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ihunxl

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  1. Thanks
    ihunxl reacted to zaychic in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    ой к нам китаец заглянул аха. привет привет)
  2. Sad
    ihunxl reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Межсерверная арена - система с кучей нюансов. И даже если с технической стороны это возможно, то вот со стороны балансировки игроков и наград дело обстоит уже куда менее очевидно. На малонаселенных серверах (пирл ку) доминация над всеми боссами, как правило, находится в руках одной гильдии и там есть, например, рей, у которого обе подводные книги на персонаже, помимо всех остальных. Если какие-то баффы (типа замка или битвы) можно отключить для этой арены, то забирать или выключать книги, увы, не представляется возможным. И таких персонажей может быть немало. Понятное дело, что найдутся скилловые ребята, которые смогут их выигрывать, но далеко не все. И просто за счет отсутствия достаточной конкуренции на сервере некоторые персонажи получают возможность прогрессировать быстрее, чем в среднем это должно происходить для межсерверной арены. Это как одна из проблем. 

    В целом, межсерверная арена находится на рассмотрении, но, вероятнее всего, её реализация будет отложена на самый конец, когда будут переделаны все остальные системы. 
  3. Like
    ihunxl got a reaction from LeeLoo in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Хотя я не говорю по-русски, позвольте мне сказать вам привет
  4. Thanks
    ihunxl reacted to Ahmed Didar in [2023.12.13] Update Warspear Online 12.2. Announcement. Part I   
    And what about the money and time spent on the game? seems like a joke, huh? Especially players in sea pearl, we have it the most toughest than any other server in Warspear.
  5. Wow
    ihunxl reacted to Dr Strange in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Друзья!

    В течение нескольких дней мы внимательно изучали ваши отзывы и предложения о правках навыков, а также собирали статистические данные на закрытом тестовом сервере, совершенствуя внесенные изменения. Предлагаем ознакомиться с дополнительным списком изменений:

     Избранные 
     
     Паладин
     
     Очищение
    Добавлены проверки на Уклонение \ Парирование \ Блок при наложении ДОТ-урона от навыка.  Иллюминация
    В урон навыка добавлена проверка на Блок.  Солнечная печать  
    В урон навыка добавлена проверка на Парирование.  Призыв Харада
    Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти только в Уклонение \ Блок, эффект только в Сопротивление.  
     
     Маг
     
     Аура огня
    Исправлена ошибка, из-за которой каждая атака навыка расходовала энергию, если персонаж находится под действием эффект от таланта "Избыточная энергия".  
     Пламенеющая земля
    Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка не наносился, если эффект навыка был продлен навыком "Огненный шар". Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка.  
     Жрец 
     
     Неуловимая угроза
    Для урона навыка убраны проверки на Уклонение \ Блок.  Изнуряющее бремя
    Исправлена ошибка, из-за которой цель под действием эффекта от навыка можно было перемещать другими навыками.  Кара света
    Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти только в Уклонение \ Блок, эффект только в Сопротивление. Добавлена проверка на шанс нанесения Критического удара при нанесении урона по дополнительным целям.  
     Искатель
     
     Щит Харада
    Бонус к физической и магической защите заменен на снижение всего входящего урона по персонажу на 2 \ 2,5 \ 3 \ 4 \ 5% на 6 \ 7 \ 8 \ 10 \ 12 сек. за каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита.  Опасный удар
    Теперь кровотечение накладывается на противника с шансом, равным значению параметра "Критический удар", а не при критической атаке навыка, как это было раньше.  
     
     Храмовник
     
     Учения Харада
    Тип урона навыка теперь зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Модификатор урона от магической силы персонажа: 30-40-50-65%.  
     Частица жизни
    Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  
     
     Перворожденные
     
     Друид
     
     Поддержка стихии
    Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  Опутывающие корни
    Эффект от навыка теперь не будет заменяться другими навыками в похожим эффектом.  
     Ловчий
     Пробуждение зверя
    Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  
     
     Страж
     Кража силы
    Положительный эффект от навыка теперь всегда накладывается на персонажа, даже если дебафф от навыка ушел в Сопротивление.  
     
     Горные кланы
     
     Варвар
     
     Боевой клич
    Добавлено ограничение PvP-целей для эффекта навыка: 3-4-5-6.  
     Шаман
     
     Энергетическое поле
    Скорректировано количество бонуса к параметру "Перезарядка навыков": стало 13-16-20-25%.  
     Вождь
     
     Чумное проклятье
    Скорость передвижения крысы значительно увеличена. Увеличена частота нанесения урона: было каждую 1, стало каждые 0.8 сек.  Волчья прыть
    Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка не увеличивался от "Реликвия исключительной атаки".  Звериный гнев
    Скорректирована длительность действия эффекта от навыка: было 12-16-20-25, стало 24-26-28-30 сек.  
     
     Проклятые
     
     Чернокнижник
     
     Порча
    Максимальное число эффектов на одном противнике увеличено с 1 до 30. Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка.  
     Некромант
     
     Заражение
    Теперь урон навыка сработает, даже если эффект от навыка был снят с цели досрочно.  Добавлена проверка на шанс нанесения Критического удара навыка.  
     Ядовитый плевок
    Для наложения отравления от навыка добавлены проверки на Блокирование и Уклонение.  Ядовитый Щит
    Для урона навыка добавлены проверки на Уклонение.  Кислотный ливень
    Для урона навыка добавлены проверки на Уклонение. Для наложения отравления от навыка добавлены проверки на Блокирование и Уклонение.  Мёртвый солдат
    Увеличен размер передаваемых параметров от игрока к скелету до 35%. Скорректированы базовые параметры скелета и скелета-воина. Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  Заклинатель
     
     Вызов
    Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  Помощь хаоса
    Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".  
     
    Общие механики
    Исправлен итоговый подсчет критического урона от эффектов, увеличивающих критической урон навыков.
  6. Like
    ihunxl got a reaction from Dr Strange in 【技能数据】收割者-版本11.2.0 TEST.I   
    收割者

    收割者被诅咒者自己回避,因为这些阴郁的战士与恶魔势力达成了交易,想要在战场上获得非人的力量。死神们身穿厚重的盔甲,在钢铁军团的前排行进,用锋利的阴谋刃收集血腥的收获。但是当他们伪装成恶魔时,他们变得非常可怕:张开皮革般的翅膀,举起头顶的角,收割者闯入敌人的队列——而且盔甲可不能承受他们致命但转瞬即逝的攻击。
     
    天生能力
     
     仇恨(被动)
    获得名为“仇恨”的独特资源,允许您使用“恶魔外观”技能。成功的角色自动攻击会积累仇恨。在恶魔的伪装下,自动攻击不会积累仇恨。当离开战斗一段时间时,角色开始失去仇恨
      
     
     
     剔骨(主动)
    冷却时间:8秒
    能量消耗:12 \ 13 \ 14 \ 15 \ 16
    固定伤害:20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100
    技能伤害:角色物理伤害数值的115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 140%
    重要效果:对敌人造成增加伤害并累积 1\1\2\2\2 点仇恨的物理攻击。
    在恶魔形式中,技能不会积累仇恨。
     
     内脏+
    增加5%的物理技能强度。
     
     
     恶魔外表(主动)
    充电时间:18秒
    能量值恢复:5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%
    关键效果:在技能持续时间内将角色变成恶魔。恶魔形态在12点累积仇恨时允许变身。在技能的持续时间里中,每秒消耗 1 个单位的仇恨。一旦仇恨结束,技能将自动关闭。
    在恶魔形态中,角色的最大生命值和能量增加5\10\15\20\25%;”攻击速度“的加成不再影响角色,但”技能冷却“增加的属性等于失去攻击速度的 85 \ 95 \ 115 \ 125 \ 140%。
     
     魔鬼精华
    使用技能的前2秒"恶魔外表"技能不会消耗仇恨
     
     
     超凡提升(主动)
    冷却时间:14秒
    能量消耗: 12 \ 14 \ 16 \ 18 \ 20
    攻击范围:最远5码
    技能伤害:角色物理伤害数值的25\30\35\40\45%
    PVE数量:6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:将角色瞬移到指定区域,并对对手施加“死者束缚”的负面影响,持续 4\4\5\5\6 秒。该效果会降低目标的移动速度 8\14\20\26\35%。
    在恶魔形态中,该技能还会对受影响的目标施加负面的“流血”效果,持续 8 秒。敌人每2秒受到角色物理强度20\25\30\35\40%的伤害,敌人可以受到多次流血。
     
     
     混沌纵容(主动)
    冷却时间:28秒
    能量消耗:16 \ 18 \ 20 \ 22 \ 24
    重要效果:对角色施加“混沌馈赠”的正面效果 12\14\16\18\20 秒。该效果使参数“暴击”增加5\8\11\13\15%,“攻击速度”增加7\9\11\13\15%。
     
     
     冥界之链(主动)
    冷却时间:18秒
    能量消耗:14 \ 16 \ 18 \ 20 \ 22
    攻击范围:最远3码
    重要效果:将敌人锁在原地,并将目标的“冷却属性”参数降低 15\20\25\30\35%,降低 3\3.5\4\4\5 秒。
    在恶魔形态中,技能的效果会额外叠加在距离主要目标 2 码半径内的对手身上。
    pve数量:无限
    PVP数量:2 / 3 / 3 / 4 / 5

     冥界之链+
    技能效果持续时间增加0.3 \ 0.6 \ 1秒
     
     
    专业技能---------------------------------------

     欣喜(光环)
    冷却时间:10秒
    能量消耗:16 \ 18 \ 20 \ 22
    能量恢复减少:5 \ 7 \ 9 \ 10
    重要效果:
    在技能持续时间内,角色的物理强度增加8\12\16\20%,“穿透”增加6\8\8\10%。
    在恶魔形态中,技能进一步增加10/15/20/25%的技能伤害。
     
     
     延迟死亡(主动)
    冷却时间:32秒
    能量消耗:20 \ 22 \ 24 \ 26
    重要效果:对角色施加“延迟死亡”的正面效果,持续 10\11\12\14 秒。该效果吸收角色从自动攻击和即时伤害技能中受到的伤害的40\50\65\80%,并对角色施加“即将死亡”的负面影响。效果对角色造成吸收伤害,持续8秒,每2秒一次。
     
     超越死亡
    将技能"延迟死亡"的正面效果的作用时间增加2秒。进入恶魔形态时移除角色技能"延迟死亡"的负面效果。
     
     
     湮灭(主动)
    冷却时间:18秒
    能量消耗:20 \ 22 \ 24 \ 26
    重要效果:对敌人造成物理伤害的攻击,数量为角色物理强度的 120 \145 \ 170 \ 200%。每累积一个仇恨单位,技能的暴击伤害就会增加2\2.5\3\3.5%。
    在恶魔形态中,技能保证造成暴击伤害,暴击伤害加成取决于最大仇恨量。
     
     范围广阔
    消灭技能还会对半径 2 码内的随机目标造成伤害;额外攻击的伤害降低35%。
     
     
     冥界之手(主动)
    冷却时间:22秒
    能量消耗:20 \ 22 \ 24 \ 26 
    重要效果:对敌人造成两次物理伤害,伤害为角色物理强度的 55\65\75\90%。另外,如果两次攻击都造成伤害,则对敌人施加“眩晕”的负面影响,持续 2.5 \ 3 \ 4 / 5 秒。
    在恶魔形态中,技能造成的伤害无法格挡、招架或躲避。眩晕持续时间进一步增加0.5\1\1\1.5秒。
     
     
     坚定意志(被动)
    重要效果:当受到5 \ 4 \ 3 \ 2的负面效果时,对角色施加“坚定”的正面效果 12 秒。“坚定”效果可以让你忽略角色的负面效果,包括控制的效果。抵消一次负面效果会消耗一层 “坚定”
    当进入恶魔形态时,角色会获得2层“坚定”效果
     
     
     混沌爆炸(主动)
    冷却时间:25秒
    能量消耗:22 \ 24 \ 26 \ 28 
    技能伤害:120\125\130\140%
    重要效果:对角色施加“灾难来袭”的正面效果,持续2.5秒。在效果的动作时间到期后,角色对半径一码内的所有对手造成角色物理强度的85 \ 100 \ 115 \ 130%的物理伤害。
    在恶魔形态中,伤害立即造成,技能的穿透属性增加4\6\8\10%。
    pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14

     混乱爆炸+
    将角色物理伤害强度增加2/4/6%
     
     毁灭性闪光
    “混沌爆炸”技能伤害增加15%。在恶魔形态下,该技能对所有受影响的对手施加负面的“眩晕”效果,持续 3 秒。应用后,它会自动退出恶魔外表技能。
     
     
     疯狂之道(主动)
    冷却时间:45秒
    能量消耗:22 \ 24 \ 26 \ 28 
    重要效果:瞬间累积4\5\6\7仇恨,并强加给角色“疯狂血液”的正面效果,持续10\12\14\16秒。该效果使角色在使用“剔骨”技能攻击时累积的仇恨量增加 1。
    在恶魔形态中,该技能无法使用。

     疯狂之道+
    使用技能时累积的仇恨量增加1
     
     
     报复(主动)
    冷却时间 : 30 秒
    能量消耗:22 \ 24 \ 26 \ 28 
    重要效果:对指定区域内的所有对手施加负面效果“报复”,同时对自己施加 6\8\10\12 秒的正面效果效果“复仇”。受影响的敌人会受到角色从自动攻击和即时伤害的技能中造成的伤害的50\56\62\70%。
    pve数量:2 \ 3 \ 4 \ 5
    pvp数量:1 \ 1 \ 2 \ 3
     
     
     黑色标记(主动)
    冷却时间:28秒
    能量消耗:18 \ 20 \ 2 \ 24 
    攻击范围:最远4码
    重要效果:对现在该技能对敌人施加负面效果“黑色标记”,持续 8 \ 10 \ 10 \ 12 秒。 在效果期间,角色每次受到敌人的自动攻击或使用造成即时伤害的技能时,都会累积 1 \ 1 \ 2 \ 2 点“仇恨”。技能期间受到3 \ 3 \ 4 \ 4次攻击后,敌人将获得负面效果“眩晕”1 \ 2 \ 3 \ 4.5秒,“黑色标记”效果将被删除。
     
     
    未来会加入gif,敬请期待!
  7. Thanks
    ihunxl reacted to yinglun in 【技能数据】死亡骑士-版本11.2.0   
    大佬你好,我能借用你的数据和GIF图在贴吧做个攻略贴吗,借用的时候会标明出处。
  8. Like
    ihunxl got a reaction from Uch in 【技能数据】魔术师-版本11.2.0   
    前言:魔术师作为被遗弃族的召唤师,拥有召唤宠物为自己战斗的能力,在战场上具有数量的优势。该技能数据是关于魔术师的信息,希望能够帮助玩家了解魔术师!
     
