Jump to content

BlackTea

Members
  • Posts

    111
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by BlackTea

  1. В 24.06.2016 в 21:21, Otgibator сказал:

    Это хоть и из разряда новых навыков, но вообще я думаю никто против не будет если взамен этому навыку заберут расплату или помощь богов, ато и эти 2 навыка сразу!

    А мне нравятся "крылья", не надо их забирать !

  2. 2 минуты назад, Дeкстер сказал:

    "Блинк" тп пала, в зависимости от прокачки растет только урон и шанс. Время стана НЕ РАСТЕТ, к тому же навык маг дд. На 1/4 навык вполне себе норм станит и справляется со своей задачей. Но это по сути микро стан, как только прыгнул, нужно уже сразу оковы кидать, максимум одна автоатака, а не о каком тотеме и речи быть не может. Удар щитом, растет физический урон, то что нам и нужно при про качке и время стана, притгм солидно так растет время стана.

    Т.Е. прыгнул, автоатака, оковы, тотем, иллюм и после оков толкалку. При должном кд, можно держать в стане уже не помню точно сколько 16сек вроде. Вобщем: оковы, тп, удар щитом и о фак, оковы откатится успевают. Но это слишком оптимистично в данных реалиях.

    По тп понятно, спасибо.

     

    В соседней теме написано, что удар щитом станит на 1.5-3 секунды, а оковы секунд 5, о каких 16 контроля речь? Если верить про микро-стан, то пытаться сделать удар щитом после тп будет труднее, чем новый стан мага от комбы слепящего огня и стрелы сделать с огнем на 1, только тп на 1 еще может не сработать, а навыки в кд. Лучше уж тп -оковы -дд навыки-  удар щитом. Но оковы не должны, по идее, успеть откатиться, как мне кажется.

  3. Блинк пала станит же, почему бы его не качать ? У меня на 1 он не всегда, но на 2 секунды, примерно, станит, разве с прокачкой он не круче щита или удара щитом будет? В теории вижу это как прыжок на врага, удары, знамя, иллюма, оковы, к концу оков уже удар щитом. Хотя стан с 5 ярдов не слишком крут, по сравнению с заклами, дк, чк, варами, но все равно не плохо ведь. 

  4. Только что, Змеймаг сказал:

    Все тряпки могут хилиться, как выяснилось даже чк... Только маг без хила, но он своего рода имеет отхил на ману, так что все в пределах игры, он же не в тяж шмоте с хилом и петами, так что все норм)))

    Ты прав, но к чему это? я писал про то, что маг дамажнее чк, хилки это дело другое.

  5. Только что, Midochin сказал:

    Господи...................Сколько людей сколько и мнений....Начну с чк ты прав грим крут но у нево есть пасивка с которой можно набрать внимание 50% крита учитывая количество дот урона у чк на который не действует уклон + мощная сфера и стрела конешно по массе чк уступает магу....Теперь дк ты на его навыки смотрел большенство его дд навыков как у пала расчитаны на маг дд с..овпадение не думаю вот почему он аналог пала его антикласс и тд.Вот это мое мнение.

    С глазом мага можно вообще не думать о точности и мане, собирая кд, пробив и крит по максу.

     

    Сколько по твоему дк вставляют крис мдд  в копье и булаву?

  6. 4 минуты назад, Midochin сказал:

    Ах знал что кто такой обьявиться) дк аналог потому что может наносить маг урон так и физ причем что пал что дк танки.Чк в пве может дамажить на уровне мага за счет сферы и большого количества дот урона плю пасивки.И аналогом являеется магу потому что это дд с маг уроном.И в моем понимании аналог это класс похожий на другой класс.

    Даже со сферой 10/4 чк не передамажит мага. Его фишка в гримуаре.

     

    Дк и пала ну никак сравнивать нельзя. Пал мобильный и дамажный, есть бафы для группы и хилка полноценная, а дк просто жирный, жирный и снова жирный. Дк даже к стражу ближе, чем к палу.

  7. 1 минуту назад, Midochin сказал:

    Вот по этому и не стоит давать агр заклу.

