Jump to content

Madhad

Members
  • Posts

    132
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Madhad reacted to Nepobedim in Фикс и АПП.   
    Боже. Кому мешают реи? По мне рей +10 с кольцами велы бьёт 900 урона. У меня 50% устоя и 3к физ дэфа. Горы решили фиксить всех, кто может нанести много урона в случае сопры от их станов? Рей действительно сильный перс, но отсутствие контроля делает его сбалансированным. 
  2. Like
    Madhad reacted to Sexi in Фикс и АПП.   
    Итак нытики всего аринара, хочу предложить вот такое изменение механики. К делу:
     
    Фикс и ап рея:
    Благо: Чтобы проходил раз в 2 секунды.
    Дезориентирующий удар: Чтобы этот навык отталкивал от 2-6 ярдов, в зависимости от прокачки и юзался с 4х ярдов. Иногда он вообще не проходит,если даже прокачен, надо это менять.
    Прицельная стрельба: Снизить урон до 15% и точность до 10%, но убрать штраф на передвижение.
    Удар луком: Стан со 4х ярдов.
    Клетка: Было бы хорошо если враг в клетке не мог юзать скиллы.
     
    P.s а что? Как я обычно говорю, рей оправдывает свой дамаг, своим недостатком контроля, хотите забрать урон? Давайте контроль. Тот же Хант, имеет и урон и контроль.
  3. Like
    Madhad reacted to Cmayg in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали. 
  4. Like
    Madhad reacted to Змеймаг in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Атракцион "Найди Боса"
    Господа разработчики, уже даже отключение всего не помогает)))
    Может все же измените анимацию скила "Стойка" у рея)))

     
  5. Like
    Madhad reacted to Sadovnik in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    На нубов никто никогда не равняется. Это как если бы дети в реальном мире возмущались что для них не делают порнуху или алкоголь. Вырастайте, смотрите, пейте. Так и тут. Вам дали 28 уровней, которые очень легко можно вкачать за месяц и если вы задрот то за неделю. И вам будет доступен весь игровой контент. 
    А так я тоже могу сидеть на 1 лвле и говорить, что все для топов сделано
  6. Like
    Madhad reacted to drambald in Лучник в игре / WP   
    Ты вкурсе что у Ханта стойка даёт 15% ДД не имеет замедления и жрет в 2 раза меньше маны, а ты предлагаешь рею сделать 12% на фул, оставить замедление? 1.5к ДД с свирепом? Дядя подскажи куда в моем +10 арбе делись  +175 ДД.
    Я смотрю за один бой на арене ты прям все попробовать успел, и пала в веле наказал. Жаль никто видео не писал когда 2 рея дру с банкой слить не могли... ты забыл добавить что у тебя рей в пве, для пущей убедительности. Ловушки шаришь сделать лучше, боюсь ловушки уже почти год никто не юзаешь в силу их бесполезности. Фу даже дальше писать нечего не хочится
     

  7. Like
    Madhad reacted to Mussir in Лучник в игре / WP   
    По теме жирный минус, единственно что надо рею это починить дезу, чтобы эфект не спадал если противник стоит у стены, остальное все не надо трогать. да дамаг рея большой, но он и должен быть самый большим в игре. Допустим вы решили себе сделать перса выбираете класс, и внизу у каждого перса 3 шкалы урон защита и поддержка. 

    Так вот по урону рей стоит на первом месте из всех персов как за гор так и ух, ну вот возникает вопрос почему вар с одноручем, у которого урон должен быть гораздо ниже чем у рея на арене бьет стока же как  и рей
    Писать что надо срезать дд со стойки глупо почему это рей должен бить меньше чем хант, Даже при выборе у нас показывает что урон ханта должно быть ниже чем у рея на 20% а по факту хант не уступает по урону 
    по персу фул веле 4600 хп снес и при том благо не сработало. 
    Отрицать что у рея урон маленький это глупо, но должно ли быть у него такой дамаг, да должно ,так как по урону рей должен стоять на первом месте. 
     