    ————————————————————
     
     黑暗棱镜
    【魔术师召唤一枚黑暗棱镜砸向目标,造成较高伤害】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    释放距离:最远5码
    加点加成:一级+ 2 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    治疗加成:110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130%(法术面板)
    Gif演示:
     
     战士治愈
    【魔术师为自己或者友军释放治疗魔法,恢复一定的血量】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:12/14/16/18/20
    释放距离:最远5码
    加点加成:一级+2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 
    固定加成:8\14 \ 20 \ 26 \ 32
    治疗加成:15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%
     
    瞬间恢复:30\40\50\65\75%
    持续时间:12秒
    治疗频率:释放时恢复一次少量血量,之后3秒一次,共5次
     
    【战士治愈+】初级技能强化
     将技能加成提高5%
     
    Gif演示:
     
     软弱
    【魔术师对目标释放软弱魔法,将敌人的防御能力大幅削弱】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:14/16/18/20/22
    释放距离:最远5码
    双防削减:15%/25%/35%/45%/55%
    持续时间:8/10/12/14/16秒

    Gif演示:
     
     召唤
    【魔术师从异界召唤一条混沌之狗,攻击周围的敌人】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:18/20/22/24/26
    召唤限制:3
    释放距离:最远4码
    攻击频率:2.5秒一次
    持续时间:12/15/18/22/26秒
    攻击伤害:角色物理伤害数值的48\54\66\78\90%
    (继承角色的暴击,暴击伤害,穿刺,精准,闪避,深渊之怒,稳固和抵抗)
     
    【瘟疫宠臣】高级技能强化
     通过"召唤"出现的宠物狗,在死亡或者持续时间到之后,会留下5*5范围的病毒区域,该区域会对敌人持续造成包含10%物理伤害和20%法术伤害的攻击。
     
    Gif演示:
     
     
     压迫
    【魔术师使用压迫魔法对敌人造成眩晕效果】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:20/22/24/26/28
    释放距离:最远3码
    加点加成:一级+2
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    技能伤害:角色法术伤害面板的 50 \ 55 \ 60 \ 65 \ 70%
    眩晕时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒
    重要效果:新增技能伤害和负面效果“眩晕”单独检查:伤害只能在参数“格挡”\“闪避”中进行,效果只能在参数“抗性”中进行。
     
    【压迫+】初级技能强化
     将眩晕时间提高0.3/0.6/1秒
     
    Gif演示:
     
     石化诅咒
    【魔术师对目标释放石化诅咒,将其进入石化状态,一定时间内无法进行任何动作】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远4码
    石化时间:3/4/5/6秒

    Gif演示:
     
     异界祝福
    【魔术师为自己或者队伍人员获得异界的祝福,提高多种属性,其中还有部分增益是受到装备的武器影响,友军获得的增益效果会降低】
     
    冷却时间:35秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远4码
    血量提高:5%/10%/15%/20%
    能量提高:10%/15%/20%/25%
    格挡提高:2%/4%/6%/9%(装备盾牌)
    暴击伤害和治疗提高:13/16/20/25% (装备法杖)
    持续时间:15/20/25/30秒
    队友获益:技能效果的50%/60%/70%/80%

    Gif演示:
     
     
     死人的知识
    【魔术师充分运用死人的知识,在使用技能时会为自己添加一层增益,当增益叠加到5层时,会转化成为“黑暗光环”,任何攻击都会释放黑暗光环效果,对目标额外造成一定伤害并造成眩晕】

    叠层增益持续时间:15秒
    黑暗光环持续时间:20秒
    眩晕时间:2/3/4/5秒
    技能伤害:角色物理伤害数值的50%,法术伤害数值的65%
    重要效果:技能伤害取决于你哪种伤害面板最高
     
     死亡面孔
    “死人知识”技能的目标获得额外减益,持续10秒。此效果使目标的暴击伤害增加 12%。

    Gif演示:
     
     
     异界火焰
    【魔术师从异界召唤魔火砸向敌人,造成一定伤害并使范围内敌人眩晕】
     
    冷却时间:24秒
    蓝量消耗:26/28/30/32
    释放距离:最远4码
    攻击范围:3*3正方形
    加点加成:1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5
    固定加成:15 \ 20 \ 35 \ 60
    技能伤害:角色法术伤害数值的 50\55\65\80%
    攻击频率:在释放后立即造成伤害,之后每3秒一次,进行2/2/3/3次攻击
    眩晕几率:22.5/25/27.5/32.5% 
    持续时间:1.5/2/2.5/3秒
    pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    pvp数量: 3 \ 4 \ 5 \ 6
     
     异界火焰+
    从角色的魔法力量中增加1 \ 2 \ 3%的技能伤害。
     
    Gif演示:
     
     
     黑暗之眼
    【魔术师为自己或者友军施加“黑暗之眼”增益,能够提升防御能力和精准属性,并且能看到隐身的目标】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远4码
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    双防提升:20%/25%/30%/35%
    精准提高:7%/10%/13%/18%
    重要效果:根据到目标的距离,发现敌人的机会会降低,也就是目标越远,几率越低。
    Gif演示:
     
     混乱帮助
    【魔术师从异界召唤一只异界之鸟为魔术师提供帮助,能够对敌人造成伤害的同时也为魔术师提供治疗】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远4码
    持续时间:10/13/16/20秒
    召唤物伤害:角色魔法面板的55\65\75\90%
    (继承角色的暴击,暴击伤害,精准,穿刺,闪避,深渊之怒,稳固和抵抗)

    Gif演示:
     
     
     恶魔契约(主动光环)
    【魔术师拥有掌控召唤物的契约,在契约的影响下,召唤物能够存活更长时间,并且受到的伤害会减少】
     
    冷却时间:8秒
    能量再生减少:5/7/9/10点
    狗和鸟的持续时间提高:40%/50%/60%/70%
    受伤减少:12%/16%/22%/28%
    提高狼狗伤害:300%
     
     
     恶魔契约+
    增加技能的效果,对召唤怪物的伤害降低2%。
     
     
     生命的纽带
    当“恶魔契约”技能处于活动状态时,角色平均将 13% 的伤害重定向到“召唤”技能召唤的所有怪物身上。转移伤害乘以 5。

    Gif演示:
     
     刺激
    【魔术师对自身范围进行精神刺激,将范围内敌人移动速度减少的同时还会将敌人的攻击目标转移到自己身上】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    嘲讽范围:自身周围2码
    仇恨值增加:15000/35000/70000/150000
    移速降低:20\24\28\32%
    持续时间:4/5/6/7秒(嘲讽和减速时间)
    pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6
     
     黑暗拥抱
    “刺激”技能还会对所有对手产生负面效果。该效果在技能持续时间内将目标的物理和魔法防御降低20%。将技能的减速提高 13%。

    Gif演示:
     
     召唤师技能
    【魔术师可以标记目标,将所有“召唤”技能的召唤物攻击被标记目标,并且使它们获得范围攻击(AOE)的能力,将普通攻击的伤害大幅提高】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:9/10/11/12
    释放距离:最远4码
    普通攻击增强:2/2/3/3 下
    普攻伤害增强:25%/35%/45%/55%
    普攻增加范围:1/1/2/2 码
    怪物数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    玩家数量:2/3/4/5

    Gif演示:
     
     
    By:Tulips、WTF(All Sea)
    其它帮助:
     
  9. Like
    ihunxl reacted to Dragles in Вопрос к разработчикам и тем кто отвечает за баланс   
    Автор играет на сервере Sea-Pearl , где уши можно сказать 10 лет держали весь контент на сервере. Где никогда не было массовых битв, потому, что на сервере нету людей. Поэтому на сервере все играли в основном в PvE направлении и за все это время игроки в основном выкачали Реев, бд исков, чтобы легче было играть в соло и бегать всеразличные подземелья.
    Палладинов магов храмовников не так много на сервере, а уж тем более одетых в арену на хай уровне еще меньше. С храмовниками там вообще беда. Поэтому гильдия в которой играет автор испытывает нехватку классов с навыками массовой направленностью. Поэтому предположу, что последнии гвг по типу Тритонов Хаосов , возможно еще и битва Ирса они проигрывают.
     
  10. Haha
    ihunxl got a reaction from Salazam in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Я хочу сжечь! ! !

  11. Haha
    ihunxl got a reaction from King Sombra in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Я жду очень тяжело

  12. Haha
    ihunxl got a reaction from [email protected] in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Я жду очень тяжело

  13. Haha
    ihunxl got a reaction from Skykitty in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Я жду очень тяжело

  14. Thanks
    ihunxl got a reaction from yinglun in 【技能数据】死亡骑士-版本11.2.0   
    前言:死亡骑士作为被遗弃族中拥有混合伤害的职业,不仅在防御方面强力,并且也能对敌人造成各种各样的强力伤害。该技能数据是关于死亡骑士的信息,希望能够帮助各位玩家获得不错的体验。
     
    ——————————————————————
     
     
     死亡之刺
    【死亡骑士使用武器对目标进行刺击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    加点加成:一级+2
    固定伤害:20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100
    技能伤害(物理):115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135%
     
    Gif演示:

     黑暗迷雾
    【死亡骑士为武器附魔上迷雾增益,对敌人造成伤害的同时还会让敌人眩晕】
     
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    加点伤害:一级+2
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    技能伤害(魔法):105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130%
    附魔时间:10秒
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒
     
    Gif演示:

     挑衅
    【死亡骑士挑衅目标,使目标将攻击的对象转移为死亡骑士】
     
    冷却时间:8秒
    蓝量消耗:7/8/9/10/11
    仇恨持续时间:6/7/8/8/9
    仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000
     
    Gif演示:

     黑暗威胁
    【死亡骑士使用秘法将敌人拉入身边,使其暂时无法移动,并且受到的伤害提高】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/17/18/19/20
    释放距离:最远4码
    受伤增加(敌方):4%/6%/8%/10%/12%
    持续时间:4/5/6/7/8秒
    禁锢时间:2秒
     
    【黑暗威胁+】初级技能强化
     将技能效果提高1%/2%/3%
     
    Gif演示:

     黑暗之盾
    【死亡骑士将黑暗之盾增益附魔在身上,使自身受到的伤害得到较高的削减】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:18/19/20/21/22
    触发几率:30%/45%/50%/60%/75%
    持续时间:22 \ 24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    防御机制:根据玩家的物理防御数值提供对怪物4.5%的伤害减少,玩家为3.5%
    (注:总减少伤害先进入防御减伤,秘密储备,稳固值(暴击进入),最后是黑暗之盾)
     
    【黑暗之盾+】初级技能强化
     将触发几率提高10%
     
    【血腥障碍】高级技能强化
     每次使用黑暗之盾后,会隐藏获得血腥障碍的增益效果,当单人或者群体对死亡骑士造成的累计攻击达到33%时,将会免疫下一次攻击,血腥障碍存在20秒,并且最多能触发两次。
     
    Gif演示:

     死亡召唤
    【死亡骑士在自身范围内释放死亡凋零,将吸引大范围的敌人攻击自己,并且在自身范围内对敌人造成伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    伤害范围:3*3正方形
    吸引范围:菱形7*7
    加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 单位
    固定加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害(法术):20\25\30\35%
    仇恨值给予:15000/35000/80000/140000
    持续时间:6秒
    伤害间隔:1.5秒一次
     
     亡者咆哮
    技能“死亡召唤”还会对所有敌人造成负面影响,持续 8 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 8%。
     
    Gif演示:

     钢铁飓风
    【死亡骑士使用魔法在自身外爆发飓风,在伤害范围内对敌人造成较高伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    伤害范围:3*3正方形
    加点加成:一级+2(无论物理还是法术)
    固定加成:主属性为物理时 20 \ 40 \ 50 \ 60 ;主属性为法术时 20 \ 40 \ 50 \ 60 单位
    技能伤害:105\110\120\135% 物理伤害 或 130\140\155\175% 法术伤害 (取决于主要伤害面板)
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:技能伤害是根据角色面板的主要攻击属性决定,并且技能无法被招架,格挡和闪避)
     
