Jump to content

Korshunov

Members
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Korshunov got a reaction from Megirus in Что не так с ребалансом для гор   
    Зачем ты распинаешься объяснять нубу как играть против закла. Нам же проще сливать рачье. А кто умеет играть, тем и собаки не проблема
  2. Like
    Korshunov got a reaction from Apryc in Угнетение заклинателя   
    Щас бы на заклина ныть когда стражи фул хп блоком отхиливают
    а по теме: играя заклинателем с начала июня угнетение уходит в уклон как на персонажах так и на мобах. Если тебя убил заклинатель +1 это только твоя вина а не его "имбакантрольфиксить"
  3. Like
    Korshunov got a reaction from CarlosManiro in Заклинатель как класс,мини гайд   
    P.S. Сугубо личное мнение,критику воспринимаю. Попросили написать ребята с рубина.
     
    Поиграв небольшое время за заклинателя и накинув ему 20 уровень хочется сделать следующие выводы:
    1.Персонаж,как поддержка отыгрывает свою роль на отлично
    2.Персонаж не плохо наносит урон (во всех случаях в башне и саде выигрывал в уроне разбойников выше точкой)
    3.Персонаж оказался довольно самостоятельным. (помощь в прохождение боссов понадобилась только на нубе,лиге и в стане ирсельнорта)
    Так же хочется добавить,что заклинатель хорош как с посохом (больше в пве) так и с булавой (больше в пвп)
     
     
    На сегодняшний день мой заклинатель выглядит следующим образом:
    Полусет героической стойкости 18 лвл
    Полусет нити 18 лвл
    Бижа 17 лвл вся на маг дд (стандартная с топей и тд)
    Про оружие не имеет смысла говорить,нормальное стоит брать только лишь на хай лвл,единственное что скажу-я люблю булаву с щитом.
     
    Особенности класса:
    Как только вышел класс,его гибридность сыграла с ним в плохую шутку. Наша аудитория не воспринимает персонажей,у которых нужно думать,а не только нажимать кнопки.Этим "думающим" персонажем оказался заклинатель. Играть им просто,но к этому нужно придти.
     
    Итак,сам гайд.
     
    Для себя я выбрал делать уклон на физ дд. Уж очень нравится мне эта собачка наносящая урон аналогичный моему. Что я сделал,начнем по порядку:
    1.Для заклинателя,желающего действительно хорошо набивать урон нужен большой % кулдауна скиллов. Проще говоря: я поставил везде где можно кристаллы ловкости и набрал на шмотках 18 уровня= 20% кд. Скажете,зачем в кольца кд если просядешь по мане? На моей практике с такими полусетами выходит примерно 290 чистой маны,и этого достаточно чтобы убить босса 40-50к хп не оставшись без маны.
    2.Все уже наверное видели реликвию продолжительного действия,но если кто не видел-объясняю. Существует реликвия,увеличивающая длительность навыка. Не трудно догадаться в какой навык ее вставлять. Конечно же,в собачку. (рела на 40% дает +14 сек к действию навыка)
     
    Что из этого вышло...
    Навык "Вызов" откатывается за 25 секунд,а жизнь собаки-49 секунд. Итого: 24 секунды бегают одновременно ДВА пса. При этом набрать кд можно гораздо больше,чем набрал я на своих "нуба шмотках"
     
    Так,теперь разберем еще одну особенность-магическая атака
    Если вы собрали заклина по моему гайду,то ваш персонаж будет иметь на 20 уровне примерно 200 маг дд. Скажу сразу-я расскачал хил на 5/5 и он хилит 140. Криссталы в кольцах позволяют использовать хил чаще,соответственно пользы от этого еще больше. Мне спокойно удается отхилить себя если хил занят другими делами,так же эти казалось бы копеечные цифры буду спасать ваши пятые точки на арене,в топях,лабиринте, и во время пвп.
     
    Остается 2 очка навыка которые нужно куда-то деть. Я бы посоветовал кинуть их на "Слабость"-очень неплохая штука в пве/пвп
     
    Теперь разберем экспертные скиллы. Еще раз повторяю что это сугубо моя тактика,мои выводы и если вы сделаете что то лучше-дерзайте.
     
    Я прокачал ПАССИВНЫЙ навык Заклинателя-Знания мертвеца. Почему его? Во-первых,скилл не затрачивает ману,что актуально для нас-мы же почти без манорега и в длительном пвп это очень хорошо.Во вторых,имеющийся у нас кд действует на все скиллы,а значит набить ауру будет еще проще и быстрее. Так же это не плохой физ дд при булаве. Скажем,у меня 245 физ дд а с пассивки происходит удар на 600 дд и 4 секунды стана (3/4,при 4/4 стан будет 5 сек). Еще одна важная тонкость: Ауру можно использовать любым другим скиллом наносящим урон. Допустим мы набрали ауру а противник удирает от нас.  В наших силах-кинуть в него темную призму (основной дд скилл) и мало того что аура увеличит дд от скилла так еще и активирует стан "с расстояния".
     
    На этом пока все,в дальнейшем я планирую взять все скиллы,прокачать пассивку на 4 и "Каменное проклятие" на 4,ведь во время этих 6 секунд пока противник в камне можно отхилится,и что самое интересное-переодется.
    ________________________________
    Тема будет редактироваться и дополнятся по мере развития персонажа
×
×
  • Create New...