Всем привет!
Предлагаю добавить получение «знаний» за победы в «рандомных» категориях арены: 5х5 и горнило.
Внимание! Я не говорю добавить ещё 900 знаний в день, я предлагаю чтоб эти знания можно было получить либо инстя, либо побеждая на арене.
Меня, например, не интересует пве контент, для меня это пытка - ходить в инсты, мне это просто не нравится.
Я захожу в игру чтобы приятно провести время- поаренить и сходить на гвг, вы же, своим нововведением, буквально заставляете ходить в инсты, дабы не отстать от основной массы игроков.
Это очень странное решение, никто не хочет заходить в игру и делать то, что ему не нравится.
Пвпшникам просто навязываете пве контент.
Я все равно не буду ходить в инсты, но мотивации заходить в игру поубавилось прилично.
И возможно я бы не создавал эту тему на форуме, спокойно бы играл дальше, забив на эти знания, НО вы включили в таланты «очко навыка» и улучшение базового навыка, а это довольно приличное усиление, без которого персонаж в топ контенте будет ощутимо слабее других.
Возможно это надо реализовать как-то по другому, но у человека явно должен быть выбор, получить это в пве или пвп.
Уверен, что я не один такой)
У меня всё, всем добра)
Забавная тема, учитывая что сейчас уши амбера на спаде, из-за клоунов что руководят топовыми гильдиями, из-за чего же куча топовых ушей ушла на гор и собирает персов уже тут. Тут проблема не в горах совсем, буквально пол года назад хай лв арена была вся в ушах, но подобных тем я не видел.
Форумчане привет!
Пока застуканный с поличным Холмс вместе с Пеоней пишут анонс, предлагаю размяться и пофантазировать на тему того, каким же мы увидим новый остров. Впереди тягомотные дни ожидания новостей, поэтому хочу чутка расшевелить сообщество на этот скучный период. Как вы видите 6 сектор? Премия тому, чья фантазия окажется ближе всех к реальности - 500к голда на любом ру-серве. Жюри-коллектив форума. Выплата на следующий день после анонса, после принятия коллективного решения по выбору лауреата.
Пи Си Желающие увеличить призовой фонд и внести свой вклад могут присоединится и озвучить суммы в этой теме.
Мастерская ремесленника
Когда игрок получает максимальный уровень в любой ремесленной профессии, ему предоставляется возможность открыть собственную мастерскую. Для этого нужно использовать новый предмет из лавки чудес- «Лицензия на мастерскую».Стоить данный предмет будет как Знак единства, падать с тех же монстров в мире с таким же шансом.
Развитие мастерской:
Будет 5 уровней прокачки.
Уровень 1) Открывается за наличие любой ремесленной профессии максимального уровня развития. Стоимость- 1 «Лицензия на мастерскую»
Уровень 2) Нужно выполнить 5 задач в мастерской.Стоимость- 10 «Лицензий на мастерскую»
Уровень 3)Нужно выполнить 15 задач в мастерской.Стоимость-15 лицензий
Уровень 4)Выполнить 30 задач в мастерской. Стоимость-25 лицензий.
Уровень 5)Выполнить 50 задач в мастерской. Стоимость-50 лицензий.
На первом уровне развития доступен 1 слот под ремесленную задачу одного из новых типов задач.
На втором уровне- два таких слота.
На третьем- три.
На четвертом уровне развития доступно 4 слота
На пятом-5слотов
Изменение свойств предмета- первый особый тип задач, доступный с первого уровня развития мастерской.
Данная ремесленная задача подразумевает использование новых особых кристаллов, которые можно добыть в подземельях мифического уровня сложности, а именно:
-Редчайший кристалл преграды(блок).Вставляется в тело, кольца.
-Редчайший кристалл проницания(пробив).Вставляется в руки,амулеты.
-Редчайший кристалл точности. Вставляется в руки, голову.
-Редчайший кристалл смертоносности(крит).Вставляется в руки, голову, ноги, тело.
-Редчайший кристалл мудрости(мана).Вставляется в руки, голову, тело.
-Редчайший кристалл ловкости(кд). Вставляется в голову и ноги.
Суть данной задачи: В предметы, созданные за энергетические и эфирные ресурсы, можно вставить такие кристаллы. С их помощью можно заменить один из параметров предмета на другой, зависящий от выбранного кристалла.Например, заменить в пк тяж голове точность на крит- в случае если используем редчайший кристалл смертоносности.