     钢铁飓风+
    技能增加角色的物理强度5%,魔法强度增加10%。
     
     
     沉浸鲜血
    使用“钢铁飓风”技能2秒后,会再次触发。再次触发时,技能造成原始伤害的15%,并治疗100%造成的伤害。
     
    Gif演示:
     

     饱和
    【死亡骑士渴望更多血液,付出一定代价,为自己施加吸血增益,如果自己血量低于阈值,将不用失去血量获得增益】
     
    冷却时间:30秒
    减少能量再生:5/7/9/10点
    吸血增加:10%/15%/20%/25%
    持续时间:8/10/12/15秒
    忽略血量代价阈值:15%/25%/40%/50%
     
    Gif演示:
     

     锐影
    【死亡骑士甩出武器扫击目标,造成高额伤害的同时还有一定几率打晕目标,并且能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远3码
    加点加成:1 \ 2 \ 3 \ 3.5
    固定加成:55 \ 88 \ 110 \ 130
    技能伤害(法强):135\150\170\190%
    眩晕几率:100%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    生命恢复:10 \ 12 \ 16 \ 20%的生命最大值
     
    Gif演示:

     沉默打击
    【死亡骑士为武器附魔沉默咒语,咒语持续内会增加攻击,对敌人攻击时会使敌人沉默,但是增加的攻击也会消失】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    双攻增加:5%/15%/20%/25%
    存在时间: 7 \ 8 \ 9 \ 10 秒
    沉默时间:4 \ 5 \ 6 \ 7 秒
    重要效果:释放成功会对目标周围一码范围的敌人也附加沉默
    pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6
     
    Gif演示:

     秘密储备
    【死亡骑士将血液用秘法储备着,当自身低于一定血量时,会释放出血液为自己恢复血量并且将血量恢复速度提高】
     
    冷却时间:120秒
    生命恢复值增加:200%/300%/400%/500%
    生命恢复时间降低:
    ‌从5秒降低到2.8/2.5/2/1.7秒回复一次
    持续时间:12秒
    激活阈值:20%/25%/30%/35%
    降低伤害:5/10/15/20%(当技能在冷却期间才生效)
     
    Gif演示:
     

     仇恨光环
    【死亡骑士憎恨着哨兵,其能够为自己释放仇恨光环法术,将自身的攻击和防御能力提升,在战场上更好战斗】
     
    冷却时间:60秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    防御增加:5%/7%/10%/15%
    双攻加成:5\6\8\10%
    持续时间:50 \ 60 \ 70 \ 80秒
    精准度增加:  9 \ 11 \ 13 \ 15%
    重要效果:天赋将时队伍人员在周围七码得到技能的75%的效果
     
     
     死亡慷慨
    “仇恨光环”技能对3码内的4名盟友施加额外增益。效果强度降低25%。
     
    Gif演示:
     

     血液保护
    【死亡骑士能够释放大量血液保护自身,减少大量受到的伤害】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害降低:20%/30%/40%/50%
    持续时间:5/6/7/8秒
    关键效果:该技能不仅可以应用于角色,还可以应用于盟友
     
     血液保护+
    增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。
     
    Gif演示:

     骑士诅咒
    【死亡骑士使目标受到死亡之吻的减益,减益时间内会让目标受到的伤害大量提高,减益时间结束后,还会在让目标区域出现小范围的诅咒区域,造成大量伤害】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远4码
    诅咒范围:3*3正方形
    减益持续时间:3/4/5/6秒
    减益受伤增加(敌方):10%/15%/20%/25%
    诅咒区域存在时间:15秒
    诅咒区域伤害间隔:1.5秒一次
    诅咒区域技能伤害:55 \ 65 \ 75 \ 85%
    诅咒区域PVP数量:3/4/5/6秒
    诅咒区域PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    关键效果:效果一旦从目标上移除,那么它会导致诅咒区域瞬间出现
    Gif演示:
     

    By:Tulips、白头、杰哥
     
     
  15. Wow
    ihunxl got a reaction from Holmes in 【技能数据】术士-版本11.2.0   
    前言:术士作为被遗弃族的法师,拥有极具威胁力的限制手段,一直是战场上耀眼的存在。该技能数据是关于术士的信息,希望能够帮助玩家们了解术士的强大!
    ————————————————————————
     
     黑暗之箭
    【术士向目标发射一枚黑暗箭头,对敌人造成较高伤害】
     
    冷却时间:8秒
    蓝量消耗:12/13/14/15/16
    加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    技能伤害(法术):130 \ 140 \ 150 \ 160 \ 170%
    释放距离:最远5码
    关键效果:每13 \ 11 \ 9 \ 7 \ 5的能量为技能提供1%的伤害
     
    【黑暗之箭+】初级技能强化
    将技能伤害提高5%

    GIF演示:
     
     生命汲取
    【术士对目标施加汲取法术,对目标造成伤害并从造成的伤害的百分比为自己恢复血量】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:13/15/17/19/21
    释放距离:最远5码
    加点加成:一级+2
    固定加成:42 \ 60 \ 78 \ 96 \ 112
    生命汲取(技能伤害的百分比):30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50%
    技能伤害改动:全水平提高10%(10.2.0)
    持续时间:8秒
    汲取频率:2秒一次,共4次
     
    【生命满溢】高级技能强化
    使用生命汲取后,会获得"生命满溢"的增益,持续10秒,持续时间內会减少2.5%受到的伤害,如果在魔典的影响下使用,还能将"生命满溢"的持续时间提高到15秒

    GIF演示:
     
     
     黑暗之环
    【术士对目标区域释放控制魔法,接触到边缘的敌人将会被禁锢住无法进行任何动作】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:12/14/16/18/20
    释放距离:最远5码
    禁锢时间:2.5/3/3.5/4/4.5秒
    怪物数量:∞
    玩家数量:2/3/4/5/6

    Gif演示:
     
     
     黑暗之雨
    【术士在目标区域释放黑暗之雨,在范围内的敌人将会受到一些伤害】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:12/14/16/18/20
    释放距离:最远5码
    攻击范围:3*3正方形
    持续时间:5秒
    加点伤害:一级+2
    固定伤害:24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120
    技能伤害:15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%
    攻击频率:1秒一次
    怪物数量:6\8\10\12\14
    玩家数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6

    Gif演示:
     
     
     恐惧
    【术士发动精神操控魔法,让敌人精神进入恐惧状态,无法进行任何动作并慌神乱走】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:16/18/20/22/24
    释放距离:最远4码
    持续时间:1.5/2/2.5/3.5/4秒
    被伤害打断的几率:35/30/25/20/15%(10.2.0,限制机制)
    重要效果:dot(持续伤害无法打断效果)
    【恐惧+】初级技能强化
     将持续时间提高0.3/0.6/1秒

    Gif演示:
     
     
     血腥致敬
    【术士对目标释放血腥致敬,受到影响的目标在短时间内会受到伤害,如果目标在影响时间内使用任何技能,则会夺取敌方的能量】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    释放距离:最远5码
    持续时间:6 \ 8 \ 10 \ 12 秒
    重要效果:持续时间内敌人如果失去能量,将夺取敌方10 \ 15 \ 20 \ 25%的能量,并且一个单位会恢复角色2\3\4\5%(法术)的生命值

    Gif演示:
     
     暗影魔法球
    【术士对目标发射暗影魔法球,造成巨额伤害的同时会使目标的能量值大量丢失,并为自己恢复一定能量】
     
    冷却时间:21秒
    蓝量消耗:10/13/16/18
    释放距离:最远5码
    加点加成:一级+5
    固定加成:70 \ 84 \ 100 \ 112
    技能伤害:140\155\175\200%,每11 \ 9 \ 7 \ 5点能量数据提供1%伤害,(要是堆了300能量伤害我不敢想)
    能量回复:10%/14%/16%/20% 角色最大值
    打失能量:20%/25%/30%/35% 敌方能量最大值

    Gif演示:
     
     
     魔法蛊惑
    【术士用蛊惑魔法使目标受到一定的伤害,在持续时间结束后,会让目标受到静音减益,无法使用技能一段时间】
     
    冷却时间:24秒
    蓝量消耗:22/23/24/25
    释放距离:最远5码
    加点加成:一级+2
    固定加成:55 \ 78 \ 102 \ 130
    技能伤害:60 \ 65 \ 70 \ 80%
    持续时间:8秒
    攻击频率:2秒1次,共4次
    沉默时间:4/5/6/7秒
    最大施加数:30
     
     魔法蛊惑+
    将技能的“沉默”效果持续时间增加 0.2 \ 0.4 \ 0.6 秒。
     
     绝对病毒
    使用“魔法蛊惑”技能的效果,有80%的几率应用于一个额外的目标,50%的几率应用于两个额外的目标,或20%的几率应用于距离原始目标2码内的三个额外目标。

    Gif演示:
     
     
     魔典
    【术士使用魔典魔法,渗透敌人,巨额减少目标的防御能力,同时,在持续时间内搭配“生命汲取”,还会将生命吸收量大幅提高】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远5码
    持续时间:14 \ 16 \ 18 \ 20 秒
    双防减少:10\20\30\40%
    治疗效果增加: 100 \ 115 \ 130 \ 150%
    重要效果:敌方受到影响时,受到的伤害会提高 7 \ 9 \ 12 \ 15%
     
     黑暗伤痕
    技能“魔典”还会对目标施加负面影响,持续 12 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 12%。

    Gif演示:
     
     石体
    【术士使用土魔法将土石包裹自己,持续时间内会恢复一定的血量】
     
    冷却时间:35秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    持续时间:6/8/10/12秒
    恢复血量:6/8/10/12%
    恢复能量:12 \ 14 \ 16 \ 20%
    恢复频率:两秒一次

    Gif演示:
     
     
     松弛之力
    【术士放松自身,使自身的魔力得到集中,增加大量的暴击和法术强度】
     
    冷却时间:8秒
    能量再生减少:10/12/14/16点
    暴击增加:3%/5%/7%/10%
    法强增加:10%/15%/20%/25%
     
     
     松弛之力+
    增加技能的效果,使角色的法强增加3%。
     
     能量屏障
    技能“松弛之力”的效果还会吸收角色25%的伤害。每吸收 60 点伤害,角色就会损失 5 点能量。如果角色的能量低于最大值的 30%,效果将停止。

    Gif演示:
     
     
     衰退
    【术士使用衰退魔法使敌人的移动速度大量降低,并且在配合“黑暗之雨”会使目标受到眩晕效果】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    移速减少:25%/35%/45%/60%
    减速时间:3/4/5/6秒
    眩晕时间:2/3/4/5秒
    重要效果:衰退和黑暗之雨无需先后顺序也能触发眩晕;“眩晕”效果的持续时间增加0.2秒,从敌人能量最大值的每25 \ 20 \ 15 \ 10% 开始
    Gif演示:
     
     
     黑暗印章
    【术士对目标释放印章诅咒,持续时间内敌人能够恢复的血量巨额降低,如果目标还被“魔法蛊惑”沉默,则其对术士造成的伤害减少】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:4码
    治疗效果下降:45 \ 55 \ 70 \ 90%
    持续时间:10秒
    伤害减免:20/25/30/40%
    重要效果:现在能减少技能,吸血属性和生命回复给予的治疗效果;并且目标受到“静音效应”和“软弱区域”技能的“沉默”效果,该技能还会减少目标对角色造成的伤害

    Gif演示:
     
     
     软弱区域
    【术士在目标区域释放软弱魔法,站在目标区域内将会被沉默住并失去巨额魔法防御,直到走出区域】

    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远4码
    控制范围:3*3正方形
    魔抗降低:20%/40%/60%/80%
    怪物数量:∞
    玩家数量:3 \ 4 \ 5 \ 6

    Gif演示:
     
     
    By:Tulips和肝哥大爱无疆的帮助!
     

