-
Posts
132 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Madhad reacted to Nepobedim in Фикс и АПП.
Боже. Кому мешают реи? По мне рей +10 с кольцами велы бьёт 900 урона. У меня 50% устоя и 3к физ дэфа. Горы решили фиксить всех, кто может нанести много урона в случае сопры от их станов? Рей действительно сильный перс, но отсутствие контроля делает его сбалансированным.
-
Madhad reacted to Sexi in Фикс и АПП.
Итак нытики всего аринара, хочу предложить вот такое изменение механики. К делу:
Фикс и ап рея:
Благо: Чтобы проходил раз в 2 секунды.
Дезориентирующий удар: Чтобы этот навык отталкивал от 2-6 ярдов, в зависимости от прокачки и юзался с 4х ярдов. Иногда он вообще не проходит,если даже прокачен, надо это менять.
Прицельная стрельба: Снизить урон до 15% и точность до 10%, но убрать штраф на передвижение.
Удар луком: Стан со 4х ярдов.
Клетка: Было бы хорошо если враг в клетке не мог юзать скиллы.
P.s а что? Как я обычно говорю, рей оправдывает свой дамаг, своим недостатком контроля, хотите забрать урон? Давайте контроль. Тот же Хант, имеет и урон и контроль.
-
Madhad reacted to Cmayg in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали.
-
Madhad reacted to Змеймаг in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Атракцион "Найди Боса"
Господа разработчики, уже даже отключение всего не помогает)))
Может все же измените анимацию скила "Стойка" у рея)))
-
Madhad reacted to Sadovnik in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
На нубов никто никогда не равняется. Это как если бы дети в реальном мире возмущались что для них не делают порнуху или алкоголь. Вырастайте, смотрите, пейте. Так и тут. Вам дали 28 уровней, которые очень легко можно вкачать за месяц и если вы задрот то за неделю. И вам будет доступен весь игровой контент.
А так я тоже могу сидеть на 1 лвле и говорить, что все для топов сделано
-
Madhad reacted to drambald in Лучник в игре / WP
Ты вкурсе что у Ханта стойка даёт 15% ДД не имеет замедления и жрет в 2 раза меньше маны, а ты предлагаешь рею сделать 12% на фул, оставить замедление? 1.5к ДД с свирепом? Дядя подскажи куда в моем +10 арбе делись +175 ДД.
Я смотрю за один бой на арене ты прям все попробовать успел, и пала в веле наказал. Жаль никто видео не писал когда 2 рея дру с банкой слить не могли... ты забыл добавить что у тебя рей в пве, для пущей убедительности. Ловушки шаришь сделать лучше, боюсь ловушки уже почти год никто не юзаешь в силу их бесполезности. Фу даже дальше писать нечего не хочится
-
Madhad reacted to Mussir in Лучник в игре / WP
По теме жирный минус, единственно что надо рею это починить дезу, чтобы эфект не спадал если противник стоит у стены, остальное все не надо трогать. да дамаг рея большой, но он и должен быть самый большим в игре. Допустим вы решили себе сделать перса выбираете класс, и внизу у каждого перса 3 шкалы урон защита и поддержка.
Так вот по урону рей стоит на первом месте из всех персов как за гор так и ух, ну вот возникает вопрос почему вар с одноручем, у которого урон должен быть гораздо ниже чем у рея на арене бьет стока же как и рей
Писать что надо срезать дд со стойки глупо почему это рей должен бить меньше чем хант, Даже при выборе у нас показывает что урон ханта должно быть ниже чем у рея на 20% а по факту хант не уступает по урону
по персу фул веле 4600 хп снес и при том благо не сработало.
Отрицать что у рея урон маленький это глупо, но должно ли быть у него такой дамаг, да должно ,так как по урону рей должен стоять на первом месте.
Чем заниматься писькомерством лучше создавайте темы про ап иска и стража пвп, а не заниматься урезкой персов за которых не играете
-
Madhad reacted to Kemono in Дисбаланс в лице дд классов.
А у хилов есть дисбалансная замковая банка и не особо то эти классы бедствуют...
-
Madhad reacted to Jaiw in Меню ЗАМКА
Вряд-ли сделают так, как предлагаете Вы. Однако есть вариант не хуже Вашего.
Можно сделать так, чтобы рб атаковал персонажа лишь только в том случае, когда персонаж первый начнёт атаковать его. В других случаях, персонаж сможет спокойно зайти в замок, дойти до перекупщика и выйти из замка не получив при этом единого урона от рб.
