Jump to content

Killersolo

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Killersolo

  1. 1 минуту назад, Daria сказал:

     

    В релизе обязательно будет информация об этом, ждать осталось недолго. :)

    тогда, как всегда, надеюсь на ваше мастерство расписать всё красиво и подробно) со скриншотами, как мы любим):bah:

  2. 13 часов назад, Memuc сказал:

    Ты сам себя слышишь? Хоть чк и заклин контролят весь бой пвп но они не наносят колоссальный урон.......

    Ага) они просто убивают любого!

    Да это нуб просто какой то) он либо вчера родился, либо вообще дурак.....

    В игре нет PvP 1х1, и твой ссаный чк не ворвется в толпу, и не сольет пару типов с раскаста. Доступнее обьяснил?

  3. 1 час назад, Memuc сказал:

    Ты откуда такой умный взялся?! Заклина возьми? К нему рог если и приблизится- то мертвый! Чк возьми- фул контроль. Вары дк ломают рога на изи. Реи палы жц. Из куча. Зачем рогу дд если он их реализовать не может? Пусть нахер уберут заберут у рога дд и сбалансируют его

    О господи .. хоть чк и заклин контроллит жестко, он не наносит колосальный урон. :facepalm1:

  4. 13 минут назад, Daria сказал:

    Изобилие касается всего, что указано в посте. Если что-то там не указано, то изобилие на эту вещь не распространяется. :advise:

    Сделайте подарочек для нас, попросите поднять шанс выпадения слитков в 2 раза :ah:

  5. 43 минуты назад, Nakazatelb сказал:

    костюмы с мини-боссов пока что не падают) значит шанс увеличен только на шмот/бижу/пухи,а на боссах с которых падает кост увеличен и его шанс дропа

    Как это не падает? Если не ошибаюсь то с Гидры в топях падает дикарь, сама гидра является мини-босом. Это фиаско, братан.

  6. 29 минут назад, Marannn сказал:

    - в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) и костюмов из всех мини-боссов, боссов и рейд-боссов .... а вот тут будьте добры поподробней. с каких мини боссов падают косты? с феи - фея?:fuck_that:

    :facepalm1:

  7. 5 минут назад, Moonspells сказал:

    ну ты что, совсем балда 

    Я имею ввиду на минибосах и даже мобах, это же изобилие. Вдруг я хочу слитков подфармить и таким образом провести свое время? Или эфирок поднакопить. Это же изобилие.

  8. В 06.10.2017 в 20:29, Killersolo сказал:

     

     

    Вместо того, чтобы спорить и стоять на одном месте, говоря о "играйте на двух струнах без ладов", лучше бы ввели действительно более функциональное меню, в котором можно было бы более широкоформатно настроить те или иные разрешения. Вот грядет в будущем обновление связаное с крафтом гильдий и вы готовитесь переделывать систему рангов в гильдиях. Так введите это меню где можно будет настроить даже то какого качества предметы можно брать со склада и какому рангу. Честно, не хочу вас обидеть, но вам должно быть стыдно как специалисту. Этот вопрос на столько прост, а вместо того, чтобы доказывать пользователям вашей, в данном случае, "двухструнной гитары без ладов", почему у них не получается нормально пользоваться тем, что предлагаете вы, за это время накидали бы концепт в редакторе этой самой менюшки, а программист закодил бы его за час. Было бы на много больше толку чем тонны текста о философии и психологии.

    Тем не мение эта проблема уже столько времени болит всем игрокам и как оказалось, по вашим словам, расширить возможности ранговой системы и системы должностей в гильдии - титанический труд.

     

    Извиняюсь за прямоту. Наболело уже.

    Я бы хотел добавить ещё, что в игре много игроков которые попросту не имеют возможности донатить и в суровых реалиях игры им просто приходится обворовывать и нарушать правила, потому как достигнуть успеха ну очень уж тяжело и здесь не мы создали такие условия при которых они начали спокойно кидать и разводить игроков. Поэтому как-то странно обвинять нас в том, что мы устроили беспорядок и удивляться почему так в игре. Вот вы, Андрей, сами заходите в игру и видите, что там творится). Даже ощущаете на себе, по вашему это мы так распорясались, а нет) это общество, которое не контролируется вами, и простые варианты по добавлению в ч.с. не помогают, а просто отрезают игроков друг от друга. Вы хотите, чтобы игроки взаемодействовали и обьединялись? Тогда почему вы советуете кидать в ч.с. по любому неприятному поводу всех подряд? Вместо того, чтобы наказывать наглядно всех нарушителей, чтобы игроки играли, а не вели войну черных списков и выяснений отношений. 

