Jump to content

Killersolo

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Thanks
    Killersolo reacted to Mussir in Закат экономики варспир   
    полностью согласен. Дело не в том что шмота много падает  или бижи я бы сказал шанс дропа очень низкий даже в балагане мало дропало,
    дело в том что вводять шмот с бесполезными статами которые норм игроку не нужны. 
    когда ввели 13 лвл шмот 18 и 20 это был адекватный гейм дизайнер который знал какие статы нужны в игре и этот шмот до сих пор актуален.
    А сейчас что гейм дизайнер вводит шмот с бесполезными статами единственно что норм сделали за последнее время это крафт шмот 26 лвл.
    Отсюда и вывод если шмот с бесполезными статами то наф он нужен игрокам. 
    Если бы сделали шмот с норм статами которые нужны игрокам то спрос поднялся бы в разы и тогда игрокам было смысл бегать в инст а шас зайди в мир и все пишут в мир " Дол б о е бы уважаемые разработчики пак вынос потратил и выбил шмотку которая стоит 5к " если не верите зайти мир чат пол часа посидите там все видно
    Стат сопротивление очень норм стат его надо было добавить в арено шмот а не в пве шмот сделать разнообразие арено сетов ну что тут сложного вместо бесполезного крита в арено шмотках поставить сопротивление.
    Какие статы надо для танка:
    Голова Хп парир отражение 
    Тело     нужны два  хп блок  отражение и хп уклон отражение 
    Руки     хп точность отражение или хп пробив отражение
    Пояс     хп пробив парир, хп парир блок
    Ноги     хп уклон отражение или хп парир отражение
    Статы для дд легкие доспехи
    Голова  хп крит точность  или хп крит кд
    Тело      хп скорость крит 
    Руки      хп  пробив крит  или хп скорость крит или хп проив скорость
    Пояс      хп пробив скорость или хп точноть крит
    Ноги      хп скорость крит 
    Статы для хила тканевые 
    Голова  хп крит кд
    Тело      хп крит мдд
    Руки      хп мдд крит  или хп мдд пробив
    Пояс     мдд пробив кд или мдд хп крит
    Ноги      хп крит кд
    И самое главное добавьте дополнительные бонусы в эти сеты  и тогда игрокам будет смысл их одевать и выбивать
     
    Шмот должен быть таким что игроки ждали этого придела как и балагана чтобы выбить себе заветную шмотку а не как сейчас дно шмотом
     
     
     
     
     
  2. Like
    Killersolo reacted to Ptytb in Сервер версии 3.0   
    Введение старого сервера.
    Основные преимущества перед нынешними серверами:
    Уникальность магий Внутриигровые взаимоотношения  Столкновения между игроками Ценность сетов и оружия  
    1.Магии.




     
     
    Это было куда интереснее,чем то,что мы имеем сейчас
    Конечно удобно иметь палку,которая хилит и атакует или один и тот же сет,который спасает от всего.Но ведь это очень упростило игровой процесс,нереально упростило,что сделало к определенному времени очень скучным геймплей. 
     
     
     
    2.Внутриигровые взаимоотношения.
    Здесь хотелось бы поговорить о таком понятии,как репутация.Как он была важна раньше и насколько мизерное у нее значение сейчас.
    -Также хочется затронуть тему гильдий,на основе чего раньше строились гильдии и сейчас.Ну старожилы помнят сборы,арены,рейды,фарм.
    Как люди в реале друг-друга знали и могли звонить,чтобы позвать "3" попинать допустим или на Джине засесть.

    Пример сбора Клана Берсов

    Упрощенный вариант фарма сетов.
    -Это подземелья,куча подземелий.Люди перестали сталкиваться за добычу редкого оружия,строить целые кланы на основе фарма определенного босса.
    Чат
    -Тоже сыграл свою роль,мировой чат очень упростил многие аспекты игры.Пропала некая романтика.
     
