Jump to content

bereza00

Members
  • Posts

    97
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by bereza00

  1. 1 час назад, Night Moon сказал:

    Одна ачива на сервер, тут уж кто быстрее ее сделает:)

    Ну тогда смысла в этой ачиве 0 от слова совсем с разделением рб. Кто дал тп на рб самого первого тот и сделал ачиву или заруинил. А тот кто хочет её не сможет никак на это повлиять 

  2. 1 минуту назад, GodOfNeverland сказал:

    Хех иски посмеялись, будут и еще как

     

    Посмеялись уважаемые разработчики которые заработают милиарды на сундуках. Сначала на точе новых пух после ребаланса, щас кристалы по 100к за шт 

  3. 10 часов назад, Dr Strange сказал:


    Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление :woo1dcut:

    Тоесть 2 года навыку..... А всего то надо было сделать темы с подробными цифрами и описаниями по всем классам 🥲😭

  4. В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал:

    Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки.

    А тут все работает так как и написано? Тоесть 1000 урона *P%, а если цель под ядом то 1000 *P%*A%

     

  5. 3 часа назад, Cyxarik сказал:

    Наносит D% вместо Р%

    P.s: пусть будет у нас 1000дд, Р% увеличивает этот урон, будет 1000*Р%дд, если противник будет под ядом, урон будет такой - 1000*D%. Думаю понятно объяснил :HW22_12:

    Спасибо тогда ошибка в описании и его необходимо изменить. 

     

  6. В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал:

    наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального.

    А навык точно увеличивает урон на D% или просто наносит D%вместо P%? 

  7. 12 часов назад, Xpecmoc сказал:

    Вчера бегали в троем 3тоны хант, вж, некр. Сметали все на своём тпути как и раньше

     

     

    Ну дак для топов ничего. И не поменялось практически. Но все равно было больно вчера. Не забудь что ты под бафами грота штрума и замка. Вот то что акулы щас режут вамп это норм тема а не тупое увеличение времени за счёт устоя. Вообще просто дать мобам механику режущую вамп на какое то время и актуальность танков с хилами взлетит до небес

  8. Ах да еще забыл.

    Если у каждого класса была своя механика нанесения урона. То передаём привет реям! Рогам! Искам! У которых основная механика это крит урон и криты. Ахахах спасибо за ещё большую яму с хантами и прочими дд которые не полагались на крит урон 

  9. 1 час назад, Dr Strange сказал:


    Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. 

    Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

    Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? :barbarian:  

     

     

    Какой дух хардкора. Если это просто убитие такого стата как крит. Пора ложить его на 1 полочку с уклоном в пве спасибо. 2 года играли нормально все было. Тестили на тестах и цифры урона проверяли тоже нормально все было. А тут давайте усложним..... Зачем душить старым контентом. Введите хардкор тогда и в к1 и в инсты нуба чтоб там соло инст закрывался при точе от +8. Зачем уж так избирательно. Не режем статы ребятам в панели меню просмотра героя. А порежем фиг пойми какими статами дэфа у мобов. Чтоб не было крика и шума. Верните все как было и вводите свой хардкор на новом секторе к нему и будем готовится 

  10. В 2021 году прошёл л5 с 15 попытки соло. С 30 пухами и 8 книгами. Сегодня зашёл в л5 снял пол хп рб с 32 пухами фулл сэтом тритонов. И 15 книгами. Спасибо за фикс крита. 53 %крита можно выкинуть и забыть это все равно что уклон в пве который режется врожденной точностью у мобов. Механики на увеличение крит урона есть. Но толку от них если количество критов просто стало смехотворным..... 

     

  11. В 25.01.2023 в 12:26, Pakolov сказал:

    Было бы классно если добавили в описание вещей у перекупа кто её продаёт, ник игрока, я думаю это будет полезно многим

     

    И зачем тогда перекупщик? В этом же и смысл в анонимности и в комиссии за товар 

  12. В 16.11.2022 в 23:27, Крипфаер сказал:

    Когда перестанет выкидывать при тп ги? Это уже ненормально, когда уши дают 3 тп на ласт флаг, а у всех выкидывает и в итоге пока наследы заходят чтобы кинуть сферу уши сносят почти весь флаг, да кста серв рухнул повторно именно в тот момент когда горы пытались улететь и добить ушиный флаг, в итоге на тп прилетело 3-4 человека из 60-и, остальные начали парезаходить и по одному прилетать на тп.

    Когда на руби норм серваки поставят? 

    Или это такая подкрудка чтобы ушам винрейд ежегодный на 50% хотя бы поднять? 

    А что мешает сферу перед тп жать? 

×
×
  • Create New...