Jump to content

Killersolo

Members
  • Content Count

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Killersolo

  1. 4 часа назад, PirijokAM сказал:

    Создал только тему что ТЕБЕ НЕ НРАВЯТСЯ бафы, ты фармиш, а они мешают тебе...

    Я написал тебе как решение твоей проблемы. Пауков бедолага в соло фармит, устой мешает(

     Аа, я понял в чем вся проблема по твоему мнению, тебя просто жаба давит, что я могу соло фармить на бд, а ты к сожалению - нет:( какая жалость, пойди поплачь ещё.

     

    Вот только как это все связано с тем, недоработка это или нет? И как тот факт, что я первый это заметил влияет на серьёзность проблемы? 

     

    Будь дальше затычкой в каждой жопе, но только не скули.

     

    П.с. для твоей жабы, я как фармил так и фармлю даже с -15% дефы.

  2. 11 минут назад, PirijokAM сказал:

    до этого всё было норм и не жаловались, чё ты начинаешь, топай фарми мобов, и без тебя справимся.

    Ты так и будешь за тычкой в каждой жопе или будешь писать по существу? Не говоря уже об обьективности.

  3. 9 минут назад, Mussir сказал:

    ну это к разработчикам пиши, по идее дается 10% дефа и 10% устоя они должны были компенсироваться но так как деф собрать можно больше и чем больше собираешь тем меньше эффекта дается а устоя мало выходить что устой режет больше дефа чем дается за битву.

    Ну а так я полностью за что ты говоришь чтобы когда баффы получают за битву что этот устой не резал деф

    В этом вся и проблема, что делали одно, а получилось другое. Эта логика сработала бы, если давали бы +10% непосредственно к самому дефу, а не очкам дефы, которые с приростом уменьшают свой эффект. И вообще мне не понятно, почему этот бафф даёт % к приросту очков дефы, а не конкретно к %?

    У меня 52.3% дефы. После битвы 55.1%, который еще и порезался устоем. Это по вашему бафф? 

     

    Согласно описанию в анонсе, используя предметы с устоем, параметр "устойчивость" стаёт отрицательным в ПвЕ. Следовательно, после битвы будет резать не 10%, а 15%. И вообще я не понимаю, почему базовый % или же эта черта такая низкая? Неужели меня это хоть как-то спасёт или поможет когда я бью босса, от игроков у которых ПвП для слива одет? Каким образом эти несчастные 5% повлияют на эту ситуацию?

  4. 49 минут назад, Mussir сказал:

    Устой режет дефф если оно больше 5%, если у тебя дефа допустим у тебя 40 % дефа а устой 15% то у тебя порезалось 10% дефа и твой дефф состовляет 30%

     


     

     

    А почему я должен страдать в пве контенте потому, что побывал на битве? Мне на неё не ходить чтоли? Или избегать? Я не понимаю сути твоего ответа. Зачем я должен страдать от этого бага или недоработки? Каким образом, состоя в топ гильдии, которая требует быть на битве, не получить этот адский дебафф, если я постоянно фармлю.

     

    В описаниях касательно полезности и антиполезности устоя, написанно, что использование устойчивости в сверхномре (норма 5%), он превращается в отрицательный эффект в пве. А в дальнейшем, если будут баффы в гильдии, событиях, банках и т.д. мне что кикаться с гильдии чтобы меня не баффали, или выкидывать банки, потому что у них устой? Или же мне на события не ходить потому что там будет бафф на устой?

     

    Я понимаю, что битва - ПвП мероприятие. Но извините, с вашим таким мероприятием мне не ходить на фарм вообще?

     

    Откровенно не понимаю, что сложного в механизме баффа на устой добавить параметр, который будет поднимать норму на такой же процент, что и бонус добавляет к самому устою, чтобы он не резал деф в пве.

  5. В 29.11.2017 в 19:20, Jessie сказал:

    Уважаемый игрок, вы видите оболочку именно такой, какой она и должна быть, ее так видят все игроки! :)

     

    И ошибки здесь никакой нет.

    а почему бы не решить этот вопрос, добавлением кнопки (в движении), в примерочном окне?

    чтобы персонаж в примерочной начал двигаться тоже во всех ракурсах

  6. 1 минуту назад, Jessie сказал:

    Уважаемый игрок, для решения данного вопроса вам необходимо обратиться в техническую поддержку.

    В своем письме, пожалуйста, укажите никнейм/уровень/сервер вашего персонажа.

    Будет обьяснение по поводу упавших всех серверов из-за того что мелхи "успели" захватить замок у дарков?

  7. Обьясните, с чем был связан такой косяк из-за которого независимые между собой сервера сложились как карточный домик в тот момент, как произошел захват замка только на Амбере.

     

    Будет ли устранен этот баг раз и на всегда?

     

    Возможно игроки со стороны обороны использовпли какие-то баги и программи в результате которых упала игра?

     

    Почему нет никакой информации?

    Обещали обьснить, что это было. В итоге просто взяли и бортонули.

  8. 9 минут назад, Sohituru12345 сказал:

    он уже обратно ихний, мы не подали 2 раз

    После того как мы захватили замок и сервер вырубили, Мы были в осаде 5 минут я бил ворота, что значит не подали? А потом просто выкинуло и осада закончилась, а замок у дарков

  9. 1 минуту назад, Ycuken сказал:

    Как раз обычный игрок и влияет на курс лавки. Если у обычного игрока не хватит голда на нужный товар, он не сможет его купить. Т.е. кто то не сможет продать этот товар и вынужден будет снизить цену. У него не будет выхода.

