Jump to content

Fanfaron

Members
  • Posts

    88
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fanfaron

  1. За неделю ирса с айвом на каче рея слил 3 пака петов где почти все были слиты рогуями, вопрос как вы качнулись не слив ни 1
  2. Ну механика далеко не та, а название идеально заходит, те же названия по типу "стойка черепахи, дикобраза, броненосца" тот же плагиат но не настолько изветный Кстати фортификация так же в варспе название и механика слизана)
  3. Да ну, если я начну указывать на плагиат в варспе явный и не совсем, то устану перечислять
  4. Предлогаю новую экспертку-"Шипованый доспех" Пасивный эффект-накладывает на противника стаки "страшных ран" за каждую атаку по стражу снижает все виды исцеления на 5% 4\4(максимум стаков 8) Активный эффект-при активации накладывает баф наносящий 30% от урона стража в радиусе 1 ярда(скорость нанесения урона зависит отскорости атаки стража), возвращает противнику 20%4\4 от полученого урона накладывая кровотечение(максимум стаков 5) Действие 15 сек, кд 25 @Holmes @Hedfuc @Dr Strange
  5. ну да, поэтому Да вы прямо гений мысли, царь логики. Ханта фокусят первым потому что не воспринимают всерьез. Первостепенный фокус идет конечно же не по самым опасным, мешающим целям, нет куда там. Гугл в помощь, ознакомтесь с термином, если нет опыта с других игр, потому что чушь по типу Читать не желаю.
  6. Сейчас, да, прокаст выгодней и проще по всем параметрам чисто из за уровня выживаемости, но накинь каждому 4-5к хп и хант будет занимать нишу рея, где он бог и любой нап чисто дополнение к нему
  7. Хант обладает одним из сильнейших тунельных уронов в игре из рдд сильнейшим, имхо яд должны нерфануть, бд обладает слишком высоким взрывным уроном для его возможностей(тритоны, антик, бег)
  8. 1-закла сильно перебафали в момент когда урезали кд и время действия петов, да это заставило их чаще жать скилы, но при всем этом заклу закрыли одну из немногих слабых сторон, когда птицу слили а базового не хватает, и сейчас слив птицу ты почти сразу же получаешь еще одну, и если ты не рей/иск/бд/хант/рог ты физически не успеваешь снести птицу и продавить закла за ее отсутствие под контролем и уроном закла, это факт. 2-вж делятся на два типа-задоненая ультрамегаимбаявсешатаю с спрутом+ орк и простые смертные, и когда вторых долго и мучительно но все же поймать можно, то фуловый вождь с книгами это просто писец, лично наблюдал как сыгранная тима бд рей дру ф.вел не могли ничего сделать 1, ниразу не токсичному, вождю, как такое убивать, кем и в каком количестве нужно иметь пати я хз Но будем честны, реи, роги,бд от части ханты требуют внимания к их чрезмерной доминации
  9. Вот именно какие причины. Потому что то что вы указали не причины, а возможности, при том для всех и каждого, возможности понимать против кого/чего играешь с кем, для подавляющего большинства подсмотренные интересные, необычные билды с вводом новых шмоток/механик, да даже у меня на страже пару сетов собраных чисто из интереса, которыми я почти не пользуюсь, и не жалею ни копейки потраченой. Для многих фармеров/нубов так сказать свет в конце тунеля в виде задоненых чаров и огромный плюс для них же в правельных ориентирах, и дичь не наблюдаешь сплошь и рядом. Мне вообще плевать кто во что одет бегая дейлы, или когда я веду/помогаю, но вот на шаме, особенно с тх, да мне везет как утопленнику, так что смотрю всех если бегаю не со своими. У вас опыта в других играх с таким функционалом нету? Чем более игра завязана на донате+уникальных предметах+возраст игры тем меньше шансов что даже соги будут знать кто в чем ходит. В моей альмаматер 2001 выпуска есть соги которых я знаю 20 лет, и шмот, билд которых никто не видел ниразу вообще. Не будет большинства и рядом даже 10% не наберется, рандом это убьет окончательно, нубов в игре вы больше не увидите, finita la commedia
  10. Однозначно против, именно из за причин указаных выше, вы еще ники противоположной фракции баркодами попросите замазать коспиролохи херовы
  11. Да, оба, пвп стражей я чет не особо встречал. Ай ну че за чихурду ты несешь, если у тебя стоит спрут, да можешь хоть на месте стоять и душить любого вара, как целевое комюнити варспы, одноглазого змея, а если бомжара как 99% остальных, в том числе я будь любезен попотеть, стаки пасивки легко снимает чк, не шам. Я не говорю что вар шаму доставляет особые проблемы, но в сравнение со стражем, я в прямом смысле могу лицом по клаве кататся или долбить кулаком по клаве и не откинусь. pvp в принципе переводится как player vs player, в игре стычек 1х1, если ты не аренная амеба, больше чем регов на арену за день в принципе. Нет, подмена не сближение ниразу, так как не сближает тебя с противником на прямую, прикинь. Логичная логика, вау. Ну конечно, ведь противники откровенные кретины которые хилом/дд полезут под подмену, ага, с разгону, а влет стража в толпу так много дает, вот прям, влетел и...всем насрать. Конечно, сраж ведь таргет намбер ван для контроля и фокуса Ага, после феерического влета с дотом на жепе пол боя будешь пытатся догнать кого либо, и когда на стража обращают внимание чуть больше чем на комара это звоночек лишь о том что твой нап/пачка уже лежит
