Jump to content

Аккерман

Members
  • Posts

    1672
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Аккерман

  1. На 22 для пве маны вполне хватает. В будущем, скорее всего, буду апать и буду пересматривать. Мне говорили о подобном, но насколько я знаю, часто видел визуальный эффект от неё у других людей (может я ошибаюсь, но рела на кд и визуальный эффект одни в своём роде). А еще я пытался сразу смотреть кд скилла по времени навыка сразу после множества использований. Вроде бы ничего не замечал. Буду пробовать еще
  2. Есть еще дру, у которого цель спадает, если он хилит не себя. Есть еще жц такой же. И это было всегда так. А таргет и есть цель
  3. Вот эта реликвия за весь ивент ни разу не сработала. Стоит в щите жреца.
  4. При запуске самой игры в стиме начала выскакивать ошибка. Ранее всё работало нормально. Переустановка не помогла.
  5. Вас на Кавказе не учат всё в одну тему вмещать?
  6. Речь шла об опустошении кошелька максимально долго. Былой атмосферы конечно не вернуть
  7. Знаю давно про этот баг и он всегда только облегчал игру. После прочтения стало страшно представлять что это за лёд и как в реальности выглядела бы его добыча из какой-то ползающей субстанции
  8. У меня только 6 утра, потому считать не буду. Но, на первый, взгляд все нормально. На всякий случай скажу (типичная ошибка новичков) - бонусы сета добавляются от полусета и сета. От полусета - первый бонус, от сета - два бонуса. После пересмотра: я так понял ты от каждой шмотки хотел по 500±дф бонусом. Это так не работает. Берёшь как минимум две одинаковых шмотки от сета и тогда будет работать первый бонус (у сета золотого рассвета это 500±дф). Берёшь фул сет и будет +дф и + хп. Вот.
  9. Я тебе говорю одно, а ты мне другое. Почитай в моём сообщении про взгляд на проект глазами игроков и глазами разработчика. В любом, АБСОЛЮТНО любом случае, разработчик делает так, чтобы было выгодно ему. Так что о "выгодности" предложения не нам судить. Мы здесь ничего не продаём, а только покупаем.
  10. Я тебя понял. Думал, что смогу построить конструктивный диалог, но не тут-то было. С тобой трудно о чём либо говорить, дитя стереотипов, тем более даже не хочется теперь. С этих пор на твои сообщения я не реагирую. А ты в свою очередь сравнивай свои "предложения" с реальностью и делай выводы - есть от тебя на форуме толк или нет
  11. Скорее всего нигде ты меня не нагнул. Я просто хочу, чтобы ты понял - есть множество качественных, хороших и прекрасных идей для игры. На взгляд игроков они таковы. Но со стороны разработчика не всё может казаться таким прекрасным. Может сложность выполнения задачи не стоит потраченных ресурсов, число игроков, которым эта задача принесёт пользу и в конце-то концов - это не наш проект. Ты вкидываешь свои деньги сюда, но ты его не покупаешь, всё на добровольной основе. Где-то там в кабинете сидит ГЛАВНЫЙ и держит у себя в голове свою картину проекта и знает, как ему нужно развиваться и что делать. Я намекаю на то, что не нужно гнаться за количеством предложений и нагружать форум, потому что с количеством падает вероятность того, что за какую-то из этих задач возьмутся. Штурмовать всем вместе одну идею - хорошо. Бегать от задачи к другой - отсутствие нужды в решении прошлой.
  12. А никто и не давал вам гарантий того, что за женским персом может быть только женщина. Я играю за того, за кого мне нравится играть. Причин этому может быть много, но ты придумай те, которые удобнее использовать против меня в споре
  13. Не буду выступать сильно, но в своё время метил именно на эти кольца стражем и знаю многих, кто пытался и до сих пор пытается найти именно их. Только из этого так получается рассуждать.
  14. С тх до геры дропают амули, как ты сказал, а так же с лайта, кажется, кольца с блоком и хп, которые стоят так же дорого (по крайней мере у ух). Очень глупо писать такое и надеяться на что-то. Реакция разработчиков на те или иные просьбы/пожелания игроков в основном как минимум пол года. А темы вроде этой доходят максимум до модератора, как я думаю. Здесь схема простаю: ты играешь и тебе всё нравится или тебе не нравится и ты не играешь. Разве не понятно, что разработчики стараются привлечь новых игроков и удерживать их максимально долго? Я бы тоже не стал читать, а особенно реагировать на сообщения вроде Змеймага несколько лет подряд (он даже в топ выбился, молодец). Такие люди будут миллион причин придумывать, почему его класс (не дай бог, он же не про мага говорит, он говорит про все факторы влияния на баланс между сторонами. Его волнует не его маг, его волнуют роги, волнуют иски) слабее и как нужно уровнять всё это дело. Так что, я бы после такого сообщения удалил игру и вернулся на новый год
  15. Очень вовремя. Как раз хотелось прекратить играть в игры. Надеюсь, щиты с блоком так же будут, а может и что-то получше
  16. Еще я хотел бы увидеть статистику этого события, где будут данные по гильдиям, которые во время события прокачали активные навыки гильдий. У вас наверняка такая появится, правда?
  17. В следствии всех статистик, анализов и всего прочего, разработчики решают поступать так, как выгодно только им. Если только допустить, что в теории, есть сотня ги, которая ждёт скидки на пассивки, и в течении этой недели будет покупать знаки ги и выносы - выгода для всех. Что делают разработчики: вводят скидку на навыки, которые попадают на очередь прокачки в последнюю очередь. Почему так происходит? Потому что статистика показывает им, что в большинстве случаев, гильдия бегает с силой гильдии, а на активный тотем им жалко тратить ресурсы. Получается так, что либо вы пользуетесь проектом исключительно в свою пользу и правила цена-качество для вас не писаны или же вы верите в объективную статистику, которая вам же врёт, потому что реалии игры складываются совсем не так. Гильдии, в большинстве случаев, всё равно на активные навыки выше арены, потому что на первом плане ап и минимизация трат ОГ в целом. Потому и нужно как-то создавать каналы коммуникации с правителями гильдий и исходить из субъективного мнения, иначе у всего этого проявляются исключительно корыстные цели.
×
×
  • Create New...