    Я тему у заклов по этому поводу создавал уже.

     

    А вообще его бы просто не брали как танка, 9%блока  это не конкуренция для крыльев и рева.

  8. Только что, Змеймаг сказал:

    А в чем спорная, ты не сможешь накрутить с одного перса комуто +100500 лайков...

     

    У парня из соседней комнаты 1к+ лайков на аве в вк, хотя он вроде самому себе только 1 поставить мог, и не потому что он дико популярный или красивый а просто "Эй, Наська, мне чучуть не хватает лайков, ПЛЮСАНИПОБРАТСКИТЕБЕВПАДЛУШТОЛЕ". Вот у таких карма будет 100-1000. Всяких гарантов, водил, крафтеров и прочих "полезных людей" я не беру в расчет, потому что про них знают даже без кармы.

     

    А у тех, кто реально помогает ничего не требуя взамен так и будет карма 10-50, потому что помощь нужна чаще всего нубам, а далеко не каждый сразу понимает что, где и как, например я карман за кв на нубе просто продал за 0 голд, ибо банально не понимал как это работает.

     

    Если карму вводить, то почему бы не по аналогии с ачивкой на помощь в прохождении инстов для квшника. То есть ты фармил, а  на один рес взял квшника, за прохождение тебе + к карме тебе, тоже самое тебе за помощь с лигой, башней, садом, термом и прочим. Но все "+" от системы, а не игроков. Мотивация тогда ачивка на 10, 100, 1000, кармы. Но система никак не сможет учесть помощь советом или материальную.

     

     

  9. 11 минут назад, Змеймаг сказал:

    200 персов на данный момент... Например я использую список друзей как список клиентов в крафт... При ограничении в 100 персов раньше, мне приходилось постоянно уберать друзей (хороших людей) чтоб добавлять клиентов...

    Рейтинг перса должен быть отдельной категорией не связанной со списком друзей... Это по началу вы пихаете в этот список всех кто вам помог... А потом убераете если понимаете что больше не общаетесь с этим человеком... Тут же если вам помогли, вы ему + в карму ставите... И потом вы сможете посмотреть, что лично вам он сделал чтото хорошее,  раз + поставили... А если человек потом сделает вам гадость, то и снять этот + сможете... 

     

     

    Почему нельзя тогда старых клиентов просто убирать? Ты ведь не крафтишь параллельно для 50+ человек? Я плохо разбираюсь в этих тонкостях.

     

    Может это эгоизм во мне говорит, но игра расчитана на основную массу людей, а крафт не у всех есть.

     

    Суточный лимит тоже спорная штука. Я ирс и лигу с башней мог за день пройти и еще лаб сбегать под  банкой. Тут на рб помогли, там рес уступили, здесь рейд на ух/гор для меня устроили, чтобы лигу пройти, кто пятый лаб помог или теней элементарно провел, вот тебе и дюжина благодетелей за день накопилась, а лимит я еще утром потратил, когда от злого гора/уха спасли у порта.

     

     

    48 минут назад, [email protected] сказал:

    В то же время отрицательный рейтинг также был бы полезен. Тех же кидов вычислять. А то так фиг поймешь он необщительный и ассоциальный тип или кидала с 0 рейтинга.

     

    З.Ы. Подобная тема на форуме уже была и вроде не раз. Слегка в разных вариациях, но все же

    Тому же Змеймагу за просьбы пофиксить варов половина из них бы ему диз влепила с ушастых твинов и считали бы его все нубы аринара плохой гадюкой. Как и многих других известных игроков. Да даже неизвестные игроки в не очень приятные ситуации попадают "он на малой равве меня убил - минус ему, этот не хочет на фарм брать меня, хотя я пуху на +2 вточил - десять минусов ему, а тот смайлы целыми тучами в мир чат кидает - казнить гада!".

     

    Инфа об игроке это хорошо, тут никто не спорит, но лайки это спорная штука.

  10. Только что, Змеймаг сказал:

    Невсегда хороший человек находится в друзьях, к томуже список друзей ограничен... А во многих случаях в друзьях не хорошие люди, а нужные...