  12. Дело вкуса и класса, я на шаме не часто но бывало стоял против 2 стражей +8 и +10, умудрялся слить одного на второго не хватало времени, поставь против меня 2 варов в таком же обвесе и даже летая по карте как сраный веник с банками тп от меня оставят рожки да ножки, да даже 1 вар +10 для меня гемор куда выше чем страж имхо
  13. Хочешь сказать, вара быстрее вскроешь чем стража? Говорю именно о пвп 1х1, где в лицо по кд будет влетать вар с куда выше возможностями продавить чем у стража, мне вот лично куда приятней слить стража/разбежатся чем бодатся с варом который может оторвать лицо и ты больше тратишь время на сейвы чем кайт
  14. Ага, рея в последние годы унизили, одного из сильнейших "кукареку" по обе стороны сейчас....даже представить боюсь что сделали с тем же стражем в последние годы исходя из такой логики, наверное удалили гланды не совсем традиционным способом
  15. А что даст этот "трудный контент"? Чем поможет этот контент отжору выше хилов? Ну вот реально, сейчас хил это бесплатная ресалка и иногда кое какие бафы кто еще не дособрал чара, на этом как бы баста. Какой вы представляете контент когда вамп+ уклон позволяет стоять надежней где угодно чем любому танку под хилом. Ну вот какой контент, что бы пати почти шотали массой? Так тем более хилы отпадут.
  16. Вкачать стража в скорость, потратив большую деньгу(хоть без книг, уже ура)-сделано Получить выхлоп чуть больше чем+8 бомже бд из г0вна и палок-сделано Удалить перса и игру на## так как в игре ты или дд или дерьмо на палочке-сделано. Квест пройден, удачи
  17. Знаю не 1 проект где донат система была схожа с варспой, по сути пейтувин, и от которой отказались имея не то что бы огромный запас прочности по фанатам, и знаете, выстрелило, онлайн казалось бы в уже полумертвой игре вырос в 2.6 раза, тоесть донат оставили как прежде, но ввели возможность добычи камушков для точа игровым путем, да по несколько штук в день, в хайлвл данжах нифига не простых и быстрых, и сейчас, я не шучу, места поставить торгаша в игре негде, а их почти 2 тыс выделенных под это дело. Казалось бы невозможно, но вот ввели и не проманулись, кто хочет заливает в игре 300-500к и сразу одевает, у кого времени вагон играет, фармит, и одевает за годика полтора в фул точеный шмот.
  18. Не нравится? Почему индивиды не могут взять в толк, что дело не в личностных предпочтениях, вот ниразу. ДД не только, попроще, они банально сейчас лучше, и лучше во всем не немножко. Я не собираюсь подрабатывать здесь учителем что бы на пальцах разжевывать тупицам что такое ценообразование в варспе, и то что цена на дд это ничто иное как следствие их дисбаланса как роли в сравнение с другими, и будь мета другая, при том настолько же упоротая в 1 сторону, эту же цену платили бы танки или хилы или кто то там еще. Что это даст? Что бы сегодня уравновесить с дд других, им нужно апать дпс на уровень других дд, и повышать отхилы к уровню вампа, как бы дико это не читалось, апать отхил к уровню вампа, уравновешивать защитные статы\бафы с уклоном, но это только если вы любитель одевать трусы через голову. А можно просто опустить дд немного на землю что бы и хилы и танки не ощущались ущербным мусором и имели бы хоть какую то превлекательность на их фоне Всеравно что использовать обезбол от перелома. Симптомы на короткое время уйдут, и в скором времени все вернется на круги своя
  19. Задрали разве что [удалено], вроде тебя считающие нормой обладание уроном в разы выше хила/дд, "патамуша мы домахеры и так далжно быть" и вампить больше захила любого хила, в равном обвесе, прикрываясь уклоном лучше чем любые защитные бафы игры любого танка, и уверять что это ок. У меня пачка почти бех книг, +9-10, к топам далеко, за месяц ни 1 дропа нигде, кроме случаев вылета или личных ошибок
  20. Фраза "И то лавочку скоро прикроют" уже о многом говорит. Просто интересно какого лвл у тебя зак ес ты не ощущаешь проблем с призывом , не важно где пвп/пве/мпвп. Так как имея 760 физы , у меня псина дохнет от 20 тых бд, рея не успев даже ударить. Таким должен быть скил с кд в 30 сек, или в замесе жить ровно секунду? Или народ который оденет зака, точнет шмот, пуху 8-10 должен на 28 перебивать чара в недо дру?Так как по другому он нигде и никому на.... не здался , опять таки исключая 1vs1 пипкомер.
  21. А мого вара 28 убил не точеный дру 10 лвл.Это такой же вброс ниочем, в который никто не поверит. Хотя ес твого 28 бд реально накрыл не точеный зак 20 ....у меня плохие новости.....
  22. Нет, рожа не треснет ничуть, так же как не трещит у пала с оковами и знаменем, которое не слить ни за удар ни за прокаст, а просто ловишь лицом урон в контроле.Покажи мне зака который держит цель в безпрерывном контроле 20+ сек дабы призвать 2(две) псины одновременно даже с макс %кд, учитывая что противник унесет ее с удара вне контроля. Зак в фулл магии это единственно эфективный вид прокачки , учитывая маломальское желание участвовать в замесах и быть эфективным не только в режиме 1-1 на которые всем по....О "хилится не слабо" от души поржал, то та не берут зака в сапы, хилит слишком много....прям хуже всех. А псина в фулл магии столь полезна что ее даже на панели не держат. Потому и производяться темы по заку и собаке с ее хп в таком кол-ве ибо вся разнообразность сводится к 1. Просто интересно вам не надоело это ваше ко ко ко о "битвах за замки" то на стражей ноют , то вдруг ты в каждой теме через пост на заков) Или это что то на подобие "ах вы на стража я на зака ною"?))
×
×
  • Create New...