Jump to content

Dark

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Dark

  1. Идея вроде правильная. На самом деле есть дисбаланс из за этой релы. Но тут большая беда - добавлять эту релу в корни и подрезы приведёт к ещё большему дисбалансу. Те же дк начнут орать, что разница в контроле между нитями и корнями слишком существенная, подрез как бы посильнее чем рывок вара, то же получится дисбаланс. ну а убирать эту релу из скилов обратно в сумку вызовет дикий батхерд, так как некоторые отдавали за эту релу по 200к, а в итоге она потеряет ценность. Это не какой то скилл из библиотеки за 40к, которые фиксят, всё таки деньги другие.
  2. Уважаемые разработчики, сервер Амбер, Вяз убивается каждый день, вы проверьте, дропа нет месяцами. Уже уши и горы перестали даже по фану за него воевать, так как ну воевать не за что, он не дропает. Просьба пересмотреть шанс дропа книг с этого босса, а так же возможность ввода в недели изобилия дроп этих книг в инстах. Этого босса фармят со дня основания, а людей с книгами можно по пальцам пересчитать.
  3. Чё где то 3 заклинателя прям катастрофически где то мешают аренить и берут тур, не уступая никому? Кстати и чкшек то не видать. Странный парадокс вообще получается. Столько имба классов по уверениям ушей, только вот появляются они редко и по сути не влияют на баланс арены. Вот займут 3 заклина 1-2-3 место в храме отпугнув всех, тогда я сам скажу - что то тут не чисто.
  4. Ты просто в своём первом посте написал за раз все цифры при максимальной раскачке всех навыков. А если заклину дают в храме кого то фул контролить, это уже проблемы соперников, чё ж они позволяют это делать? А потому что это ммо, тут идёт взаимодействие классов. Нормального друля например тоже фиг сольёшь без помощи. Кстати говоря - вот уже год иль больше жалуются на контроли дк, но мы до сих пор не видим массового столпотворения дкшек в турах арены. Так же и с заклинами - на них все жалуются, но чё то их не особо то и видно.
  5. Ну масса видео пока ни о чём не говорит. Это похоже на простые ситуации, которые появлялись на протяжении всей игры, например возьмём технополис - была масса постов про то, что слишком тяжелый инст, потом, когда его стало проходить больше людей, стали писать, что это инст для переточек, потом появились видео, где +6 люди проходили его, далее выходили видео, где 1 дк проходит, все начали орать что дк имба, потом последовало прохождение одним магом, заметьте, один и тот же инст, а как изменилось всё со временем, хотя шмот оставался прежним. Более чем уверен - пока просто не ищут нормальные тактики, которые бы контрили заклина, вот и всё. В прошлом туре арены на Амбере шел маг в храм, и его патя просто в хлам разносила горские сэты, во многом благодаря грамотному использованию имунки магом вовремя и на нужную цель. В стародавние времена, когда на арене главенствовали пати из 4 чк и шама, даже против этого сэта мы умудрялись собирать контру, тщательно выбирая состав, при чём состав разношерстный. Сейчас вот смотрим обстановку в 5х5 к примеру на Амбере. Что мы видим? А то, что вар 26 уровня, пользуясь системой арены, аренит с меньшими уровнями, чтоб взять тур. Тут можно было бы много говорить о том, что это не правильно и всё такое, если не задаваться другим вопросом, а почему горские имба вары так делают? Не потому ли, что знают, что в 5х5 на 28 уровне уши раскатают гор? Если б горы были прям такими имбами со своими чк и варами, чё ж они боем не берут арену? Не потому ли что дальше чем 2х2 их имбанутость превращается в пустышку? Товарищи уши знают это прекрасно, но их не устраивает контроль в 1 цель гор. Чё то я ни разу не видал от ушей предложения о том, чтобы ушам дали станы в 1 цель взамен массовых, а горам наоборот, а вот от гор частенько видно, мол заберите долбаные станы и дайте нам масс скилы. Я б вообще был рад, если абсолютно для всех навыков контроля, будь то оковы пала, круг чк, подрез бд, прыжок вара, цепи мага, корни друля, был сделан шанс 55% как при фул раскачке масс стана заклина. Но в таком случае надо б было порезать урон дамажащим классам типа рогов, хантов и рэев, потому что против них не было бы контры тогда.
