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Ocerseeker

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Everything posted by Ocerseeker

  1. Ocerseeker

    Bate papo

    Voltei dia 18, só parei de jogar por 4 dia e ja deu vontade de voltar
  2. Mas o ruim e que o dog e o passaro n fica com ferocidade, ja vi charmer de maça perdendo pra charmer de staff por causa disso
  3. De staff a cura fica bem melhor e o prisma se torna otimo , assim como o opressão, o passaro causa bem mais dmg e cura bastante, mas o fogo sobrenatural n faz muito dano, alem disso de staff vc praticamente perde a utilidade do dog, pra mim o melhor é usar maça magica com cristal magico e usar armadura e luva de tecido, fica perfeito , so que se for para pvp e melhor maça fisica com cristal fisico
  4. Eu fui usar a nova skill do evento "poder de paus" ai tava atacando 2 ursos ai qnd usei atingiu os dois ursos , so que um ficou com um buff que fazia ele atacar mt rapido! Nos dados da habilidade tava falando que diminuia, arrumen esse bug ta ai o print
  5. Pelo que eu entendi é assim: a skill 4/4, tem a chance de contra atacar em 50% e o dano que causa é 80% do meu dano ne?
  6. Rumores de que um buff novo que ira aumentar o dano do ataque automatico...
  7. Aqui está o guia dos atributos do jogo, os atributos podem ser vistos abrindo o menu e indo personagem>todos os atributos. "ESTADO" Vida: vida máxima do seu personagem. Regeneração de vida: A restauração de vida do seu personagem. Ao entrar em modo de batalha, você irá recuperar apenas a metade dos pontos de regeneração que você tem. Energia: energia máxima do seu personagem. Regeneração de energia: A restauração de energia do seu personagem. Ao entrar em modo de batalha, você irá recuperar apenas a metade dos pontos de regeneração que você tem. Experiência: a experiência que você tem. Do lado esquerdo da barra indica o quanto de experiência que você tem no momento e do lado direito da barra o quanto de experiência falta para você aumentar de nível. Vigor do explorador: O vigor necessário para entrar em masmorras. O máximo que você pode ter é 5. Do lado esquerda da barra mostra o quanto de vigor você tem no momento e do lado direito o máximo que pode ter. A cada 6 horas você ganha 1 vigor. Para ir pra outra parte dos atributos, clique na seta ">" na parte superior da janela. "ATAQUE" Físico: seu ataque fisico atual. Mágico: seu ataque mágico atual. Dano por segundo: Desculpem, mas eu não sei isso, se puder ajudar só falar :(. Crítico: Dano critico que causa o dobro de dano dependendo do porcentual de critico que você tem. O critico é identificado pelo "!" no numero do seu dano. Precisão: Sua precisão para acertar seus ataques nos inimigos. Conta como reduzir a esquiva do inimigo igual o percentual de precisão que você tem. Velocidade de ataque: Reduz o intervalo entre auto-ataques igual a porcentagem de velocidade de ataque que você tem. Se você tiver 100%, fará 2 ataques de uma vez, semelhante a skill "bênção do patrulheiro". Penetração: Reduz a eficácia da defesa do inimigo igual ao percentual de Penetração que você tem. Exemplo: você esta atacando um inimigo com 34% de defesa , e você tem 7% de penetração, irá reduzir a 27% a defesa do inimigo para o seu ataque. Recarga de habilidades: Reduz a recarga de suas habilidades igual ao percentual de recarga que você tem. Atordoar: Você pode deixar inimigos atordoados por 2.5 segundos. A chance de atordoar depende do percentual que você tem. Fúria: Aumenta em 10% seu dano fisico e mágico por 10 segundos. A chance de ativar a Fúria depende do percentual que você tem. Quando você matar um inimigo de nivel igual ou superior ao seu sob efeito da fúria, 15% da vida máxima será restaurada. Ferocidade: Aumenta o dano que você causa aos jogadores/diminui o dano que você causa a monstros igual ao percentual que você tem. "DEFESA" Físico: A sua defesa física em números e em percentual. Aumenta o valor do bônus "robustez". Magico: A sua defesa mágica em numeros e em percentual. Esquiva: Há chances de você esquivar de ataques , dependendo do seu percentual de esquiva. A esquiva é afetada pela precisão do inimigo, ou seja, quanto mais precisão o inimigo tiver, menos chances de você esquivar de ataques. Pode-se esquivar de ataques corpo a corpo e a distância. Resiliência: Diminui o dano, a chance de receber dano critico e o dano do crítico que você recebe de jogadores/ aumenta o dano, a chance de receber dano crítico e o dano do critico que você recebe de monstros dependendo do percentual que você tem. Qualquer personagem já começa com 5% de resiliência. Aparo: Há chances de aparar ataques. O aparo não é afetado pela precisão. O aparo só funciona em ataques corpo a corpo. O aparo não funciona se você estiver usando besta, arco ou bastão. OBS: cortar tendão é afetado pelo aparo. Bloqueio: Há chances de bloquear ataques. O bloqueio não é afetado pela precisão. O bloqueio funciona em ataques corpo a corpo e a distância. O bloqueio só funciona se você estiver usando escudo. Roubar vida: Recupera uma quantidade de vida do dano que você causa dependendo do percentual que você tem. Reflexo de dano: Causa dano ao inimigo do dano que ele causou em você dependendo do percentual que você tem. Robustez: Reduz a chance de levar golpe critico de monstros dependendo do percentual que você tem. Resistência: Há chance de dar "resistir" a efeitos negativos, incluindo os de controle. A chance de resistir depende do percentual de resistência que você tem.
  8. Alem disso ta impossivel farmar tbm os cara tudo roubando boss aff ta foda
  9. Charmer é apelao só quando lv low pq lv alto fica ruim pq o hp do dog e do passaro continua o mesmo um mage com arma pvp aniquila os pet em 3 segundo, concerteza o charmer vai leva nerf, só os mc leva nerf... eu jogo de rogue e to sofrendo tbm, tou em kota aparece um bd fico furtivo dps ele usa aquela skill de correr e me da stun de uns 4 segundo mt apelao tbm, l druid com essas planta chata e ainda cura hp inteiro em pouco tempo, esse jogo ta muito desequilibrado mesmo eu to quase parando de joga tbm n so por causa das classe e por causa do jogo mesmo depende totalmente dos players pra upa e fazer tw farmar, upar nos mc e cada um por ti ngm ajuda em porra nenhuma e ainda da ign vo e investir em outro jogo como ddtank mesmo sendo meio lixo ainda da pra jogar n depende totalmente de quanto forte tu e mas sim de sua jogabilidade, warspear ta ficando muito ruim mesmo muita gente reclamando e muita gente parando de jogar ta dificil
  10. Ocerseeker

