Jump to content

Авася

Members
  • Posts

    1361
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Авася got a reaction from Shanalotta in Антистан иску   
    Хотелось бы на это посмотреть, фул величия, хм, хотелось бы и верить.
  2. Like
    Авася reacted to Макима in Антистан иску   
    Тут даже не иска нужно как-то апать, а бои затягивать, как когда-то давно предлагалось поднять всем хп раза в 3-4, чтобы никто не падал просто за прокаст, фулл станерам не будет хватать маны, рдд не снесут все ваше хп за 3 секунды, а мили получат больше шансов показать свой потенциал.
  3. Like
    Авася reacted to Shanalotta in Антистан иску   
    У меня друг в игре вложил в искателя столько..(фул+10 арена, фул крит чар, книг...не иск а библиотека, топ релы, топ ги)...На эти деньги можно легко собрать два топ аренера других классов. Да, рвал, персов на 2 головы ниже, равного - никого и никогда. Чтоб разогнать этот огромный урон, о котором тут говорят, его соперником должен быть моб, живые игроки этого просто не допускали и это было не сложно. Ушел, больше не играет.
  4. Like
    Авася reacted to Mrakoriz in Сумка, снова сумка.   
    Однако, здравствуйте.
     
    Здесь не будет дикого треша про гардеробы, про единожды примененные и остающиеся на веки вечные на пушке оболочки в количестве всех которые только есть в игре, нет. Предложение просто как три копейки и проверенно десятками, если не сотнями проектов. Однажды в каком-то из комментов я даже писал о таком варианте реализации инвентаря, если память ещё при мне.
     
    Собственно предложение.
     
    Разбить сумку на несколько разделов. На вскидку примерно так:
    1) Лут (квестовый, просто хлам для магазина, слитки)
    2) Снаряжение (оружие, аксессуары, вещи)
    3) Декор (костюмы, оболочки, парики, краски, смайлы)
    4) Расходники (банки, свитки, еда, знаки нерушимости, знаки и ги и прочее и прочее, пожалуй, самая обширная категория)
    5) Ремесло (катализаторы, эссенции, материи, лицензии, крафтовый лут)
    Как это реализовать удобно? Элементарно, сделать стрелки скролла, как в скиллах.
     
    Веселые картинки для наглядности.
     
     
     

  5. Thanks
    Авася reacted to Deprecated in Друид как член в группе   
    В идеале игре нужна система талантов (как сейчас подводные), но усиляющие навыки и экспертные навыки. Прокачивать можно либо ветку PvE либо PvP. Прокачаться в другую можно после сброса текущей ветки (с возмещением полученных очков умений). Сделать книжку аналогичную книге забвения, для сброса талантов. Тогда каждый сможет свой любимый класс направить либо в PvP либо в PvE, и не будет ущемлен в уроне/контроле. При такой системе будет четкое понимание, во что ты вложился и что получишь на выхлопе (плюшки в виде кратковременных станов от урона/инвиз/прочие бусты).
  6. Haha
    Авася got a reaction from Kurazul in сон некра   
    Конечно это неправильно, будь это некр или дру, держать 1 скилом в вечном контроле, перебор. Если это так, пора чинить такие навыки.
    Может хватает выпендрыватся своими 7 клеток,вы издеваетесь?
  7. Like
    Авася reacted to Змеймаг in Одиночные события   
    Вообщем предлагаю сделать в игре одиночные события для игроков... Смысл в том что это даст возможность игрокам без гильдий или в гильдиях с слабым онлайном, разнообразить игру...  
    События могут быть разными, и набить 10 побед за час на арене на какой то конкретной категории, и посетить какието локации, и сбегать сколько то раз в инст... 
     
  8. Thanks
    Авася reacted to Memuc in Щит харада(фикс)   
    Не нужно сравнивать рдд классов с иском! Сколько у рдд скил контроллей??? А сколько скилов у иска для сближения?! Правильно, один! А сколько КД у притяжение иска? Правильно- 25! Сколько рей/Хант может дать станов, капов клеток страха, дези за 25 сек, когда иск притянул рея?! Абсолютно так же и другие палки!!! У иска нет сближения! Разработчики положил болт на иска. Иска даже с рогой сравнивать не нужно. У разбойника быстрый прокаст на 2 секунды 4 к хп, а у иска нет этого. У рога сближение 12 секунд, у иска 25. У рога сближение наносит урон, у иска хер собачий! У рога сближение не проходит в сопру, а иск снова чмо!!! Если пытаетесь сравнить, сравнивайое объективно, пожалуйста!!!!
     