    Чем заниматься писькомерством лучше создавайте темы про ап иска и стража пвп, а не заниматься урезкой персов за которых не играете 
     
  8. Like
    Madhad reacted to Kemono in Дисбаланс в лице дд классов.   
    А у хилов есть дисбалансная замковая банка и не особо то эти классы бедствуют...
  9. Like
    Madhad reacted to Jaiw in Меню ЗАМКА   
    Вряд-ли сделают так, как предлагаете Вы. Однако есть вариант не хуже Вашего. 
    Можно сделать так, чтобы рб атаковал персонажа лишь только в том случае, когда персонаж первый начнёт атаковать его. В других случаях, персонаж сможет спокойно зайти в замок, дойти до перекупщика и выйти из замка не получив при этом единого урона от рб. 
  10. Like
    Madhad reacted to bratishkai in Меню ЗАМКА   
    Всем доброго времени суток! Хочу предложить дополнения(исправления) в замке,такие как: 
    1.В меню или на определенном табло показывалось "время" сколько осталось крафтится предмету,так как есть реликвии ,которые без починки замка изготавливаются 12 дней и 11 часов... сложно уследить за всем!
    2.Расширить как то склад замка на предметы,мало места,а задач хотелось бы побольше поставить на крафт...
    3.И почему бы вам не сделать "Перекупщика Замка" в определенном городе,который бы смог так же из всех замков предоставлять обмен игрокам,а не тащится в замок и ждать пока кто то не убьет проклятого Ротунга ,который сутки будет стоять в замке не давая купить игроку предмет у перекупщика!
    4.Хотелось бы, чтобы в замке так же можно было скрафтить каких нибудь прислужников новых замковых, типо дракона ,который был начинающего лвл и тоже его можно было прокачивать.
     
  11. Like
    Madhad got a reaction from Igra GOVNA in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    Фигня ваше 5×5 ,постоянно кидает против своего лвл(хз хорошо это или плохо),рег долгий,тратится 2 била а ОА дает мало.
     Та и империалов дают маловато на 20 лвл 1,5к в месяц на 28 5к. С таким раскладом проще и выгодней бегать обычные режимы арены.
     
  12. Like
    Madhad reacted to gromizeba in Невозможность использовать чат, после смерти персонажа.   
    Чат не убрали, просто туда теперь сложнее попасть. Раньше было в 2 тапа, теперь в 3. Я например не теряю надежды, что чат вернут на старое а собы переместят в общество.
  13. Like
    Madhad reacted to Awaigard in Предложения по новым достижениям   
    В этой теме я бы хотел предложить несколько новых достижений.
     
     
    Один из сильнейших
    тип: мифический
    Требования: Уничтожить штандарт вражеской фракции во время битвы за территории (засчитывается всей группе).
     
     
    Убийца чудовищ
    тип: мифический
    Требования: Уничтожить 10 любых рейдовых боссов (Черный вяз, Инженер, Кронус,...).
     
     
    Великие чемпионы
    тип: героический
    Требования: Пройти все этажи выделенного подземелья "Колизей чемпионов".
     
     
    Легендарные герои
    тип: героический
    Требования: Пройти выделенное подземелье "Колизей чемпионов" на героическом уровне сложности за 10 минут.
     
     
    Охотник на гладиаторов
    1) тип: легкий
    Требования: убить 10 игроков в боях на арене.
    2) тип: нормальный
    Требования: убить 100 игроков в боях на арене.
    3) тип: сложный
    Требования: убить 500 игроков в боях на арене.
    4) тип: героический
    Требования: убить 1000 игроков в боях на арене.
    5) тип: мифический
    Требования: убить 10000 игроков в боях на арене.
     
     
    Нездоровый азарт
    тип: мифический
    Требования: убить всех боссов следующих подземелий: Башня беренгара, Колизей чемпионов, Гниющий сад, Термитник, Древо сезонов, Технополис.
     