    3.Столкновения между игроками.
    Тут что не говорите,но бои за фарм,за бегающих лигу-были интересные.Рейды кланов и просто перепалки у Надир-Сарда.
    Классно было и на старых Ивентах,когда там были открытые площадки и люди сражались за ресурсы,держали точку и это ведь было действительно весело.Взять ту же первую Королеву в Пределе или Шутов.Задумка сама была шикарная,чтобы куда то попасть,надо было на другом контененте что то сделать.Тут и помогали ваши кланы.
    Я не играл 2 года,но уверен,что сильно с 2014 года ничего не изменилось.
     
    4.Сеты и вещи.
    Данный вопрос очень часто поднимался раньше,когда шмот был топовым огромное количество времени и люди хотели перемен.

    Но на данном этапе игры он выходит очень быстро,имеет альтернативу и добывается,как я считаю очень легко.Так быть не должно по определению.

    Так же теперь человек имеет лишь один сет арены зачастую,хотя вспоминая лаб у каждого был сет против мрака,пвп сет на разные магии и людям не было лень выфармливать на арене несколько одинаковых тел,рук...
    Разные магии давали огромное количество разного шмота,наверное это тормозило выход новых аддонов в плане комплектации всех классов,но ведь это было куда интереснее,чтобы достать пушку со своим статом нужно было постараться.
    Сильно упрощена игра была,когда мили классы получили тяжелое оружие,по определению они не могут его носить.
     
    Заключение
     
    Я понимаю,что навряд ли это кто то будет реализовывать,так как много времени уйдет на этот сервер.Однако мне интересно,кто бы поддержал данную тему,по возможности хотелось бы интернациональный сервер и как то людей с другой части форума уведомить.
    Игра стала слишком проста и однообразна,поэтому нужны перемены.
     
     
     
  3. Like
    Killersolo reacted to Superman in [2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.   
    Серьезно оружие с яростью снова?
    Все тоже самое, только добавлено пару костов, да шмот.
    Оружие с яростью это мусор, бонус оглушение, вампиризм на голову выше, такая интрига была на пухи а на деле одно и тоже, ничего нового, пойду дальше спать!
  4. Like
    Killersolo got a reaction from 64-core CPU in Оболочка ЧЕКАН КРОВАВОЙ ЖАТВЫ   
    а почему бы не решить этот вопрос, добавлением кнопки (в движении), в примерочном окне?
    чтобы персонаж в примерочной начал двигаться тоже во всех ракурсах
  5. Thanks
    Killersolo reacted to Karleon in [2017.12.08] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Анонс.   
    Запретите 28 заходить на локации с боссами для персонажей ниже уровнем и т.д!
  6. Like
    Killersolo reacted to Змеймаг in Рынок, средняя цена на товар   
    Да и вообще, нужно вводить рынок спроса... Чтоб например я "недонат" с кучей голда, мог выстовить на рынок лот "куплю 200 зн" и цену поставил которую готов за нее заплатить.... Деньги сразу уходят на рынок, так же как товар сейчас.... И любой желающий донат мог зайти, увидеть предложение, и положить на него 200 зн, тем самым совершив сделку... Также за лот чтоб бралась комисия, и взнос в голде, и чтоб по времени 12ч и с лицензией 24 часа....
    У меня например нет времени чтоб сутками стоять и ловить с ивента пухи в торге, но я готов выстовить лот на покупку пухи с достойной ценой... Чтоб тот кто ее выбьет, напрямую мне ее продал... Вот так былоб чесно.... Это был бы реальный аукцион... Где народ чтоб чтото получить, делал более выгодные предложения чем другие...
    Причем такая схема, сразу сделает крафт актуальным, народ начнет делать пухи и шмот под заказ, заготовки и прочее....
    Также такой рынок где можно будет например зайдя в категорию дальний бой, увидеть список со всем оружием в игре в этой категории, и выбрать то что нужно, поставить количество нужного, и цену которую он за это готов выложить.... Тем самым стимулируя народ бегать в те инсты, где спрос на подобное оружие будет велик....
    И это будет своего рода полная база знаний на все имеющееся оружие и шмот....
  7. Like
    Killersolo got a reaction from 64-core CPU in Действующие решение по поводу рассинхрона.   
    Во времена кузьмича, был патч, когда сервер и клиент заставили работать в двухстороннем режиме, другими словами рассинхрона небыло, но у тех у кого был слабый интернет были очень сильные фризы, рывки и т.д.
     