Время выполнения задачи- 24часа.(Можно использовать «Ремесленную лицензию мастера»)
Если разработчики захотят, то можно сделать ограничение какое-то, то есть не все статы в шмотке можно заменять, а лишь один. Ну, в тяжелых перекрафт перчах, например, нельзя заменять пробив и хп, а можно только точность.
С оружием подобные операции не проводятся. Про него далее.
Оружие.
На третьем уровне развития мастерской можно будет улучшать оружие, сделанное за энергетические и эфирные катализаторы, с помощью новых кристаллов:
-Кристалл кровотечения. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Кровотечение», наносящий периодический физический урон. Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд
-Кристалл магического яда. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Яд», наносящий периодический магический урон.Срабатывает не чаще чем раз в 10секунд.
-Кристалл озарения. При использовании любого навыка сокращает время его перезарядки на 40%.Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд.
-Кристалл мнимого ошеломления(название придумать нужно еще). При наложении на персонажа эффекта контроля, на героя накладывается бафф «Абсолютная блокада» на 5 секунд. Эффект игнорирует персонажем получение любого вида урона. Срабатывает не чаще чем раз в 15секунд. Вставляется только в щиты.
-Кристалл замедления. Любая атака героя накладывает на цель эффект «Замедление» на 5секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 15секунд. Вставляется только в оружие дальнего боя.
На различных ивентах можно будет ввести подобного рода кристаллы, которые будут давать соответствующие событию бонусы(Кристалл пожирателя крови на балагане, например).Также в сундуки арены можно будет добавить такие кристаллы с различными пвп-баффами.
На четвертом уровне развития открывается возможность объединять вещи одного типа(тяж руки и голова, например) в полусэты. Для этого тоже нужны новые кристаллы:
-Редчайший кристалл гармонии(манорег)
-Редчайший кристалл выносливости(хп)
-Редчайший кристалл магии(маг дд)
-Редчайший кристалл исцеления(реген хп)
-Редчайший кристалл смертоносности(крит)
-Редчайший кристалл точности
Нельзя объединять вещи разного уровня, разного типа-например, кожаную с тяжелой броней. Также нельзя объединять перекрафт с не перекрафтом.
На пятом уровне развития открывается возможность объединять аксессуары в наборы.Полный набор бижутерии дает определенный эффект в зависимости от того, какой кристалл был использован:
-Редчайший кристалл неукротимого удара. Увеличивает крит урон и крит лечение на определенный процент.
-Редчайший кристалл ускорения. Увеличивает скорость бега героя вне боя на определенный процент
-Редчайший кристалл абсолютной гармонии. Ускоряет регенерацию энергии на определенный процент.
-Редчайший кристалл абсолютной мудрости. Приумножает максимальное значение энергии у персонажа на определенный процент.
-Редчайший кристалл агрессии. Увеличивает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент.
-Редчайший кристалл спокойствия. Уменьшает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент.
Для данных наборов бижутерии можно будет сделать ивентовые кристаллы, если разработчики захотят.
Продаваться они будут только целым набором. В наборе могут быть только предметы одного уровня. Перекрафт с не перекрафтом тут совмещать можно.
Помимо этого можно сделать так, что в набор аксессуаров можно включить любой предмет бижутерии,соответствующий уровню, то есть можно положить 2 крафтовых кольца, амулет и плащ с балагана, например. Но тогда понадобится не один кристалл, а несколько. Сколько, решают пусть разработчики.
Дроп кристаллов можно распределить так, как разработчики посчитают правильным.
Предложение должно стимулировать людей развивать крафт до максимального уровня, тк подобная экипировка, бижутерия должна стоить немалых денег и быть востребованной, поскольку игроки сами смогут решать, какие статы им нужны в шмотке, а какие нет(уклон в тяж броне заменить на блок смогут). Не должен пострадать и нынешний крафт, тк эти кристаллы нужно еще найти будет, что не так-то просто, к тому же то что есть сейчас будет бюджетнее моего предложения.
Речь идет о сливных категориях, поддерживающих арену в пате. 2на2 храм. Сделать бонус для регающих без пати, допустим 20-50% к очкам арены и рейтингу. Простыми словами, чтобы за рег в соло давали больше очков, нежели регая в пате.
Было немного времени, так что спарсил данные телеграмм бота по дропу книг на разных серверах: Ruby, Amber, Topaz. Не все артефакты успел убрать, может когда-нибудь допишу во что-то более годное. Возможно, кому-то будет интересно посмотреть, посравнивать дроп с разных серверов и фракций.