-
Posts
326 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Xokkep
-
Даже смешно уже слышать про 60%....Тобишь почти каждое второе нападение, один из станов должен не проходить, так? Даже нубасина до такой степени не занижал вероятность стана Математика, формулы, теории вероятности, это все конечно хорошо, но точных формул и цифр никто из разработчиков никогда не называл, даже модерам форума не надо верить. На это место могут даже взять школьника, который разрабов и в лицо то не видел. Их дело следить за форумчанами и все. На деле же все чувствуют, что станы проходят в 80-90%. Возьмите вара и прыгните на друга 100 раз, вот только не подряд, а делая каждый раз перерыв, в 10-30 секунд допустим, и будет вам 80-90 проходов :)
-
Первых нет, потому что два стана не проходит очень редко, настолько редко, что нет смысла это даже обсуждать. И озгилиот верно подметил, чучело это одно, а арена совсем другое. На чучело он прыгал без перерывов, если же после отката делать рандомную задержку, то ситуация изменится вкорне.
-
Твои бы слова разработчикам в голову, как нибудь запихнуть.
-
Если у тебя 200 слотов, то уже сумка не увеличится.
-
Опять тема зашла: "у нас тут нет пвп 1х1", поэтому вары сущность включаю вместе со станами. Как показывает жизнь, не так все радостно. Есть арена 2х2, есть 3х3. Если против вас два вара это разве что то изменит? Они тупо прыгнут на вас обоих и пошло поехало, стан, стан, сущность и по кругу, шансов на победу равны 0. Так что отвечу да, не успеет никто ничего сделать, так как прыгнут с 7 клеток. Ну а массовые замесы 5-20 человек я не рассматриваю, там руки вообще ничего не решают, меня интересует именно реальный пвп вопрос, где против варваров нет шансов. Ну да, 99 из 100 это я образно сказал, но на деле примерно в 90% случаев оба стана проходят и надеятся на оставшиеся 10% это глупо, ибо это очень редко срабатывает. Только не надо мне цифры приводить в 75%, считаю их неверными.
-
Ну хоть один тут появился не теоретик, верящий в цифры, а практик!
-
Читайте внимательнее. Я говорил, что у разных персов уклон работает по разному, при одинаковых цифрах. Показывает одно, а работает по разному. И если на то пошло, есть скилы, которые уменьшают точность до 0, тобишь ее нет, вообще нет, и по вашей логике если сбить точность до 0 и иметь 50% уклона, то каждый втрой удар будет в промах уходить, вот только это мечты.
-
Знаете, обсуждаем тут, что вар сбалансированый у нас оказывается, станы у него рандомные, контроль не фул, а что же тогда никто его не может победить на арене? Вообще никто, хоть какие руки имей. Прыгнет с 7 клеток и наваляет любому. Выйграть у вара можно только когда планеты вряд встают. Не хотите делать заминки в стане ок, урежте дальность прыжка с 7 до 4 клеток, тогда останутся вам станы, но вы не всегда будете первым начинать бой. Хотите первым застанить? Прожимате сущность до прыжка. Хотите фулконтролить? Оставляте сущность на последок, и рискуйте сближаясь по дистанции. А то на двух стулах сидите.И то, и то хотите.
-
Читай комментарий выше, причем тут точность, все проверяется на одном мобе\противнике и при равных статах, а результат всегда капец какой разный, вы сами не знаете о чем говорите, начитались описаний, а на деле не пробовали.
-
И правда, математику в сторону. Собери такой же % на ханте и увидешь, что эффект в 2 раза выше, цифры одни, но на каждом работает по разному, так что точность тут не причем и цифры тут не причем. Так что я не верю в цифры Вара по станам, и я не вру, выполнял 3 ачивы, по-этому аренил почти месяц, и по мне только 3 раза стан не прошел. 75% меня просто умиляют.
-
Это варспа, математика тут не действует, админы суют не верные цифры, возьми любого варвара, как ты говоришь в 40% не пройдет один из станов? Тобишь каждый второй прокаст работает на половину? Ага, как же. Меньше математики больше опыта ребят.Если вы такие математики, обьясните мне тогда почему у рея написано 45% уклона, но он чото ваще не работает.Где ваша математика? По вашей логике каждый второй удар должен уходить в промах, вот только срабатывает на 7-10 удар.Так что нечего мне тут про цифры говорить. В реальности станы вара проходят в 90% случаев.И еще, я про фул стан вара ничего не говорил,. Ты путаешь фулконтроль с фулстаном, он контролит 100% времени ибо идет прыжок, стан, щит, стан, дальше врубает антистан, естественно ты не отбежать не можешь, не рут накинуть, к концу сущности идет откат прыжка и щита и если вар недобил вас под сущностью, он идет по кругу станов.
-
Опять новая песня про везение, все работает как часы, не надо мне тут сказки рассказывать, за месяц арены, по 2ч в день, это 60 часов постоянной арены, 2-3 раза прыжок не сработал на мне. Пусть уважаемые разработчики делают 100% шанс от этого ничего не изменится, если бы и правда хоть один навык на стан проходил благодаря адекватному рандому, то я бы на форуме не сидел.
-
Теперь ты понял, что я чувствую против вара.... ? Смотрика, даже 2 секунды не хочешь давать, чтобы нагибать даже таких сильных как дк, чк, заклин. Вот только что делать остальным, когда даже шанса на реакцию в 2 секунды не дают.
-
Меня волнует не дамаг вара и его выживаемость, а то что впридачу ко всему этому он фулконтролит противника. Да, у пала есть дамаг и дф как у вара, но пала можно в ответку контролить, а Вара без численного превосходства нереально напротяжении всего боя. Нужно обязательно дать 2 секунды на ответные действия.
