Jump to content

Nosferatu

Members
  • Posts

    333
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nosferatu

  1. Всем добрый вечер. Если я правильно понял что физ дамаг в плащах теперь будет в % то хочется сказать что вы зря это делаете, а именно добавляете % физ дамага в плащи и кольца, тем более в них как вы пишете будет не 2 стата а все 4, я не понимаю зачем собственно так делать? Люди которые аренили и брали арену 1 место и с трудом зарабатывали ,,эксклюзивные,, бижутерии теперь практически ни чем не будут отличаться от простого игрока который играет всего месяц и или купит себе эти новые кольца и плащи с амулями? я тогда не вижу смысл вообще стараться брать первые места на арене если призы за 1 место теперь практически не чем не отличаються от нововведеных аксессуаров.
  2. Товарищ, я вас не понимаю, о каком баге идет речь? о том что в 2р мече парирование? если об этом, то это не баг, устаю повторять, это нормально. Вот если бы был уклон заместо парира, то понимаю это баг. А то что в названиях 1 р и 2 р пух 21 лв ошибка, это уже не у кого даже споров не вызывает.
  3. Да нормальные статы, они отлично подходят под эти орудья, и различные комбинации стат в пухах дают разнообразие в игре, тем самым можно выбрать пуху которая тебе по душе и купить себе ту пуху которая подходит под твой сет, а не так что бы все орудья были линейными по статам и только уровень, дамаг и % стат отличался, по моему это было бы как минимум не интересно и глупо.
  4. Статы как раз таки нормальные, и все вроде хорошо, но вот в названиях пух явные ошибки.
  5. Добрый вечер форумчане и разработчики. Собственно все очень просто, явная ошибка в названии орудий 21 уровня которая требует корректировки, а именно замены названий. Эсток и Меч 21 лв их названия нужно поменять местами. Все в принципе видно на скринах ниже. Эсток это двуручное орудие, а меч это как правило одноручное. Отрывок взят из википедии: Эсток (Estoc) — двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат из-за чего в Германии его называли Panzerstecher (или Panzerbrecher) — буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра, гранёный, иногда с ребром жёсткости.
  6. Считаю что пвп замесы в Айвондиле это как минимум весело и превознесло в игру хоть реально смысл точки перса и смысл сплоченности команды или гильдии, по типу такого ведь будет в контрольных точках, битвы за точки, так что вы тогда сейчас ноете что вам это не нравиться? обленились уже реально, даже повоевать не могут, а еще топы называются...В этом хоть интерес есть, качаться на острове где могут подстерегать враги и нужно не тупо бить мобов, а еще и с противоположной фракцией сражаться, а то как то не было видно в игре смысл разделение на фракции вообще до этого
  7. Однозначно за, это разнообразит игру и придаст ей красоту.
  8. Товарищи goldfinches и нытики, все что в данном обновлении вводят разработчики касаемо фиксов скиллов то это правильно, а то что вы пишите типо дайте Друиду дд скилл нормальный или пофиксите шамана, или дайте рею нормальный дд скилл и т.д. это тупо не обоснованные претензии, если уметь играть и подойти серьезно к персу то любым классом можно имбовать, и еще не забывайте что каждый класс индивидуальный, и у каждого класса есть свои плюсы и есть свои минусы, не говоря уже о том что у каждого класса свои предназначения и функции. P.S. Важным и очень не проработанным и несбалансированным остается ремесло, хотелось бы в последующих обновлениях увидеть более актуальный и сбалансированный крафт, и конечно полный ассортимент орудий и шмоток в крафте.
  9. Полностью согласен, крафт любой шмотки стоит бешенной суммы денег, времени...а шмотка или пуха с крафта того вообще не стоит, почти все пухи и шмотки даже хуже аналогов с фарм-боссов. Крафт вообще непроделан уже все об этом говорят, но почему то разработчики не обращают внимание на игроков, не хорошо так. За такие цены в крафте должны быть топовые шмотки и пухи с самыми топовыми статами, сеты должны быть с доп статами как беренгара, нити, шепота и т.д. и уж точно все сеты должны быть одного лв, если это подземный властелин то фул 20 лв шмот, если это вождей севера то фул 14 и т.д. а не как сейчас пв 19 лв есть, вождей севера 15 лв щит и еще что то, полной луны вообще что то 10 лв, что то 13, извините но где тут задумка и если это реально ,,гениальная,, задумка покажите того кто сделал это, мне просто интересно о чем думал человек когда создавал данные шмотки и пухи, когда аналогичный шмот можно купить за копейки, кто будет тратить бешеные деньги что бы скрафтить шмотку которая отличаеться тупо названием от аналога с босса?
