-
Posts
86 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Klauschen
-
-
Оперативно ответили. Сказали, что проверят информацию с блоком.
-
13 minutes ago, Гидралиск said:
Тебе зачем эти 30% блока? Танковать в тх что ли собрался?
Отличная выживаемость на арене. Пве меня не интересует.
-
Переслал им твоё видео, ждём ответа.
-
-
26 minutes ago, EasyMeow said:
только вот кап блока в игре 25% и максимум собирается любым танком 24)
Кап блока 30%, я ведь писал уже. И именно Заклинатель может собрать его.
-
11 hours ago, Гидралиск said:
Билд очень прост - тупо носим посох. У посоха маг. дд в 2 раза больше, чем у одноручной дубинки, а значит хил и атакующие скилы кроме собаки будут в 2 раза больше; урон от автоатаки тоже будет почти в 2 раза больше. А за счёт станов можно держать всяких бд на расстоянии и не получать урон в отместку.
И упустить шанс раскачать 30% блока? Это преступление)
-
On 12.06.2017 at 9:16 PM, Vito said:
уверен
Уже 30%.
-
-
7 minutes ago, Гидралиск said:
Тебе собака помогает спастись от прыжков пала, роги, нитей дк? Полезно держать дистанцию против дальников, вара?
Они это делают это со всеми, при чём тут Заклинатель? И да, именно такой расклад помогает держать дистанцию - раскачка собаки и стана.
Мне интересно, какой же на твой взгляд должен быть билд?))
-
11 minutes ago, Гидралиск said:
Заклинателя с таким билдом будут пинать по всей арене, как это делают со стражем и бд. И никакие собачки не спасут.
Пфф. Ты, мягко сказать, ошибаешься)) Никто меня не пинает. С помощь собаки я могу держать дистанцию. Попробуй сначала поиграй им или против него, а потом скажешь.
-
Шмот 9-13 тяж. Физ булава 13 уже +7 с крисом на маг дд, щит 13й. Биржа на маг дд, одно кольцо с блоком (физ дд 211, маг дд 127). Крисы и руны далеко не везде. Собака 5/5, хил 3/5, стан 3/5.
-
4 hours ago, Apryc said:
ребят ваша собака в техно будет бить по рб 50 где то :) только 1 скил годный 30% дф рб режет ((( так что чисто я думаю что как минимум заклину нужна пассивка связанная с дд +1 навык с масс дамагом даже тот шаман больше дамага нанесет в инсте
Если у Заклинателя будет, скажем, 500 физ дд и у двух его собак аналогично, то с чего это они будут бить по 50??))
-
7 hours ago, ПорноЗвездный said:
У тебя есть пробив у персонажа? Может у тебя как раз 10%-12% пробива которых нет у пса и поэтому выходит что демаг один и тот же
3% пробива всего.
Отыграл вчера 102 боя на 14й арене 2х2, побед 72. Из 30 проигранных штук 5 афкашил по разным причинам и ещё штук 5 реально втупливал. И того, при моём говно шмоте я имею примерно 80% вин рейт)
Сложнее всего было, как обычно с переточенными шамами или связкой дк+вар. Против противников своей точки (+0, кроме пухи), не падал ни разу.
Один рог (15 лвл, 33% уклон) мне даже сказал, что он за вчера падал только 18м ушам и мне))
Понятно, что это только 14й, но все таки я думаю дальше тоже должно быть не менее интересно.
Если честно, ещё никем не получал такого кайфа от игры.
-
On 11.06.2017 at 11:53 PM, Apryc said:
Всем привет :) как я понял админы не добавили всем классам по 7 навыков по причине 2 навыка дадут по желанию игроков) и вот горы давно мечтают о массовом дамагере маге но фракция не позволяет! предлагаю 3 новых навыка дамажили(хватит нам контроля и всякого) все кто считает что Заклин должен стать магом дамагером отпишите в комментах предложения(в пве заклин не куда не годен не спорьте)
Лично я думаю, что ещё 1 маг дд навык ему дадут.
В пве никуда не годится?)) А ты попробуй булаву на физ дд + релу на длительность в собаку (5/5) и посмотри результат в конце инста) Ты будешь удивлён. Но это физ, а маг да, из него пока спорный.
-
По мешку: Я - 211, собака - 208
-
Для меня очень странно, но почему никто не говорит про ПВП стража?
А точнее, я хочу спросить про ПВП стража со щитом! Кто что скажет? Какие варианты раскачки можно?
Есть тут ещё люди, которым плевать на пве?
Такой вот билд я думаю норм будет:
стан 5/5
дух стража 5/5
удар 3/5
мастер блока 4/4
форт 4/4
Такая непробиваемая консервная банка со станом, имеет шанс на существование в пвп?
-
10 minutes ago, LongWay said:
Она наносит на столько больше урона, сколько устоя у противника, и получает настолько меньше, сколько свирепости у противника. Врядли ты выше 20 лвл заклина апнул, а там не то что бы до 25% устой даже не доходит, у некоторых его вообще нет, а свирепости так тем более. Я не говорил, что бьет очень много, а получает очень мало, я писал "больше, меньше". А возможно это так и не работает, не знаю. Было бы логично, если бы так работало.
Да, я не 20й, я 14й. Ну смотри. Я аренил против рея +10, ник Bravo, устоя у него 12+%. Я бил по нему 137, в собака моя (5/5) - 133. Физ Ат у меня 211. После этого, я вообще не понимаю как работает урон собаки.
-
12 minutes ago, ПорноЗвездный said:
Скил на 30% минусующий армор не пробовал кидать?
Ты вообще видишь, о чем тут разговор?