    Основной закон экономики (зависимости цены от спроса и предложения) ни один барыга или донат отменить не сможет.

    аргумент в воздух, аналогично при большом спросе обычный игрок не сможет повлиять на цену и у него не будет выхода. Вот только там где спроса нет, лавочников тоже нет. Поэтому как бы вы не хотели обычный игрок ничего не решает, а решает лишь конкуренция на лавочном рынке. А это уже, извините, обычного игрока не касается.

  10. Я вот не пойму, что здесь за бордельня? Вы играете или устраиваетесь на курсы по торговле? Это игра. Не важно каким путём добыты были те или иные ресурсы вы всегда захотите продать их как можно дороже. А вот ваша цена будет зависеть от того на сколько быстро вы захотите продать тот или иной товар. 

     

    По поводу спекуляции.

     

    Что вам мешает найти источники откуда взять по сходной цене товар? Вместо того, что бы его искать вы покупаете уже в доступных источниках, переплачивая за тот или иной ресурс. Потому как время - это деньги. Не хотите искать? Найдут за вас, но вам придётся заплатить за это.

     

    По поводу обычного игрока и перевод реала в игровые ресурсы. 

     

    Нравится вам это или нет, обычный игрок никогда не будет влиять на лавку. По какой цене вам скажут донаты, по такой вы и будете покупать, потому как у вас не будет выхода. У меня всё.

  11. 500 заходов, 1 эфир эска, 5-7 энерго эсек.. щит 26, кольцо 26, кинжал 26, и двуруч меч 26. 

    500 заходов!

    450 (точно были за вынос).а это 9пачек выноса. 1 пачка минимум 75к стоила. Это 675к. И что я получил? Убил огромное кол-во время, нервов, ресурсов и выбил дропа?

    Шмота на 240к и ресурсов на 30-40к.

     

    Я считаю, что этот балаган был шкуродёрством. Уменьшили время прохождения инстов, поэтому игроки смогли тратить на много больше выноса за тот же промежуток времени. А шансы выровняли с предыдущим ивент. В итоге при активном фарме инста дроп так же падает за определённое кол-во времени как и на прошлых ивентах где на много дольше проходили их.

     

    Просто выкачка выноса была. Этот балаган расстроил меня вообще. Даже на х2 100 заходов отбегал и мне даже ресурсы для крафта норм не выпали (начиная с энерго). 100 заходов и один шлак.

     

    Спасибо за испорченный праздник!) Вы постарались, чтоб качнуть бабла. Впрочем-то как и всегда.

  12. 17 часов назад, Гидралиск сказал:

    Была варспа без рассинхрона?:ohmy:

    да, но из-за того, что большое кол-во игроков имело слабый доступ в интернет .. пришлось отменить это обновление на следующий день, или даже несколько часов .. точно не помню. Так как игра мобильная, в то время огромное кол-во игроков играло через еще старинный интернет, который еще до 2G и 3G был.

  13. Сделал примерно 310 заходов в инст на прошлой неделе и что мне дропнуло?) 1 эффирная эска, мб пару катализаторов эффирных .. и топовый двуручный меч!!!!!! который стоит 10к на рынке .. что? :facepalm1:

     

    на минуточку, я всадил 60-55 элексиров искателя а это .. примерно 400к гоолды (я не говорю уже о потраченном времени на это) и что я получил?) топовый меч который стоит 10к и никому даже за такую цену ненужен ... ?:jackie_chan_wat:

  14. Либо же можно добавить ползунок который будет урегулировать какой обьём трафика будет уходить на координацию обьектов на локации. Чем больше трафика тем больше точность отображаемых вещей соответственно.

  15. Уже существует 3 русских сервера, на которых довольно хорошо ущемляют украинцев, как бы это не было обидно. Те кто привыкли общаться на украинском вынужденны писать на русском и т.д., почему бы просто не сделать ещё один сервер для украинской аудитории? :imdead:

    Реально или нет?

  16. Во времена кузьмича, был патч, когда сервер и клиент заставили работать в двухстороннем режиме, другими словами рассинхрона небыло, но у тех у кого был слабый интернет были очень сильные фризы, рывки и т.д.

     

    Так вот на дворе уже скоро постучится 2018 год, везде есть 3G, местами 4G, скоро уже будет и 5G. Скорость интернета на столько выросла, что глупо даже сравнивать.

    Почему бы не ввести этот патч снова но только немного в другом виде. 

     

    Включить двухстороннюю синхронизацию можно будет в настройках клиента.

    Даже если будут косяки игроки смогут отключить эту функцию пока вы будете её допиливать. В итоге в плане фиаско вариант беспроигрышный.

     

    Вопрос к разработчикам. Имеет ли эта идея право на жизнь и можем ли мы когда-то в будущем увидеть нечто подобное? или же будет реализованы какие-то другие поправки касательно рассинхрона?:wind:

  17. Здесь точно неправильно что-то .. на топ пуху надо 36 эфирных каталиаторов, а каждую топ шмотку 18 эфирных эссенций, а их 8 в итоге их нужно аж 144 штуки .. а энерго еще больше .. вопрос почему столь нужные эфирные эссенции падают на много реже катализаторов? из-за этого топ пуъи все обесценены, те пухи которые падают на данный момент не могут стоить дороже топовой за крафт .. в то время как какая-то шмотка  стоит целое состояние. по соотношению спроса, эссенции должны падать в 4 раза чаще. Где логика? с такими шансами на дроп я буду собирать эти эссенции целую вечность .. где логика? если я буду собирать ресурсы сам, тогда я их соберу уже после того как выйдет новый топ сет а крафт. Не говоря уже о заточке.

×
×
  • Create New...