  6. Не подскажете где взять очки навыков, чтоб качнуть все эти станы на фул? Да и станы то в одну цель идут, уже в храме никто не даст заклину тупо стоять и контролить одного, если люди не дураки, то обязательно помешают ему это делать, а в масс боях так и вовсе не сдались станы заклина нафиг никому. Да и знания мертвеца надо ещё настакать, больше нет ни одного класса, у которого был бы подобный навык, зависящий от набора стаков. Да даже бд, с имункой мага, разберёт заклина в храме очень быстро, не говоря уж о пале, который под имункой подойдёт к заклину и потом ещё даст оковы. Так что ищите тактики на арене, про 1х1 не говорите.
  7. Дорогой костет, в моём посте нет ни слова про противостояние фракций и масс замесы - это во первых. Во вторых, когда обсуждается какой то класс, будь то танкующий или хилящий, его сравнивают с другими классами с подобными функциями. А ответа по поводу того, как же дк выбираться из пачек мобов, мы пока не видим. Так что я пишу вполне по теме. Чей то дк вдруг себя нормально чувствует, танкуя как паровоз, а тут бац нарисовались стражи, которые так не могут? Просто уши привыкли к палам, которые станят всё вокруг, к магам, которые так же станят, хоть и микро стан, но всё же стан, который вполне помогает при проходе, и ещё хотят масс скил, вары вон сколь просили какой то масс скил, так им вместо этого комбу сделали для нанесения урона, но никак не годную для танкования, и ничё, живут не страдают. 13 раз технополис проходят как то же за банку ог.
  8. А как оторвётся от мобов вар, если все они позади? А дк что делать? Выходит у ушей есть 3 танка, 1 из них не может оторваться от мобов, а у гор всего два танка и они оба не могут. Кстати если всё таки впереди есть пачка мобов, страж подменится с одним из них, а задняя пачка уже будет готова с радостью уйти на возврат.
  9. Очень недостаёт людям уже нового пве контента, а то всё разнообразие по замкам коснётся всё таки малое количество людей.
  10. Мдя. Ясно чё горы проигрывают - топ игроки занимаются снятием видоса, вместо битвы за Ирс. У нас в гильдии если человек не на битве, ему не новичка дают, а сразу кикают под простым и понятным обоснованием - если ты не с гильдией на битве, то видимо гильдия тебе и не нужна.
  11. Люди брали так арену и уши и горы, не важно. Тему поднял человек, который не смог из этой проблемы выйти. Смотрите - у 26 уровня выходит вполне достаточно друзей меньших уровней, чтоб с ними аренить и лить. И так было очень многое время у многих людей, желающих брать тур арены. Все искали себе компаньёнов для достижения своей цели. А тут бац, и человек создаёт тему, почему? Да потому что не может противодействовать никак. Лично я не доволен всей системой арены в целом, в частности если судить, то именно наградами за арену, именно эти награды и убивают арену для большинства простых игроков - куда б они не регнули, всегда увидят топов, желающих взять тур. То, что парнёк написал мол не честно, обман, в его отношении это мелочь, ну не взял он арену сейчас, возьмёт в другой раз, он кстати может увидеть в следующий раз и то, что его обгонит другой ух по той же системе. На самом деле является не честным ко всем игрокам. В рамках данной системы всё честно - не можешь попасть на соперников, ищи союзников меньших уровней, чтоб мешали. А в рамках всей игры - арена просто фарм для топов, где обычные казуалы радуются при реге, что не попали на топ аренщиков и могут просто поаренить рандомом.
  12. Если делать узкую категорию по уровням, то опять на арене регать не будет, как было уже когда то. Разброс в 3 уровня, а в храме в 4 уровня и ввели для того, чтоб хоть какой то рег был. Если сделать 27-28 арену, то и шмот нужен 28ой за тур. Но тогда арена точно вернётся к конкретному сливу, сейчас хотя бы хоть какой то рег есть, что не всегда попадать на топовых аренщиков.
  13. Нет не скажу. Просто какого рожна эта тема делает в поддержке, если данная система подбора соперников на арене существует полтора года и была заявлена самими разработчиками?
