Jump to content

tenetmoth

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

About tenetmoth

  • Birthday 01/07/1996

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Камп-Риф

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

1027 profile views

tenetmoth's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

5

Reputation

  1. Отличное обновление. Огромный лайк за гибкий и настраиваемый интерфейс, вот это действительно большой шаг к игрокам. Насчёт нытья — многие люди привыкли думать только о себе, их "задетые чувства" всегда фонят на всю округу. "Хочу себе, про себя, и чтобы раскладывать вот его и его по красоте". Эгоцентричная зашоренная позиция. Научитесь принимать вызов игры, неженки. Ваш псевдоанализ баланса, как верно заметили выше, основан не на комплексном анализе, а на личном опыте, и этого мало. Прошу, забубеньте нормальный балансный ресерч со всеми выкладками, тогда и поговорим. И спасибо за новый сюжет для любителей сюжетки. :3
  2. Всем привет. Было бы здорово, если бы ответил кто из администрации. В Волчьем Доле при Верховном Вожде Беркусе трётся не менее брутальный дядька Радрант с двуручным мечом. В сюжету он отсылает горского горемыку на обучение к охотнику Хакруну. Не является ли он вождём клана Орла (ведь шаман Ауд рассказывает, что их вождь уже ушел в Волчий Дол на зов Беркуса)? Или же моя догадка неверна, и Радрант просто приближённый вождя клана Волка? Заранее спасибо.
  3. А я вам теорию принёс. Насколько внимательно вы исследовали Гору Великанов? Что можете рассказать об истории этого места? Страшитесь ли легенд прошлого? Я здесь, чтобы рассказать вам о том, что я почерпнул для себя, блуждая в чахлых землях падшего королевства Йорика. По легендам, которые рассказывает нам эльф Джек Храбрец, когда Хрунгнир сразил Йорика проклятым мечом Изергольдом, по его же — меча — увещеваниям он начал выработку вилума, открыл множество штолен в недрах Горы и припахал великанов работать на этих приисках. Вскоре братья-боги Харад и Нуаду сразили Хрунгнира, отрубив отцеубийце голову, оную Джек пробудил в наши дни, а прочих великанов прокляли, обратив в камень. Теперь я прошу вас обратить внимание на такую деталь, как внешний вид великанов. Поглядите внимательно на тех, кто «проснулся» после пробуждения мёртвой головы короля — например, на великана-повара, или на четырёх стражей подземных шахт. Вот, что я заметил: 1) Современные великаны не похожи ни на Хрунгнира, ни на скелет короля Йорика, лежащий в Бёльвюне. Они ОДНОГЛАЗЫ, со «звериными» ушами, а некоторые называют их циклопами. Тогда как у Йорика, судя по его черепу, два нормальных глаза и иное строение. 2) Голова Хрунгнира более напоминает нормальную голову великана, нежели недомерки-людоеды, однако носит и необычную деталь — третий циклопический глаз на лбу в довесок двум нормальным. 3) Внимательно оглядите склоны гор. Посвюду вы встретите обломки «статуй» великанов с нормальными пропорциями и двумя глазами. Никаких недоразвитых циклопов. А когда вы спуститесь в шахты и найдёте части этих «статуй» и там, то догадаетесь, что это никакие не статуи, а НАСТОЯЩИЕ великаны прошлого, обращенные века назад в камень. Ведь Хрунгнир, не считая третьего глаза, подобен им. 4) Приглядитесь к костоломам - группам приматов на склонах Горы. Они циклопичны. Из этого можно сделать выводы: - Многие настоящие великаны остались каменными. - Хрунгнир мог стать обладателем циклопического глаза из-за странного воздействия вилумной руды (которая является кровью жаккаров), но вовремя отрубленная голова не дала ему «деградировать» до своих подчиненных, которые ныне выглядят как циклопические монстры, и в них уже едва ли угадываются черты прежних великанов. Неужели циклопичность — пагубное влияние вилумной руды? Хрунгнир — переходная форма трансформации? Почему проснулись только циклопы, и ни одного «здорового» великана? Кто знает. Таковы мои умозаключения, связанные с этим обновлением. P.S. Пищи вам для размышлений. Если Гора Великанов в своих недрах содержит ТАК много крови жаккаров, то на её склонах в древние времена должна была пройти огромная битва с ними. А это, господа хорошие, времена Первой войны за Копьё, когда не было ни эльфов, ни людей. Так что, историческое место.
  4. Согласно многим источникам и описаниям квестов, мы имеем: 1) С момента Великого Разлома прошло около пяти сотен лет. 2) Летоисчисление лангасардцев ведётся от Великого Разлома. 3) Летоисчисление Лангасардцев имеет конкретные точные даты годов тех или иных событий, запечатлённые в табличках захороненных под Кафедральным собором императоров. 4) Эта война длится 10 лет (что очевидно по «Летописям» на форуме). Проблема же заключается в следующем. Мы почему-то не знаем ТОЧНО, какой год из «примерно пятисотых» был началом этой десятилетней войны, и это при такой точной датировке. Что, лангасардцы забыли, как время отмерять к началу Войны? По-сути, я пытаюсь выяснить, какой ныне в Аринаре год. Не 510-ый же. А даже если так, то где-то упоминалось, что прошло РОВНО 500 лет?