    Bate papo

    Parando de jogar aki por algum tempo... adeus warspear
  11. Vc ta reclamando do charmer mas n fala nada do lock q e pior que o charmer so n ganha de charmer se o lock tiver lv 10 mas lock lv 14 mata charmer facil e aa classe dos elfo tbm pros elfos todas as classe dos mcs sao apelonas e precisam de nerf e charmer nem e la essas coisas se vc tiver com uma classe que tem skill de tankar na arena e for contra charmer so ele tankar o dog... e jaera o charmer todas as classe tem ponto fraco
  12. Mano vc ta ficando louco? Personagem lv 10 e o dog hitar 80? N da pra matar player assim quer que ele hite em vc 50 só? N acha mt "nerf" pro charmer so pq você morre pra eles? Se fosse assim qualquer classe mataria o charmer facil
  13. Pode ate ser o dog bater mais que vc mas lv alto eles so tem 1500 hp os mob do map 4 pode tirar metade do hp dele facil e player com arma pvp mata o dog facinho, você que é priest pode matar o dog primeiro e deixar o charmer por ultimo ja que vc n sola o dog e o charmer juntos
  14. Modo de arena para dmd contra players de quase o msm amp
  15. Comprar equipamentos de nome vermelho lv 18 e 20 com ouro no npc
  16. Agora voltou a conectar so depois que percebi que ninguem tava conseguindo conectar tbm
  17. N estou conseguindo logar na minha acc só fica "conectando"
  18. Mas eles n deixariam a imagem assim, pq fica muito feio e diferenciar as skills n precisa pq ja da pra saber que é skill de seeker, nenhuma skill de classe diferente fica desse jeito
  19. A skill "poder solar" do seeker a imagem da skill fica encima do personagem. A skill do mago "escudo solar" a imagem da skill fica embaixo. É bug ou do jogo?
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