     
  9. Like
    Авася got a reaction from Pruzrak in Фикс охотников: их скорость и дд.   
    т . Если хант благодаря скорости , как ты утверждаешь, примерно одинаково с реем гонит свой урон,то назвать геморойно законтрить хантом с 4 клетки никак не назовешь. 4 клетки это много для дамагера. Радуйтесь тому что есть, в некоторых действительно геморойно с 1-2 клетки резать,станить. Некоторые только мечтают о том что ты назвал геморойно.
  10. Like
    Авася got a reaction from Madhad in Баг и недовольство множество игроков   
    Мне например не понравилось только то что КИСЛОРОД не регается когда вышел с игры. 
    Все остальное норм.
  11. Like
    Авася got a reaction from marinad in Баг и недовольство множество игроков   
    Мне например не понравилось только то что КИСЛОРОД не регается когда вышел с игры. 
    Все остальное норм.
  12. Like
    Авася reacted to Strigvir in Регенерация кислорода вне игры   
    Привет Форумчане! Предлагаю изменить механику регенерации кислорода. В данный момент он восстанавливается как и мана со здоровьем - во время сеанса игры. Будет намного удобней, если кислород будет восстанавливаться как билеты арены и выносливость - даже оффлайн. 
    Так же предлагаю обдумать увеличение скорости регенерации до 3 минут, в случае не согласия с изменением механики регенерации.
  13. Like
    Авася got a reaction from Батько in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Вот побеждают стража, и при этом хватает наглости ище и плакать что слишком долго побеждают.
  14. Haha
    Авася got a reaction from Батько in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Зря этот страж точился, он же продул, смотри финал видео.
  15. Like
    Авася got a reaction from Альтрон in Держания на арене   
    Норм карта, топ-1. Есть где разогнатся, отбежать. На скрине можно с двух сторон зайт.
  16. Thanks
    Авася got a reaction from Костет in Держания на арене   
    Норм карта, топ-1. Есть где разогнатся, отбежать. На скрине можно с двух сторон зайт.
  17. Like
    Авася got a reaction from Shanalotta in Ребаланс рейнджера | WP   
    Это значит есть выбор, кто то качнул сию форту, кто то качнул контроль, кто то замаксил урон скорость. Это хорошо что есть выбор ,есть что качать. Посмотри на рея, один и тот же билд у всех одинаков, дамаг на максимум врубал стойку и все. Было дело с ловушками, пока их не пофиксили. Убили тую раскачку.
  18. Like
    Авася got a reaction from LuckyBoy in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Ты кое что забыл, в теме обрывок видео арены 2/2 "неубиваемого" стража, и эго напарника, которого победили вар и закл, это как раз подтверждает ущербность стражей, даже против танков. 
    И да по 30-35 устоя будут часто идти криты, особенно если собрать фул крит. То что ты написал ни одного крита это полный бред.
  19. Like
    Авася got a reaction from Макима in Баланс, он такой   
    Не соглашусь с мнением о иске, имеется и иск и рей, считаю рея сильнее, в 1 цель, за иска. Также о скорости иска не согласен, тут уступает ханту рогу рею даже бд. О мобильности согласен, где-то половна того что в рога.
    По поводу заклина хотелось бы добавить,  собачка плохая не только в замесах, слишком мало хп, улетает с одного удара, очень сложно против магов и палов, там отхил от вампа при убийстве петов бешеной. На мелких уровнях все было отлично, почти ничего не делал,собачки сами противников убивали.
    Что бы чего то добится нужно искать компромисс, этого не достичь если противникам запрещать высказывать свое мнение. Чтобы что то получить, нужно что то потерять это верно. Нехватает масс навыка? Утверждаете вару очень нужен? Убираем с рывка стан, добавляем туда урон по радиусе  и все пучком.К примеру.
  20. Like
    Авася reacted to cobalt in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Почитал тему, это очень смешно. У автора подгорает, что факт обладания фул величием не даёт 100% гарантии убивать всё живое. Братан, это не так в в варспе работает. Замени своего бесполезного напа, который только станит и хилит стража атаками своего зверинца на ханта или рога в пафосном шмоте с высокой точкой и любой страж развалится за 10 сек. Коба.
  21. Like
    Авася got a reaction from Shanalotta in Баланс, он такой   
    Не соглашусь с мнением о иске, имеется и иск и рей, считаю рея сильнее, в 1 цель, за иска. Также о скорости иска не согласен, тут уступает ханту рогу рею даже бд. О мобильности согласен, где-то половна того что в рога.
    По поводу заклина хотелось бы добавить,  собачка плохая не только в замесах, слишком мало хп, улетает с одного удара, очень сложно против магов и палов, там отхил от вампа при убийстве петов бешеной. На мелких уровнях все было отлично, почти ничего не делал,собачки сами противников убивали.
    Что бы чего то добится нужно искать компромисс, этого не достичь если противникам запрещать высказывать свое мнение. Чтобы что то получить, нужно что то потерять это верно. Нехватает масс навыка? Утверждаете вару очень нужен? Убираем с рывка стан, добавляем туда урон по радиусе  и все пучком.К примеру.
  22. Haha
    Авася got a reaction from Осгилиат in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Вот побеждают стража, и при этом хватает наглости ище и плакать что слишком долго побеждают.
  23. Like
    Авася got a reaction from funtik777 in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Вот побеждают стража, и при этом хватает наглости ище и плакать что слишком долго побеждают.
  24. Like
    Авася got a reaction from Kozori in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Вот побеждают стража, и при этом хватает наглости ище и плакать что слишком долго побеждают.
  25. Like
    Авася got a reaction from devastator in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Та что тут сказать, самые ущербные классы с каждой правкой фиксят во вред им же, а самые переапаные продолжают апать. Кто то сказал справедливость? Забудь, это варспа , такого тут нет.
×
×
  • Create New...