    Так вот на дворе уже скоро постучится 2018 год, везде есть 3G, местами 4G, скоро уже будет и 5G. Скорость интернета на столько выросла, что глупо даже сравнивать.
    Почему бы не ввести этот патч снова но только немного в другом виде. 
     
    Включить двухстороннюю синхронизацию можно будет в настройках клиента.
    Даже если будут косяки игроки смогут отключить эту функцию пока вы будете её допиливать. В итоге в плане фиаско вариант беспроигрышный.
     
    Вопрос к разработчикам. Имеет ли эта идея право на жизнь и можем ли мы когда-то в будущем увидеть нечто подобное? или же будет реализованы какие-то другие поправки касательно рассинхрона?
  8. Thanks
    Killersolo got a reaction from Deleted in Действующие решение по поводу рассинхрона.   
    Во времена кузьмича, был патч, когда сервер и клиент заставили работать в двухстороннем режиме, другими словами рассинхрона небыло, но у тех у кого был слабый интернет были очень сильные фризы, рывки и т.д.
     
    Так вот на дворе уже скоро постучится 2018 год, везде есть 3G, местами 4G, скоро уже будет и 5G. Скорость интернета на столько выросла, что глупо даже сравнивать.
    Почему бы не ввести этот патч снова но только немного в другом виде. 
     
    Включить двухстороннюю синхронизацию можно будет в настройках клиента.
    Даже если будут косяки игроки смогут отключить эту функцию пока вы будете её допиливать. В итоге в плане фиаско вариант беспроигрышный.
     
    Вопрос к разработчикам. Имеет ли эта идея право на жизнь и можем ли мы когда-то в будущем увидеть нечто подобное? или же будет реализованы какие-то другие поправки касательно рассинхрона?
  9. Like
    Killersolo got a reaction from 64-core CPU in Открытие нового сервера UA-Kozak   
    Уже существует 3 русских сервера, на которых довольно хорошо ущемляют украинцев, как бы это не было обидно. Те кто привыкли общаться на украинском вынужденны писать на русском и т.д., почему бы просто не сделать ещё один сервер для украинской аудитории? 
    Реально или нет?
  10. Like
    Killersolo got a reaction from kost in Барыги голдой все больше и больше наглеют.   
    Вы, ребятки, походу вообще не разбираетесь в экономике.
    Вот автор доказывает, что торгоши золотом поднимают курс на лавку, но они его наоборот держут. Сейчас обьясню почему.
     
    Покупая голд вы централизируете донат в игре. Иными словами вместо 30ти человек торгует один. Курс покупки золота зависит от курса лавки в самой игре. И даже если поднимется цена на лавку, а в следствии на золото она упадёт. Продавец не будет зарабатовать больше, наоборот меньше, потому как снизится оборот (упадёт покупательская способность). Поэтому им нет смысла поднимать цену на премиум товары в игре. Они наоборот стремятся сделать курс меньше, чтобы был оборот больше. 
     