Люди пишут, что собака, как обычный моб должна бить "больно" по устою и получать мало от свирепости. НО этого НЕТ. Собака бьет на арене также, как и Заклинатель.
И при чем тут твой вброс про навык "Слабость" ... тем более лично мне на него не хватает очков навыков.
-
11 hours ago, Vito said:
Пора бы повысить, например на своём танке имею 23% блока, а мы то знаем, что максимальное значение - 25%. Потому нет смысла от реликвии на блок +5%.
Ты уверен, что максимальное значение 25%?
Я лично надеялся собрать заклинателю 33% блока. Для этого собственно и качаю его. Ты меня расстроил.
-
22 hours ago, LongWay said:
Вызов 5/5 - я не знаю циферки питомца, но знаю, что урон его зависит от вашего физ урона. Думаю, что суммарного урона будет выходить более, чем от какого-нибудь дд-навыка, а в пвп (такой заклинатель более под пвп ориентирован) так вообще будет бить противников сильнее из-за устоя и получать меньше урона из-за свирепости.
Вот неоднократно вижу такого рода заявления, мол собака в пвп наносит много урона по устою и получает меньше от свирепости ...
Если честно, то на арене ниразу не видел, чтобы собака бешенно пробивала аренеров и сама получала по минимуму. На арене этот монстр бьет так же, как и я. Переточенные аренеры всё так же не пробиваемы.
-
8 hours ago, RomaSante said:
"Куй железо пока горячо"
1.Навык "боевое лечение" навык имеет розовый хил и далее длительный, так вот разовое восстановление здоровья настолько мало, оно меньше чем один тик от постоянного лечения, его мало кто вообще замечал.
Предлагаю чтобы мгновенный хил был в размере 5% от здоровья самого заклинателя.
2. Навык "угнетение" в описании к навыку указано что урон по цели снимает эффект оглушения, но по механике заклинатель продолжает атаковать цель после применения навыка и сам сбивает эффект оглушения.
Предлагаю сделать механику этого навыка как "сон" у некроманта. Или дать возможность бить цель под этим навыком.
3. Навык "вызов" как бы обманчиво это не выглядело по механике этот навык не призыв а тотем.
Предлагаю вообще убрать показатель здоровья у этого тотема. Навык рабочий на 5-6 лвл, далее это посмешище.
4. Навык "потусторонний огонь" было сказано "персонаж будет обладать навыками масс контроля, чтобы помочь легиону на битвах..." кому эта рулетка 50/50 поможет на битвах?
Предлагаю либо поднять шанс хотябы до 75-85% или ещё интереснее, после применения навыка на цели, если не сработал эффект оглушения будет применяться гарантированно эффект "горения" с нанесением периодического урона, чтобы если не оглушить то хотябы задержать цели.
На последнее хотелось бы увидеть возможность носить копья, которые имеют магическау атаку и в принципе подходят этому классу.
Отлично сказанное, поддерживаю полностью. Вот только вместо копья я бы выбрал двуручную булаву.
-
1 minute ago, Zenmate said:
Знания мертвеца и потустороннее благословление. Больше мне ничего не надо.
А камень? Он в пвп очень необходим 2х2
А что по базовым скилам, как их раскачал? И по шмоту, как?
-
20 minutes ago, Zenmate said:
Все нормально с заклинателем.
Как планируешь навыки раскачивать, если не секрет?
Как Заклинатель себя чувствует на айве?
-
12 hours ago, Tormund said:
Заклинатель не рыба не мясо, он имеет танко скилы, но не имеет агра, брать его в инсты танчить никто не будет, горы уже привыкли что мобы мертво сидят на танке и отказываться от этого никто не будет, имеет хил, который уступает хилу шама, имеет баф на дф, который тоже есть у шама, так же у него есть дебаф уменьшающий дф противника и масс стан(55%) с уроном, а для этих целей проще чк взять и стан у него будет 100% и урона больше. В итоге в пве этот класс не найдет применения, в пвп там еще можно смотреть, но для пвп персов качают мало, по этому заклинателей на хай лвл будет очень мало.
Заклинатель отличный дд. Я бы даже сказал, что один из лучших. Сходи с ним на арену или в инст)
Поддержки для пати, пока что, от него вообще практически никакой.
Прокачка заклина
in Заклинатель
Posted · Edited by Klauschen
ПВП с булавой и щитом:
Вызов 5/5
Угнетение 5/5
Хил 3/5
Потустороннее благословение 4/4
Пассивка 4/4 (можно заменить на Камень)
ПВП с посохом:
Угнетение 5/5
Хил 5/5 (или 3/5)
Призма 3/5 (или 5/5)
Потусторонний огонь 4/4
Потустороннее благословение 4/4 (либо Камень)
ПВЕ с булавой и щитом:
Вызов 5/5
Хил 3/5
Слабость 5/5
Потустороннее благословение 4/4
Око тьмы 4/4 (либо пассивку)
ПВЕ с посохом:
Призма 5/5
Хил 3/5
Слабость 5/5
Потусторонний огонь 4/4
Око тьмы 4/4 (либо потустороннее благословение)
Шмот комбинируй тяж и ткань. Хочешь повыше хилку и урон с призмы - одевай шмот с маг дд. Хочешь быть большим и толстым - тяж шмот, щит и блок до 21%. Хочешь подольше 2 собаки - фул шмот с кд + везде крисы кд, в кольца тоже.Можно например раскачивать фул маг дд, но при этом одеть щит и булаву с маг дд первым статом.
Если честно, то Заклинатель тем и интересен, что у него множество вариантов по сбору шмота.