  9. В 25.08.2017 в 19:49, dolentinostas сказал:

    то есть все это время этими вопросами вы морочили голову? из этого поста я понял то что для вас вероятность и шанс это одно и тоже и вы троллите в чате игроков когда спрашиваете про разницу между вероятностью и шансом.Хотя для меня вероятность - понятие немного пошире)(на примере той же монетки)

    Расскажу вам как работает рандом в упрощенной математической форме:

     

    Например есть некий предмет который вы хотите выбить, но их есть несколько вариантов. Каждый из вариантов имеет шанс выпадения допустим 5%. Вариантов пусть будет 20.

     

    Когда вы убиваете босса в случае с "кубиком" (у которого 1000 граней) выпадение числа от 1 до 50 означает, что вы выбили предмет один из 20 вариантов. Следственно вероятность выпадения именно той вещи которой вы хотите тоже 5% (тоже 1000 граней и число от 1 до 50). Чтобы подсчитать вероятность выпадения этого предмета нам нужно разделить шанс того, что вам вообще что-то выпадет из этих 20 вариантов на 20. 

     

    В итоге 5/20 = 0.25% это число в 1-25 из 10000 вариантов.

     

    Другими словами шанс дропа именно нужной вам вещи составляет 25/10000. 

     

    Прошу не путать т.к. это рандом, а не шанс выпадения. Как видите с вероятностью в рандоме в 5% нужно убить босса 400 раз чтобы выбить 100% то что вам нужно.

    Эта схема работает, если вы можете выбить всего один предмет (не важно слиток или что-то другое) но когда вы можете выбить сразу 5. Происходит 5ти уровневое вычисления. 5 лотерей другими словами. В таком случае, если сказано, что шанс выпадения 5% ценной вещи тогда шанс на каждой лотерее составляет вовсе 1% или же шанс желанного предмета 0.05%.

     

    Другими словами убивая босса вы сразу крутите 5 рулеток.

     

    А если вы еще и в группе с другими игроками тогда шанс выпадения желанной вещи именно вам составляет 0.01% это одна комбинация из 10000 возможных в каждой из "лотерей"

     

    Аналогично работает и заточка предметов.

     

    Вот только там есть 4 варианта:

    1. Успешное зачарование -5%

    2. Снижение уровня усиления 25%

    3. Сломал 50% 

    4. Распылил. 20%

    В случае с гранями если вам выпадет число от 1-5 из 100 вариантов то вы успешно точнулись, если от 6 до 25 тогда вы понизили заточку и т.д.

     

    Вот только используя знак нерушимости вы убираете 2 варианта и остаётся два:

    1. Успешное зачарование 2.5%

    2. Неудачное 97.5%

     В таком случае чтобы заточить предмет вам должно выпать число от 1 до 25 из 1000.

  10. 2 часа назад, Змеймаг сказал:

    Гдето уже отвечали, что не будут расширять панель... Типа нет цели чтоб мы пользовались всеми скилами, надо чемто жертвавать... Даже активацию скилов из панели скилов они делать не будут по тойже причине(( Грусно, но что есть((

    А как тогда мне банки использовать во время боя? Помоему это абсурд.

  11. 1 час назад, snorlax сказал:

    1. Нет, подобной площадки как в TF2/DoTA2 не будет.

    2. Да, можно будет использовать Steam кошелек, это условие Steam и Valve.

    3-5 В текущей версии глобальных правок не будет, кроме, пожалуй, полноэкранного режима.

    5.1 Статус Coming Soon как-бы намекает, что скоро. Думаю, что Балаган уже можно будет застать на этой плотформе.

    6. Всё в процессе :)

    Такой вот вопрос касательно панели быстрого вызова.. 

     

    1. Будет она хоть как-то переработанна? 

    2. Есть ли у вас уже готовые решения по этой проблеме?

     

    К примеру на выбор несколько вариантов этой панели, кому как удобней будет.

    "Почему нормальные девайсы широкоэкранные должны страдать от старых с маленькими экранами? Даёшь переключатель в настройках на расширенную панель быстрого вызова!"

  12. В 13.09.2017 в 18:08, Unlive сказал:

    Поэтому к складу должен иметь доступ минимальный набор людей. Если лидер вообще никому не доверят в гильдии, тогда он и лидер и кладовщик. А если нет желания доверять людям, то как бы нафига вообще заниматься гильдой то ? Как можно быть лидером гильдии и при этом не доверять никому в гильдии.

    В 13.09.2017 в 17:57, Unlive сказал:

    Как замечательно что наконец то этот вопрос всплыл на форуме и его начали обсуждать.