    А те кто делают по другому - необразованные люди, у которых нет и капли ума в торговли.
  11. Like
    Killersolo reacted to Змеймаг in Прибавка урона в % бижи.   
    А вообщето както не правельно, что кольцо с 5% магдд крафтится оочень дорого, а дд уменьшает... Господам разработчикам довно пора поднять % в кольце хотябы до 6%... Иначе от колец крафт смысла практически нет(
  12. Like
    Killersolo got a reaction from Приплыл in [2017.10.09] Встречаем Неделю изобилия!   
    Я имею ввиду на минибосах и даже мобах, это же изобилие. Вдруг я хочу слитков подфармить и таким образом провести свое время? Или эфирок поднакопить. Это же изобилие.
  13. Like
    Killersolo reacted to Deleted in Новая реликвия на 2 ярда   
    Предлагаю заменить реликвию на 2 ярда на новую,сбалансированную реликвию: [С шансом 20% вы можете использовать навык с увеличенной на 2 ярда дистанцией.]
  14. Like
    Killersolo got a reaction from Гидралиск in "Корень зла" или почему старые версии игры лучше новых.   
    Знаете, что самое странное .. вот сейчас идут обновы для замков гильдий .. а сами они то лишь для топ гильдий .. другими словами вместо того, чтобы выпустить полную обнову и приостановить разработку Скайлор для более быстрого процеса реализации обновы .. уважаемые разработчики тянут резину с новым контентом для всех ! Пока введут что-то годное половина игроков уйдут с игры к тому времени.
  15. Haha
    Killersolo reacted to Осгилиат in 30.10.2017г будет 200 тур гильдии что хотелось игрокам пишем все   
    Хочу, чтобы с Гариэль сняли бюстгальтер. И чтобы у неё тряслась грудь, когда по ней бьют, а молочко из них выдаивалось на агра в пати. 
  16. Thanks
    Killersolo reacted to 64-core CPU in Глобальная правка навыков контроля   
    Лучше новый стат в шмот ввести, который даст так называемое "Сопротивление" - когда кидаешь скилл, а он ничего не делает, а уходит в сопротивление(как на рб экспертки).
  17. Like
    Killersolo got a reaction from Makcimldk in решение против соло фармеров   
    Предложение полный бред. И так фармить нечего. Большинство точатся и усиляются для комфортного соло фарма, а вы предлогаете и эту возможность у них отобрать лишь потому, что вы не достаточно сильны, чтобы потягаться с ними.. идите точитесь, одевайтесь. А не требуйте фикса вашей лени и беспомочности..
     
    Да, донаты раздражают, но они вместо времени тратят свои средства. 
     
    До этого развлечением было пофармить хоть что-то в соло, а теперь и этой возможности не будет. Лучше бы починили систему агра. После того как кто-то снес 10% контроль на босса или агр могу применить лишь они и все проблемы решаться. Обнаглевшие соло фармеры не смогут уводить рб, а вы патей сможете переагрить.
  18. Thanks
    Killersolo reacted to Осгилиат in свитки и алхимия в крафте   
    Свиток невосприимчивости к контролю, например.
    Врывается такой забафанный БД с 1к дд в толпу ЧК... 
  19. Like
    Killersolo got a reaction from Гидралиск in битва за копьё   
    Копье по повествованию было разрушено во время великой битвы. 
  20. Like
    Killersolo got a reaction from Enot in битва за копьё   
    Копье по повествованию было разрушено во время великой битвы. 
  21. Like
    Killersolo got a reaction from [email protected] in решение против соло фармеров   
    Предложение полный бред. И так фармить нечего. Большинство точатся и усиляются для комфортного соло фарма, а вы предлогаете и эту возможность у них отобрать лишь потому, что вы не достаточно сильны, чтобы потягаться с ними.. идите точитесь, одевайтесь. А не требуйте фикса вашей лени и беспомочности..
     
    Да, донаты раздражают, но они вместо времени тратят свои средства. 
     
