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Ocerseeker

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Everything posted by Ocerseeker

  1. Is a seeker on lv 13 looking good?and if i stay lv 14 will it be worth more? How will i leave the skills in the correct form for a lv 13?
  2. Sou mc mas qnd vou arena contra lock ja aconteceu isso, mas só na arena SELOS, pq? N sei... eu tbm ja vi locks reclamando pq usa stun no alvo e ele passa reto, e o problema do jogo msm assim como o stun do ultimo boss da tw de natal, vc fica longe e msm assim te estuna, no seu celular/pc mostra que vc ta num lugar mas no celular de outro jogador vc ta a 1 passo atrás do da sua tela
  3. Reduces your damage by 30% and the damage you receive by 50%
  4. Mano o melhor a fazer e comprar os seus milacre coins e guardar ate quando chegar a promo que vc quer, n tem previsão de qual vai ser a promo, exceto o set sing, como o LUIZFRL falou
  5. Precisa matar um miniboss no labirinto, ele fica bem perto do portal, o melhor e faze uma pt
  6. Essa tw ta mt dificil , impossivel de consegui completa em 1 stam tem q aumenta o tempo em pelomenos 2 minuto pq se continuar assim vai estragar o evento nunca vi tw de 2 stam ajeita isso
  7. Tenho umas ideias muito boas para quando for criarem novas new skills para as classes, essas são as new skills do seeker Alma do Explorador: passiva A cada alguns segundos o personagem acumula a habilidade de causar acerto critico de 100% no proximo ataque.O tempo necessário para acumular habilidades diminui dependendo com o desenvolvimento da habilidade.Numero maximo que a habilidade pode acumular - 2. Ultimo golpe: passiva Quando a vida do personagem chega a um nivel crítico, o personagem desfere um golpe a todos os inimigos ao redor do personagem, que ignora a defesa do alvo e sempre dará critico ao acertar o alvo com sucesso. Se a habilidade for usada, o personagem perderá sua energia completamente e ficará atordoado por 7 segundos. O dano aumenta dependendo do nivel da habilidade e do poder fisico do personagem. Quebra-Armadura: ativa O personagem dá um golpe na armadura do oponente que causa dano fisico e diminui sua defesa fisica e magica em determinada porcentagem por algum tempo. Se a habilidade causar critico, o dano vai ignorar a defesa fisica do alvo. O poder e tempo do efeito aumentam conforme o nivel da habilidade. O dano tambem depende do poder fisico do personagem e do nivel da habilidade.
  8. Qual a melhor classe dos primogenitos pra pvp? N sei se é bd por causa do tendão ou se é ranger por instant kill... então alguem me fala?
  9. Sim, porque eu acho que a agressão ao ser aumentada, não aumenta a efectividade da agressão só quanto vai curar vc, pq eu upei ate o lv 3 e não aumentou o tempo que a agressão dura no inimigo
  10. Há como você comprar pot mana ou na loja milagrosa, ou no mercador, ou com pontos de arena ou ganhando em missões ou abrindo baús.
  11. Fear 5/5 circle 5/5 e pool of darkness 3/5 e uma boa build pvp?
  12. Pura verdade, ja fui arena comtra 3 charmers, foi o INFERNO!
  13. Isso é normal em todos os jogos, quando o conjurador morre sua criatura invocada continua viva, se existe um boss que faz aparecer mobs, deve ser a mesma coisa, é a natureza do jogo
  14. Sinto muito dizer, mas sua defesa fisica e magica foi aumentada em 23.08%
  15. Builds pra seeker: Pve: lancinante 3/5 escudo de harad 5/5 invisibilidade 5/5 New skills: poder solar 4/4 sede de sangue 4/4 PvP: Escudo de harad 5/5 exacerbação 5/5 lancinante 3/5 ou invisibilidade 3/5 New skills: golpe danoso 4/4 sede de sangue 4/4
  16. Se colocarem a masmorra so do nivel heroico não vai adiantar de nada ora mim, só full +8 pra cima vai ir
  17. Se for da aliança da legião, melhor o necromante mas se for da aliança dos sentinelas ,sacerdote
  18. Cave pvp so faz te passar raiva msm, os cara ganka sem dó , vem vou lá mais por causa disso mas fazer oq né?
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