Jump to content

Nosferatu

Members
  • Posts

    333
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nosferatu

  1. Всем добрый вечер.

    Если я правильно понял что физ дамаг в плащах теперь будет в % то хочется сказать что вы зря это делаете, а именно добавляете % физ дамага в плащи и кольца, тем более в них как вы пишете будет не 2 стата а все 4, я не понимаю зачем собственно так делать? Люди которые аренили и брали арену 1 место и с трудом зарабатывали ,,эксклюзивные,, бижутерии теперь практически ни чем не будут отличаться от простого игрока который играет всего месяц и или купит себе эти новые кольца и плащи с амулями?

    я тогда не вижу смысл вообще стараться брать первые места на арене если призы за 1 место теперь практически не чем не отличаються от нововведеных аксессуаров.

  2. чувак бросай курить ..дыши свежим воздухом ..он вставляет лучше ..

    Про 15-17 % на бд и роге это не миф ...скинь скрины на варе .пале ,дк хотя бы 15 %  :facepalm:

     

    Товарищ, я вас не понимаю, о каком баге идет речь? о том что в 2р мече парирование? если об этом, то это не баг, устаю повторять, это нормально. Вот если бы был уклон заместо парира, то понимаю это баг.

    А то что в названиях 1 р и 2 р пух 21 лв ошибка, это уже не у кого даже споров не вызывает.

  3. я шарю .что в мече 9 лвл парир...пора бы уже догадаться было...админам просто туда лезти неохота ...чтобы исправлять...а то опять баг какой нить вылезет ...который будет две недели исправляться...а всех тех кто юзал баг ...придется забанить...зачем им лишняя морока...я тебе толкую за то что статы там неправильные и они исправТся...так как не надо корове седло...а собаке второй хвост...

    Да нормальные статы, они отлично подходят под эти орудья, и различные комбинации стат в пухах дают разнообразие в игре, тем самым можно выбрать пуху которая тебе по душе и купить себе ту пуху которая подходит под твой сет, а не так что бы все орудья были линейными по статам и только уровень, дамаг и % стат отличался, по моему это было бы как минимум не интересно и глупо.

  4. да видать разработчики вообще напутали с параметрами данных мечей...не видел я не разу парира в двуручном мече...это прихоть одноручного...

     

    Статы как раз таки нормальные, и все вроде хорошо, но вот в названиях пух явные ошибки.

  5. Добрый вечер форумчане и разработчики.

    Собственно все очень просто, явная ошибка в названии орудий 21 уровня которая требует корректировки, а именно замены названий. Эсток и Меч 21 лв их названия нужно поменять местами.

    Все в принципе видно на скринах ниже.

     

    Эсток это двуручное орудие, а меч это как правило одноручное.

     

    Отрывок взят из википедии:

     

    Эсток (Estoc) — двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат из-за чего в Германии его называли Panzerstecher (или Panzerbrecher) — буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра, гранёный, иногда с ребром жёсткости.

    110809_.jpg

    110810_.jpg

  6. Считаю что пвп замесы в Айвондиле это как минимум весело и превознесло в игру хоть реально смысл точки перса и смысл сплоченности команды или гильдии, по типу такого ведь будет в контрольных точках, битвы за точки, так что вы тогда сейчас ноете что вам это не нравиться? обленились уже реально, даже повоевать не могут, а еще топы называются...В этом хоть интерес есть, качаться на острове где могут подстерегать враги и нужно не тупо бить мобов, а еще и с противоположной фракцией сражаться, а то как то не было видно в игре смысл разделение на фракции вообще до этого

  7. Товарищи goldfinches и нытики, все что в данном обновлении вводят разработчики касаемо фиксов скиллов то это правильно, а то что вы пишите типо дайте Друиду дд скилл нормальный или пофиксите шамана, или дайте рею нормальный дд скилл и т.д. это тупо не обоснованные претензии, если уметь играть и подойти серьезно к персу то любым классом можно имбовать, и еще не забывайте что каждый класс индивидуальный, и у каждого класса есть свои плюсы и есть свои минусы, не говоря уже о том что у каждого класса свои предназначения и функции.

    P.S. Важным и очень не проработанным и несбалансированным остается ремесло, хотелось бы в последующих обновлениях увидеть более актуальный и сбалансированный крафт, и конечно полный ассортимент орудий и шмоток в крафте.

  8. Полностью согласен, крафт любой шмотки стоит бешенной суммы денег, времени...а шмотка или пуха с крафта того вообще не стоит, почти все пухи и шмотки даже хуже аналогов с фарм-боссов.

