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Homs

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  1. Bom galera, eu nao sei se mais alguem tem percebido isso, mas o dog do charmer tem dano de mobs monstros do game em geral, esse tipo de dmg tem muita eficacia contra players que usam set arena, ou seja, quanto maior sua resiliencia, maior sera o dano que o charmer vai te causar usando o dog, eu peço que vejam melhor isso os gm do game e de uma melhorada nessa questao, porq mesmo q eu use um set pve pra tankar o dano do dog, eu fico vulneravel ao dano altomatico e de skills do proprio jogador, sendo assim eu fic9 em desvantajem de todas as formas, porque charmer ja é uma classe apelona com muito stum, eu jogo de dk e to perdendo pvp pra charme pve bem fracos, por q alem de terem o dog tirando mt dmg, eles tem um stum fora do normal, e dificil clicar pra contra atacar pois ou eles correm e deixa o dog te ritando, ou eles ficam encima do dog e isso faz vc ter dificuldade pra selecionar seu oponente, e tbm os stuns deles nao perdem efeito se os dos ou o pombo estiver te atacando, charmer é uma classe muito apelona e se puderem reavaliar essa classe eu ficaria mt grato, porque essa desigualdade é muito ruim, vc passa um bom tempo indo torneios pra pegar acessorios d dmg, e quando vc finalmente esta full resiliencia, vc leva um coro porque ela te deixa vulneravel ao inves de te proteger? Ai nao da né? Inaceitavel...
  2. a % do jogo ta bugada,eu tenho 7% de dmg físico + 38 de dano por acessório de halloween e arma +9 e deu um total de 843 de dano na espada de 2 mãos,e la tem um player com 6% de dano e tbm tem espada +9 e acessório de Halloween com 38 de dmg,e ele tem 858 de dano,porque ele tem q ter mais dano que eu sendo q possuo 1% a mais q ele em acessório de craft?, fui no pm dele e ele disse q não estava usando nada,nem pergaminhos e nem skill ou reliquias,se alguém poder me explicar o porque disso ficarei mt grato!!!
  3. foda dessa att e q o drop gold dos mobs não compensa tanto quanto o farme itens de mobs da t1 mapa Ayvondil,os mobs amarelos dropava itens de 9-13-20g,oque ajudava muito,mas agora os itens q valiam 9 e 13g custam 1g ambos,e o gold dropado nos mobs não cobre o gold q os itens valiam :/ dai pra vc poder ganhar mais nos mobs vc tem q fazer uma pt oque nao ia compensar porque os itens iriam dropar pouco e o gold ia continuar sendo uma miséria
  4. acho q da resiliencia ja ta d boa pq fui tankar de set pvp e levei um espanco
  5. Tem alguma versão do serv test pra plataforma Windows Phone ?
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