  16. Thanks
    ihunxl got a reaction from Nolan in 【技能数据】死亡骑士-版本11.2.0   
    前言:死亡骑士作为被遗弃族中拥有混合伤害的职业,不仅在防御方面强力,并且也能对敌人造成各种各样的强力伤害。该技能数据是关于死亡骑士的信息,希望能够帮助各位玩家获得不错的体验。
     
    ——————————————————————
     
     
     死亡之刺
    【死亡骑士使用武器对目标进行刺击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    加点加成:一级+2
    固定伤害:20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100
    技能伤害(物理):115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135%
     
    Gif演示:

     黑暗迷雾
    【死亡骑士为武器附魔上迷雾增益,对敌人造成伤害的同时还会让敌人眩晕】
     
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    加点伤害:一级+2
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    技能伤害(魔法):105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130%
    附魔时间:10秒
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒
     
    Gif演示:

     挑衅
    【死亡骑士挑衅目标,使目标将攻击的对象转移为死亡骑士】
     
    冷却时间:8秒
    蓝量消耗:7/8/9/10/11
    仇恨持续时间:6/7/8/8/9
    仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000
     
    Gif演示:

     黑暗威胁
    【死亡骑士使用秘法将敌人拉入身边,使其暂时无法移动,并且受到的伤害提高】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/17/18/19/20
    释放距离:最远4码
    受伤增加(敌方):4%/6%/8%/10%/12%
    持续时间:4/5/6/7/8秒
    禁锢时间:2秒
     
    【黑暗威胁+】初级技能强化
     将技能效果提高1%/2%/3%
     
    Gif演示:

     黑暗之盾
    【死亡骑士将黑暗之盾增益附魔在身上,使自身受到的伤害得到较高的削减】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:18/19/20/21/22
    触发几率:30%/45%/50%/60%/75%
    持续时间:22 \ 24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    防御机制:根据玩家的物理防御数值提供对怪物4.5%的伤害减少,玩家为3.5%
    (注:总减少伤害先进入防御减伤,秘密储备,稳固值(暴击进入),最后是黑暗之盾)
     
    【黑暗之盾+】初级技能强化
     将触发几率提高10%
     
    【血腥障碍】高级技能强化
     每次使用黑暗之盾后,会隐藏获得血腥障碍的增益效果,当单人或者群体对死亡骑士造成的累计攻击达到33%时,将会免疫下一次攻击,血腥障碍存在20秒,并且最多能触发两次。
     
    Gif演示:

     死亡召唤
    【死亡骑士在自身范围内释放死亡凋零,将吸引大范围的敌人攻击自己,并且在自身范围内对敌人造成伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    伤害范围:3*3正方形
    吸引范围:菱形7*7
    加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 单位
    固定加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害(法术):20\25\30\35%
    仇恨值给予:15000/35000/80000/140000
    持续时间:6秒
    伤害间隔:1.5秒一次
     
     亡者咆哮
    技能“死亡召唤”还会对所有敌人造成负面影响,持续 8 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 8%。
     
    Gif演示:

     钢铁飓风
    【死亡骑士使用魔法在自身外爆发飓风,在伤害范围内对敌人造成较高伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    伤害范围:3*3正方形
    加点加成:一级+2(无论物理还是法术)
    固定加成:主属性为物理时 20 \ 40 \ 50 \ 60 ;主属性为法术时 20 \ 40 \ 50 \ 60 单位
    技能伤害:105\110\120\135% 物理伤害 或 130\140\155\175% 法术伤害 (取决于主要伤害面板)
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:技能伤害是根据角色面板的主要攻击属性决定,并且技能无法被招架,格挡和闪避)
     
     钢铁飓风+
    技能增加角色的物理强度5%,魔法强度增加10%。
     
     
     沉浸鲜血
    使用“钢铁飓风”技能2秒后,会再次触发。再次触发时,技能造成原始伤害的15%,并治疗100%造成的伤害。
     
    Gif演示:
     

     饱和
    【死亡骑士渴望更多血液,付出一定代价,为自己施加吸血增益,如果自己血量低于阈值,将不用失去血量获得增益】
     
    冷却时间:30秒
    减少能量再生:5/7/9/10点
    吸血增加:10%/15%/20%/25%
    持续时间:8/10/12/15秒
    忽略血量代价阈值:15%/25%/40%/50%
     
    Gif演示:
     

     锐影
    【死亡骑士甩出武器扫击目标,造成高额伤害的同时还有一定几率打晕目标,并且能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远3码
    加点加成:1 \ 2 \ 3 \ 3.5
    固定加成:55 \ 88 \ 110 \ 130
    技能伤害(法强):135\150\170\190%
    眩晕几率:100%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    生命恢复:10 \ 12 \ 16 \ 20%的生命最大值
     
    Gif演示:

     沉默打击
    【死亡骑士为武器附魔沉默咒语,咒语持续内会增加攻击,对敌人攻击时会使敌人沉默,但是增加的攻击也会消失】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    双攻增加:5%/15%/20%/25%
    存在时间: 7 \ 8 \ 9 \ 10 秒
    沉默时间:4 \ 5 \ 6 \ 7 秒
    重要效果:释放成功会对目标周围一码范围的敌人也附加沉默
    pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6
     
    Gif演示:

     秘密储备
    【死亡骑士将血液用秘法储备着,当自身低于一定血量时,会释放出血液为自己恢复血量并且将血量恢复速度提高】
     
    冷却时间:120秒
    生命恢复值增加:200%/300%/400%/500%
    生命恢复时间降低:
    ‌从5秒降低到2.8/2.5/2/1.7秒回复一次
    持续时间:12秒
    激活阈值:20%/25%/30%/35%
    降低伤害:5/10/15/20%(当技能在冷却期间才生效)
     
    Gif演示:
     

     仇恨光环
    【死亡骑士憎恨着哨兵,其能够为自己释放仇恨光环法术,将自身的攻击和防御能力提升,在战场上更好战斗】
     
    冷却时间:60秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    防御增加:5%/7%/10%/15%
    双攻加成:5\6\8\10%
    持续时间:50 \ 60 \ 70 \ 80秒
    精准度增加:  9 \ 11 \ 13 \ 15%
    重要效果:天赋将时队伍人员在周围七码得到技能的75%的效果
     
     
     死亡慷慨
    “仇恨光环”技能对3码内的4名盟友施加额外增益。效果强度降低25%。
     
    Gif演示:
     

     血液保护
    【死亡骑士能够释放大量血液保护自身,减少大量受到的伤害】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害降低:20%/30%/40%/50%
    持续时间:5/6/7/8秒
    关键效果:该技能不仅可以应用于角色,还可以应用于盟友
     
     血液保护+
    增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。
     
    Gif演示:

     骑士诅咒
    【死亡骑士使目标受到死亡之吻的减益,减益时间内会让目标受到的伤害大量提高,减益时间结束后,还会在让目标区域出现小范围的诅咒区域,造成大量伤害】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远4码
    诅咒范围:3*3正方形
    减益持续时间:3/4/5/6秒
    减益受伤增加(敌方):10%/15%/20%/25%
    诅咒区域存在时间:15秒
    诅咒区域伤害间隔:1.5秒一次
    诅咒区域技能伤害:55 \ 65 \ 75 \ 85%
    诅咒区域PVP数量:3/4/5/6秒
    诅咒区域PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    关键效果:效果一旦从目标上移除,那么它会导致诅咒区域瞬间出现
    Gif演示:
     

    By:Tulips、白头、杰哥
     
     
  17. Thanks
    ihunxl got a reaction from Regis in 【技能数据】死亡骑士-版本11.2.0   
    前言:死亡骑士作为被遗弃族中拥有混合伤害的职业,不仅在防御方面强力,并且也能对敌人造成各种各样的强力伤害。该技能数据是关于死亡骑士的信息,希望能够帮助各位玩家获得不错的体验。
     
    ——————————————————————
     
     
     死亡之刺
    【死亡骑士使用武器对目标进行刺击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    加点加成:一级+2
    固定伤害:20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100
    技能伤害(物理):115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135%
     
    Gif演示:

     黑暗迷雾
    【死亡骑士为武器附魔上迷雾增益,对敌人造成伤害的同时还会让敌人眩晕】
     
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    加点伤害:一级+2
    固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130
    技能伤害(魔法):105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130%
    附魔时间:10秒
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒
     
    Gif演示:

     挑衅
    【死亡骑士挑衅目标,使目标将攻击的对象转移为死亡骑士】
     
    冷却时间:8秒
    蓝量消耗:7/8/9/10/11
    仇恨持续时间:6/7/8/8/9
    仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000
     
    Gif演示:

     黑暗威胁
    【死亡骑士使用秘法将敌人拉入身边,使其暂时无法移动,并且受到的伤害提高】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/17/18/19/20
    释放距离:最远4码
    受伤增加(敌方):4%/6%/8%/10%/12%
    持续时间:4/5/6/7/8秒
    禁锢时间:2秒
     
    【黑暗威胁+】初级技能强化
     将技能效果提高1%/2%/3%
     
    Gif演示:

     黑暗之盾
    【死亡骑士将黑暗之盾增益附魔在身上,使自身受到的伤害得到较高的削减】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:18/19/20/21/22
    触发几率:30%/45%/50%/60%/75%
    持续时间:22 \ 24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    防御机制:根据玩家的物理防御数值提供对怪物4.5%的伤害减少,玩家为3.5%
    (注:总减少伤害先进入防御减伤,秘密储备,稳固值(暴击进入),最后是黑暗之盾)
     
    【黑暗之盾+】初级技能强化
     将触发几率提高10%
     
    【血腥障碍】高级技能强化
     每次使用黑暗之盾后,会隐藏获得血腥障碍的增益效果,当单人或者群体对死亡骑士造成的累计攻击达到33%时,将会免疫下一次攻击,血腥障碍存在20秒,并且最多能触发两次。
     
    Gif演示:

     死亡召唤
    【死亡骑士在自身范围内释放死亡凋零,将吸引大范围的敌人攻击自己,并且在自身范围内对敌人造成伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    伤害范围:3*3正方形
    吸引范围:菱形7*7
    加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 单位
    固定加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害(法术):20\25\30\35%
    仇恨值给予:15000/35000/80000/140000
    持续时间:6秒
    伤害间隔:1.5秒一次
     
     亡者咆哮
    技能“死亡召唤”还会对所有敌人造成负面影响,持续 8 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 8%。
     
    Gif演示:

     钢铁飓风
    【死亡骑士使用魔法在自身外爆发飓风,在伤害范围内对敌人造成较高伤害】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    伤害范围:3*3正方形
    加点加成:一级+2(无论物理还是法术)
    固定加成:主属性为物理时 20 \ 40 \ 50 \ 60 ;主属性为法术时 20 \ 40 \ 50 \ 60 单位
    技能伤害:105\110\120\135% 物理伤害 或 130\140\155\175% 法术伤害 (取决于主要伤害面板)
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:技能伤害是根据角色面板的主要攻击属性决定,并且技能无法被招架,格挡和闪避)
     
     钢铁飓风+
    技能增加角色的物理强度5%,魔法强度增加10%。
     
     
     沉浸鲜血
    使用“钢铁飓风”技能2秒后,会再次触发。再次触发时,技能造成原始伤害的15%,并治疗100%造成的伤害。
     
    Gif演示:
     

     饱和
    【死亡骑士渴望更多血液,付出一定代价,为自己施加吸血增益,如果自己血量低于阈值,将不用失去血量获得增益】
     
    冷却时间:30秒
    减少能量再生:5/7/9/10点
    吸血增加:10%/15%/20%/25%
    持续时间:8/10/12/15秒
    忽略血量代价阈值:15%/25%/40%/50%
     
    Gif演示:
     

     锐影
    【死亡骑士甩出武器扫击目标,造成高额伤害的同时还有一定几率打晕目标,并且能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远3码
    加点加成:1 \ 2 \ 3 \ 3.5
    固定加成:55 \ 88 \ 110 \ 130
    技能伤害(法强):135\150\170\190%
    眩晕几率:100%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    生命恢复:10 \ 12 \ 16 \ 20%的生命最大值
     
    Gif演示:

     沉默打击
    【死亡骑士为武器附魔沉默咒语,咒语持续内会增加攻击,对敌人攻击时会使敌人沉默,但是增加的攻击也会消失】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    双攻增加:5%/15%/20%/25%
    存在时间: 7 \ 8 \ 9 \ 10 秒
    沉默时间:4 \ 5 \ 6 \ 7 秒
    重要效果:释放成功会对目标周围一码范围的敌人也附加沉默
    pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6
     
    Gif演示:

     秘密储备
    【死亡骑士将血液用秘法储备着,当自身低于一定血量时,会释放出血液为自己恢复血量并且将血量恢复速度提高】
     
    冷却时间:120秒
    生命恢复值增加:200%/300%/400%/500%
    生命恢复时间降低:
    ‌从5秒降低到2.8/2.5/2/1.7秒回复一次
    持续时间:12秒
    激活阈值:20%/25%/30%/35%
    降低伤害:5/10/15/20%(当技能在冷却期间才生效)
     
    Gif演示:
     

     仇恨光环
    【死亡骑士憎恨着哨兵,其能够为自己释放仇恨光环法术,将自身的攻击和防御能力提升,在战场上更好战斗】
     
    冷却时间:60秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    防御增加:5%/7%/10%/15%
    双攻加成:5\6\8\10%
    持续时间:50 \ 60 \ 70 \ 80秒
    精准度增加:  9 \ 11 \ 13 \ 15%
    重要效果:天赋将时队伍人员在周围七码得到技能的75%的效果
     
     
     死亡慷慨
    “仇恨光环”技能对3码内的4名盟友施加额外增益。效果强度降低25%。
     
    Gif演示:
     

     血液保护
    【死亡骑士能够释放大量血液保护自身,减少大量受到的伤害】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害降低:20%/30%/40%/50%
    持续时间:5/6/7/8秒
    关键效果:该技能不仅可以应用于角色,还可以应用于盟友
     
     血液保护+
    增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。
     
    Gif演示:

     骑士诅咒
    【死亡骑士使目标受到死亡之吻的减益,减益时间内会让目标受到的伤害大量提高,减益时间结束后,还会在让目标区域出现小范围的诅咒区域,造成大量伤害】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远4码
    诅咒范围:3*3正方形
    减益持续时间:3/4/5/6秒
    减益受伤增加(敌方):10%/15%/20%/25%
    诅咒区域存在时间:15秒
    诅咒区域伤害间隔:1.5秒一次
    诅咒区域技能伤害:55 \ 65 \ 75 \ 85%
    诅咒区域PVP数量:3/4/5/6秒
    诅咒区域PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    关键效果:效果一旦从目标上移除,那么它会导致诅咒区域瞬间出现
    Gif演示:
     

    By:Tulips、白头、杰哥
     
     
  18. Like
    ihunxl got a reaction from Horimiya in 【技能数据】猎人-版本11.4.0   
    前言:猎人作为高山族的远程职业,拥有强大的伤害,能够在远处对敌人造成巨大的威胁。该技能数据是关于猎人的技能信息,希望能够帮助各位玩家!
     
