Jump to content

Kybep

New Members
  • Content Count

    10
  • Joined

  • Last visited

About Kybep

  • Rank
    Hero from Nowhere

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. У танков обычно нормальное кол-во наджности, зачем сюда снижение урона от крит ударов? Слабым дк это может и поможет хоть как то, но точеным от этого мало пользы будет
  2. у кого как, но на танке инст может начинаться от 8 минут. Даже если ходить только в левые комнаты.
  3. При нажатии по навыку ПКМ в быстрой панели, навыки зачастую не реагируют
  4. у дк пламя уходит в сопру на рб, это практически единственный навык, которым можно нанести урон, к тому же, рб постоянно прыгает по локе, тем самым убегает из под пламени, сделайте пожалуйста что то с этим
  5. ну не совсем, понижение урона есть, конечно, но не стоит перехода на двуруч физ дд
  6. Премиум-пропуск хорошая тема, главное, что бы не было ограничений для тех, кто его не купил, по типу запрета регнуть арену без премиум пропуска. Если он будет основан исключительно на визуале, то это хорошо
  7. Добавил бы еще про "Проклятие рыцаря" - это, пожалуй, самый главный навык, который меня волнует в ребалансе, я вообще не понимаю, зачем его порезали. Навык на арене плох, в ПВЕ лучше. Его главная проблема в том, что от него легко убежать, в ПВП постоянно движение есть, в ПВЕ есть страх, деза, гидрофобия так вообще на другой край локи может перенести, моб дай бог 1-2 удара получит. К тому же, сейчас мобы научились по карте бегать, вспомним того же РБ балагана и инст тритонов. Сейчас идет тест ивента, навык там просто неиграбелен! МИНИ РБ кидает страх и убегает от пламени, сам РБ просто телепорт
  8. Я бы хотел обсудить навык "Проклятие рыцаря" у ДК, а также услышать предложения и мнения по данному навыку у игроков. Этот навык в данный момент является, казалось бы, довольно сильным в пве составляющей. Но не все так просто и не спешите оценивать его только по урону. У него есть очень серьезная проблема, и заключается она в его реализации. Эта проблема связана с мобильностью цели, на которую накладывают эффект (Пример: рб в ивентовых инстах), а также с навыками и эффектами, которая эта цель может применить и впоследствии вызвать передвижение игрока (Пример: применение гидрофобии на ДК в инст
×
×
  • Create New...