-
Обсуждение баланса сил противостояния фракций. Баланс классов арены и PvP .
Xokkep replied to aigrid rogue's topic in PvP
Считаю, что сейчас в игре два имбалансных перса. Варвар и Заклин. Варвара надо чуточку поправить, дать заминку гденибудь в 1-2 секунды и этого будет вполне достаточно, с заклином я ваще не знаю что делать, потому что его не чуть чуть надо править, а полностью переработать, ибо настолько лютого перса я еще не видел, дк по сравнению с ним просто одуванчик. -
Вы хоть представляете, что на арене, с тремя прислужниками заклин ваще и двоих-троих укладывать будет, щас на убийство двоих то петов тратишь два дд скила, кожа у вара и то меньше дамага отбирает, а агрящий пет получается еще и цель будет постоянно сбивать с заклина? Если хотите кучу петов то пишите паралельно что ему ослабить. А то это уже реально перебор будет.
-
Я верю, если два, то да, но почему вар должен быть таким сильным, что его только вдвоем можно убить? Я считаю, что у каждого должен быть определенный % шанса на победу, без помощи со стороны третьего лица.
-
Ну так и есть, он контролер, это глупо отрицать, может держать рядом с собой любого 1 на 1, он сильный дамагер, думаю тоже глупо отрицать, и даже без вкаченого скила кожи он остается танком как не крути, его могущественное дф никто не отменял, есть много танков у которых нету крыльев дк или кожи вара, но они остаются танками и недооценивать дф не надо, оно прилично урон сьедает,так что никто его быстро не сбреет, многие вары аренщики плюют на эту кожу и качают сущность и что то никто их быстро не выносит вперед ногами, вобщем зашла снова песня о том, что якобы на все скилы нам не хватает очков, вы этой песенкой везде отвечаете, я же не говорю что рей мало дд наносит, потому что у него нет очков чтобы вкачать дд навыки, ну правда, это глупо же, все понимают что с не качеными скилами рей остается дд классом, как и вар с некачеными скилами остается танком. Я не говорю что он бессмертный, но превосходство во всех сферах очень чувствуется, вы мне можете в доводы адекватные минусы самого персонажа привести, которые будут парировать его плюсы, а не отвечать,что нам очков на все не хватает.
-
Полностью с тобой согласен на счет того, что все неудобства именно из за вара щитовика, а Вар с двуручу вполне себе нормальный и сбалансированый.
-
Здравствуйте, удар щитом по мне всегда проходит, а пение друида довольно часто промахивается, возможно из за рассинхрона конечно, это наверное как уклон рея, циферки вроде бы одни в статах, но у ханта срабатывает,а у рея нет, так и со станами, вродебы у вара не 100% стан, но срабатывает чаще. У меня такое ощущение, что админы фальсифицируют некоторые данные, чтобы не вызывать критики в адрес разрабов, "подчеркну", для некотрых людей, это ощущение, а не утверждение.
-
С булавой. Я рей, и был полностью одет в арену, 30% устоя вроде, а он был одет в пве шмот. Все равно, даже с устоем, я ничего не смог поделать с ним. Сразу скажу, что я рукастый конечно, но руки мне не помогли. Представляю, на что способен заклин с устоем. И еще, хочу заметить, что дуэль была на 22 уровне, тобишь заклин, на этом уровне, не раскрывает всего потенциала, из за нехватки очков в станах.
-
Отвечу зеркально: Сколько у варвара станов, два? А прокаст с сущностью держит противника 100% времени, никто кроме мага от варвара не всостоянии отбежать. Сколько из них имеют 100% шанс прохождения? Ноль. Вот только в 80-90 случаях из 100 проходит, так что считаю их постоянными. Как правило после станов идет сущность, напарник редко успевает помочь ибо на него другой вар прыгает У вара не хватит урона никак, так как он щитовик. Эм, в этом то и проблема, что хватает, он танк с щитом, а дамажет как дд ибо со свирепостью у него 1к дд, и это то у щитовика, некоторые дд классы меньше урона наносят :) Ты пишешь, что привел нам факты... А по-моему ты просто сделал поверхностные выводы, почитав описание, когда в реальности все гораздо жесче.
-
Если % проходимости стана был приемлемым, то вопросов небыло бы, но стан проходит почти всегда. Хотябы шанс как у пения друида считаю достаточным. Ты написал что если вкачать сущность то шанс прохождение скила на стан уменьшится, это с какого такого перепуга? :D очков хватает чтобы вкачать и прыжок со станом и удар щитом со станом и сущность, все на фулл. Я так и не увидел твоей точки зрения на счет этой темы, ты против пассивной сущности?
-
Ты меня не понял. Если у дк прошла заминка, то от него можно отбежать и держать его на расстоянии, чк вообще тупо уложить с прокаста. У заклина нет смысла в этой заминки. Ты не отбежишь, он те даст другим станом на расстоянии, или даже тупо прислужники не дадут отбежать, и не сольешь как чк с прокаста, так что минусов, так я и не увидел. То, что для других контролеров, заминка может стать смертельной, то для заклина лишь потеря 1-2 секунд и избиение продолжится.
-
Если нам попадается топ аренер с фул точкой +10, не беда, у нас есть антиконтроль, после кучи станов, который поможет дать второй прокаст с неймоверной скоростью, а если враг не +10 то и станов нам хватит, ведь мы же не танки, чтобы впитывать урон, и зачем нам бежать до противника, мы кузнечики, мы к нему летим...Так что не важно какая точка, даже если и он не убьет с прокаста то последние твои 10-15% оставшихся хп снести ему не доставит труда.