    Крафт вообще непроделан уже все об этом говорят, но почему то разработчики не обращают внимание на игроков, не хорошо так. За такие цены в крафте должны быть топовые шмотки и пухи с самыми топовыми статами, сеты должны быть с доп статами как беренгара, нити, шепота и т.д. и уж точно все сеты должны быть одного лв, если это подземный властелин то фул 20 лв шмот, если это вождей севера то фул 14 и т.д. а не как сейчас пв 19 лв есть, вождей севера 15 лв щит и еще что то, полной луны вообще что то 10 лв, что то 13, извините но где тут задумка и если это реально ,,гениальная,, задумка покажите того кто сделал это, мне просто интересно о чем думал человек когда создавал данные шмотки и пухи, когда аналогичный шмот можно купить за копейки, кто будет тратить бешеные деньги что бы скрафтить шмотку которая отличаеться тупо названием от аналога с босса?

  9. Всем здравствуйте.

    Не буду долго рассусоливать, поэтому сразу к делу.

    Данный вопрос, я уже неоднократно задавал, но почему то ответа точного дано не было. И так вопрос когда будет и будет ли вообще добавлен полный ассортимент орудий в ремесло (Копья, арбалеты, луки, мечи, кинжалы, топоры, булавы 1р/2р, посохи и т.д.) для каждого лв (10, 14, 18, 20, 22)?

     

    Второй вопрос, когда будут исправлены ошибки в ремесле? типо таких что есть щит 13 и 15 уровня в ремесле а 14 уровня нету, это же явно ошибка, такие же ошибки и в шмотках Подземного властелина и шмотках вождей севера, они разного уровня и не сбалансированны по статам (и это я только немного назвал ошибок).

     

    И теперь собственно предложение.

    Предлогаю на будущее, дабы немного разнообразить крафт, на время будущих Эвентов (Хеллоуин, Миророждение и возможно еще каких либо эвентов) вводить задачи на эксклюзивные вещи и орудия в ремесло (С топ статами и возможно даже с новыми статами которые еще не реализованны в игре) и что бы данные орудия или шмотки можно было скрафтить именно в отдельный эвент, когда эвент заканчивается то задача на эксклюзивную вещь больше не появляется в ремесле.

    Допустим сет на Танка в Хеллоуин (Разъеренного Берсерка, или Дикого война), Лайт сет (Темной ярости, или теневого стража) на тряпочника сет (Мертвого колдуна или Черной магии) что то в этом роде, и что бы данный сет был под каждый играбельный и аренный уровень (6, 10, 14, 18, 20, 22)

    Думаю это разнообразит игру и для многих будет интересно сделать такие эксклюзивные эвентовые вещи.

  10. Nosferatu, в хрен не впилась в щите магдефа. Щиты с магдефой убоги чуть менее чем полностью, особенно - щит НВ.

     

    Знаешь на сколько в единицах ты бьёшь больше скиллом при физе в 20? Примерно на 120-130. А при физе ~300? Примерно 130-140. Разница, хм... Доставляет не по детски, не так ли?

     

    А против +10 шама так ты и двуручником ничего не сделаешь ему, даже если будешь сам +10. Криты? Они миф в пвп. В пве я и щитом могу накритовать мало не покажется и двуручником. Агрю двуручек без вопросов если точка равная, это вопрос гира, а не пухи. С равными противниками +7 +8 много раз бился и со щитом и с двуручником. Рея можно раздолбить чем угодно, главное уметь. Вообще один из самых простых и убиваемых противников.

     

    Про ЛК лучше речь не подымать, вундервафель из серии "онли донатерам и игрокам со стажем" хватает. Да и одно колечко лк это полный бред, ты и не поймёшь что чето изменилось. 5% это даже при физе в 500 - 25 единиц.

     

    Ты меня видать не понял... смотри еще раз внимательно что я предлогаю для щитов

    Что бы в первой ячейке была объединина как бы маг и физ дефа и что бы при заточке щита эти обе дефы увеличивались, тем самым щит будет актуален не только против физ дамага, но и против маг дамага.

    Вот пример щита который я считаю был бы не плох для танка. Сам скрафтил :dirol:

    104917_.jpg

  11. Nosferatu, а она не арена, полуперсы полуаренят. Больше тут и сказать-то нечего. Недокачаные, недоодетые, без разруливающих сейчас скиллов. Арена? ПвП без трети скиллов? Не, не слыхал не разу. Вся арена тех уровней - как можно стремительнее задавить бешеным дамагом (а-ля рей +10 с лк, идеальный, кстати, вариант для той "арены"). Получить аренщика тех уровней проще пареной репы: Донат. Донат. Донат. Чутка задротства. Чутка удачи для заточки фулл +10. Профит. Реально скилловых игроков на тех аренах нет, а если они там появляются то быстро скатываются к уровню - ололо, мегадд, труп.