  10. На вопросы прошу ответить разработчиков, т.к данные вопросы интересуют многих. а точную информацию и ответ я еще не видел нигде.
  11. Всем здравствуйте. Не буду долго рассусоливать, поэтому сразу к делу. Данный вопрос, я уже неоднократно задавал, но почему то ответа точного дано не было. И так вопрос когда будет и будет ли вообще добавлен полный ассортимент орудий в ремесло (Копья, арбалеты, луки, мечи, кинжалы, топоры, булавы 1р/2р, посохи и т.д.) для каждого лв (10, 14, 18, 20, 22)? Второй вопрос, когда будут исправлены ошибки в ремесле? типо таких что есть щит 13 и 15 уровня в ремесле а 14 уровня нету, это же явно ошибка, такие же ошибки и в шмотках Подземного властелина и шмотках вождей севера, они разного уровня и не сбалансированны по статам (и это я только немного назвал ошибок). И теперь собственно предложение. Предлогаю на будущее, дабы немного разнообразить крафт, на время будущих Эвентов (Хеллоуин, Миророждение и возможно еще каких либо эвентов) вводить задачи на эксклюзивные вещи и орудия в ремесло (С топ статами и возможно даже с новыми статами которые еще не реализованны в игре) и что бы данные орудия или шмотки можно было скрафтить именно в отдельный эвент, когда эвент заканчивается то задача на эксклюзивную вещь больше не появляется в ремесле. Допустим сет на Танка в Хеллоуин (Разъеренного Берсерка, или Дикого война), Лайт сет (Темной ярости, или теневого стража) на тряпочника сет (Мертвого колдуна или Черной магии) что то в этом роде, и что бы данный сет был под каждый играбельный и аренный уровень (6, 10, 14, 18, 20, 22) Думаю это разнообразит игру и для многих будет интересно сделать такие эксклюзивные эвентовые вещи.
  12. Можно поточнее? 1)В какой стране сейчас расположены хостинги серверов? 2)В какую страну завтра переедут наши сервера? 3)Какие плюсы игроки и разработчики от этого получат?
  13. Ты меня видать не понял... смотри еще раз внимательно что я предлогаю для щитовЧто бы в первой ячейке была объединина как бы маг и физ дефа и что бы при заточке щита эти обе дефы увеличивались, тем самым щит будет актуален не только против физ дамага, но и против маг дамага. Вот пример щита который я считаю был бы не плох для танка. Сам скрафтил :dirol:
  14. Да аренил я и на 18 и на 20 лв и персы у меня точеные, и когда еще не было экспертных навыков и когда они уже появились, и с друзьями аренил, и все видел и был сам свидетелем, ты что думаешь я от балды говорю что щит полная мягко говоря хня?То о чем ты пишешь это красивые слова, возможно даже относящиеся к какой нибудь онлайн игре, но никак не к Варспиру. Щит не актуален начиная с 1 и кончая 22 лв, фарм - намного лучше себя проявляет двурук, помогает по шустрее сагрить, и побыстрее убить босса (тут ты скажешь дпс одинакого, дпс при обычных то атаках может быть и выше на стороне одноручки, но ты посчитай урон от скилла и криты от тычек и скилла) Я одно посоветую, вточи себе какой нибудь топовый двуручник на +9 +10 и одень лк хотя бы 1 колечко и сравни, сделай парочку пвп с реями +9 +10, с шамами, с кем нибудь еще топовым, и потом ты почувствуешь разницу, а то что ты говоришь щит крутая вещь и т.д. выйди пвп против +9 +10 рея или шама, и что ты им сделаешь своим одноручником и щитом? И кстати вот отвечая тебе у меня тут мысль родилась...Щиту нужно сделать индивидуальность и реально поднять его актуальность, и вот я тут подумал, что на первом скрине насмешка над щитом всего лишь 158 маг дефы, это вообще максимум 2% добавить к маг дефе, я думаю нужно сделать так что бы при заточки щита точилась и магическая и физическая дефа на втором скрине я это отобразил, а маг дефу в щите собственно заменить более нужным статом т.к. она уже есть с физ дефой в первой ячейке. данное изменение сделает Щит как шмотку в общем мощьнее и нужнее, ведь танк это тот кто имеет большое кол-во хп и дефы, как физ так и маг дефы.