  14. А в чём тут собственно говоря баг то? Такая арена существует давно, если б это было багом, исправили давно. Да и в чём обман? Человек 26 уровня, шмот 26 уровня. Такого распределение арены по уровням, ничё уж не поделать. Любопытно, что когда уши таким образом берут арену, ничего страшного, а тут какой то вар решил взять, и бац тут же тема в поддержке)) Во нашел аж полтора года существует данная система, и только сейчас какой то недовольный парень говорит, что это баг. Изменения в составах командЕще одно важнейшее изменение - смешанные команды, в которых заявки на бой могут подавать группы, которые состоят из игроков разных уровневых категорий Арены. Допустим, вы не слишком успешно сражаетесь с игроками своего уровня. В этом случае вы можете попасть в бой, в котором один или несколько противников будут ниже вас по уровню. Подбор противников из более высокой или низкой категории ограничен разницей в три уровня (для Храма Печатей - 4) и также учитывает данные боевого рейтинга.
  15. Ну есть же статистика битв за Ирс. Её зачем то сделали ведь. Можно так же спрашивать и про Ирс постоянно по идее, но статистика есть.
  16. Не плохо бы ввести статистику захватов замков на различных серверах. Какой замок какая гильдия держит. Что то наподобие статистики побед за Ирс. Было бы интересно узнать на каких серверах какая статистика. Да и на своём сервере, если долго не играл, то же. А то каждый раз спрашивать не прикольно. И где собственно отображение той гильдии, которая владеет замком, если подойти к нему?
  17. Вот это говорит лидер топовой гильдии, владеющий замком. Очень приятно, что люди понимают, что есть некий дисбаланс, а не просто орущие мол вы нубы не можете победить.
  18. Всё просто тут - вот моё прошлое место работы - работает завод из 50 чел примерно, но на выходе проверяет охрана. Директор рад всем рабочим, но рабочие есть пьющие, есть бывшие воры, у них на лбу это не написано же. Ему стоит перестать быть директором?
  19. Так и я об этом говорю - к складу должен иметь минимальный набор людей, то есть не надо, чтоб каждый исслед имел доступ к складу. В больших гильдиях это сложно очень же.
  20. Ну тут всё здорого, только вот нет глубоких психологов же в составе наследов. Бывают люди, которые пару месяцев в ги, и достойны получить исследа как бы. А оказываются просто гнилыми. Да и в реальной жизни так бывает, у меня был друг, 10 лет друзья закадычные, а на фоне бабла изменился. Но там хоть были реальные бабки, а не виртуальные))
  21. Очень хорошая идея. Новичёк в принципе взять ничего не может. Да и исследа в большой гильдии дают через перу тройку недель. А порой бывает и попросит новичёк дать исследа, чтоб купить пару выносов в складе ги, ему наслед даёт иса, а потом забывает снять, а этот исслед начинает чудить в итоге. У парня предложение реально хорошее, боюсь, не реализуемое в нашей игре увы((. Реально боязнь в больших гильдиях делать склад реальным складом гильдии велика. По факту ничего нельзя дорогостоящего положить в этот склад, либо запретить доступ к игрокам. Склад гильдии должен как бы выглядеть так - выбили оружие или шмот, который могли бы отдать кому то, положили в склад гильдии, все видят, что лежит, но взять может тот, кому даны права на это. А сейчас права даны всем исследам, которые могут брать просто лут на квесты или банки хп, а могут и в одночасье своровать несколько сотен знаков гильдии, тем более они хранятся по 50 штук в пачке. У нас как то своровали кучу знаков на ап гильдии просто за несколько кликов. В большой гильдии всегда будут исследы не проверенные годами же, но которые регулярно бьют ог и ходят на сборы. Просто у человека может заклинить при виде дропа в миллион например, и он начнёт хватать не глядя. Хотя этот миллион ему не поможет при кике с ги. Опять же - нам делают вроде обновы, касающиеся гильдий, мол война гильдий и всё такое, а даже увеличить число символов в сообщении и описании ги не могут. Любой дом строится с фундамента. Чтобы построить более высокий и совершенный дом, надо улучшать фундамент. И не важно к чему это относится, к реальному строительству дома, к строительству отношений в жизни или просто к тому, что ты хочешь прибить панель на потолок (ты поставишь табуретку как фундамент, а потом вторую, чтоб стоять крепче). В нашей игре много наработано, много изучено разрабами и принято в расчёт(я надеюсь), но пора менять фундамент. Дом то строите же. Нельзя делать новые этажи при учёте уже живущих людей в доме, и при учёте, что дом не устоит. Я сам не строитель, жена на строителя отучилась, но могу примеры подобные в любой отрасли привести))
  22. А вот игроки с Амбера тут есть наверняка. Чё ж игрок хпростох продал своего друля и стал играть искателем? И кстати очень эффективно играет то. И агрит Стража замка прекрасно, и гор вырезает просто на ура.