     
    Изгой
    тип: нормальный
    достижение скрыто
    Требования: вы должны находиться в списке игнорирования не менее чем у 10 человек
     
     
    Безжалостный воитель
    тип: героический
    достижение скрыто
    Требования: убить 100 игроков вражеского альянса не ниже своего уровня во время битвы за территории
     
     
    Несущий смерть
    тип: сложный
    Требования: в одиночку пройти выделенные подземелья Легион - Морактара и Годгоррата, Хранители Лансгарда и Мелвендила, а так же убить всех мини-боссов на этих островах
     
     
    Уничтожитель
    тип: героический
    Требования: убить 1000 монстров класса босс, мини-босс, рейдовый босс
     
     
    Тот, кто помнит
    достижение скрыто
    тип: легкий
    Требования: посетить локации Легион - Мавзолей славы и Чертоги доблести, Хранители - Пантеон героев и Покои памяти
     
     
    Отчаявшийся паломник
    достижение скрыто
    тип: нормальный
    Требования: посетить город противоположного альянса на парящих островах
     
     
    Подлец!
    достижение скрыто
    тип: нормальный
    Требования: убить 100 игроков противоположного альянса уровень которых как минимум на 10 ниже вашего
     
     
    Искоренение мутанта
    тип: героический
    Требования: убить босса Роттунг Айр
     
     
    Её необходимо уничтожить!
    тип: героический
    Требования: убить босса Ноктюрна что на пустынном острове близ Малиата
     
     
    Первооткрыватель
    достижение скрыто
    тип: мифический
    Требования: открыть все локации на  Айвондиле
     
     
    Опасные исследования
    достижение скрыто
    тип: сложный
    Требования: открыть все локации на Ирсельнорте , Лансгарде и Мелвендиле(Хранители), Морактаре и Годгоррате(Легион)
     
     
    Отважный болотоходец
    достижение скрыто
    тип: сложный
    Требования: открыть все локации норлантских топей
     
     
    Повелитель
    достижение скрыто
    тип: нормальный
    Требования: стать правителем любой гильдии
     
     
     
    скорее всего тема будет всячески меняться и дополняться
    обсуждаем...
  14. Like
    Madhad reacted to Jaiw in БАНКИ ОПЫТА   
    В вов такая система, но у варспир своя дорога. У разработчиков своё видение и вряд-ли будет то, что предлагаете Вы. 
    Время потраченное на прокачку персонажа даёт разработчикам активность в игре, а игроки могут углубится в сюжет своего Альянса (и сценарий вообщем). 
    Если сделать так, как Вы предлагаете, это повысит донат, без спора, но и упадёт активность, потому что у игроков не будет времени привыкнуть к игре и с этим тоже спорить нет смысла. 
  15. Like
    Madhad reacted to Vers in Изменение книг устоя и свирепости.   
    В последнем патче изменена работа данных навыков, прикручено потребление энергии со временем.
    Но есть два момента:
     
    1) Появилось возможность эти навыки включить, но кнопки, чтобы выключить, почему-то нет. 
    2) Все еще имеется проблема с переносом данных навыков в панель в начале каждого боя на арене, активацией и заменой обратно на боевой скилл. 
     
    Предлагаю перевести данные навыки в разряд пассивных, чтобы избавить от головной боли аренщиков.
    Проблему в пве можно решить, сделав механику данных баффов аналогичной родным пяти процентам устоя. 
  16. Haha
    Madhad got a reaction from акм in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!   
    О а говорили что песочницу не введут на арене,ну посмотрим через сколько ее научатся лить)
  17. Like
    Madhad reacted to Батько in Розсинхрон. Предупреждение, кнопка пререзагрузки клиента   
    ты не понял суть предложениня, потому что твой комент совсем не клеится к теме.
    Я предлагаю добавить предупреждение об россинхроне (как сейчас предупреждают об плохом интрнете...)
    и добавить кнопку быстрого реконект к игре, что бы убрать россинхрон.
  18. Like
    Madhad reacted to gromizeba in Новые предложения по арене   
    Сливы это не проблема, а следствие малого количества регов. Попробуйте подраться с теми, кто берет первые места сливами - там зачастую рукастые ребята которые и так разберут многих. Вот только некого, потому и сливаются по очереди.
    А вот маленький рег - это да, проблема. 
    Может быть чередовать арены - в один день для рега доступна только одна арена - понедельник 2х2, вторник 3х3, среда - храм и т.д.?
     
