-
Posts
6536 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Regis
-
Так же как и ухам не нужен замок тх.
-
Мне показалось что это слишком очевидные вещи, чтобы о оних говорить... Само собой если будут аппать в масс замесах гор, то и будет фикс других скилов. Это уже разработчикам решать, что и как, не нам.
-
Можешь сам ченкуть эту атаку, там тп ги явно не 5мин после блага. Интересно в какой контроль поподают ухи, если там всего 13 чк было, и ханты со свойм масс страхом (которого на видео даже не видно к сожелению), остальной контроль идёт в одну цель и даже считать его стыдно.
-
Аааа ты вообще читаешь что тебе пишутЯ сказал что это возможно, если доработать масс скилы. Кстати, а почему ты думаешь что замок должен так лекго захватываться? Тип люди его качали, а тут ги с благом прошлась и отобрала замок. Ладно, речь о битвах, так что прекращаем этот балаган.
-
Тянут за счёт чк? Я непонимаю тебя, мы щяс о чем вообще говорим, о чк или о арене? Арена не показатель полезности персонажа, тур можно брать даже стражем или иском, просто никому оно не надо. Только вот у пала два массовых контроля, а у дк всё это соло контроль, который на битвах не стойт даже внимание. + Баговоная иллюминация, так что дк далеко ещё до пала, по полезности в битвах.
-
Как минимум благо это чистой воды чит на замках и не честная активка по отношению тем кто дефит замок. Захватить реально, просто масс дд скилы нуждаются в доработке. (Как у гор так и у ух). Опять мне в глаза ссут... Масс урон закла был бы актуальным если он правильно бы стакался с пассивкой на стан, тогда ты полностью прав. Пока это не починят, закл мусор на масс стычках. Вот что я имел виду, когда говорил что масс скилы требуют доработку. Про ханта я уже сказал всё в самом видео.
-
Неактуальным везде. Возможно это и пробелам альянса, но качать чк ради одного круга, не смешно самому? Я не говрил что магов и пало много иза битв, непонимаю как ты трактуешь мой слова, ну ок. Почему нельзя было оставить масс сало дк? Это был хороший противовес паладинам. Очевидно что не получится оживить чк, но дать нормальные навыки более актуальным классам у гор, можно и нужно. Конечно могут, если ухи это им позволяют. Согласен, это не выход, а одна ступень к достижению баланса. Корректировка иллюминаций никак не ослабит ух, а добавление хорошего масс сало, как у пала, чуть подымит гор в масс стычках. Посмотри моё виедо, я там не прошу фиксить ух, лишь справедливую корректировку.
-
Согласен, там было сделано аж целых 3 тп ги, но это бы несработало, не будь там ещё куча народу под благом. Вот скажи какая актива для тех кто захватывает замок более полезная? Да сфера без условно, но как ты её кинешь если дойти до трона не возможно и тут на помощь приходит благо. Снести трон получаеться лишь иза благо и всё это бред, что после благо ты падаешь сразу. Ладно возможно так получиться объяснить - я с ги пошол в атаку в соло под благом, нас было человек 20 (может даже меньше и в основном пвешники) и даже мы таким составом иза блага смогли снести 50к хп флагу. Всё ещё считаешь что это не дисбалансная активка? И на захвате замка, у ткил мы смогли забарть 90% хп трона, чисто иза балга.
-
Здесь речь только о битвах, хочешь поговорить про имбовость гор на арене, создавай отдельную тему, не нужно тут флудить пожалуйсто. Мне больно читать столько бреда.
-
Жаль я отключил название ги, но после этого флаг просто смели и всю кучу гор тоже. Пока небыло благо, мы успешно смогли отбивать атаки ух. Надеюсь теперь понятней.
-
В теме предложений?
-
Ну как больше, сколько щяс двют опыта за кв, столько и золото будет даваться. И это лишь для максимального уровня игроков.
-
Щяс речь идёт о битвах (напомню). Класс который должен быть гейм чейнджером на битвах и массовых стычка, не актуальный. Если разработчики догадаються повысить его актуальность, то да у гор будет шансы повыше на битвах. Повторусь, речь идёт о классах которые больше всех вносят вклад на битвах и массовых стычках. У ух они есть, было бы хорошо доделать и у гор эти классы.
-
Щяс 32 ур за кв дается безполезный опыт. Предлагаю, чтобы вместо этого опыта, 32 уровня игроку давали бонусное золото за кв. Это бы повысило стимул качать перса до максимума. Как то коротко получилось, но добавить больше нечего, обсуждаем.
-
Мимо, стреляй ещё.
-
А кто тогда виноват? Не игроки же вводили безполезный класс который стал дном в пвп, так и в пве его мало кто берёт, разве что тх кв и всё. Толк от масс контроля персу, за которого мало играют, разработчики могут это прекрасно решить.
-
Возможно если ты посмотришь видос, увидишь что стан был взят тупо за счёт благо или ты не был на той атаке? Если буду фиксить масс контроль, то наверное разработчики додумаються уровнять навыки и в остальном.
-
Чк на битвах мало и не нужно говорить что это проблема игроков, это разработчики сделали его таким не актуальным, в отличий от паладина и мага. На самом большом сервере, чк на битве было 13 шт в дефе, боюсь представить что твориться на других серварх. Ладно допустим что у гор есть якобы такой же крутой масс контроль виде чк. А массовый урон у чк точно такой же? У гор чк и хант якобы лучший в масс замесах, но вот у чк нету баганой иллюминаций паладина, для вырезки кучу гор разом, а у ханта урон по области, в самой областе ваще уменьшаеться, ток один таргет получает 100% урон. И чк ещё и не актуальный, вот и получаеться что на фоне пала и мага, горские персы мусор на битвах. Надеюсь доступно объяснил.
-
Я имел виду не благо рея, а активку ги "благо". В этом и проблема что полезность активок ги зависит на прямую от персонажа и его навыков. Как спадает благо, пал не замедлительно может прожать оковы (так как целиться не нужно) и прожать иллюминацию, так же и магу не нужно исскать таргет в этой толпе чтобы ударить кого либо. А что чк? Это тряпка которая не успевает кинуть свой "имба" круг, как тут же получает оковы в лицо или дохнет, да и мало кто из чк качает этот круг. (А самих чк ваще мало) Да горы хорошо контролят соло таргет, но ухи на голову выше в МАССОВЫХ стычках. Соло контроль и масс контроль это две разные вещи, не нужно их путать пожалуйсто. У гор из масс контроля лишь дохлое количество чк и ханты с масс страхом, который опять же, мало кто качает и использовать его сложно в таком замесе. Замковые банки не всем доступны, у гор вообще лишь один замок на амбере. Этот замок чисто физически не может обезпечить всех и будем честны многим просто то лень заморачиваться ради такой скромной награды.
-
Всё сказанное в этом видео, лишь моё мнение, можете считать этот "нытьём" как вы любите. Видео с опозданием, меня чутка разнесло, так что вот вам тайм коды: 0:41 Награда 1:12 Количество 2:12 Баланс навыков 3:41 Дисбаланс активок ги 4:12 Решение проблем 4:44 Итоги 4:57 Типа крутой монтажик (нет)
-
Всё оказалось куда сложней, так что переживёте))
-
Что опять?
-
Вы такие все умные)) в чате час до битвы крычали о сборе в стан, как можно собрать больше? Если не от куда брать
-
-
Вот покажу тебе видос сколько ух было на битве и скажешь, отдефили бы вы их или нет))