  23. Да и топ ги либо в союзе, либо отвоевать замок у не союзных ги не получается никак. В любом случае гильдии, засевшие в замках, в них и остаются. А остальным игрокам делать в игре абсолютно нечего. Разработчикам следовало бы выпускать пвп обнову и обнову с инстами новыми в одно время. А так получается, что прошел год, а пве игроки ничего нового не видят. Очень странная ставка была сделана разрабами на эти замки - во первых - сами замки не доработаны, битвы за них не оттестированы досконально, сейчас идёт откатка этих захватов, а большинству игроков делать нечего абсолютно. Даже игрокам из топ гильдий играть не интересно. Мы раньше ждали обнов контента раз в год, потом нас уважаемые разработчики стали баловать ивентами интересными чаще. А сейчас прошел год и нет никаких обновлений, связанных с казуалами, которые хотят ходить куда нибудь, где они не были. Переформировка игры под масс бои и взаимодействие гильдий была хорошей идеей, но у нас не утопия же. Итогом оказалось простое доминирование каких то гильдий в паре замков и всё, остальным гильдиям делать нечего. Добавят ещё пару замков, ну и что изменится? Нам говорили, что и слабая ги может посоревноваться в захвате, на практике это полный бред. Слабая ги если и может втихую сагрить Стража замка, то не способна пройти кордон из мобов и ворот, ещё воюя с защитниками, ещё и уложиться в нужное время. Да можно послать одну часть гильдии воевать с основным эшелоном защиты, а другую послать в обход валить ворота, но простите, ворота защищают мобы с 25к хп и сами ворота надо каким то чудом вальнуть. В итоге раз гильдия захватчиков разделяется, её легче защитникам снести и двинуться в сторону партизанской группы. Тем более будет видно, какие ворота подверглись атаке. Следующая волна защиты двинется всё именно к тем воротам, которые были атакованы партизанами. Это же логично. В итоге снова атака захлебнётся, даже снеся первые ворота. Отправлять группу, для сноса ещё одних ворот просто по времени уже станет не выгодным. Мне очень интересны вот какие вещи: 1) у нас разработчики думают о том, что делать гильдиям и игрокам в игре, которые не заняты захватами? 2) у тех, кто проектировал захваты замков есть хоть чутка стратегического мышления? (кроме того, чтоб тупо добавить кучу разных выходов к воротам) Поясню - добавление выходов к воротам никак не влияет на захват в том контенте, который мы имеем. Просто эти ворота сами по себе являются достаточной сложностью, чтоб разделять гильдию на их разрушение, к тому же эти ворота охраняют серьёзные мобы, которые как бы по пвп шмоту будут одну-две пати сами выкашивать не плохо, а если эти партизаны будут тратить время ещё и на мобов, то в принципе по времени не возможно дойти до трона. Итог простой - гильдии, засевшие в замках, либо отдают свои замки союзникам (а это делается просто, да и от замков как бы толка нету), либо так и сидят в них. То есть просто происходит чехарда (если кто помнит такую игру, где друзья перепрыгивают через спины друзей просто ради фана). Ну а пве игрокам, да и даже тем, кто захватил таки замки и им всё равно делать нечего, походу ждать только балагана, так как нам даже "в разработке" не было заявлено о выходе какого то нового контента типа 5 сектора айвондила. P.S. Как игрок топ гильдии, которая качалась в каждом обновлении скажу - вот мы качали свою гильдию долго, выходили новые инсты, мы в новых инстах её качали. Сейчас же мелким гильдиям и качаться нет интереса, им тупо негде их качать. Раньше обновы были хотя бы. Люди шли в новые инсты, был интерес и в раскачке гильдий и в прохождении инстов. Сейчас силком не затянешь людей ходить в старые инсты, даже под предлогом развития, ну осточертело всем уже старьё, вы поймите, уважаемые разработчики. Даже топовые гильдии ходят в чрево, блин в чрево, потому что пухи с техно нафиг никому не сдались, а шмот с чрева (о боже, 28 уровни ходят за 21 шмотом) увы самый топовый, не считая крафта, а на танков так вообще 20 шмот топовый, даже с учётом крафта. Приведите в порядок шмот, основная часть игроков это всё равно те, кто бегает дэйлы, те кто ходит в инсты, те кто качается даже. Есть топ ги в игре, но и они страдают от безделья дикого, они страдают от того, что на 28 уровне носят 20 шмот, от того, что между захватами замков и Ирса