  19. Like
    Madhad reacted to 64-core CPU in Обмен с заполненной сумкой   
    Проще запретить обмен, если у обоих нет 5-ти свободных слотов.
     
    Это так же перекроет кислород некоторым кидалам.
     
    Ну или блокировать слоты в обмене. Например, если у тебя только 2 слота в сумке, значит в обмене будет активно тоже 2 слота.
  20. Like
    Madhad reacted to Jaiw in Маленькая правка с Личным чатом   
    Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз... 
    Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
    1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф). 
    2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
  21. Like
    Madhad reacted to Jaiw in разговор по душам с наставником   
    Кажется я уловил суть вашей идеи и могу её дополнить в детализации. 
    Можно сделать так: игрок создаёт персонажа и на специальной доске можно найти себе ментора*. При этом, если вдруг ментор забьет на своего подопечного, он сможет поменять наставника.
    Разработчики создают список заданий для подопечного и ментор выбирает их для своего подопечного. Одно из этих заданий может быть помощь в проходе инста на нубском острове. При этом, чтобы проход для ментора был бесплатным (не требовалось единицы выноса). 
    Помимо этого, можно внести в игру ачивы. Например, легендарную: "Первый игрок на сервере, который будучи ментором помог N игрокам" или обычную "Отправить подарок N подопечным хотя бы один раз ". 
    Дабы избежать этого, можно выдавать всю сумму золота после того, как ментор полностью выведет подопечного до нужного лвл, а не после выполнения подопечным каждого задания.
    *Ментором может стать персонаж, который достигнет определённого лвл или будет иметь определённое количество опыта. 
  22. Like
    Madhad reacted to vovets2 in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Двоякая тема с этими кольцами. С одной стороны вы ограничили туда доступ для ги высокого уровня, у которых низкий актив/плохая организация или что-то подобное, а с другой - вы ограничили контент для гильдий среднего уровня, у которых и так немного что есть поделать в игре такого уникального и особенного, чтобы к ним шли люди, а не в ги уровнем повыше. + в теме ещё обратили внимания на сервы типа Пирла, где людей мало, куда завлечь людей не получается/этого никто не делает, а условия там те же. 
    Я соглашусь, что книг на скорость упало как-то слишком много с начала ивента (только моей ги 6 лвла их упало аж 2 штуки), но я не знаю, можно было бы уменьшить шанс выпадения книг, а не рубить по доступности контента в том плане, что теперь многие тир2-3 ги просто будут бегать 3 кольца. 
  23. Like
    Madhad reacted to Аккерман in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Не знаю зачем такие правки с кольцом. Я вчера в ги 7 лвл, в компании одной пати, может чуть больше, прошел два кольца и дальше отказался. Такая себе затея. Может формально контент для ги 7 лвл по колено и легко проходится, но на деле это всё не так. Про Серпентарий я вообще молчу. Дали возможность огромным ги еще больше халявы, в то время как маленькие ги успешно потухают или, в лучшем случае тлеют, если хоть кто-то их поддерживает денюжкой. Вот такой вот расклад.
  24. Like
    Madhad reacted to Gortrek in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    сильные гильдии становятся сильнее - бафф на час на бесплатные заходы в инст, змеиное кольцо усложнили.
    так и получается. сильные еще сильнее, а остальным надо "мобилизоваться". всего вам доброго, держитесь тут (с)
  25. Like
    Madhad reacted to gromizeba in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов   
    Ну не знаю - мы человек 20 собирались. Мне казалось, что это нормальное количество. Последнюю стадию проходили, потели - оставалось минуты 3. Собрать больше народу это уже сложно. Было в охоточку, теперь стал геморой вместо собы. Я расстроился честно говоря. 
×
×
  • Create New...