Jump to content

Аккерман

Members
  • Posts

    1671
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Аккерман got a reaction from Gothero in Proctakoff.Ru-amber   
    В последнее время было интересно поведение этого персонажа, а оказывается вот оно что...
  2. Like
    Аккерман reacted to Осгилиат in Мастер блока слишком силён   
    Бред. От первой и до последней строчки. 
     
    Во первых, ты сам себе противоречишь, когда пишешь про "проточенного стража" и там же про "минимальные вложения". На видео у нас Страж +5? 
     
    Во-вторых, убийство мировых боссов на том же Рубине - давно не новинка. Того же Инженера ДК с ником Тушисвет сливал, и вроде не единожды. Почему нет возмущённых криков?  
     
    В-третьих, не надо делить шкуру неубитого медведя. Вот когда "прикроют его неповоротливость", тогда и стоит создавать такие темы. Сейчас Страж нахрен нигде не нужен, если не считать мегавундербоссов вроде Вяза. Пал гораздо актуальней. 
     
    А вообще забавно читать про балланс, это при существовании ЧК, ДК и варвара... Вот какого хрена ЧК при минимальных вложениях имеет вечный контроль. Разве справедливо, почему меня --- БД +8/9 --- ссаными тряпками гоняет дрище ЧК 18 лвл в кв шмоте?  Почему я вынужден по несколько минут убивать ДК 20 ЛвЛ (я 28) в ПвЕ-шмоте?  У него, видите ли, резервы фул хп восстанавливают, а ещё я вынужден стоять в вечном говне из рутов и сайленсов. Почему шаману достаточно  просто потратить 40к и получить 2-ой полноценный хил, который ещё и почти не зависит от дд шамана? И всё это при "минимальных вложениях". Ау, где справедливость?! 
     
    Обычно ЧК, на которых жалуются другие игроки, любят говорить "у ЧК эта всё (имеется в виду контроль) што есть". Так вот, у Стража мегаживучесть - это тоже "всё что у него есть" 
  3. Like
    Аккерман reacted to Gladiator in So... Two more Experts   
    Hey there!
    So I've been playing Warden since the release and now I'm at lvl22, and I think it was enough to figure out what it needed as the two remaining expert skills from my own point of view, might as well brainstorm some ideas, maybe it'd help to inspire devs in a way or another to create the new skills (If not done yet).
    First I'm gonna start with giving a general opinion about the class and its possible roles and aspects in the game.
    First of all, Warden is tanky af. 
    According to the green bar that appears at the beginning of the process of making a new character, it has a full defensive capability, which by the way exceeds Barbarians and Deathknights, the only thing is that it has lower damage, single target and AoE control, and movement skills.
    With that much tankiness, it can tank 1v1 very efficiently and better than any other class, but I don't think it has a big role in group play, because it lacks the AoE control, further more, the lack of movement skills (Jump/Rush) and ranged disables, it could be kited forever and ever. And in dungeons, it deals way too low damage to be as useful as other elf tanks.
    Anyways, let's not make this topic too long as usual.
    In my opinion, Warden doesn't need any more defensive skills, it should rather have some more damage or AoE control to be viable in its alliance. Here are my ideas:
     
    **Numbers in all skill suggestions are subject to change of course**
     
    1- Repulsive Jump (Active) : The warden rush-jumps to a certain place creating with his heaviness a strong earthquake pushing away surrounding enemies and locking their movement for a certain amount of time, enemies will still be able to use skills and attack. (The effect is similar to Mage's Illusory Chains)
    Cooldown: 20 seconds.
    Jump range: 4 yards.
    Push radius: 3x3 around the Warden.
    Knock-back distance and lock duration depend on skill level: 1 yard - 1 sec, 2 yards - 2 seconds, 3 yards - 3 seconds, 3 yards - 4.5 seconds.
     
    2- Survival Rage (Active) : Warden enchants his weapon for some time increasing his physical attack and critical hit and increases the chance to deal a stun with each attack (The stun stat). Buff duration and amount increase with studying the skill.
    Cooldown: 45 seconds.
    Buff duration: 5/7/10/14 seconds.
    Buff percentage: +2% > +4% > +6% > +8% to physical damage, critical hit chance, and +2% > +3% > +4% > +5% to stun chance.
     
    3- Deadly Path (Active) : The Warden casts an aura on himself, increasing his movement speed and periodically damaging surrounding enemies around the Warden. While the skill is active, warden's defense is decreased.
    The skill's duration increase with skill development, and the damage depends on the character's physical damage and skill's level.
    Cooldown: 25 seconds
    Buff duration: 2/4/6/8 seconds
    Damage: 5% > 9% > 13% > 17% of the character's physical damage.
    Warden's Defense is deceased by: 5% > 7% > 9% > 10%
     
    That's it..
    Thoughts? Ideas?
  4. Like
    Аккерман reacted to Urscrewed in 100 new players a minute??   
    I think i know why they came to emerald :D
     
    Cuz default server choice is emerald and they didnt know you could change it
  5. Like
    Аккерман got a reaction from Джеmm in Новый скилл   
    Я ожидал, что скилл припишут кому-угодно, но только не ПАЛУ. Персонажу со станом, тп, массовым уроном, хилом + печатью с хилом, щитом, ты предлагаешь добавить еще один щит с хилом, который еще и дд ему подарит? Ну смешно же 
  6. Like
    Аккерман got a reaction from LongWay in Изменения требования уровней к инстов   
    Повышать уровень нецелесообразно, а вот поставить ежедневные дейлы на каждый уровень, как в Техно, это да, нужно и очень полезно 
  7. Like
    Аккерман got a reaction from Shaman King in [2017.06.06] Остановка игровых серверов. Важно!   
    И еще, обращение к супер защитникам справедливости, гопу и фув'у! Не знаю, кто еще там был, тени я прошел, когда там стоял только гоп и у меня всё вышло. Раз причиной было требование голда у нубов (я так понял только со стороны гор), то каким боком тут ухи? Если и ухи вам по той же причине солят, то почему же вы, вершители справедливости не пошли в тот же лаб, где его водят за 1к - рб? Да потому что среньк-среньк там сделает если не гоп, так фув точно. А гоп это отдельная история. У человека сдвиги, он с рождения варспы на ухов по паку ресов тратил, чтобы хоть одного БЕСЦЕЛЬНО слить. У меня всё
×
×
  • Create New...