    До этого развлечением было пофармить хоть что-то в соло, а теперь и этой возможности не будет. Лучше бы починили систему агра. После того как кто-то снес 10% контроль на босса или агр могу применить лишь они и все проблемы решаться. Обнаглевшие соло фармеры не смогут уводить рб, а вы патей сможете переагрить.
  22. Like
    Killersolo reacted to пока in "Корень зла" или почему старые версии игры лучше новых.   
    Лично для меня самой большой бедой варспы кажется общедоступность не заточки, а добычи топовых предметов, пух скажем или бижи. Сейчас любой у кого кошелек позволяет за пару дней может одеть топ перса в абсолютно любой шмот который только захочет.
    Я пришел в игру не с самого ее основания и возможно многое пропустил. Но когда я начал более менее понимать игру - это была еще та варспа, где гильдии друг друга грызли за право фармить око и добывать топовый дроп с него. Настолько топовый что даже когда люди в мир орали целыми днями "куплю арп нп 1кк" им никто не отвечал. 1кк голда в то время вы сами знаете чего стоило набрать. Добыча золота тогда была не такая массовая как сейчас и это были реально большие деньги. И это только за топ пуху, сюда еще можно добавить сет шепота который стоит не дешевле. Вот тогда было к чему стремиться, было ради чего играть. Что уж говорить о каком то демонологе, которых было всего пара штук на весь Амбер и стоили они по 3кк+ золота. И если вы хотели получить топовый шмот, фармить топовых рб - то вам просто необходимо было объединяться в гильдии. Собираться в ги не для того чтобы пассивки вам жизнь украшали, а с конкретной целью. Сейчас в варспе в гильдиях по 100 человек умещается - казалось бы это только помогать и объединять должно игроков. А на деле даже моя первая ги в варспе, в которую меня приняли нубом 4 лвл была намного дружнее чем топовые гильдии сейчас. Так что да, раньше трава была зеленее и солнышко светило ярче. 
  23. Thanks
    Killersolo reacted to Dark in [2017.09.11] Турнир по недельным рейтингам во всех категориях! Только на этой неделе сумасшедшие награды ждут вас!   
    Да и топ ги либо в союзе, либо отвоевать замок у не союзных ги не получается никак. В любом случае гильдии, засевшие в замках, в них и остаются. А остальным игрокам делать в игре абсолютно нечего. Разработчикам следовало бы выпускать пвп обнову и обнову с инстами новыми в одно время. А так получается, что прошел год, а пве игроки ничего нового не видят. Очень странная ставка была сделана разрабами на эти замки - во первых - сами замки не доработаны, битвы за них не оттестированы досконально, сейчас идёт откатка этих захватов, а большинству игроков делать нечего абсолютно. Даже игрокам из топ гильдий играть не интересно. 
       Мы раньше ждали обнов контента раз в год, потом нас уважаемые разработчики стали баловать ивентами интересными чаще. А сейчас прошел год и нет никаких обновлений, связанных с казуалами, которые хотят ходить куда нибудь, где они не были. Переформировка игры под масс бои и взаимодействие гильдий была хорошей идеей, но у нас не утопия же.
       Итогом оказалось простое доминирование каких то гильдий в паре замков и всё, остальным гильдиям делать нечего. Добавят ещё пару замков, ну и что изменится? Нам говорили, что и слабая ги может посоревноваться в захвате, на практике это полный бред. Слабая ги если и может втихую сагрить Стража замка, то не способна пройти кордон из мобов и ворот, ещё воюя с защитниками, ещё и уложиться в нужное время. Да можно послать одну часть гильдии воевать с основным эшелоном защиты, а другую послать в обход валить ворота, но простите, ворота защищают мобы с 25к хп и сами ворота надо каким то чудом вальнуть. В итоге раз гильдия захватчиков разделяется, её легче защитникам снести и двинуться в сторону партизанской группы. Тем более будет видно, какие ворота подверглись атаке. Следующая волна защиты двинется всё именно к тем воротам, которые были атакованы партизанами. Это же логично. В итоге снова атака захлебнётся, даже  снеся первые ворота.    Отправлять группу, для сноса ещё одних  ворот просто по времени уже станет не выгодным.
       Мне очень интересны вот какие вещи:
       1) у нас разработчики думают о том, что делать гильдиям и игрокам в игре, которые не заняты захватами? 