  5. Жанр Варспы - ролевая игра. То, что никто своих ролей не блюдёт, дело каждого. Да и скучно ради одной механики играть же.
  6. Доброго времени суток. Я, как порядочный игрок, который любит ролевой отыгрыш, и которому выпала персонажем бесчестная разбойница и воришка, искал-искал темы с наказанием за кидание игроков (и, каюсь, даже способы оного, в которых пока не разобрался). И у меня вопрос: В каких случаях обман игроков запрещён и карается правилами игры? Насколько можно "развернуться" в плане отыгрыша засранца, чтобы тебе не прилетело, если ответные меры всё-таки есть? Разумеется, я не собираюсь не торговать внутри игровой валютой, ни аккаунтами и прочей фигней, я про "разбой" внутри самой игры. И не злитесь, жертвы негодяев, мне просто нравится отыгрывать роль. Тем более на своем преступном пути я ни разу никого не обманул, меня только :D. Хочу отыгрывать свою разбойницу без опасений банов сверху. Заранее спасибо. (А если мне кто-то подскажет, какие возможности для тру-ролевого разбойника в игре есть, а не просто *стан-инвиз-дамаг*, буду очень признателен)
  7. Ну, насколько я могу судить, горцам это название Избранных более свойственно исторически. Поскольку на момент событий моего рассказа Беркус уже собирает Кланы на войну, мне это слово показалось наиболее удачным для использования в обиходе И да, спасибо, старался :)
  8. — Не скупись, лей же! — громом сотрясало таверну, — Где хвалёное пиво, а, Гарнир?У стойки, размахивая бутылью, возвышался голый по пояс горец. Чело его украшала странная копна стоячих волос, будто вымазанных бирюзовой глиной, тёмные глаза хитро щурились, хотя он уже плохо стоял на ногах от выпитого.Насупленный Гарнир, сосредоточенно втирающий в столешницу всё своё недовольство грязным фартуком, изредка огрызался, но шумный гость не унимался.— Налей, чтоб тебя...— Послушай, подал его дружинникам давеча! Выпили, понимаешь ты или нет, Гараан тебя побери? Эль есть, снедь какая-никакая... Пива — нет!— Гарнир, собака ты этакая, уговор был, что те колючки тебе принесу не за здорово живёшь! Всю скалу излазил, чуть сам серым не завыл, пока волчца твоего клятого набрал! За пустословие тебе бы умерить язык на полперста, знать будешь цену слова горца, — детина устало вздохнул и сунул бутыль в дорожную сумку, болтающуюся за могучей спиной.— Дионьял, вот скажи, — оживился кабатчик, — Что ж это за речи о цене слова я слышу от тебя? Уж меня не проведёшь... — и, подавшись ближе, процедил — Ты же с севера, разве не так? Головорез, да и волос твой, что лазурь, лихой. Почто ты в Волчьем Доле?— Зов войны и золота. Не боись, не трону я ни тебя, ни... Хотя, знаешь, дал я этому Лёкки, бузотёру хмельному на твоём дворе, в ухо как следует, а он...Тусклое солнце скрылось за западной грядой, вечер просочился в долину. Звероловы возвращались домой, всюду зажигались костры, доносились девичьи запевы, лязгали молодчики Беркуса. С небес, кружась, падали снежинки, покрывая тонким слоем грязный двор, висящую у костра рыбу и валяющегося под стенами таверны выпивоху Лёкки.— ... тогда я, вняв старику, припал к руне. О, брат, что настоя громовиков хлебнуть: плывёт всё поперву, после — Беренгар-чародей, мертвецы ходячие, равнинники, эльфы... Смешалось, словно века — то река порожистая, и я её на брёвнышке за один миг и пролетел, зад отбил, оттого всего и не упомню. Но говорю твёрдо тебе, Гарнир, что война нынешняя — голос древних битв за нечто могучее. Я непременно с дружиной поплыву, как Путь Духов пройду, чай, за восточными морями ответы есть. — Мудр Мекар — протянул корчмарь. Собеседники замолкли, задумчиво глядя на потрескивающий очаг. Наконец, первый ухнул и поднялся на ноги. — Ладно, братец, пойду. И впредь сбереги своего волчецового, а то один эль держишь, а зовёшь себя честным человеком. — Стой, Дионьял, а как же... как бишь его? Камень Грядущего? Видел ли ты будущее? — крикнул вослед Гарнир. — Да как тебе сказать, — разбойник остановился в проёме и почесал голову, — Странное оно дело. Будто и видал. — И что же? — Да сказки, знаешь. Вот тебя, дурака, видал с фингалом, всё гадал, к чему же. — Вздор. — Ну, ещё клад дивный был. Монета к монете голубенькие, как те, дедовские. Видел будто и народ Кланов, да все с рогами и с гоблинским братом якшаются, а у каждого пятого пламестрел мудрёный. Ерунда, словом. А вот фонарь твой видел совершенно точно. — Ступай уже, дурень. Ухмыльнувшись, Дионьял нетвёрдой походкой покинул кабак.
×
×
  • Create New...