  15. Если бы 14 лв была бы не арена то не велся бы рейтинг аренщиков и разработчики бы не поощряли игроков за 1 места на арене в данной категории, ты еще скажи что 6 и 10 лв тоже не арена...Арена на каждом промежутке уровней есть и на каждом промежутке она по своему интересна, допустим на 14 лв уже много скиллов можно вкачать, но экспертных скиллов нету и она тем и уникальна.Что касается щита я уже расписал что я считаю по поводу него, я лично дкшником своим с 2р копьем и мечом +8 выносил многих варов и дкшников с щитами и одноручками +9 +10 причем в легкую, это и называется дисбаланс среди орудий, Щит это интересная вещь, но в данной игре она не реализована совершенно, как я уже писал щит должен давать как минимум в 2 раза больше пользы чем от него идет и дефы и хп и блока и доп стата.
  16. Да все это бред, Тестфайв прав и ему +. Я аренщик 14 лв и вот я был реальным свидетелем и убедился что щит и одноручка полное фуфло ненужное никому. При мне были эти пвп-бои на арене. Мой друг Варом 14 лв с 2р мечом (фул +10, дефы 3800~, устоя 12%, ХП 2600) против рея фул +10 14 лв с арбом: 5 из 5 вар выиграл причем в легкую и еще у вара оставалось где то 600~ хп. Затем друг одел щит и чекан тоже +10 и фул крит (Хп где то 2780~, дефы 4800~ Устоя 12% так же) Рей остался с такой же экипировкой и в итоге 5 из 5 боев выиграл рей и на этот раз у рея оставалось где то 400+ хп. А про палочников я вообще молчу, вар против тряпок со щитом и одноручкой вообще не о чем, если с двуручным мечом он может хоть что то противопоставить бегающему друиду или шаману на арене, то со щитом и 1р орудьем это просто издевательство над варом. P.S. Щит в игре это совершенно недоделанная и не проделанная вещь, в щите должно быть больше хп и дефы, статы должны быть как минимум раза в 2 по % содержанию больше, это ведь щит он должен восполнять герою его недостающие от 2р орудья плюсы, то есть одел персонаж щит и значит как минимум +600 хп должно быть вы скажете это много? а что такое 600 хп, это 2 тычки от нормального точеного персонажа, блок от щита должен быть реально блоком, то есть % 5-6, а не как нам дано по 2-3%. пока вот хотя бы приблизительных изменений не произойдет я считаю что щит это полный шлак. и им пользоваться нормальный игрок не будет. Не заметили что почти все нормальные вары носят 2р орудья, а почему? да потому что от щита пользы 0, только убытки одни его еще точить надо и 1р пуху тоже... Спасибо за внимание.
  17. Смотря какого лв...Я видел только Капюшон вождей севера 14 лв на тряпку, статы там я скажу вам :bad: даже хп нету, проще и лучше набить ареный капюшон и не париться или топ 13 с хп купить у перекупа и по деньгам просто несравнимо дешевле, да и по статам лучше.
  18. Если бы...в том то и дело что нет...10 лв сет аренщика должен быть ''Энта'' по идеи.А вот ''Полной луны" вообще не к чему, выходит и не 10 лв, и не 14.
  19. Автору + молодец, все четко и правильно расписал. От себя добавлю что очень и очень много ошибок в крафте и просто нету логики собственно в нем. Приведу пару примеров и сразу вопросы появляются почему балахон и щит севера 15 лв? они должны быть 14 это раз, во вторых для чего вообще шмотки и пухи 12 и 16 уровня в крафте? Полной луны и Застывшего огня, я что то не понимаю смысл в них вообще, если аренщики 14 то они одевают топ 13, а если 15 и выше то 15ые пухи арены или НП 18 лв, так зачем тогда вообще в крафте вещи Полной луны и застывшего огня? и самое важное что что бы их сделать нужно потратить намного больше денег чем просто купить у перекупа топ 13 или нп пухи, где логика? P.S. Понаблюдав за крафтом с самого начала его введения создается впечатление что его вопросами и модернизацией вообще никто не занимается и введен в игру он просто для галочки, к сожалению. Но надеюсь что я ошибаюсь на этот счет.
  20. Уважаемые разработчики, когда будут исправлены ошибки и недоделки крафте орудий? и когда уже будет доступен полный ассортимент орудий для малых лв? я понимаю что 20 и выше уровни еще могут быть там недоработанны и их нужно состыковать с новыми пухами с инстов и т.д., но лоу пух типо 10 - 14 лв крафта, когда они будут доделаны (пересмотрены бонусы и сделаны более актуальны) и когда полный перечень орудий будет доступен? как я заметил в данном обновлении в крафте именно рудий ничего не добавлено и не изменено, почему?
  21. Я сегодня вообще не делал не единого деила, и в дневнике заданий ноль кв, но открыв карту у меня неодного деила не доступно, как это объяснить?
×
×
  • Create New...