им делать нечего, не считая аренщиков конечно. Да можно сказать - вы ж и в 20 шмоте проходите инсты. Так это никому не надо. Даже далеко не донаты уж на +9+10 точнули этот шмот и жаждут чего то нового. Новых инстов, которые нельзя пройти будет в их обмундировании. Это в реальности я купил кроссовки за 5 тыщь и ношу их 4 года как новые, потому что качество дорог не менялось, а качество кросс было великолепное, и они реально как новые, мморпг подразумевает вроде постоянное улучшение шмота, стремление куда то ходить и что то добывать. Сами представте, если добавят 30 уровень, а шмот снова будет 20. Люди бьют репутацию фракций сразу, чтоб выйти на 4 уровень инста. Вы посмотрите сколько людей фармит шмот в ваших инстах со времён Термитника. Да в колизее набили чё то, чё то с крафта сделали и всё. Куча уровней сделаны как проходные для 4 этажа, где просто можно новое оружие получить. Зачем вообще рисовать эти уровни, добавлять в них что то, если это никому не нужно? Единственное хорошее добавление было - изменение дропа в Дереве Сезонов, когда добавили хорошие вещи, но люди уже их не могли получить, так как на 28 уровне там нет дропа. Где аналитика событий то? Где люди, которые хотя бы на пол года смотрят вперёд? У вас такие есть вообще, товарищи уважаемые разработчики?
  24. Да поддерживаю, полностью игровая ситуация. Только вот одно НО. Есть обнова, люди без обнов страдали от безделья уже очень давно, только вот обнова большинству пофиг. Получается, что большая часть населения варспы просто так же страдает от безделья и всё. Плюс к этой проблеме то, что замки не интересны - ну взяла гильдия замок, а что толку? Скилы, которые не горят круглосуточно и за которые надо платить? Нет ни зданий ни мастерских, о которых было заявлено. Да даже если и появятся, это будет контент для гильдии, которая захватила замок, а даже те, кто ей помогал в этом, останутся то с чем? Ну да, на разных серверах есть альянсы гор и альянсы ушей, где то двухсторонние альянсы, но в любом случае те гильдии, которые помогают в захвате, не получают ничего. Из этого возникает вопрос - ну вот Волкам и ДС помогли взять замки, они заплатили за это? Если нет, то какой резон их союзникам вообще им помогать? Их союзники могли так же пробовать сагрить замок, взяв самого топового агра и надеясь, что он нанесёт больший урон. Резон мол - мы обьединились и взяли замок общими усилиями не подходит, так как общие усилия достаются всё равно одной гильдии. А будет общий перекупщик так вообще пофиг какая гильдия взяла замок как бы. Вместе с выходом замков надо бы вводить и пве обновы - каждый год перед балаганом выпускали новый сектор Айва, людям было что делать. А сейчас те, кто не заняты в битвах замков по сути до сих пор ждут какую то стоящую обнову. На данный момент мы видим что? На серверах гильдии взяли замок и засели в нём. Прошла неделя, их не выкурили, снова ждать неделю. А зачем вообще их выкуривать? Зачем этот замок нужен то? Отвечу сам - на данный момент не за чем, чисто якобы для престижа и всё. Но тут другая проблемка, вот будут и мастерские в замке и другие строения, зачем это всё гильдиям, которые просто помогли в захвате? У них же замка всё равно нет, А те, кому они помогли захватить замок, не могут уже им помочь в захвате другого. Мне лично не понятны причины союзов разных фракций на Топазе, о других серверах не курсе просто. Если одна гильда скидывает лям голды к примеру за помощь другой, то вопросов нет, да и миллион маловато в дальнейшем будет за возможность владеть замком, ведь защищать замок гораздо проще, чем впервые за него биться. Простите, много текста конечно, просто накипело за тех игроков, которые ждали обнову для всех, а получили обнову для топ гильдий, ещё и не просто для топов, а которые обьединяются между собой, чё уж простому игроку даже из 6 уровня гильдии там делать я хз. Игра ждала долго битвы замков, но надо бы и ввести контент для тех людей, которые не участвуют в них. Да и участники битвы что видят то? Ну захватили, ну сидят в замке, а неделю то что делать?
  25. После стана бд или порой ещё кого нибудь, то же перестаёшь атаковать. Надо нажать на пустую область экрана, потом снова на цель - так писали сами уважаемые разработчики. Устранить этот баг не могут уже несколько лет.
×
×
  • Create New...