    —————————————————————

     致命射击
    【猎人向敌人射出一发强力之箭,造成较高的伤害】
     
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:12/13/14/15/16
    释放距离:最远5码
    固定加成:20\40\60\80\100点
    技能伤害:100\103\106\109\112%
     
     分支2- “机动式火炮”
     致命射击+
    角色的技能伤害增加2\4\6%
     
    Gif演示:
     

      眩晕射击
    【猎人向敌人射出一发眩晕之箭,对敌人造成眩晕效果】
     
    冷却时间:17秒
    蓝量消耗:12/14/16/18/20
    释放距离:最远4码
    眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 秒
     
     分支3- 祖先之魂
     眩晕射击+ 
     技能持续时间提高0.5秒
    Gif演示:
     

     毒箭
    【猎人向敌人射出一发附毒之箭,对敌人造成高额的持续中毒伤害】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/16/18/20/22
    释放距离:5码
    持续时间:12秒(共4次,3秒一次)
    伤害量:32/45/50/62/70%
     
    【眼镜蛇咬伤】高级技能强化
     根据暴击属性作为触发几率,将攻击目标周围1码范围的敌人附加15%物理伤害的中毒,持续时间和毒箭一样
    玩家攻击数量:4
    怪物攻击数量:∞
     
     分支2- “机动式火炮”
     毒箭+
    增加1\2\3%的技能伤害
    Gif演示:
     

     猎人敏捷
    【猎人为自身进行祝福,获得使自己更能闪避敌人攻击的增益】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:15/16/17/18/19
    持续时间:15秒
    闪避增加:11/14/18/22/26%
     
    【猎人敏捷+】初级技能强化
     将技能效果提高3%
     
     分支1-熟练射击
     猎人敏捷+
    技能效果持续时间增加0.5\1\1.5秒
    Gif演示:
     

     战斗姿态
    【猎人准备战斗的姿态,随时进入战斗状态,为发动攻击获得更高的伤害】
     
    冷却时间:8秒
    蓝量消耗:18/20/22/24/28
    持续蓝量消耗:3/3.5/4/4.5/5点一秒
    攻击增加:5%/7%/10%/12.5%/15%
    ‌(装备能量稳定大圣物可将持续消耗减少到
    1.5/1.75/2/2.25/2.5一秒)
     
    【战斗姿态+】初级技能强化
     将暴击属性增加1%/1.5%/2%
     
     分支1-熟练射击
     战斗姿态+
    增加角色物理攻击数值0.5\1\1.5%
     
    Gif演示:
     

     山地本能
    【猎人长期生活在山地,因此本能使得他想要快速的狩猎敌人,本能增益会让猎人狩猎得更快,打击更渗透敌人】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    持续时间:15/18/22/26秒
    攻速增加:10%/12%/15%/18%
    穿透增加:4%/5%/6%/8%
     
     分支1-熟练射击
     山地本能+
    增加角色攻击速度2%的技能效果
     
     中毒箭头
    当山地本能处于活动状态时,你成功的基础攻击有30%的几率对敌人造成中毒,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理力 33% 的周期性伤害。
     
    Gif演示:
     
     
     新技能“毒刀”(代替“爆炸箭”技能)
     
    类型:主动
    能耗:22\24\26\28单位。
    攻击距离:最远5码
    冷却时间:20 秒。
    持续时间:12秒,“中毒”and“酸踏”
    中毒伤害:35\40\45\55%的物理伤害(buff名字:“中毒”)
    减速效果:20 \ 30 \ 40 \ 50%,(buff名字:“酸踏”)
    pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6
    pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    重要效果:对一个对手的最大影响数 - 50。(最多能对一个目标放50个,50个猎人这么做很强)
     
    毒刃+ 
    增加1.5%的技能伤害【共6%】
     
    Gif演示:
     

     探路者之箭
    【猎人向敌人射出一发探路者之箭,造成伤害的同时也传递到范围内敌人身上造成伤害】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    释放距离:最远5码
    技能伤害:125\130\140\155%
    弹跳范围:∞
    (靠近传递目标2码的敌人会继续传递,直到下一个敌人在上一个被传递敌人2码范围外)
    范围伤害:每弹跳到一个敌人减少10%伤害,最低减少到50%
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
     
     流线型箭头
    “探路者之箭”技能无法格挡或躲避。
     分支2- “机动式火炮”
     探索者之箭+
    技能伤害提高8%
     
    Gif演示:
     

     混乱之箭
    【猎人向敌人射出一发附魔了恐惧效果的箭,使主要敌人和范围内敌人受到恐惧效果】
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    释放距离:最远4码
    恐惧范围:3*3正方形
    恐惧时间:1.5/2.5/3.5/4秒
    PVE数量:∞
    PVP数量:3/4/5/6
    限制效果:被伤害打断的几率为30/25/20/15%
    重要效果:dot(持续伤害)无法打断技能
     
     混乱之箭
    增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。
     
    Gif演示:
     

     猎人标记
    【猎人向敌人添加一层狩猎标记,使自己痛击敌人的弱点,造成更高的伤害】
     
    技能类型:被动
    叠加层数:最高5层
    层数增伤:2%/3%/4%/5%
    每层持续时间:10/14/18/22秒
     
     分支1-熟练射击
     猎人印记+
    技能效果强度增加0.5%【共2.5%,8层时4%】
     
    Gif演示:
     

     山地祝福
    【猎人获得了大山的祝福,使自己能够减少受到的伤害,并且提高自身的闪避能力】
     
    冷却时间:24秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    持续时间:6/8/10/12秒
    减少受伤量:5%/7%/10%/15%
    增加闪避:10%/15%/20%/25%
     
     敏捷 
    如果角色在“山之祝福”技能处于持续状态时躲避攻击,则该技能的增益持续时间将增加1秒。效果不会每4秒发生一次。
     分支2-“机动式火炮”
     高山祝福+
    增加技能的效果,使角色受到的伤害减少 1.5%
     
     分支3- 祖先之魂
     高山祝福+
    增加角色“闪避”参数1\2\3%
    Gif演示:
     
     
     沉默之箭
    【猎人向敌人射出一发附魔有沉默效果的箭,使敌人无法使用技能】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远4码
    沉默时间:2.5/4/5.5/7秒
    攻速降低:20\25\30\40%
    boss级怪物沉默几率:25%/35%/45%/60%
     
     分支3- 祖先之魂
     沉默之箭+
    技能效果持续时间增加0.7秒
     
     抑制
    对受到沉默箭效果的敌人使用时,角色技能的所有减益效果(包括持续伤害效果)的持续时间延长 25%
    Gif演示:
     

     精力射击
    【猎人向敌人射出一发附魔有虚弱能力的箭,使敌人变得虚弱,攻击能力降低】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远4码
    持续时间:8/9/10/11秒
    技能伤害:135\145\160\180%
    降低双攻:15%/20%/25%/30%
    boss级怪物虚弱几率:15%/20%/25%/30%
     分支2-“机动式火炮”
     双重效益
    将技能冷却和物理伤害的数值一起增加精力射击的伤害
     
     分支3- 祖先之魂
     
     绝妙射击+
    角色物理伤害的技能威力增益增加3\6\9%
    Gif演示:
     

     护林员陷阱
    【猎人向范围内安装一个能爆炸的陷阱,当敌人踩上去时会使敌人受到较高伤害并造成眩晕】
     
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远2码
    陷阱存在时间:10/15/20/25秒
    爆炸范围:3*3正方形
    爆炸伤害:60\65\70\80%
    (只根据物理伤害加成)
    眩晕几率:100%
    眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 秒
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    重要效果:
    如果敌人进入陷阱的影响范围,陷阱现在会在0.3秒后触发。  
    Gif演示:
     
     
    By:Tulips(Sea)
     

  19. Thanks
    ihunxl got a reaction from Nolan in 【技能数据】盗贼-版本11.2.0   
    前言:盗贼作为高山族的刺客职业,拥有独特的爆发伤害,在战场上隐蔽自己,将脆弱的敌人轻松击杀。该职业数据,是关于盗贼的技能信息,以便各位能够方便查看,获取数据。
     
    ——————————————————————————————————
     
     严厉打击
    【盗贼对目标进行砍击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:10秒
    等级加成:一级+2
    基础伤害:20\40\60\80\100
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    技能伤害:140 \ 145 \ 150 \ 155 \ 160%
     
    【严厉打击+】初级技能强化
     将角色的技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     背踢
    【盗贼向后踹击目标,降低目标敌人的精准】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    降低精准:5%/15%/25%/35%/45%
    持续时间:3/6/9/12/15秒
     
    Gif演示:

     闪避
    【盗贼为自己施加闪避增益,提高闪避能力】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    增加闪避:11%/14%/18%/22%/26%
    持续时间:10秒
     
    Gif演示:
     

     凿击
    【盗贼对目标发起凿击,使敌人昏迷一段时间】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:13/15/17/19/21
    持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
    pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:该技能现在对角色周围1 码范围内的所有敌人施放,而无需选择目标,而且3 秒内 使用后,角色即使处于战斗状态且附近有对手,也可以使用“潜行”技能。
     
    Gif演示:
     

     潜行
    【盗贼能够很好得隐蔽自己,并增强自身的攻击能力,发起突袭】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:15/16/17/18/19
    攻击增加:120%/130%/140%/150%/160%
    持续时间:7/9/11/13/15秒
    重要效果:现在在前2 秒。使用该技能后,敌人无法检测到该角色,也无法使用攻击或技能将其带出隐身状态;
                     该技能现在即使在战斗状态下也可以使用,前提是8码范围内没有对手。
     
    【潜行+】初级技能强化
     提高角色1/1.5/2秒的隐身持续时间
     
    【暗影面纱】高级技能强化
     隐身结束后,保留增加攻击效果的25%,也就是满级60%*25%=15%,持续6秒
     
    Gif演示:
     

     神出鬼没的跳跃
    【盗贼跳向目标,造成较高的攻击,如果敌人在被剧毒刀锋的中毒状态下,还能对其附加20%的伤害】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远5码
    基础加成:40 \ 60 \ 80 \ 100
    等级加成:一级+2
    技能伤害:115\120\130\140%
    中毒附加伤害:20%
     
    Gif演示:
     
     
     钢刃乱舞
    【盗贼向目标甩出刀片,造成较高的伤害,并有几率眩晕敌人】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:7/8/9/10
    释放距离:最远4码
    技能伤害:115\120\135\150%
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     

     剧毒刀锋
    【盗贼为武器附上毒液,攻击敌人时会使其中毒】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    等级加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6
    基础加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害:每两秒 30\35\40\50%,共6秒
    存在时间(自己):8/10/12/14秒
    中毒时间(敌人):6秒,2秒一毒,共三次毒
     
    Gif演示:
     

     跳弹
    【盗贼扔出弹性匕首,对敌人造成伤害,并且匕首还会弹到其它目标造成伤害】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    释放距离:最远4码
    技能伤害:75\80\85\95%
    弹跳范围:最远3/3/4/4码
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:跳弹一次会减少10%的伤害,因此跳弹多个目标伤害会逐渐减少)
     
    Gif演示:
     

     灭绝
    【“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,盗贼为自己施加灭绝增益,使其更快击杀目标,完成屠杀】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    重要效果:
    现在该技能每装备一把匕首,角色的“攻击速度”参数增加8\10\12\15%。
    现在该技能每装备一把单手剑,“攻击速度”增加5\6\8\10%,“技能冷却时间”增加6\8\10\12.5% 。
    该技能现在为每装备一把单手斧增加角色的“技能冷却时间”参数12 \ 16 \ 20 \ 25%。
     
    Gif演示:
     

     绝对反射
    【盗贼早已习惯战斗,面对突如其来的攻击,盗贼有如自在极意功一般,能够躲开敌人的攻击,并且为自身提高闪避能力和攻击能力】
     
    持续时间:3/4/5/7秒
    闪避增加:5%/7%/9%/12%
    攻速增加:8/12/18/22%
    限制效果:现在技能无法在持续时间内和结束的2秒内触发(点评:重量级削弱)
    Gif演示:
     

     邪恶暴击
    【盗贼对目标发起极其疯狂的打击,将敌人的防御力大幅降低,并造成较高伤害】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    持续时间:7/10/13/15秒
    双防降低:15%/20%/25%/35%
    技能伤害:130\135\145\160%
    减少治疗能力:20 \ 25 \ 30 \ 40%;持续7 \ 10 \ 13 \ 15 秒
    Gif演示:
     

