Jump to content

Killersolo

Members
  • Content Count

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Killersolo

  1. Я тоже гей и это мое личное право. На каком основании должны ущемлять мои права? Дети как и любые другие люди имеют право тоже выбирать кем они будут по жизни. По этому почему вы должны ущемлять и их право потому, что это вам не по нраву? 

  2. 2 минуты назад, Killersolo сказал:

    Вместо бестолковой обновы клиента на ПК лучше бы переделали настройки клиента и его функционал. Дали бы возможность делать свой бинд в клиенте для ПК и несколько вариантов панелей быстрого вызова

    Самое странное то, что рисовать декор, кодить сложные алгоритмы и тестить все это (замки) есть время причем по пол года, а допилить простейшую клиентскую часть огромная проблема?

     

    Потому что каждая обнова приносит собой еще больше доната .. больше вариантов как отсыпать капусты и получить плюшки .. чисто поэтому новые игроки не будут играть в варспир потому, что для комфортной игры, куда не плюнь, нужен донат. Игроки оценивают сколько им прийдется забашлять чтобы нормально прокачаться, чтобы тебя хоть куда-то начали брать и уходит. Я 3 месяца брал в ги нубов 5-13 лвл .. сотни игроков и только несколько дальше играют все остальные нет. Человек доходит до ирса и понимает, что это жесть.

  3. Только что, Killersolo сказал:

    Лучше бы росширили панель скилов.. было бы больше толку.. сделать так чтобы ячеек было вдвое больше или же опять же сделать выбор между альтернативной быстрой панелью или же модифицированной .. человек сможет подобрать то что ему больше подходит для его телефона ...

     

     

    Вместо бестолковой обновы клиента на ПК лучше бы переделали настройки клиента и его функционал. Дали бы возможность делать свой бинд в клиенте для ПК и несколько вариантов панелей быстрого вызова

    Самое странное то, что рисовать декор, кодить сложные алгоритмы и тестить все это (замки) есть время причем по пол года, а допилить простейшую клиентскую часть огромная проблема?

  4. Лучше бы росширили панель скилов.. было бы больше толку.. сделать так чтобы ячеек было вдвое больше или же опять же сделать выбор между альтернативной быстрой панелью или же модифицированной .. человек сможет подобрать то что ему больше подходит для его телефона ...

     

     

  5. Только что, ПорноЗвездный сказал:

    тема из разряда, пачиму я вдонил как царь, и не нагибаю все что движется, хачу нагибать как царь,хачу сфиру бога, штабы проклятых нубов ниданатов унижать нонстоп, сделайти так, чтобы я мог купить сфиру бога.

    Ты издеваешся или читаешь между строк?

  6. 4 часа назад, GeOrGbOzN сказал:

    если +10 то ето Бог:biggrin:

    Знаете, что самое странное .. вот сейчас идут обновы для замков гильдий .. а сами они то лишь для топ гильдий .. другими словами вместо того, чтобы выпустить полную обнову и приостановить разработку Скайлор для более быстрого процеса реализации обновы .. уважаемые разработчики тянут резину с новым контентом для всех ! Пока введут что-то годное половина игроков уйдут с игры к тому времени.:bad:

  7. 2 часа назад, ElBro сказал:

    да да да, все эти сладкие сны, с ванильными историями о безмерном богатстве для проходного нуба, уже сто раз слышали

    Забавно читать твой высер, неприкреплённый ни одним аргументом. 

  8. 1 час назад, ElBro сказал:

    Самое смешное что ведь найдутся идиоты которые воспримут это как Божий дар, и действительно что то новое, а по сути пирамида для овуляшек. ПРи любом расскладе ги получит 30% от всего банка, что при пока что(!) 19 овечек + 5к = 95 - 30% = 28.5к (сук даже на контрольных по матеше так не напрягал свой мозг (да)) А для овечек то что? ги 2 уровня которая никогда не станет ламповой тупо из за того что придумана ради зарабатывания бабла на овечках. Про супер мега джек пот, который только на 1 месте будет равен 70% а на 2-3 по 20-5% от общего банка.. голды уйдет больше на попытки взять это 1 место) 

    Интересно, в каком месте ты нашел условия которые говорят о том, что ги забирает 30% от банка? 