       2) у тех, кто проектировал захваты замков есть хоть чутка стратегического мышления? (кроме того, чтоб тупо добавить кучу разных выходов к воротам) Поясню - добавление выходов к воротам никак не влияет на захват в том контенте, который мы имеем. Просто эти ворота сами по себе являются достаточной сложностью, чтоб разделять гильдию на их разрушение, к тому же эти ворота охраняют серьёзные мобы, которые как бы по пвп шмоту будут одну-две пати сами выкашивать не плохо, а если эти партизаны будут тратить время ещё и на мобов, то в принципе по времени не возможно дойти до трона.
       Итог простой - гильдии, засевшие в замках, либо отдают свои замки союзникам (а это делается просто, да и от замков как бы толка нету), либо так и сидят в них. То есть просто происходит чехарда (если кто помнит такую игру, где друзья перепрыгивают через спины друзей просто ради фана).
       Ну а пве игрокам, да и даже тем, кто захватил таки замки и им всё равно делать нечего, походу ждать только балагана, так как нам даже "в разработке" не было заявлено о выходе какого то нового контента типа 5 сектора айвондила.
       P.S. Как игрок топ гильдии, которая качалась в каждом обновлении скажу - вот мы качали свою гильдию долго, выходили новые инсты, мы в новых инстах её качали. Сейчас же мелким гильдиям и качаться нет интереса, им тупо негде их качать. Раньше обновы были хотя бы. Люди шли в новые инсты, был интерес и в раскачке гильдий и в прохождении инстов. Сейчас силком не затянешь людей ходить в старые инсты, даже под предлогом развития, ну осточертело всем уже старьё, вы поймите, уважаемые разработчики. Даже топовые гильдии ходят в чрево, блин в чрево, потому что пухи с техно нафиг никому не сдались, а шмот с чрева (о боже, 28 уровни ходят за 21 шмотом) увы самый топовый, не считая крафта, а на танков так вообще 20 шмот топовый, даже с учётом крафта. 
       Приведите в порядок шмот, основная часть игроков это всё равно те, кто бегает дэйлы, те кто ходит в инсты, те кто качается даже.
       Есть топ ги в игре, но и они страдают от безделья дикого, они страдают от того, что на 28 уровне носят 20 шмот, от того, что между захватами замков и Ирса им делать нечего, не считая аренщиков конечно. 
       Да можно сказать - вы ж и в 20 шмоте проходите инсты. Так это никому не надо. Даже далеко не донаты уж на +9+10 точнули этот шмот и жаждут чего то нового. Новых инстов, которые нельзя пройти будет в их обмундировании. Это в реальности я купил кроссовки за 5 тыщь и ношу их 4 года как новые, потому что качество дорог не менялось, а качество кросс было великолепное, и они реально как новые, мморпг подразумевает вроде постоянное улучшение шмота, стремление куда то ходить и что то добывать.
       Сами представте, если добавят 30 уровень, а шмот снова будет 20. Люди бьют репутацию фракций сразу, чтоб выйти на 4 уровень инста. Вы посмотрите сколько людей фармит шмот в ваших инстах со времён Термитника. Да в колизее набили чё то, чё то с крафта сделали и всё. Куча уровней сделаны как проходные для 4 этажа, где просто можно новое оружие получить. Зачем вообще рисовать эти уровни, добавлять в них что то, если это никому не нужно? Единственное хорошее добавление было - изменение дропа в Дереве Сезонов, когда добавили хорошие вещи, но люди уже их не могли получить, так как на 28 уровне там нет дропа.
       Где аналитика событий то? Где люди, которые хотя бы на пол года смотрят вперёд? У вас такие есть вообще, товарищи уважаемые разработчики?
  24. Like
    Killersolo reacted to Xokkep in Варвар убийца   
    Я верю, если два, то да, но почему вар должен быть таким сильным, что его только вдвоем можно убить? Я считаю, что у каждого должен быть определенный % шанса на победу, без помощи со стороны третьего лица.
  25. Like
    Killersolo got a reaction from Mrzealot in Небольшое решение по рассинхрону   
    Лучше бы ввести функцию поддержки двухстороннего ответа от сервера. (Уже вводилось в игру, но из-за многих владельцев плохого интернета пришлось ее отключить). Иными словами пользователь может активировать эту функцию прямо в момент входа в игру. А именно выбрать режим соединения.
    Двухсторонний (без рассинхрона, требует минимальный пинг и быстрый интернет), или же односторонний (ток который сейчас.)
×
×
  • Create New...