    Как удивительно получается, в игре считается крутым, кинуть и обмануть кого то, игроки постоянно друг друга обманывают и оскорбляют, в гильдии нанимаются люди по принципу "чем больше ОГ приносит тем лучше", передача учетки считается нормальным явлением внутри подавляющего большинства гильдий (зачасту для совершенно бредовых задач). И после всего вот этого, внезапно, оказывается проблемой то,что склады гильдии видите ли обворовывают и с этим надо что то делать. О да господа, с этим обязательно надо что то делать, начинайте. Я вам подскажу что именно

    1.жесткий отбор в гильду (критериями является не скорость набора ОГ,а качества игрока)

    2. доступ к складу гильдии имеют 2 человека, лидер гильдии и кладовщик. Кладовщик выдает лично предметы со склада, записывая в тетрадочку, кому и что выдал и получает за это зарплату в гильдии

    3. В гильдии назначаются офицеры, отвечающие за определенное кол-во игроков в гильдии. Следящие за поведением этих игроков, поощряющие их и наказывающие за проступки. Офицеры отчитываются перед лидером гильдии.

    4. За любой доказанный факт мошенничества, игрок из гильдии выкидывается моментально (не важно кого игрок кинул, согильдийца или полуголого нуба)

    5. За любой доказанный факт передачи аккаунта другому игроку моментальное исключение из гильдии

     

    Если вы сами, устроили бардак в своих гильдиях, при чем распустили людей настолько,что не можете на склад гильдии положить ничего ценного, это не проблема величины замка на складе гильдии, это проблема руководителей гильдии и тех кто нанимает в гильдию всякую шваль, которая при любом удобном случае начинает воровать. Хотите что бы в гильдии был порядок ? Так создайте его. Никакими опциями и дополнительными функциями, это порядок за вас ни кто и никогда создать не сможет.

     

    Вместо того, чтобы спорить и стоять на одном месте, говоря о "играйте на двух струнах без ладов", лучше бы ввели действительно более функциональное меню, в котором можно было бы более широкоформатно настроить те или иные разрешения или же простейшее подтверждение сделать для исследователей.

     

    Вот грядет в будущем обновление связаное с крафтом гильдий и вы готовитесь переделывать систему рангов в гильдиях. Так введите это меню где можно будет настроить даже то какого качества предметы можно брать со склада и какому рангу. Честно, не хочу вас обидеть, но вам должно быть стыдно как специалисту. Этот вопрос на столько прост, а вместо того, чтобы доказывать пользователям вашей, в данном случае, "двухструнной гитары без ладов", почему у них не получается нормально пользоваться (играть на той самой гитаре) тем, что предлагаете вы, за это время накидали бы концепт в редакторе этой самой менюшки, а программист закодил бы его за час. Было бы на много больше толку чем тонны текста о философии и психологии.

    Тем не мение эта проблема уже столько времени болит всем игрокам и как оказалось, по вашим словам, расширить возможности ранговой системы и системы должностей в гильдии - титанический труд. Судя по тому как вы рассуждаете. Человеческий фактор никто не отменял.

     

    Извиняюсь за прямоту. Наболело уже.

  13. 25 минут назад, Daria сказал:

    Товарищи, давайте все-таки попробуем воздерживаться от офтопа.

    Такой вот вопрос:

    1. будет ли игра взаимодействовать с общественным рынком в Steam?

    2. Возможны ли будут какие-то оплаты в игре через кошелёк Steam?

    3. Будет ли переработан интерфейс в версии для ПК?

    4. Появятся ли какие-то варианты "кастомизации" или другими словами - панели настроек? Где можно будет настроить размеры разных частей клиента. Другими словами выбирать разные варианты всем наболевшой панели быстрого вызова.

    5. Вообще, учитывая вступлени в сообщество Steam, планируются ли в будущем глобальные обновления клиентской части на всех платформах?

    5.1. Как скоро?

    6. Как скоро будет обновлен контент для основной массы игроков? Уже нет во что играть.

     

     

  14. 2 часа назад, Deffstrouk сказал:

    идеальный класс для ближнего боя с самым ничтожным навыком для сближения, даже у дальников больше возможностей подойти к врагу чем у бега бд, который контрится любым навыком на контроль:haha: 

    но стоит ему сблизится и противник погиб

  15. 3 минуты назад, kulep сказал:

    ну тогда пусть всем убирают возможность ставить крисы свирепа в пухи а то получаится что бд будет иметь 40+ свирепа а у вара 20 с чем то

    эть! опять двадцать пять и всех под одну гребёнку ..

    бд - класс идеальный для ближнего боя. почему у него должен быть отобран урон в ближнем бою в котором он и так только там силён и всё?

     

  16. 4 часа назад, Vito сказал:

    Бедный наказатель, всеми возможными способами пытается ослабить вара

    господи, забейте на эту игру, всем всё равно уже давно. Чисто на протяжении полу года захожу уже на форум посмотреть есть ли какие-то изминения .. так вот .. их нет)

    пилят обнову для нескольких топ гильдий и будут пилить еще год как минимум. :jackie_chan_wat:

×
×
  • Create New...