     

    Вложение на склад высчитываютя следующим образом:

    х (прирост к рейтингк) = у (кол-во положенного золота свыше минимума) / (10 * z (кол-во участников в акции)).

     

    По поводу элементарной математики, если бы вообще хоть когда-то ее учил то ты бы понимал, что процент он и в африке процент. Потому как по мере возростания, банк увеличивается и приз за первое место.

     

    Весь джекпот и все акции преднозначины для добывания ог, а не влаживанию тупо золота. (В дальнейшем возможно поячится и такой тип игры.).

  9. 25 минут назад, dron09 сказал:

    скачал тест  на пк теперь 2 приложения обычная версия и тест  обо на полном экране ток тестовая без рамок  так и должно быть или это исправят

     

    Походу тестовый клиент распаковался в местоположение основного клиента. Судя уже по механике распаковки клиента .. двух версий клиента не будет, а будет лишь обновленная версия.

  10. В 19.09.2017 в 19:42, Frozento сказал:

    Здарова всем. Вы наверное замечали что в некоторых кв или описаниях упоминается битва за копьё и вот я предлагаю зделать что то вроде арены и каждую неделю в определёное время начинается эта битва длится 2-3 часа и кто захватывает копьё получают сундучки или что то ещё и бафы.

    2-ая идея создать локу и там будет площадка с квадратами и они буду заполнятся и светится синим или красным если во время битвы на ирсельнорте побеждают хранители или легион а посередине будет стоять копьё войны вот скрин 59be94ed19e4a_.png.94a05fff0ddf54e24f8fc837bc60f3ee.png

    а если хранители или легион захватят на 1-2 кубика больше другого автоматически выйгрышь отдается одному из альянсов вот скрин 

     

    59be96705f59b_.png.50abade178f6351c6a7cd49dbe5de60f.png
    • и за захват копья дают бафы и что-нить ещё на 1 неделю
    •  

    после захвата копья всё сбрасывается и надо заново заполнять эти кубики

    и игрокам от 18 до максимального лвл дают легендарное достижение за 1 захват на сервере а дальше уже простые за 2-3-4-5 захватов 

     

    Администрация подумайте над этим предложением и скажите всё что думаете о нем 

    Копье по повествованию было разрушено во время великой битвы. 

  11. 15 минут назад, Змеймаг сказал:

    А как ты будешь собирать народ, когда появится модерация, и все те кто не умеют общаться, получат молчанку или бан.... Думаешь тебе их проще будет собрать???

    Потвоему наказания в созидание другим не уменьшит кол-во полудурков? Не ну это понятно, что если природа сделала свою ошибку то исправит ее только старость, а они еще мелкие .. все равно все начнут думать, что писать перед тем как отправить это в чат. 

     

    Я не понимаю позиции таких игроков как змей. Если тебе это ничего не даст и черный список решает твою проблему. Тогда какая тебе нахрен разница введут модерацию или нет? Другим от этого станет легче на много и играть станет приятней.. или тебе нравится кидать людей в чс бесконечно? А потом как идиот сидеть и думать почему никто не пишет и продать, что-то не можешь. 

  12. 7 часов назад, 64-core CPU сказал:

    Не знаю, как у вас на амбере, но на топазе придумали такую штуку, как слив поочереди. То есть собераются 2 пати на арену и бегают под банками. Сначала одна пати льёт, потом вторая. Говорят эффективно фармить таким образом. Но фана от этого мало, это да.

     

    Так очевидно же, почему остальным пофиг. Замки у нас ПВП контент же. А про ситуацию с величием и топ ги ты сам всё знаешь :)

     

     

    На Амбере с ареной все на столько печально, что если ты собираешь пати по договору (это так называется) или же полный слив за свои ресы.. то в этот момент топы уже собираю третью патю, чтобы на шарика вас поиметь ради фана или же фарма.. в итоге даже самой продуманой попытке перекрывают кислород.. и с новыми ценами на шмот ареновский.. добыванием очков для обычного игрока превращается в долгое путишествие по аду, делающий пвп контент просто неинтересным. В тот момент как пве контент .. хочешь пойти в техно .. у тебя должен быть шмот +8 с чрева как минимум и пухи предпоследнего слова крафта или дропа.. 