     疯狂
    【盗贼想要一场疯狂的屠杀,会不顾一切的攻击敌人,因此在这种杀红眼的状态下盗贼能够提高暴击,但是代价就是要受到更多的伤害】
     
    冷却时间:10秒
    能量再生降低:5/7/9/10点
    暴击增加:5\7\9\12%
    暴击伤害增加:8 \ 13 \ 17 \ 20%
     
     疯狂+
    增强技能效果,使角色的暴击伤害增加3%。
    Gif演示:
     

     棘手技巧
    【盗贼自有一套袭击敌人的技巧,使敌人对付盗贼会觉得棘手又麻烦。盗贼对敌人造成较高伤害的同时也有几率眩晕敌人,并且因为熟练的技巧能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    ‌技能伤害:110%/115%/120%/125%
    ‌对中毒目标的技能伤害:120%/130%/140%/155%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    眩晕几率:100%
    自身回血:8 \ 10 \ 12 \ 15% 最大值生命
    ‌注意:对受到剧毒刀锋导致中毒的敌人使用能够为自己回血
     
     棘手技巧+
    增加技能的效果持续时间 0.2 \ 0.35 \ 0.5 秒。
     
    Gif演示:
     
     
     
    By:Tulips,小酒,卡卡西,狗财奴与Wtf(all sea)倾情制作
     
  20. Thanks
    ihunxl got a reaction from Nolan in 【技能数据】萨满-版本11.2.0   
    前言:萨满在高山族中是一名治愈法师,因为萨满拥有强大的回血手段,在战场上能够为团队提高巨大的帮助,该技能数据是关于萨满的信息,希望能够帮助想要体验和发展的玩家。
     
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     球状闪电
    【萨满向目标释放一发球状闪电,造成较高的伤害】
     
    冷却时间:9秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    释放距离:最远5码
    固定加成:30\55\80\105\130
    技能伤害:110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130%
    Gif演示:
     
     
     治疗精神
    【萨满可以为自己或者友军释放治疗魔法,在一定时间内恢复一定次数的血量】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:18/20/22/24/26
    释放距离:最远5码
    固定恢复:6 \ 11 \ 16 \ 21 \ 26 
    数值加成:30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 55% (法术强度)
    治疗时间:15秒(3秒一次,共5次)
    (10.2.0: 3到5级的治疗量降低了15%)
     
    Gif演示:
     
     
     大地保护
    【萨满可以为自己或者友军施加保护增益,巨幅提高防御能力】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:20/22/24/26/28
    释放距离:最远5码
    持续时间:20/30/40/50/60
    双防增加:15%/20%/30%/40%/50%
     
    【大地保护+】初级技能强化
     将技能效果提高1.5%/3%/5%
     
    【粘滞外壳】高级技能强化
     当受到大地保护影响的友军被攻击时,将会使攻击者受到粘滞外壳的减益效果,穿透属性降低4.5%,持续5秒
     
    Gif演示:
     
     
     闪电
    【萨满使用闪电魔法控制目标,使其不由自主的乱走,无法使用技能】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:19/20/21/22/23
    释放距离:最远5码
    控制时间:1/2/3/4/5
     
    Gif演示:
     
     
     地震
    【萨满使用魔法对目标方向引发地震,碎石将禁锢住范围敌人,使其无法移动,但是能使用技能】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/15/16/17/18
    释放距离:最远5码
    控制范围:3*3正方形
    技能伤害:115\120\125\135\145%(法术面板)
    禁锢时间:3/3.5/4/4.5/5秒
    减少攻速:11.9%/13.9%/15.9%/17.9%/19.9%
    PVE数量:6\8\10\12\14
    PVP数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:单独检验技能伤害和负面效果“地震”:伤害只能被“格挡”\“闪避”参数抵消,效果只能受“抵抗”参数影响。
    【地震+】初级技能强化
    将持续时间提高1秒
     
    Gif演示:
     
     
     闪电盾牌
    【萨满使用魔法为自己套上闪电护盾,在敌人发起攻击后有一定几率将伤害反射回敌人身上,反弹伤害能够触发暴击】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:20/24/28/32
    持续时间:10 \ 12 \ 16 \ 20 秒
    反弹伤害:85\90\100\110%
    反伤几率:15%/20%/25%/30%
    (10.2.0:现在技能可以对友军使用)
    重要效果:
    该技能现在每 1.3 \ 1.2 \ 1 \ 0.8 秒触发一次。来自 PvP 攻击。 添加了对技能伤害的“格挡”和“闪避”参数的检查。 技能伤害不再能使敌人昏迷。 该技能造成的魔法伤害略微降低。  
     静电负荷
    “闪电盾牌”技能伤害增加20%,触发几率增加15%。
     
     
    Gif演示:
     
     
     火图腾
    【萨满在目标区域放置一个火图腾,火图腾会对攻击范围内被萨满选中的目标进行攻击,并有一定几率将目标烧伤】
     
    冷却时间:40秒
    蓝量消耗:30/33/36/39
    释放距离:最远4码
    图腾存在时间:6 \ 8 \ 10 \ 12 秒,2秒攻击一次
    攻击范围:最远3码
    技能伤害:105 \ 110 \ 120 \ 135%(法术面板)
    烧伤几率:等同暴击
    烧伤次数:3/3/4/5
     
     火图腾+
    从角色的魔法力增加2 \ 4 \ 6%的技能力量。
     
    Gif演示:
     
     
     祖先之手
    【萨满使用魔法将队友拉回自己身边,并让双方获得能够抵挡一定伤害的护盾】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/24/28/32
    释放距离:5码
    护盾存在时间:6/8/10/11秒
    (10.2.0:护盾量增加了30%,11.2.0:该技能现在只能对队伍人员施放)
    Gif演示:
     
     
     治疗图腾
    【萨满在目标区域放置一个治疗图腾,治疗图腾会在放置范围内为友军恢复生命值】
     
    冷却时间:40秒
    蓝量消耗:30/32/34/36
    释放距离:最远4码
    治疗量:55 \ 60 \ 65 \ 75%(法术面板)
    图腾存在时间:9 \ 12 \ 15 \ 15 秒,3秒一次
     
     
     治愈图腾+
    从角色的法术强度中增加4%的技能效果。
     
     
     烈酒的青睐
    如果“治疗图腾”技能的目标最大生命值低于30%,则该技能将额外恢复目标最大生命值的10%。
     
    Gif演示:
     
     
     大地之力
    【萨满释放大地力量魔法,为选中友军获得血量增加的增益,以更好在战场存活】
     
    冷却时间:32秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    释放距离:最远5码
    持续时间:20秒
    血量增加:10/20/30/40% (10.2.0:现在技能可以回复增加血量的40/50/60/70%血量)
    限制效果:每2秒减少10%效果血量
     
    Gif演示:
     
     
     能量场
    【萨满在自身区域散布能量场,为范围内友军获得冷却增加的增益以及续航能力的提高】
     
    技能为光环技能,能量恢复减少5 \ 7 \ 9 \ 10 点
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    制造范围:3/3/3/4码
    受益人数:4/5/6/7
    回蓝值增加:12/15/20/26
    回蓝速度提高:25\30\40\50%
    冷却提高:13\16\20\25%
     
    Gif演示:
     
     
     软弱图腾
    【萨满在目标区域放置一个软弱图腾,软弱图腾会在有效范围内大幅削弱敌方的战斗能力】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:26/28/30/32
    释放距离:最远4码
    减益距离:最远3码
    图腾存在时间:14秒
    减益时间:5秒
    暴击降低:10 \ 12 \ 16 \ 20%
    精准降低:8\10\12\15%
    穿透降低:6\8\10\12%
    PVE数量:∞
    PVP数量:3/4/5/6
     
    Gif演示:
     
     
     部落仪式
    【萨满快速进行部落仪式,仪式祝福自己或者选中友军,使其战斗能力获得提升】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:18/20/22/24
    释放距离:最远5码
    持续时间:14/18/22/26秒
    攻速增加:5%/8%/12%/14%
    暴击伤害属性增加:10 \ 15 \ 20 \ 30%
     
    Gif演示:
     
     
     萨满净化
    【萨满发动净化魔法,将选中目标的减益效果全部清除,并在一定时间内大幅减少目标受到的伤害】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放范围:最远5码
    持续时间:5/6/7/8秒
    受伤降低:20%/30%/40%/50%
     
     先祖加护
    在萨满净化期间,目标获得15%的技能治疗增加。
     
    Gif演示:
     
     
    By:Tulips、嗨哥哥与Wtf(ALL SEA)的大力支持
     
     
  21. Wow
    ihunxl got a reaction from Holmes in 【技能数据】盗贼-版本11.2.0   
    前言:盗贼作为高山族的刺客职业,拥有独特的爆发伤害,在战场上隐蔽自己,将脆弱的敌人轻松击杀。该职业数据,是关于盗贼的技能信息,以便各位能够方便查看,获取数据。
     
    ——————————————————————————————————
     
     严厉打击
    【盗贼对目标进行砍击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:10秒
    等级加成:一级+2
    基础伤害:20\40\60\80\100
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    技能伤害:140 \ 145 \ 150 \ 155 \ 160%
     
    【严厉打击+】初级技能强化
     将角色的技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     背踢
    【盗贼向后踹击目标,降低目标敌人的精准】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    降低精准:5%/15%/25%/35%/45%
    持续时间:3/6/9/12/15秒
     
    Gif演示:

     闪避
    【盗贼为自己施加闪避增益,提高闪避能力】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    增加闪避:11%/14%/18%/22%/26%
    持续时间:10秒
     
    Gif演示:
     

     凿击
    【盗贼对目标发起凿击,使敌人昏迷一段时间】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:13/15/17/19/21
    持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
    pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:该技能现在对角色周围1 码范围内的所有敌人施放,而无需选择目标,而且3 秒内 使用后,角色即使处于战斗状态且附近有对手,也可以使用“潜行”技能。
     
    Gif演示:
     

     潜行
    【盗贼能够很好得隐蔽自己,并增强自身的攻击能力,发起突袭】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:15/16/17/18/19
    攻击增加:120%/130%/140%/150%/160%
    持续时间:7/9/11/13/15秒
    重要效果:现在在前2 秒。使用该技能后,敌人无法检测到该角色,也无法使用攻击或技能将其带出隐身状态;
                     该技能现在即使在战斗状态下也可以使用,前提是8码范围内没有对手。
     
    【潜行+】初级技能强化
     提高角色1/1.5/2秒的隐身持续时间
     
    【暗影面纱】高级技能强化
     隐身结束后,保留增加攻击效果的25%,也就是满级60%*25%=15%,持续6秒
     
    Gif演示:
     

     神出鬼没的跳跃
    【盗贼跳向目标,造成较高的攻击,如果敌人在被剧毒刀锋的中毒状态下,还能对其附加20%的伤害】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远5码
    基础加成:40 \ 60 \ 80 \ 100
    等级加成:一级+2
    技能伤害:115\120\130\140%
    中毒附加伤害:20%
     
    Gif演示:
     
     
     钢刃乱舞
    【盗贼向目标甩出刀片,造成较高的伤害,并有几率眩晕敌人】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:7/8/9/10
    释放距离:最远4码
    技能伤害:115\120\135\150%
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     

     剧毒刀锋
    【盗贼为武器附上毒液,攻击敌人时会使其中毒】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    等级加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6
    基础加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害:每两秒 30\35\40\50%,共6秒
    存在时间(自己):8/10/12/14秒
    中毒时间(敌人):6秒,2秒一毒,共三次毒
     
    Gif演示:
     

     跳弹
    【盗贼扔出弹性匕首,对敌人造成伤害,并且匕首还会弹到其它目标造成伤害】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    释放距离:最远4码
    技能伤害:75\80\85\95%
    弹跳范围:最远3/3/4/4码
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:跳弹一次会减少10%的伤害,因此跳弹多个目标伤害会逐渐减少)
     
    Gif演示:
     

     灭绝
    【“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,盗贼为自己施加灭绝增益,使其更快击杀目标,完成屠杀】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    重要效果:
    现在该技能每装备一把匕首,角色的“攻击速度”参数增加8\10\12\15%。
    现在该技能每装备一把单手剑,“攻击速度”增加5\6\8\10%,“技能冷却时间”增加6\8\10\12.5% 。
    该技能现在为每装备一把单手斧增加角色的“技能冷却时间”参数12 \ 16 \ 20 \ 25%。
     
    Gif演示:
     

     绝对反射
    【盗贼早已习惯战斗,面对突如其来的攻击,盗贼有如自在极意功一般,能够躲开敌人的攻击,并且为自身提高闪避能力和攻击能力】
     
    持续时间:3/4/5/7秒
    闪避增加:5%/7%/9%/12%
    攻速增加:8/12/18/22%
    限制效果:现在技能无法在持续时间内和结束的2秒内触发(点评:重量级削弱)
    Gif演示:
     

     邪恶暴击
    【盗贼对目标发起极其疯狂的打击,将敌人的防御力大幅降低,并造成较高伤害】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    持续时间:7/10/13/15秒
    双防降低:15%/20%/25%/35%
    技能伤害:130\135\145\160%
    减少治疗能力:20 \ 25 \ 30 \ 40%;持续7 \ 10 \ 13 \ 15 秒
    Gif演示:
     

