Nosferatu
Members-
Posts
333 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nosferatu
-
[2014.05.28] Контентное обновление и остановка серверов.
Nosferatu replied to r0land's topic in Новости и анонсы
У меня такой вопрос пусть и не по теме, когда введут полный ассортимент топ орудий на разные уровни то есть 10, 14, 16, 20 лв которые можно скрафтить? я еще не разу не видел пухи 2р топор, булава, арб на 10, 14 лв? так же как и нету копья на 10, 14, 16, 20 лв это я к примеру просто вспомнил, а так много пух нету, когда будут все пухи которые можно скрафтить под каждого перса? -
Я этим не сказал, а спросил. Будут ли пухи 14 лв под каждый класс которые можно скрафтить? То есть если под рея то и лук и арб 14 лв, если под рога то 1р топор, 1р меч и кинжал, под танков 2р меч, топор, булава, и т.д. и самое главное что бы они были именно под класс персонажа, поясню. К примеру берем вара, для него допустим будет крафт одноручного топора 14, 16, 20 лв и естественно ему нужно парирование, пробив и точность так же как и бд, что нельзя сказать о роге, рогу важнее пробив, точность и крит. поэтому мой вопрос и заключается в том будет ли разнообразие пух под каждый класс? а не как обычно 1р меч только 1 типа так же и другие пухи однотипные по статам.
-
Вроде мелочь, но поддержу, уведомление о подарке часто мешает правда.
-
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Полностью поддерживаю, вы либо сделайте руны и кристаллы в лавке чудес с бонусами "Кража здоровья" и "Перезарядка навыков" что бы можно было собрать не малый % данных бонусов, либо поменяйте вообще их на более нужные бонусы (пробив, крит, точность). А то толку от этих двух бонусов особенно от кражи хп 0, а занимают ячейку которую мог занять бы более важный и полезный стат.P.S. Думаю логично уже переименовать бонус "Кража здоровья" на "Вампиризм" звучит красивее и проще. -
Здравствуйте, уже прошло несколько дней со дня выхода ремесла, и много орудий мы уже видели которые можно скрафтить для разных уровней, все видели что иногда появляются в списках задач крафта пухи 14 уровня (Вождей севера) Эспадон, Лук, Булава, Скипетр... Но я не видел не разу еще орудий на 14 лв на бд, рога, танков, а именно одноручный топор, кинжал, одноручный меч, копье, двуручный топор, двуручный молот, так же не видно арбалета 14 уровня для рея. На скринах видно как открыто задание для создания Скипетра вождей севера. Вопрос заключается вот в чем, будут ли добавлены пухи 14 лв фиол для всех классов в крафт в виде редких ремесленных профессий которые появляются на время? или они уже есть в игре, но их нужно как то скрафтить из 12-13 на 5 уровне крафта выполнив задания ''Перековка оружия 12-13 лв''? там требуются (Синие) энергетические катализаторы для выполнения задания.
-
Не угарайте, у реев и так самый мощьный урон в игре, считаю что нужно наоборот убрать шанс прохождения блага с Мощьным выстрелом.
-
Я за это, было бы интересно, даже очень.
-
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
+ -
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Спс ;D Я счастлив просто, RREAAL 8) -
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
+++++ ;D 8) -
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
По поводу копья вару и палу я не спорю что это уже как то не состыкуеться (у вара нету вообще маг атаки скиллами а в копье оно есть), но то что рогам и бд дали одноручные топоры это правильно. -
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Лично я рад ;D Наконецто!! терь поглядим урончик на аренке по бегающему рею или дру ;D попробуй убеги от роги :spiteful: -
[2014.05.05] Плановая профилактика игровых серверов
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Товарищи, тут попахивает обновой...2 часа профы не бывают, даже если обновят косты за турниры все равно 2 часа это много, так что чую обновка на носу -
[2014.04.30] Анонс выхода обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Тоже интересует данный вопрос -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Я разве говорил что меня не устраивает арено-шмот?Я все веду к тому что в игре должно быть развитие и нововведения не только для хай-ЛВ игроков, но и для маленьких уровней. Это будет справедливо. -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Ты сейчас понимаешь что пишешь то?)То есть я еще должен подстраиваться под игру? пфф...это онлайн игра для игроков, а не для зомби которые будут делать все как хочет и диктует нам игра, это игроки пишут свои пожелания и комментарии и игра изменяться под ИГРОКОВ! Во вторых можно обходиться и без оскорблений. Уважение должно быть ко всем, все равны, а не только хай-лв в шоколаде. -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
В данном посте ты эгоистично относишься к большинству игроков.Ты не забывай что не все хай-лв игроки, мне лично дико пофигу что там на хай лв твориться, я аренщик, и у меня кучу знакомых 6, 10, 14 лв аренщики, которые донят кучу денег и играю по фул Дею на арене. Уважение и интерес должен быть для каждого контингента игроков. То что делают все только для хай лв это совершенно не правильно, для чего тогда вообще арена 6, 10, 14 лв нужна? просто так для прикола? (А на них играют огромная часть игроков) Поэтому для аренщиков малого лв должны быть тоже какие то нововведения которые будут подзадаривать и интересовать игроков, нужно задумываться обо всех игроках, а не только о 18-20 лв. -
Новый тип PvP сражений на территории PvPпещеры,нейтральная локация.