    Я считаю, что нужно повысить цены на знаки .. чтобы стало на много меньше игроков +10 .. таким образом можно будет снизить сложность инстов или даже боссов, отталкиваясь от возможностей среднего игрока. Тогда и нубы будут счастливы потому, что они снова смогут своими руками и мозгами проходить инсты, а средние игроки смогут более увереней ходить и фармить, ну а топовые +10 получат тот самый зазор который даст им и чувство имбы и спокойно смогут бегать себе. А вопрос по повду тех кто +10.. типа их не станет меньше. Поверьте мне .. чтобы вернуться к старым меркам знаки нужно поднять в цене в 5 раз .. тогда можно будет по году не обновлять игру и игроки будут иметь стимул все это время к заточке. 

     

    Конечно же кто магнат, тот сразу вдонит тонны средств и точнет свой +10 но он хоть не перестанет играть после этого ведь он будет один из немногих таким и чувство имбы и даст, интирес и т.д. 

     

    А если еще сделать так, чтобы топовый шмот выбивался с боссов кроме аксесуров, а аксесуары с инстов тогда вообще будет шикаоно.. и войны будут, и безпоепятсятвенный фарм будет.. или же хотябы пухи чтоб можно было выбить только с босов.. как-то так вообщем.

  13. Раньше некры и без эксперток убивали и друлей, и мили, и рдд. Хватит ныть на 1х1 .. во всех играх он есть (от него не уйти), а в варспире нету.. так что тема вообще ниочем.

  14. 13 часов назад, ХардРок сказал:

    сделать примерно так. если персонаж один бьет боса , то с потерей хп бос будет увеличивать свой урон до тех пор , пока персонаж не перестанет осиливать его, и даже вамп и банки не будут помогать, то есть , либо падать, либо делать ноги. почему не сразу ? потому что бывает такое , что офнулся, потом заходишь , а бос бьет тебя, и чтоб не было слива по вине не очень хорошего интернета, собственно...

     далее, если в составе пати бьют 2 персонажа, урон боса будет возрастать не так сильно, но обоим персам надо будет очень сильно постараться не слиться. 

    если в пати 3 и более перса, то все как обычно. 

     

    на этом все. зачем я это написал? потому что достали эти одинокие вары-дк которые бегают от боса к босу. 

    Предложение полный бред. И так фармить нечего. Большинство точатся и усиляются для комфортного соло фарма, а вы предлогаете и эту возможность у них отобрать лишь потому, что вы не достаточно сильны, чтобы потягаться с ними.. идите точитесь, одевайтесь. А не требуйте фикса вашей лени и беспомочности..

     

    Да, донаты раздражают, но они вместо времени тратят свои средства. 

     

    До этого развлечением было пофармить хоть что-то в соло, а теперь и этой возможности не будет. Лучше бы починили систему агра. После того как кто-то снес 10% контроль на босса или агр могу применить лишь они и все проблемы решаться. Обнаглевшие соло фармеры не смогут уводить рб, а вы патей сможете переагрить.

  15. 12 часов назад, Raffaello сказал:

    Лично для меня самой большой бедой варспы кажется общедоступность не заточки, а добычи топовых предметов, пух скажем или бижи. Сейчас любой у кого кошелек позволяет за пару дней может одеть топ перса в абсолютно любой шмот который только захочет.

    Я пришел в игру не с самого ее основания и возможно многое пропустил. Но когда я начал более менее понимать игру - это была еще та варспа, где гильдии друг друга грызли за право фармить око и добывать топовый дроп с него. Настолько топовый что даже когда люди в мир орали целыми днями "куплю арп нп 1кк" им никто не отвечал. 1кк голда в то время вы сами знаете чего стоило набрать. Добыча золота тогда была не такая массовая как сейчас и это были реально большие деньги. И это только за топ пуху, сюда еще можно добавить сет шепота который стоит не дешевле. Вот тогда было к чему стремиться, было ради чего играть. Что уж говорить о каком то демонологе, которых было всего пара штук на весь Амбер и стоили они по 3кк+ золота. И если вы хотели получить топовый шмот, фармить топовых рб - то вам просто необходимо было объединяться в гильдии. Собираться в ги не для того чтобы пассивки вам жизнь украшали, а с конкретной целью. Сейчас в варспе в гильдиях по 100 человек умещается - казалось бы это только помогать и объединять должно игроков. А на деле даже моя первая ги в варспе, в которую меня приняли нубом 4 лвл была намного дружнее чем топовые гильдии сейчас. Так что да, раньше трава была зеленее и солнышко светило ярче. 