     疯狂
    【盗贼想要一场疯狂的屠杀,会不顾一切的攻击敌人,因此在这种杀红眼的状态下盗贼能够提高暴击,但是代价就是要受到更多的伤害】
     
    冷却时间:10秒
    能量再生降低:5/7/9/10点
    暴击增加:5\7\9\12%
    暴击伤害增加:8 \ 13 \ 17 \ 20%
     
     疯狂+
    增强技能效果,使角色的暴击伤害增加3%。
    Gif演示:
     

     棘手技巧
    【盗贼自有一套袭击敌人的技巧,使敌人对付盗贼会觉得棘手又麻烦。盗贼对敌人造成较高伤害的同时也有几率眩晕敌人,并且因为熟练的技巧能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    ‌技能伤害:110%/115%/120%/125%
    ‌对中毒目标的技能伤害:120%/130%/140%/155%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    眩晕几率:100%
    自身回血:8 \ 10 \ 12 \ 15% 最大值生命
    ‌注意:对受到剧毒刀锋导致中毒的敌人使用能够为自己回血
     
     棘手技巧+
    增加技能的效果持续时间 0.2 \ 0.35 \ 0.5 秒。
     
    Gif演示:
     
     
     
    By:Tulips,小酒,卡卡西,狗财奴与Wtf(all sea)倾情制作
     
  22. Thanks
    ihunxl got a reaction from smescharik in 【技能数据】盗贼-版本11.2.0   
    前言:盗贼作为高山族的刺客职业,拥有独特的爆发伤害,在战场上隐蔽自己,将脆弱的敌人轻松击杀。该职业数据,是关于盗贼的技能信息,以便各位能够方便查看,获取数据。
     
    ——————————————————————————————————
     
     严厉打击
    【盗贼对目标进行砍击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:10秒
    等级加成:一级+2
    基础伤害:20\40\60\80\100
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    技能伤害:140 \ 145 \ 150 \ 155 \ 160%
     
    【严厉打击+】初级技能强化
     将角色的技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     背踢
    【盗贼向后踹击目标,降低目标敌人的精准】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    降低精准:5%/15%/25%/35%/45%
    持续时间:3/6/9/12/15秒
     
    Gif演示:

     闪避
    【盗贼为自己施加闪避增益,提高闪避能力】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    增加闪避:11%/14%/18%/22%/26%
    持续时间:10秒
     
    Gif演示:
     

     凿击
    【盗贼对目标发起凿击,使敌人昏迷一段时间】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:13/15/17/19/21
    持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
    pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:该技能现在对角色周围1 码范围内的所有敌人施放,而无需选择目标,而且3 秒内 使用后,角色即使处于战斗状态且附近有对手,也可以使用“潜行”技能。
     
    Gif演示:
     

     潜行
    【盗贼能够很好得隐蔽自己,并增强自身的攻击能力,发起突袭】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:15/16/17/18/19
    攻击增加:120%/130%/140%/150%/160%
    持续时间:7/9/11/13/15秒
    重要效果:现在在前2 秒。使用该技能后,敌人无法检测到该角色,也无法使用攻击或技能将其带出隐身状态;
                     该技能现在即使在战斗状态下也可以使用,前提是8码范围内没有对手。
     
    【潜行+】初级技能强化
     提高角色1/1.5/2秒的隐身持续时间
     
    【暗影面纱】高级技能强化
     隐身结束后,保留增加攻击效果的25%,也就是满级60%*25%=15%,持续6秒
     
    Gif演示:
     

     神出鬼没的跳跃
    【盗贼跳向目标,造成较高的攻击,如果敌人在被剧毒刀锋的中毒状态下,还能对其附加20%的伤害】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远5码
    基础加成:40 \ 60 \ 80 \ 100
    等级加成:一级+2
    技能伤害:115\120\130\140%
    中毒附加伤害:20%
     
    Gif演示:
     
     
     钢刃乱舞
    【盗贼向目标甩出刀片,造成较高的伤害,并有几率眩晕敌人】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:7/8/9/10
    释放距离:最远4码
    技能伤害:115\120\135\150%
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     

     剧毒刀锋
    【盗贼为武器附上毒液,攻击敌人时会使其中毒】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    等级加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6
    基础加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害:每两秒 30\35\40\50%,共6秒
    存在时间(自己):8/10/12/14秒
    中毒时间(敌人):6秒,2秒一毒,共三次毒
     
    Gif演示:
     

     跳弹
    【盗贼扔出弹性匕首,对敌人造成伤害,并且匕首还会弹到其它目标造成伤害】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    释放距离:最远4码
    技能伤害:75\80\85\95%
    弹跳范围:最远3/3/4/4码
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:跳弹一次会减少10%的伤害,因此跳弹多个目标伤害会逐渐减少)
     
    Gif演示:
     

     灭绝
    【“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,盗贼为自己施加灭绝增益,使其更快击杀目标,完成屠杀】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    重要效果:
    现在该技能每装备一把匕首,角色的“攻击速度”参数增加8\10\12\15%。
    现在该技能每装备一把单手剑,“攻击速度”增加5\6\8\10%,“技能冷却时间”增加6\8\10\12.5% 。
    该技能现在为每装备一把单手斧增加角色的“技能冷却时间”参数12 \ 16 \ 20 \ 25%。
     
    Gif演示:
     

     绝对反射
    【盗贼早已习惯战斗,面对突如其来的攻击,盗贼有如自在极意功一般,能够躲开敌人的攻击,并且为自身提高闪避能力和攻击能力】
     
    持续时间:3/4/5/7秒
    闪避增加:5%/7%/9%/12%
    攻速增加:8/12/18/22%
    限制效果:现在技能无法在持续时间内和结束的2秒内触发(点评:重量级削弱)
    Gif演示:
     

     邪恶暴击
    【盗贼对目标发起极其疯狂的打击,将敌人的防御力大幅降低,并造成较高伤害】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    持续时间:7/10/13/15秒
    双防降低:15%/20%/25%/35%
    技能伤害:130\135\145\160%
    减少治疗能力:20 \ 25 \ 30 \ 40%;持续7 \ 10 \ 13 \ 15 秒
    Gif演示:
     

     疯狂
    【盗贼想要一场疯狂的屠杀,会不顾一切的攻击敌人,因此在这种杀红眼的状态下盗贼能够提高暴击,但是代价就是要受到更多的伤害】
     
    冷却时间:10秒
    能量再生降低:5/7/9/10点
    暴击增加:5\7\9\12%
    暴击伤害增加:8 \ 13 \ 17 \ 20%
     
     疯狂+
    增强技能效果,使角色的暴击伤害增加3%。
    Gif演示:
     

     棘手技巧
    【盗贼自有一套袭击敌人的技巧,使敌人对付盗贼会觉得棘手又麻烦。盗贼对敌人造成较高伤害的同时也有几率眩晕敌人,并且因为熟练的技巧能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    ‌技能伤害:110%/115%/120%/125%
    ‌对中毒目标的技能伤害:120%/130%/140%/155%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    眩晕几率:100%
    自身回血:8 \ 10 \ 12 \ 15% 最大值生命
    ‌注意:对受到剧毒刀锋导致中毒的敌人使用能够为自己回血
     
     棘手技巧+
    增加技能的效果持续时间 0.2 \ 0.35 \ 0.5 秒。
     
    Gif演示:
     
     
     
    By:Tulips,小酒,卡卡西,狗财奴与Wtf(all sea)倾情制作
     
  23. Thanks
    ihunxl got a reaction from Cardinal in 【技能数据】蛮子-版本11.2.0   
    前言:蛮子作为高山族最古老的职业之一,拥有强大的防御能力,以及不错的战斗能力,在战场上一直发挥着重要的作用。该帖为介绍蛮子的技能数据,以为玩家们更方便的了解以及创造出属于自己独一无二的强力玩法!

     强力一击
    【蛮子对敌人进行强力的一击,造成伤害】
     
    蓝量消耗:12/13/14/15/16
    冷却时间:10秒
    物理伤害加成:115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135%
     
    【强力一击+】初级技能强化
     将技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     咆哮
    【蛮子的咆哮会使敌人不寒而栗,减少敌人攻击自己的伤害】
     
    蓝量消耗:16/17/18/19/20
    冷却时间:15秒
    减少伤害(对敌):
    物理:15%/20%/25%/30%/35%
    魔法:10/13/16/19/22%
    持续时间:5/6/7/8/9秒
    怪物控制数量:∞
    玩家控制数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
     
    【暴怒呼喊】高级技能强化
     使用的技能的3秒后,可再次释放
     
    Gif演示:
     
     
     嘲讽
    【蛮子激怒想要攻击的敌人,使其集中攻击自己】
     
    蓝量消耗:7/8/9/10/11
    冷却时间:8秒
    嘲讽半径:5码
    仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000
    持续时间: 5 \ 6 \ 7 \ 8 \ 9秒
     
    Gif演示:
     

     斩击
    【蛮子的斩击会劈伤敌人,使其流血】
     
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    冷却时间:10秒
    持续时间:12秒(3秒一次)
    物理伤害加成:每3秒角色体力的20\25\30\35\40%
     
    1.5%
    Gif演示:
     
     
     冲锋
    【蛮子冲向敌人,并且有可能会将敌人撞晕】
     
    蓝量消耗:20/22/24/36/28
    冷却时间:18秒
    攻击距离:2-4码
    物理伤害加成:65 \ 70 \ 75 \ 80 \ 90%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒
    眩晕几率:100%
     
    【冲锋+】初级技能强化
     持续时间增加0.2 \ 0.4 \ 0.6秒
     
    Gif演示:
     
     
     战吼
    【蛮子的战吼能够将敌人集中攻击自己,并为自己增加防御】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    攻击范围:菱形7*7
    仇恨持续时间:6/7/8/9秒
    防御增加时间:6/7/8/9秒
    pvp数量:3/4/5/6
    防御增加:15%/20%/25%/30%
    仇恨值增加:15000/35000/80000/140000
     
     流血
    “战吼”技能还会对所有敌人施加“流血”减益,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理强度 33% 的周期性伤害。
     
    Gif演示:
     
     对决之怒
    【蛮子能够给自己恢复一定血量,并且增加攻击力】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    精准增加:5 \ 7 \ 9 \ 12%
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    最大生命恢复:10\15\20\25%
    持续恢复:5\6\8\10%,3秒一次,共12秒
     
     战斗之怒+
    技能的治疗能力提高 1 \ 2 \ 3%。
     
    Gif演示:
     
     
     盾牌重击
    【蛮子用盾牌打晕敌人,但是只能穿上盾牌时才能使用技能】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害加成:115\120\130\140%
    眩晕时间:2/3/4/5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     
     
     最后的心愿
    【蛮子在临死之际时会让自己爆发坚强的意志力,将减少敌人对自己造成的伤害】
     
    冷却时间:90秒
    持续时间:8秒
    减少受到伤害:50%/65%/80%/95%
    触发临界值:25%/30%/35%/40%最大生命
     
    Gif演示:

      击败
    【蛮子对敌人造成打击,对挂上流血的敌人使用还会提高伤害和对敌人造成群体伤害】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害加成:120 \ 125 \ 135 \ 150%
    【额外伤害】
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    伤害加成:70 \ 75 \ 85 \ 100%
    (流血和击败的连招,10.2.0开始,任何流血都能触发额外伤害)
     
     击败+
    使用“流血”减益将角色体力的技能力提高5%,角色体力对目标的技能力增加5%。
     
    Gif演示:
     

     石化皮肤
    【蛮子的被动,拥有层数时能够将敌人的一次攻击减少百分比伤害】
     
    刷新时间:12 \ 10 \ 8 \ 6 秒
    减少受到伤害:30 \ 40 \ 50 \ 65%
    注意:一次格挡刷新一层石皮(10.2.0:现在每2秒才触发1次由格挡伤害提供的层数,重量级削弱)
     
     
     持续抵抗
    角色在招架敌人伤害时,还会积累“石头皮肤”技能的一种效果。格挡或招架伤害的能力效果每2秒累积不超过一次。
     
    Gif演示:
     
     
     野蛮天性
    【蛮子能够为自己获得免疫任何控制的效果,但是不能在被控制时使用】
     
    冷却时间:35秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    控制免疫持续时间:4/5/6/8秒
     
    Gif演示:
     
     
     愤怒的尖叫
    【蛮子撕心呐喊,为自己增加增益效果,对敌人减少穿透】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    攻击范围:菱形7*7
    增益减益的持续时间:6/8/10/12秒
    格挡增加(对自己):2%/4%/6%/9%
    穿透减少(对敌人):5%/7%/10%/15%
    PVE数量:∞
    PVP数量:3/4/5/6
     
    Gif演示:

     狂战士力量
    【为自身增加强力的增益效果,根据不同的手持武器增加不同的增益,但同时自己也会付出一些代价,获得一些减益效果】
     
    光环技能:开启后减少自身 5 \ 7 \ 9 \ 10单位的能量恢复
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:12\14\16\18
    持续时间:8/10/12/14秒
    攻速增加(单手武器):7%/10%/15%/20%
    穿透增加(双手武器):7%/10%/15%/20%
    自身受伤增伤:20 \ 18 \ 15 \ 10%
    自身最大值生命减少:5\9\12\15%
     
     愤怒 
    如果角色在“狂战士力量”技能处于活动状态时装备了双手武器,那么他们将额外获得单手武器的加成。将技能的增益效果持续时间增加 4 秒。
     
    Gif演示:
     