Nosferatu replied to Reyfarm's topic in Предложения
Довольно таки простенько и со вкусом описано то что хотят все игроки Варспира.Я полностью за! И еще у меня вот такой вопрос и я очень и очень хочу чтобы на него ответили разработчики. Вы ввели пвп-пещеру, но сами же говорили что пвп в игре как такового не будет присутствовать, Как это понять? вы противоречите сами себе вводя территории для пвп, но говоря что боев ПВП нету в игре и не будет, хотя вы видите что все игроки все равно сражаются именно 1на1, назначают пвп бои и т.д. (Прислушайтесь к игрокам) это интересно и увлекательно, все зависит только от самого себя, а не от напарника как в боях 2на2. Поэтому я за то что бы ввели нормальный режим дуэлей, это намного разнообразит игру. П.С. Практически во всех играх где есть пвп-зоны присутствуют ПВП-бои (Дуэли). -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Меня тоже очень интересует данный вопрос.Будет ли возможно создать оружие или шмот для аренщиков 14 лв который будет иметь 4 стата, который мощнее и круче чем топ 13 оружья (например Ростовой лук) и шмот с арены типа тело 14 лв, боты 12 лв, шапка 13 лв, перчи 11 лв (С устойчивостью) И будут ли в созданных 13-14 шмотках, орудьях устойчивость? -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
-
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Интересно увидеть хотя бы что нибудь из новых предметов для 14 лв. Покажите пожалуйста хотя бы что нибудь -
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Короткий и четкий ответ ;D -
Я тут подумал и решил поделиться пусть НЕ НОВОЙ но актуальной идей, думаю она будет многим интересна. А именно при нажатии ''Операция с игроками'' Что бы была функция ''Вызвать на дуэль'' или ''Дуэль'' игрок которому брошен вызов может принять или отказаться от дуэля, так же как при ''Обмене'' да или нет. Допустим если игрок согласен на дуэль идет 10 секундный отчет как при начале боя на арене и бой начинается, нельзя пользоваться не свитками не банками и т.д. дуэль идет до того момента пока один из игроков не проиграет, убегать на другую локацию тоже запрещено в таком случае игроку сразу приписывается поражение. Примечание: в дуэль никто не может вмешиваться в том плане что кто то хочет хильнуть или кинуть какой нибудь баф на своего друга который дуэлится за дуэли можно выдавать очень маленькое кол-во очков арены а именно за победу 2, за проигрыш 0, в случае ничьей каждому игроку присуждается по 1 очку арены. что касаемо эликов гладиатора и бафов гладиатора от ги, они не увеличивают получение очков от победы в дуэли (все это что бы дуэль бои не стали альтернативой аренных боев) что бы аренные очки игроки зарабатывали именно не арене, а не на дуэлях.Ах да...что касаемо времени, то время дуэли не ограничено, а вот после дуэли должно пройти минут 5 что бы можно было позвать на следующее дуэль другого игрока.
-
[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.
Nosferatu replied to a topic in Новости и анонсы
Пожалуйста, ответьте. Почему нельзя сделать так что бы при распыление предметов которые раннее были зачарованы выпадали чары (руны и кристаллы) и выпадали именно те которые и были вставленны в предмет (Чудо-кристаллы/руны, Обычные кристаллы/руны, и старые руны/кристаллы) Меня и многих друзей интересует данный вопрос. Данную функцию можно сделать даже за чм, просто раритетные чары очень жалко, которые вставленны в ненужные и не актуальные предметы, хочеться их получить при помощи распыления и зачаровать уже в более нужный предмет.