    Вот тебе и социализация. Если человек нужен - значит он полезен. Полезный человек = хороший человек. Мне варвар помог лигу пройти вот и остался в листе у меня, кто-то с боссами на нубе помогал, я и их добавил.

     

    А так у нас есть плюсы на форуме, вот у тебя 1026, а у меня 1, ясно ведь кто дольше тут и чаще по делу пишет. Чем не рейтинг?

     

    З.Ы. Какое ограничение  в списке друзей?

  11. Может тогда сделать, чтобы другие видели у скольки человек он в друзьях есть? а ограничение тоже самое, все равно никто не захочет забивать лист друзей миллионом имен.

  12. Видел несколько тем с просьбами дать заклу агр, поскольку у него есть бафф на блок и хп, сам я плохо понимаю эти просьбы, имхо, но ведь щит дк или кожа вара явно лучше смотрятся, чем 9% блока, да даже барьер мага круче в разы. Однако разнообразие билдов это всегда круто и у меня возникла пара идей, которыми хочется поделиться и узнать мнение других игроков.

     

    Первый навык это некое поднятие закла с булавой в инстах или местах, где нужно бить конкретного моба из толпы.

     

    Дебаф на масс агр, или же метка с масс агром которую можно вешать на моба и тот начинает привлекать  внимание собаки, чтобы та атаковала именно его. Навык так же можно обставить как навык на урон по области: заклинатель заставляет цель нанести некоторый урон всем (и союзникам и врагам), в некотором радиусе от себя, в зависимости от нанесенного урона цель так же теряет здоровье. В отношении урона по мобам это аналогия с меткой жц, а урон по игрокам нужен для привлечения внимания волков к нужной цели.

     

    Второй навык это бафф на массовый агр, который можно кинуть на себя или союзника. Смысл навыка в том, чтобы дать возможность не танкам снова танчить, либо позволить дк и варам не качать свои скиллы на привлечение внимания, в пользу других возможностей класса. Выглядеть это будет как дк с резервами и насыщением в 4 и шипом в 5 бежит на топлу мобов, врубает зов смерти, а заклин вешает на него второй аналогичный эффект, чтобы монстры намертво держались там, где нужно. Либо наоборот: рог-уклонист идет на босса, закл вешает на рогу бафф агра и хилы не боятся, что вся фауна забудет про их танка в легких доспехах и направится на них.  Или бафает самого себя  и радуется жизни.

    Второй навык, скорее всего очень спорный, ведь если ты не танк, то и танчить не должен, что логично. Так же

     

    Из минусов скилл №2 , можно вешать на совершенно посторонних игроков легиона, чем сильно мешать им. Например на топях заставить нейтральных мобов атаковать нуба пачкой было бы очень жестоко. Потому навык можно сделать просто как множитель очков агрессии персонажа: повесил на дк и он стал держать мобов в Х раз крепче.

     

    З.Ы. Я бы на ушню такие умения хотел.

     

     

  13. В ‎09‎.‎04‎.‎2018 в 06:33, Midochin сказал:

    я говорил что они входять одну класификацию. Смотри маг и чк маг дд рей и хант физ рдд рог и иск физ мдд дк и пал танки с маг и физ дд страж и вар высокая живучесть дру и шам сапорты баферы жц и некр сапорты дебаферы вот

    Не видел ни одного годного дк на магию, а вот у пала действительно может быть сборка на полную магию с копьем и он не будет днищем. Если рассуждать "вот у него навык магией бьет, значит он аналог пала", то у рея тоже огненные стрелы ДоТ урон накладывают магический.

    Так что дк раньше самым чистым танком был, а вот пал еще и бафер.

     

    Маг полноценный масс дд, а вот чк если в пве и живут, то только из-за масс контролля и, дебафа на защиту. Сколько чк вообще лужу на 5 качают?

  14. В ‎27‎.‎03‎.‎2018 в 11:55, Midochin сказал:

    Все классы кроме закла и бд имеют свои "двойники".Они могуть быть противоположностями как маг и чк но их можно назвать дд кастерами или маг дд что их связывает между собой создавая так називаемый "аналог".Закл уникален объяснять не надо почему ну а бд это танк класс не может носить щит и танкует за счет паррира и дд у гор такого класса нету поэтому он уникален.

