Drimli
Members-
Posts
116 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Drimli
-
И по этому поводу, куда ещё меньше?) бижа балагана уже обесценилась, бижа авты падает в цене на галзах. Я думаю, разумным решением было бы разрабам поднять цены на ресы/бижу/шмот у обычных нпс, чтобы это хоть что-то стояло, просто пошёл и сдал нпс и все довольны. Ресов для крафта настолько много, что на них цена падает до 5 голд, я их попросту выкидываю уже
-
По твоему тексту можно сказать, что ты больше 50 заходов не делал ( а то и меньше ). Люди тратят кучу времени/голда/чм, чтобы окупить инст, я лично знаю людей, которые на ивентах под х2 делали 1к+ заходов ( причем почти каждую неделю ) не окупив их, не выбив ни одной книги за ивент, спасало только то, что в гильдии призы за ог были. Да взять даже сейчас ивент, Ru-Amber горы, много кто выбил книгу из инста, сделав 1к+ заходов? Конечно будет обидно, ходить в инст ( даже 300+ ) заходов, а потом увидеть в мире, что кому-то упала хорошая бижа или книга с 3-5 заходов, а ты тупо сидишь и чистишь инст от хлама, чтобы другим падало, после такого всё желание пропадает ходить куда-то
-
Соба ужасна, одни вихри в придачу с рассинхроном выбешивали так, что мы всей ги вспоминали создателя этой механики И будем честны, что игроки, что уважаемые разработчики забили [...] на эту собу. Игрокам просто не хочется тратить кучу рес, чтобы получить бесполезный сундук, а разрабам как обычно всё равно, что там у них с игрой происходит . Соба 10/10 P.s. Моё сообщение отридачили и вместо "разрабов" изменили на "уважаемые разработки"
-
Ещё бы был смысл фарма этих рб и мобов, затраты времени не оправдывают добычу
-
Это же тот самый неадекват, который из мута в игре не вылезает - я на него по кд в тп пишу, как только вылезает, мне даже нравится
-
По 17 пункту, это как минимум не профессионально, ну пошутили там между собой и хватит. Но нет, "Я посмеюсь над этим глупцом, чтобы все увидели, какой я умный"
-
С многим бы поспорил, но в основном базу выдавал. По поводу рекламы я такой кринж словил, думал умру А по 17 пункту - да, меня этот момент тоже возмутил, да и со стороны модерации этого форума такая же история прослеживается, и к сожалению, это никак не пресекается по многим причинам.
-
[2024.03.12] Тестирование обновления 12.3: Грани Зазеркалья. Этап 3
Drimli replied to Dr Strange's topic in Тестовый сервер
А вы зачем мобов и рб в инсте усилили? -
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Drimli replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Какой от этого смысл? Почему уже не сделать переключение между ветками бесплатным, или хотя бы фиксированное значение знаний, которое отбивается за день - инсты/кв/мобы. Мне в любой момент может понадобиться пвп блок талов и так же пве, и что мне каждый раз тратить на переключение 20к+знаний, кто вообще в здравом уме будет этим занимать? Вы сами то пытались так делать? Как же это плохо -
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Drimli replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Наконец-то балаган -
Я думаю в дальнейшим они просто поделят луки и арбалеты, т.е навык горные инстинкты при надевании лука будет тебе давать 18% скорости, а при надевании арбалета будет давать уже КД, как это и было с рогом. Но и опять же, даже если это сделают, преимущество у КД сборке по дд будет ЕЩЁ больше, чем у сборке на скорость.
-
Разве движок игры позволит это сделать?
-
Идея 10/10. Но я с большей вероятностью уверен, если эта тема дойдёт до разрабов, то они сознания потеряют от увиденной гарантированной книги за 1к заходов . Если даже такое и введут в игру, то ожидайте, что награды будут такие бесполезные, что напрочь отобьёт желание ходить в инст. Идею в топы
-
С инста 1500, с кв 1200 и с мобов 500, уже выходит 3,2к, если ещё посчитать динамики и собы ги то и выйдет ~5к
-
Про арену вы конечно классно пошутили, даже не знал, что за продолжительный слив арены полагаются награды в виде сундуков По пределу вообще не удивлен, что так мало заходов и активности в прошлом году, предполагаю, что и в этом году будет похожая статистика. А про золото полученное НПС за год я вообще промолчу
-
Как хорошо, что я до сих пор думал, в какую ветку некру идти. Теперь левая ветка самая бесполезная из имеющихся
-
Предлагаю немного изменить механику: "Если уровень здоровья персонажа снизился до 70% от максимального ( при раскачке навыка 4/4 ), то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на уклонение". С талом соответственно 80%. В настоящее время этот экспертный навык хорошо работает только в лабе В том же Альмахаде, урон у мобов такой, что от этого экспертного навыка вообще нету смысла. И это я уже не пишу про арену
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Drimli replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ну, да, за 2 ярда обидно. А эти 15% среза хила вообще заметны не будут, т.к хилл и так дикий, особенно в массе, его и так через чур много было, поэтому не так и страшно