     

    Касаемо щита. На тех уровнях щит - трата времени и средств, качеры носят двуручники ибо так быстрее (моб убивается скилл+удар). Реализация может наступить на 18 уровне, в зависимости от выбранного скилла. А уж порвать милишника с двуручником будучи щитоносцем не очень-то и сложно, плавали знаем. Вообще разговор идет куда-то не в те дебря. Арена 5 на 5, щитоносец, грамотно ворвавшийся в курятник, сеет панику и заставляет тупить соперников. Боец скорее тактический, его цель не бить как можно больше и вообще - не выживать. Щитоносец в 5 на 5 должен быть 1 и он должен быть готов умереть, сотый раз говорю. Поарень реальные арены с реальными соперниками. 20-й лвл и пати от гильдий в помощь.

     

    Сольное пве - щитоночец средней заточки тащит так как двурук на пределе только может.

     

    Но щит и одноручник - орудие стабильного среднего урона, а не скачкообразного большого (то есть - наколотил, а потом дпс неиллюзорно падает, эффективность так же). Промах одноручника - фигня, 2 секунды потери времени. Двуручник уже 3. И прочая и прочая. Выбор что взять (вломить сразу МНОГО или бить постепенно стабильно) за игроком.

     

    За сим откланяюсь.

     

    Да аренил я и на 18 и на 20 лв и персы у меня точеные, и когда еще не было экспертных навыков и когда они уже появились, и с друзьями аренил, и все видел и был сам свидетелем, ты что думаешь я от балды говорю что щит полная мягко говоря хня?

    То о чем ты пишешь это красивые слова, возможно даже относящиеся к какой нибудь онлайн игре, но никак не к Варспиру. Щит не актуален начиная с 1 и кончая 22 лв, фарм - намного лучше себя проявляет двурук, помогает по шустрее сагрить, и побыстрее убить босса (тут ты скажешь дпс одинакого, дпс при обычных то атаках может быть и выше на стороне одноручки, но ты посчитай урон от скилла и криты от тычек и скилла)

    Я одно посоветую, вточи себе какой нибудь топовый двуручник на +9 +10 и одень лк хотя бы 1 колечко и сравни, сделай парочку пвп с реями +9 +10, с шамами, с кем нибудь еще топовым, и потом ты почувствуешь разницу, а то что ты говоришь щит крутая вещь и т.д. выйди пвп против +9 +10 рея или шама, и что ты им сделаешь своим одноручником и щитом?

    И кстати вот отвечая тебе у меня тут мысль родилась...Щиту нужно сделать индивидуальность и реально поднять его актуальность, и вот я тут подумал, что на первом скрине насмешка над щитом всего лишь 158 маг дефы, это вообще максимум 2% добавить к маг дефе, я думаю нужно сделать так что бы при заточки щита точилась и магическая и физическая дефа на втором скрине я это отобразил, а маг дефу в щите собственно заменить более нужным статом т.к. она уже есть с физ дефой в первой ячейке. данное изменение сделает Щит как шмотку в общем мощьнее и нужнее, ведь танк это тот кто имеет большое кол-во хп и дефы, как физ так и маг дефы.

    104818_.jpg

    104819_.jpg

  12. Nosferatu, 14 уровень скажем так... Ну не арена короче. Со всеми прибамбасами вар гораздо сильнее становится, ну и на выходе мы имеем дополнительный дд скилл (втыкаем между автоатаками и вар долбит почти не переставая) + хил, о чем на 14 уровне только и остаётся что немножко помечтать.

     

    Выносил многих варов с "2р орудиями" своим жалким чеканом нп и бесполезным щитом. Почему-то не покидает меня уверенность что сейчас всё это будет проще.

     

    Если бы 14 лв была бы не арена то не велся бы рейтинг аренщиков и разработчики бы не поощряли игроков за 1 места на арене в данной категории, ты еще скажи что 6 и 10 лв тоже не арена...Арена на каждом промежутке уровней есть и на каждом промежутке она по своему интересна, допустим на 14 лв уже много скиллов можно вкачать, но экспертных скиллов нету и она тем и уникальна.

    Что касается щита я уже расписал что я считаю по поводу него, я лично дкшником своим с 2р копьем и мечом +8 выносил многих варов и дкшников с щитами и одноручками +9 +10 причем в легкую, это и называется дисбаланс среди орудий, Щит это интересная вещь, но в данной игре она не реализована совершенно, как я уже писал щит должен давать как минимум в 2 раза больше пользы чем от него идет и дефы и хп и блока и доп стата.