    Ну только шамов с дру и некров с жц можно считать аналогами, и то до эксперток только. Даже если про экспы забыть совсем. Все танки и ддшники имеют свои особенности: темный щит дк, рев вара, инвиз роги и иска имеют совершенно разное значение для них, благо рея тоже уникальный навык. Если ты закла уникальным признаешь, то чем паладин хуже? Если говорить о схожести, то у всех классов есть первый навык, который наносит повышенный урон и имеет 6-8 сек кд, но считать их  по подобным причинам аналогами немного странно.

     

    с 18 уровня все становится намного веселее.

  15. В ‎30‎.‎03‎.‎2018 в 05:30, Tormund сказал:

    Чтобы перс при нажатии агра не бежал за мобом. Если бы цель не сбивалась в проходных местах типо лаба, где нужно бежать, а не бить, вы бы за..лись снимать цель с мобов, особенно, когда мобов столько что  тыкнуть не куда. И вы бы еще больше матерились от этого. А то что цель слетает иногда даже удобно, для дк по крайней мере.

    Или как дань пвп, в котором он таргет сбивает у врага, наверное есть условие, что если навык сбивает врагу цель, то и ты сам ее потерять должен, по крайней мере всякий страх снимает цель, но может это из-за того, что он от урона спадает иногда.

     

    Я не знаю как точно работает агр, но, может быть, это сделано чтобы не бил перс сразу авто атакой, сбивая дебаф от агра, а можно было скиллом ударить и крепче на себе босса держать, но это не точно.

  16. 5 часов назад, edvvards сказал:

    Канешн с напарниками само лучше но  их невсегда наидеш . А на рандомную  арену 3*3 с патеи не заидеш

    На рандомой арене нельзя игнор добавлять, на то она и рандомная, потому что я друга попрошу слить ее, кину в игнор его, чтобы в пати не попадать.

     

     

    Лично мне идея с вводом донатной возможности ограждать неугодных людей от совместной арены понравилась, но тут тоже на новой арене заигнорить за донат достаточно да сливать спокойно, мешки в одной пати, обиженки - в другой.

  17. Когда я  еще регал арену было нормальным явлением проиграть из-за того, что я плох в пвп (потому что я в нем просто ужасен). Успел даже привыкнуть к тому, что напы время от времени начинали после поражения писать в лс с требованием не регать арену больше, на что я всегда советовал им искать себе знакомого напарника, с которым они бы могли спокойно аренить и не попадать на раков как я.

     

    Тут вы пишете о другой проблеме, когда человек просто отдает другим победу это правда хуже, но можно же решить тем же методом. Может я глупость пишу, но можно же позвать соги пробежать арену за бесплатки. Меня так звали пару раз. Больше не зовут ;)

     

  18. 5 часов назад, Leoff сказал:

    Не знаю как там для аренеров, но для пве эти пухи калл для любого класса. И уж точно эти 10% не лучше крита. Для сольников говоришь?  Хорошо а кого щас можно в соло фармить с такой пухой?  Разве что динальта, так там пофиг с какой пухой бить. 

    У меня на жц 38.8% крита под "помощью богов". Так что о рандомности крита я знаю. Хилл может 5 раз к  ряду критануть, но может и не произойти этого в течении минуты.  Многим реям не хватает манны из-за навыка с постоянным потреблением энергии и они сильно полагаются на свой дпс, Сейчас разница между уроном в секунду от автоатак с арбом и с луком очень ничтожная, особенно на высокой точке. Говорить о топ контенте я не буду, но на 20 уровень ты потеряешь 5.7% крита, чтобы получить 10% к урону от автоатак. Новый арб не имба, но и не калл. 20лвл новый арб в перекупе стоит по 40К, это не много, но их и не скупают по 2к, в отличии от многих других новых пух. На них есть спрос и не вижу ничего плохо в том, чтобы заточить такой арб на +7.

×
×
  • Create New...