     
    By:Tulips与Wtf热心制作(ALL SEA)
     
     


     
     
  24. Thanks
    ihunxl got a reaction from Cardinal in 【技能数据】盗贼-版本11.2.0   
    前言:盗贼作为高山族的刺客职业,拥有独特的爆发伤害,在战场上隐蔽自己,将脆弱的敌人轻松击杀。该职业数据,是关于盗贼的技能信息,以便各位能够方便查看,获取数据。
     
    ——————————————————————————————————
     
     严厉打击
    【盗贼对目标进行砍击,造成较高伤害】
     
    冷却时间:10秒
    等级加成:一级+2
    基础伤害:20\40\60\80\100
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    技能伤害:140 \ 145 \ 150 \ 155 \ 160%
     
    【严厉打击+】初级技能强化
     将角色的技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     背踢
    【盗贼向后踹击目标,降低目标敌人的精准】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    降低精准:5%/15%/25%/35%/45%
    持续时间:3/6/9/12/15秒
     
    Gif演示:

     闪避
    【盗贼为自己施加闪避增益,提高闪避能力】
     
    冷却时间:30秒
    蓝量消耗:13/14/15/16/17
    增加闪避:11%/14%/18%/22%/26%
    持续时间:10秒
     
    Gif演示:
     

     凿击
    【盗贼对目标发起凿击,使敌人昏迷一段时间】
     
    冷却时间:20秒
    蓝量消耗:13/15/17/19/21
    持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
    pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
    重要效果:该技能现在对角色周围1 码范围内的所有敌人施放,而无需选择目标,而且3 秒内 使用后,角色即使处于战斗状态且附近有对手,也可以使用“潜行”技能。
     
    Gif演示:
     

     潜行
    【盗贼能够很好得隐蔽自己,并增强自身的攻击能力,发起突袭】
     
    冷却时间:12秒
    蓝量消耗:15/16/17/18/19
    攻击增加:120%/130%/140%/150%/160%
    持续时间:7/9/11/13/15秒
    重要效果:现在在前2 秒。使用该技能后,敌人无法检测到该角色,也无法使用攻击或技能将其带出隐身状态;
                     该技能现在即使在战斗状态下也可以使用,前提是8码范围内没有对手。
     
    【潜行+】初级技能强化
     提高角色1/1.5/2秒的隐身持续时间
     
    【暗影面纱】高级技能强化
     隐身结束后,保留增加攻击效果的25%,也就是满级60%*25%=15%,持续6秒
     
    Gif演示:
     

     神出鬼没的跳跃
    【盗贼跳向目标,造成较高的攻击,如果敌人在被剧毒刀锋的中毒状态下,还能对其附加20%的伤害】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:22/24/26/28
    释放距离:最远5码
    基础加成:40 \ 60 \ 80 \ 100
    等级加成:一级+2
    技能伤害:115\120\130\140%
    中毒附加伤害:20%
     
    Gif演示:
     
     
     钢刃乱舞
    【盗贼向目标甩出刀片,造成较高的伤害,并有几率眩晕敌人】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:7/8/9/10
    释放距离:最远4码
    技能伤害:115\120\135\150%
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     

     剧毒刀锋
    【盗贼为武器附上毒液,攻击敌人时会使其中毒】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    等级加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6
    基础加成:60 \ 80 \ 100 \ 120
    技能伤害:每两秒 30\35\40\50%,共6秒
    存在时间(自己):8/10/12/14秒
    中毒时间(敌人):6秒,2秒一毒,共三次毒
     
    Gif演示:
     

     跳弹
    【盗贼扔出弹性匕首,对敌人造成伤害,并且匕首还会弹到其它目标造成伤害】
     
    冷却时间:15秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    释放距离:最远4码
    技能伤害:75\80\85\95%
    弹跳范围:最远3/3/4/4码
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    (注:跳弹一次会减少10%的伤害,因此跳弹多个目标伤害会逐渐减少)
     
    Gif演示:
     

     灭绝
    【“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,盗贼为自己施加灭绝增益,使其更快击杀目标,完成屠杀】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    重要效果:
    现在该技能每装备一把匕首,角色的“攻击速度”参数增加8\10\12\15%。
    现在该技能每装备一把单手剑,“攻击速度”增加5\6\8\10%,“技能冷却时间”增加6\8\10\12.5% 。
    该技能现在为每装备一把单手斧增加角色的“技能冷却时间”参数12 \ 16 \ 20 \ 25%。
     
    Gif演示:
     

     绝对反射
    【盗贼早已习惯战斗,面对突如其来的攻击,盗贼有如自在极意功一般,能够躲开敌人的攻击,并且为自身提高闪避能力和攻击能力】
     
    持续时间:3/4/5/7秒
    闪避增加:5%/7%/9%/12%
    攻速增加:8/12/18/22%
    限制效果:现在技能无法在持续时间内和结束的2秒内触发(点评:重量级削弱)
    Gif演示:
     

     邪恶暴击
    【盗贼对目标发起极其疯狂的打击,将敌人的防御力大幅降低,并造成较高伤害】
     
    冷却时间:18秒
    蓝量消耗:16/18/20/22
    持续时间:7/10/13/15秒
    双防降低:15%/20%/25%/35%
    技能伤害:130\135\145\160%
    减少治疗能力:20 \ 25 \ 30 \ 40%;持续7 \ 10 \ 13 \ 15 秒
    Gif演示:
     

     疯狂
    【盗贼想要一场疯狂的屠杀,会不顾一切的攻击敌人,因此在这种杀红眼的状态下盗贼能够提高暴击,但是代价就是要受到更多的伤害】
     
    冷却时间:10秒
    能量再生降低:5/7/9/10点
    暴击增加:5\7\9\12%
    暴击伤害增加:8 \ 13 \ 17 \ 20%
     
     疯狂+
    增强技能效果,使角色的暴击伤害增加3%。
    Gif演示:
     

     棘手技巧
    【盗贼自有一套袭击敌人的技巧,使敌人对付盗贼会觉得棘手又麻烦。盗贼对敌人造成较高伤害的同时也有几率眩晕敌人,并且因为熟练的技巧能够为自己恢复血量】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    ‌技能伤害:110%/115%/120%/125%
    ‌对中毒目标的技能伤害:120%/130%/140%/155%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒
    眩晕几率:100%
    自身回血:8 \ 10 \ 12 \ 15% 最大值生命
    ‌注意:对受到剧毒刀锋导致中毒的敌人使用能够为自己回血
     
     棘手技巧+
    增加技能的效果持续时间 0.2 \ 0.35 \ 0.5 秒。
     
    Gif演示:
     
     
     
    By:Tulips,小酒,卡卡西,狗财奴与Wtf(all sea)倾情制作
     
  25. Wow
    ihunxl got a reaction from Nolan in 【技能数据】蛮子-版本11.2.0   
    前言:蛮子作为高山族最古老的职业之一,拥有强大的防御能力,以及不错的战斗能力,在战场上一直发挥着重要的作用。该帖为介绍蛮子的技能数据,以为玩家们更方便的了解以及创造出属于自己独一无二的强力玩法!

     强力一击
    【蛮子对敌人进行强力的一击,造成伤害】
     
    蓝量消耗:12/13/14/15/16
    冷却时间:10秒
    物理伤害加成:115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135%
     
    【强力一击+】初级技能强化
     将技能伤害提高5%
     
    Gif演示:
     
     
     咆哮
    【蛮子的咆哮会使敌人不寒而栗,减少敌人攻击自己的伤害】
     
    蓝量消耗:16/17/18/19/20
    冷却时间:15秒
    减少伤害(对敌):
    物理:15%/20%/25%/30%/35%
    魔法:10/13/16/19/22%
    持续时间:5/6/7/8/9秒
    怪物控制数量:∞
    玩家控制数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6
     
    【暴怒呼喊】高级技能强化
     使用的技能的3秒后,可再次释放
     
    Gif演示:
     
     
     嘲讽
    【蛮子激怒想要攻击的敌人,使其集中攻击自己】
     
    蓝量消耗:7/8/9/10/11
    冷却时间:8秒
    嘲讽半径:5码
    仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000
    持续时间: 5 \ 6 \ 7 \ 8 \ 9秒
     
    Gif演示:
     

     斩击
    【蛮子的斩击会劈伤敌人,使其流血】
     
    蓝量消耗:11/12/13/14/15
    冷却时间:10秒
    持续时间:12秒(3秒一次)
    物理伤害加成:每3秒角色体力的20\25\30\35\40%
     
    1.5%
    Gif演示:
     
     
     冲锋
    【蛮子冲向敌人,并且有可能会将敌人撞晕】
     
    蓝量消耗:20/22/24/36/28
    冷却时间:18秒
    攻击距离:2-4码
    物理伤害加成:65 \ 70 \ 75 \ 80 \ 90%
    眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒
    眩晕几率:100%
     
    【冲锋+】初级技能强化
     持续时间增加0.2 \ 0.4 \ 0.6秒
     
    Gif演示:
     
     
     战吼
    【蛮子的战吼能够将敌人集中攻击自己,并为自己增加防御】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:14/16/18/20
    攻击范围:菱形7*7
    仇恨持续时间:6/7/8/9秒
    防御增加时间:6/7/8/9秒
    pvp数量:3/4/5/6
    防御增加:15%/20%/25%/30%
    仇恨值增加:15000/35000/80000/140000
     
     流血
    “战吼”技能还会对所有敌人施加“流血”减益,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理强度 33% 的周期性伤害。
     
    Gif演示:
     
     对决之怒
    【蛮子能够给自己恢复一定血量,并且增加攻击力】
     
    冷却时间:25秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    精准增加:5 \ 7 \ 9 \ 12%
    持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒
    最大生命恢复:10\15\20\25%
    持续恢复:5\6\8\10%,3秒一次,共12秒
     
     战斗之怒+
    技能的治疗能力提高 1 \ 2 \ 3%。
     
    Gif演示:
     
     
     盾牌重击
    【蛮子用盾牌打晕敌人,但是只能穿上盾牌时才能使用技能】
     
    冷却时间:14秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害加成:115\120\130\140%
    眩晕时间:2/3/4/5秒
    眩晕几率:100%
     
    Gif演示:
     
     
     最后的心愿
    【蛮子在临死之际时会让自己爆发坚强的意志力,将减少敌人对自己造成的伤害】
     
    冷却时间:90秒
    持续时间:8秒
    减少受到伤害:50%/65%/80%/95%
    触发临界值:25%/30%/35%/40%最大生命
     
    Gif演示:

      击败
    【蛮子对敌人造成打击,对挂上流血的敌人使用还会提高伤害和对敌人造成群体伤害】
     
    冷却时间:22秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    伤害加成:120 \ 125 \ 135 \ 150%
    【额外伤害】
    PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
    PVP数量:3/4/5/6
    伤害加成:70 \ 75 \ 85 \ 100%
    (流血和击败的连招,10.2.0开始,任何流血都能触发额外伤害)
     
     击败+
    使用“流血”减益将角色体力的技能力提高5%,角色体力对目标的技能力增加5%。
     
    Gif演示:
     

     石化皮肤
    【蛮子的被动,拥有层数时能够将敌人的一次攻击减少百分比伤害】
     
    刷新时间:12 \ 10 \ 8 \ 6 秒
    减少受到伤害:30 \ 40 \ 50 \ 65%
    注意:一次格挡刷新一层石皮(10.2.0:现在每2秒才触发1次由格挡伤害提供的层数,重量级削弱)
     
     
     持续抵抗
    角色在招架敌人伤害时,还会积累“石头皮肤”技能的一种效果。格挡或招架伤害的能力效果每2秒累积不超过一次。
     
    Gif演示:
     
     
     野蛮天性
    【蛮子能够为自己获得免疫任何控制的效果,但是不能在被控制时使用】
     
    冷却时间:35秒
    蓝量消耗:24/26/28/30
    控制免疫持续时间:4/5/6/8秒
     
    Gif演示:
     
     
     愤怒的尖叫
    【蛮子撕心呐喊,为自己增加增益效果,对敌人减少穿透】
     
    冷却时间:16秒
    蓝量消耗:20/22/24/26
    攻击范围:菱形7*7
    增益减益的持续时间:6/8/10/12秒
    格挡增加(对自己):2%/4%/6%/9%
    穿透减少(对敌人):5%/7%/10%/15%
    PVE数量:∞
    PVP数量:3/4/5/6
     
    Gif演示:

     狂战士力量
    【为自身增加强力的增益效果,根据不同的手持武器增加不同的增益,但同时自己也会付出一些代价,获得一些减益效果】
     
    光环技能:开启后减少自身 5 \ 7 \ 9 \ 10单位的能量恢复
    冷却时间:10秒
    蓝量消耗:12\14\16\18
    持续时间:8/10/12/14秒
    攻速增加(单手武器):7%/10%/15%/20%
    穿透增加(双手武器):7%/10%/15%/20%
    自身受伤增伤:20 \ 18 \ 15 \ 10%
    自身最大值生命减少:5\9\12\15%
     
     愤怒 
    如果角色在“狂战士力量”技能处于活动状态时装备了双手武器,那么他们将额外获得单手武器的加成。将技能的增益效果持续时间增加 4 秒。
     
    Gif演示:
     
     
    By:Tulips与Wtf热心制作(ALL SEA)
     
     


     
     
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