  13. Да все это бред, Тестфайв прав и ему +.

    Я аренщик 14 лв и вот я был реальным свидетелем и убедился что щит и одноручка полное фуфло ненужное никому.

    При мне были эти пвп-бои на арене.

    Мой друг Варом 14 лв с 2р мечом (фул +10, дефы 3800~, устоя 12%, ХП 2600) против рея фул +10 14 лв с арбом: 5 из 5 вар выиграл причем в легкую и еще у вара оставалось где то 600~ хп.

    Затем друг одел щит и чекан тоже +10 и фул крит (Хп где то 2780~, дефы 4800~ Устоя 12% так же)

    Рей остался с такой же экипировкой и в итоге 5 из 5 боев выиграл рей и на этот раз у рея оставалось где то 400+ хп.

    А про палочников я вообще молчу, вар против тряпок со щитом и одноручкой вообще не о чем, если с двуручным мечом он может хоть что то противопоставить бегающему друиду или шаману на арене, то со щитом и 1р орудьем это просто издевательство над варом.

    P.S. Щит в игре это совершенно недоделанная и не проделанная вещь, в щите должно быть больше хп и дефы, статы должны быть как минимум раза в 2 по % содержанию больше, это ведь щит он должен восполнять герою его недостающие от 2р орудья плюсы, то есть одел персонаж щит и значит как минимум +600 хп должно быть вы скажете это много? а что такое 600 хп, это 2 тычки от нормального точеного персонажа, блок от щита должен быть реально блоком, то есть % 5-6, а не как нам дано по 2-3%. пока вот хотя бы приблизительных изменений не произойдет я считаю что щит это полный шлак. и им пользоваться нормальный игрок не будет.

    Не заметили что почти все нормальные вары носят 2р орудья, а почему? да потому что от щита пользы 0, только убытки одни его еще точить надо и 1р пуху тоже...

    Спасибо за внимание.

  14. вопрос не в тему для тряпочников перчатки и тело с перезарядом скилов в крафте есть? а то я даже качать не начинал

     

    Смотря какого лв...Я видел только Капюшон вождей севера 14 лв на тряпку, статы там я скажу вам :bad:  даже хп нету, проще и лучше набить ареный капюшон и не париться или топ 13 с хп купить у перекупа и по деньгам просто несравнимо дешевле, да и по статам лучше.
  15. одежка полной луны как я понял для арены  10лвл норм , но разработчики накосячили с лвл шмоток. :crazy:

     

    Если бы...в том то и дело что нет...10 лв сет аренщика должен быть ''Энта'' по идеи.

    А вот ''Полной луны" вообще не к чему, выходит и не 10 лв, и не 14.

    104406_.jpg

    104407_.jpg

  16. Автору + молодец, все четко и правильно расписал.

    От себя добавлю что очень и очень много ошибок в крафте и просто нету логики собственно в нем.

    Приведу пару примеров и сразу вопросы появляются почему балахон и щит севера 15 лв? они должны быть 14 это раз, во вторых для чего вообще шмотки и пухи 12 и 16 уровня в крафте? Полной луны и Застывшего огня, я что то не понимаю смысл в них вообще, если аренщики 14 то они одевают топ 13, а если 15 и выше то 15ые пухи арены или НП 18 лв, так зачем тогда вообще в крафте вещи Полной луны и застывшего огня? и самое важное что что бы их сделать нужно потратить намного больше денег чем просто купить у перекупа топ 13 или нп пухи, где логика?

    P.S. Понаблюдав за крафтом с самого начала его введения создается впечатление что его вопросами и модернизацией вообще никто не занимается и введен в игру он просто для галочки, к сожалению. Но надеюсь что я ошибаюсь на этот счет.

    104400_.jpg

    104401_.jpg

    104402_.jpg

    104404_.jpg

  17. Уважаемые разработчики, когда будут исправлены ошибки и недоделки крафте орудий? и когда уже будет доступен полный ассортимент орудий для малых лв? я понимаю что 20 и выше уровни еще могут быть там недоработанны и их нужно состыковать с новыми пухами с инстов и т.д., но лоу пух типо 10 - 14 лв крафта, когда они будут доделаны (пересмотрены бонусы и сделаны более актуальны) и когда полный перечень орудий будет доступен? как я заметил в данном обновлении в крафте именно рудий ничего не добавлено и не изменено, почему?

×
×
  • Create New...