    Собственно хотел написать тоже самое в ответ. По сути это и есть тот момент когда есть большой зазор между топовым эквипом и устаревшим. То самое чувство имбы. 

     

    Добавлю к другим ответам, что помимо голды (которую было очень тяжело нафармить) небыло скидок на чм .. которые скидывали 25% на знаки .. сейчас знаки вместе со средними скидками стоят всего-то 25% от их первой цены. И если учесть потоки золота и цены на усиление (ваши 700 голды за попытку это капля в море всравнению с былыми временами) тогда вы попали в золотые времена. И как раф написал еще и в предачу шмот топовый легко добывается, но здесь проблема больше из-за данжов ведь все фармлят безпрепятственно, но и это можно решить, сделав данжи лишь для добычи аксесуаров, топовые пухи и броня выбивалась только с босов..

  16. 2 часа назад, devastator сказал:

    Какая нафиг легкодоступность заточки? :crazy:

     

    Ты хоть знаешь сколько голда надо чтобы собрать нужный  шмот ,а потом точнуть его до +8+9(+10 вообще небеса)? В сравнении со старыми версиями..

     

    Я раньше на +8+9 сет арены 17лв тратил около 700к. А сейчас только на попытки точнуть 25 арену столько уходит. Точка бижи тоже "доступность" явно не облегчает.

     

    А если речь о гипер донатах,то им пофиг. Они всеровно точнут +10. И веселее от этого не станет в игре.

    Несмеши хоть людей. Раньше вообще никто не мог точнуть +10. А сейчас у каждого, а это значит, что пора двигаться дальше и увеличивать вершину. Как минимум. Или же оставить как есть и изменить цены на знаки.

    2 часа назад, Lexmar сказал:

    Раньше проще было, мне так кажется. Последние дни когда я играл - новый шмот, обновления, точись опять. А раньше что, особенно когда 15 арена в пвп решала) Собрал ее, точнул с минимальными затратами и топ. С 17-й тоже особо проблем не возникало. Сейчас как по мне сложнее будет, потому я вот жду. Если восстановят перса буду играть, если нет, даже не знаю стоит ли браться, с моим то ограниченным кол-вом времени которое я могу выделить на игру.

    Раньше было тяжелее, элементарно .. +10 были только единицы.

  17. 32 минуты назад, Гидралиск сказал:

    "Легкодоступность" заточки не являестся причиной ухудшения игры. Причиной ухудшения является то, что в игре делать нечего, либо игра превращается в работу.

     

     Я вот взял чк 28 лвл, а шмот остался 17 лвл +1, и теперь всё, что я делаю, это хожу по троллям. Захожу в игру, беру кв и... выхожу, на следующий день то же самое, и уже на 3 или 4 день трачу 2 часа, бегая по 4му сектору в пати. Когда-то я хотел бить термитов, что можно делать каждый день в любое время, но разpаботчики убили фарм мобов введением голда (идея хорошая, а реализация... как обычно). Сечас качаю дк до 24 лвл, уже и шмот ему купил.

     

     Ну а если ты - член топ ги и заточен на +10, то добро пожаловать в 2 инста: хт4 и чрево. Многие игроки остаются в игре только благодаря гильдиям, единственной их целью становится прокачка своей ги. Но что эта прокачка представляет? Обязательное задротство 2х инстов с целью набить приличную норму ог. А это уже не игра, люди ходят, как на работу.

     

     В ранних версиях игры ПвЕ переплеталось с ПвП, люди устраивали настоящие рейды на вражеские фракции (яхи были актуальны), фигачились в топях и на Оке, донат шёл не на выносы и банки ог, а на ресы и ремы. Вот поэтому ранние версии были веселее.:hopeless:

    В игре делать нечего из-за легкодоступности максимального усиления в большом соотношении. Твой ответ вытекает как следствие из моего.:bath:

  18. Я очень долго думал в чем же проблема.

    Проблема заключается в следующем.. что заточка стала слишком доступной, а в следствии и новые обновы подпиливаются по сложности под тех кто имеет заточку от +8, а может быть и +9 .. 

