Pain
-
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by Pain
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
не ной, тебя неуслышит никто.разработчики может вы реям рпг дадите вместо арбалетов?? ато атака как у вара оно они млишника а рей дальники это уже жироно) еще капканы. .. это прикольно честной они долго держатся если прокачен этот скил могут парочку поставить если на 5 прокачен а тут еще и кд уменьшили. .... может вы рогам уменьшите кд парализа? раз уменьшили длительность. или может ваш человек который следит за балансом скилов и тд сам играет ухом в особенности реем? )))) честно когда читал так смешно стало всех фиксят и реев тоже :-D время кд пофиксили :-D мда))) ну хоть благо немного уменьшили хотя легче не стало. .. а как на счет бага со скорость атаки реев? ?? лупят некоторые почти как дк с оноручным мечем:-/ причем без блага. чудеса. а как на счет стана паладина? вы видели сколько клеточк он собой охватывает если прокачать? может тоже уменьшить стоит? вобщем обидно столько лет играешь а ничего хорошего последние обновы не приносят увеличение доната, дисбаланс .... хрень ваша работа. но спасибо за устранение бага с капом.
-
-
-
-
-
-
-
ну я некачал щит т.к в ареносете 22'7 устой..мне хватает этой защиты + щит на 1 3% даёт вроде итого 25'7% деф от маг классов15533 не очень!?но в данный момент 13процентов защиты от луны.мрака.шарик на 5 хорош.но если брать во внимание осколки .то бью фаирбол.следом осколки.радиус не большой.плюс как это аое срабатывает.в случае арены происходит большой ливень.в случае пве то лишь небольшая тучка.а вот цепи на 5 я хз.смысла не увидел.понимаю в лабиринте облегчить жизнь танку .заходишь вперед .осколки.цепи.и бежать за локу.в пвп??ну раскидал ты всех.ну а смысл??если основная твоя цель не умереть в первые три секунды боя.дальше уже исход битвы.переходит в добивание.если маг нанес 5-6к урону.то победа вин....
лучш имхо в фаербол
а осколки я больш 3 несобираюсь, т.к кроме масс пвп есть 1х1 и там лучше спасает больший урон от фаербола
-
Маг али ЧК ?
in Маг
-
я за мага (+3 мага и пал) с норм инетом побеждали навулкане ВСЕ бои. главное быстрее чем соперник тпхнуться там где они выходят.У меня вопрос.какая тактика боя на вулканах 5/5? Кто то сразу бежит в центр,кто то обходит сверху,а кто стоит на месте и ждет. Причем при последней часто дохнеш так и ни начав бой,бывает кому то надоедает ждать и все разбегаются,всех ложат по одному,а самый умный вконце кричит,что все мы нубы. Так что посоветуете?
-
-
-
Маг али ЧК ?
in Маг
если они сойдутся на арене то маг думаю успеет юзануть тп,или обойдёт лужу, тогда посмотрим как чк запляшет. я на собств примере знаю. в пвп чк главное непопасть в лужу, тогда вероятность победы 60%+Маг вообще ничего не сможет сделать против чк... Будет бегать 7сек, затем стоять 7сек.... За это время и умрёт.
-
Маг али ЧК ?
in Маг
могу выложить скрин где я за мага на арене зделал 5 убийств и нанёс 11к+ урона.действительно, чувак говорит правду. После появления скиллов земля и ослепление у шамов, и после появления почти бесконечного инвиза у рог пол сервера ух перешли на них, походу некоторые досихпор остались играть за горов. И это не удивительно, все хотят быть имбами :D и ещё, помню, как урезали потом инвиз и почти все плакали насчёт этого в форуме :'(
Немного ушли от темы... Чк намного имбовее мага, не разу не видел, чтобы маг вообще победил кого-то на арене. Играю шамом и рогой но действительно, если попадались маги то всегда их пати проигрывала. Я не говорю, что он отстой, но на арене он извините меня г@мно. Это лично моё мнение.
Маг-один из лучших аренщиков.
-
-
Здравствуйте. Я достаточно опытен в игре этим классом,и особенно мне нравиться ходить им на арену. Так вот, я хотел бы изложить несколько преимуществ и недостатков этого класса на арене.
Плюсы:
-эффект неожиданности.Во время своевременного перемещения в кучу врагов маг наносит существенный урон всем, при этом многие неуспевают среагировать и продолжают бить других, пока маг по одному выносит.
-один из самых больших дпс на арене.Даже если после одного успешного прокаста мага убивают, у его товарищей появляется преимущество, т.к в основном у всех соперников нету по 30+% хп..
-несколько способов детектить рог. Да, это тоже очень помогает на арене. если увидите что один из рог попал в капкан- тпхайтесь в ту область и наверняка спалите остальных (если они есть).
-также преимущества над некоторыми классами если вы остаётесь один на один. например: рога,бд,пал,некр,+некоторые реи и друли с шамами.
Недостатки:
-если вы недостаточно опытны, то при несвоевременном тп вас убьют и смерть окажется напрасной.(хотя это не минус этого класса а конкретно неопытности игрока)
-непопадание скилами изза рассинхронизации (хотя это тоже не минус класса)
Ну это собственно все недостатки. Кстати,насчёт распределения очков навыков: для себя выбрал 5-5-3-3-1.
Вцелом этим классом я очень доволен и нежалею что выбрал именно его. Множество непохожих на скилы остальных классов скилов позволяют придумывать множество тактик..Несколько вариантов прокачки скилов придают индивидуальности. Красивый ареношмот 17 лв) Вобщем в хороших руках маг это один из сильнейших классов на арене.
p.s я Zekero [18], мож знает кто
ДобавлЯем,спрашиваем,обсуждаем).
С праздником !!!
in Таверна
С праздником всех)