    По ощущениям играть стало на много тяжелее, а игрок достигший максимума не должен терпеть трудностей в ПвЕ секторе. А почему так? Раньше крайне редко можно было встретить +10 персонажа поэтому это ставало непосильной мотивацией к игре.. в 2.0 у меня был шаман с заточкой всего-то +7, а +8 было роскошью. Теперь же когда ввели систему скидок как на чм так и на знаки .. заточиться стало оочень легко. И здесь игроки разделяются на 3 категории:

     

    1. Тот кто не хочет точить ибо очень много персонажей +10 (он не видит в этом смысла, ведь пока он точнется другие уже будут в новом +10 эквипе и даже если он заточится то это не даст ему заветное чувство имбы, что и есть, по сути, мотивацией в любой игре.

     

    2. Тот кто вточился и оделся как он мечтал, а затем понял, что ему нечего делать в этой игре. Ибо некуда больша расти. Опять же таких же как он много поэтому фаниться даже не камильфо .. (такие игроки теряют смысл игры и уходят за частую, а ведь эта проблема и подначивает любого разработчика выпускать обновления контента, чтобы не отпускать игрока). И я вхожу в эту катигорию игроков.

     

    3. Крайне малое кол-во игроков которые точат уже всякий хлам ибо это и есть их новый смысл игры. Они точат бесполезное оружие 1 лвл. Что угодно лишь для колекции ( по мнению разраба это золотой игрок ) но их крайне мало.

     

    А вся проблема в том, что заточка стала слишком доступная. Я понимаю, что это донат и т.д., но не должно быть такого, чтобы игроки плохо чувствовали себя в топовом данже и одетым в сет +10 с этого данжа.. данжи должны быть по спокойной проходимости для уровня +7, +8 , но здесь проблема в том, что все имеют такую заточку .. поэтому "качели" должны иметь не крайний предел по сложности. 

     

    Должен быть какой-то зазор от среднего к высокому, чтобы игроки точили и чувствовали себя комфортно.

     

    Выход из ситуации:

     

    1. Это оставить все как есть, но добавить в игру уровни усиления свыше 10. Это может быть +12, +13 и т.д. что это даст?

    Точнуться на этот уровень заточки будет трудно, а расчеты данжев будут для +9,+10. В итоге все сбалансируется. Да, повысится урон, но и повысится деф.

     

    2. Это убрать скидку на знаки и поднять их в цене из-за скидки на чудо-монеты. Таким образом с выходом парочки обнов вернется прежний баланс и появится тот самый зазор который и тудет балансировать и давать заточку.

     

    Надеюсь разработчики примут это к сведенью. Опыт игры больше 9ти лет. С вами с самого основания опробывал лично каждую обнову и играл во все времена. 

     

    Спасибо.

  19. В 17.09.2017 в 00:07, N73 сказал:

    и гильдий надо сразу штук 5-7 создавать,в случае когда одну забанят,можно было уструячить на "зеркало"  

    пи си: 

    не удержался)))

    History_of_gambling_poker.jpg

    А почему это её должны забанить?

    Такой метод прокачки не противоречит ниодному правилу игры. И волки сыты и овцы целы - как говорят ..

  20. Введения такой функции вижу следующим образом..

     

    В пункте "Локация" можно вызвать меню и нажать "Информация" (о локации), где в свою очередь будет список мобов, босов их название и т.д., нажав на выбранного боса, к примеру, мы сможем увидеть информацию (скорость атаки, ДПС, базовый урон, пробитие и прочую инфу), и в этой же менюшке можно будет кнопка "Ценные предметы", нажав которую, мы узнаем, что может выпасть с данного боса, а так же в заглавье списка увидеть условия для актуальности фарма (лвл и т.д.)

  21. 13 часов назад, Moonspells сказал:

    Прошу снять бан с моего друида. Ник такой же, как тут. Срок истекает в эту субботу, но так увы случилось, что жить мне осталось только до полуночи 15 числа. Можете снять и оставить мут на срок бана. Буду очень благодарен. И да, больше не буду обижать тех, кто скринит мои нарушения. Я же не обижаюсь на то, что вы не реагируете мои скрины в технической поддержки. Всем спасибо

    Отдавать последние часы своей жизни какой-то игре .. парень .. позвони реальным людям .. удели время жизни, а не какой-то игре тем более варспиру..

×
×
  • Create New...