-
Madhad reacted to bratishkai in Меню ЗАМКА
Всем доброго времени суток! Хочу предложить дополнения(исправления) в замке,такие как:
1.В меню или на определенном табло показывалось "время" сколько осталось крафтится предмету,так как есть реликвии ,которые без починки замка изготавливаются 12 дней и 11 часов... сложно уследить за всем!
2.Расширить как то склад замка на предметы,мало места,а задач хотелось бы побольше поставить на крафт...
3.И почему бы вам не сделать "Перекупщика Замка" в определенном городе,который бы смог так же из всех замков предоставлять обмен игрокам,а не тащится в замок и ждать пока кто то не убьет проклятого Ротунга ,который сутки будет стоять в замке не давая купить игроку предмет у перекупщика!
4.Хотелось бы, чтобы в замке так же можно было скрафтить каких нибудь прислужников новых замковых, типо дракона ,который был начинающего лвл и тоже его можно было прокачивать.
-
Madhad got a reaction from Igra GOVNA in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!
Фигня ваше 5×5 ,постоянно кидает против своего лвл(хз хорошо это или плохо),рег долгий,тратится 2 била а ОА дает мало.
Та и империалов дают маловато на 20 лвл 1,5к в месяц на 28 5к. С таким раскладом проще и выгодней бегать обычные режимы арены.
-
Madhad reacted to gromizeba in Невозможность использовать чат, после смерти персонажа.
Чат не убрали, просто туда теперь сложнее попасть. Раньше было в 2 тапа, теперь в 3. Я например не теряю надежды, что чат вернут на старое а собы переместят в общество.
-
Madhad reacted to Awaigard in Предложения по новым достижениям
В этой теме я бы хотел предложить несколько новых достижений.
Один из сильнейших
тип: мифический
Требования: Уничтожить штандарт вражеской фракции во время битвы за территории (засчитывается всей группе).
Убийца чудовищ
тип: мифический
Требования: Уничтожить 10 любых рейдовых боссов (Черный вяз, Инженер, Кронус,...).
Великие чемпионы
тип: героический
Требования: Пройти все этажи выделенного подземелья "Колизей чемпионов".
Легендарные герои
тип: героический
Требования: Пройти выделенное подземелье "Колизей чемпионов" на героическом уровне сложности за 10 минут.
Охотник на гладиаторов
1) тип: легкий
Требования: убить 10 игроков в боях на арене.
2) тип: нормальный
Требования: убить 100 игроков в боях на арене.
3) тип: сложный
Требования: убить 500 игроков в боях на арене.
4) тип: героический
Требования: убить 1000 игроков в боях на арене.
5) тип: мифический
Требования: убить 10000 игроков в боях на арене.
Нездоровый азарт
тип: мифический
Требования: убить всех боссов следующих подземелий: Башня беренгара, Колизей чемпионов, Гниющий сад, Термитник, Древо сезонов, Технополис.
Изгой
тип: нормальный
достижение скрыто
Требования: вы должны находиться в списке игнорирования не менее чем у 10 человек
Безжалостный воитель
тип: героический
достижение скрыто
Требования: убить 100 игроков вражеского альянса не ниже своего уровня во время битвы за территории
Несущий смерть
тип: сложный
Требования: в одиночку пройти выделенные подземелья Легион - Морактара и Годгоррата, Хранители Лансгарда и Мелвендила, а так же убить всех мини-боссов на этих островах
Уничтожитель
тип: героический
Требования: убить 1000 монстров класса босс, мини-босс, рейдовый босс
Тот, кто помнит
достижение скрыто
тип: легкий
Требования: посетить локации Легион - Мавзолей славы и Чертоги доблести, Хранители - Пантеон героев и Покои памяти
Отчаявшийся паломник
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: посетить город противоположного альянса на парящих островах
Подлец!
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: убить 100 игроков противоположного альянса уровень которых как минимум на 10 ниже вашего
Искоренение мутанта
тип: героический
Требования: убить босса Роттунг Айр
Её необходимо уничтожить!
тип: героический
Требования: убить босса Ноктюрна что на пустынном острове близ Малиата
Первооткрыватель
достижение скрыто
тип: мифический
Требования: открыть все локации на Айвондиле
Опасные исследования
достижение скрыто
тип: сложный
Требования: открыть все локации на Ирсельнорте , Лансгарде и Мелвендиле(Хранители), Морактаре и Годгоррате(Легион)
Отважный болотоходец
достижение скрыто
тип: сложный
Требования: открыть все локации норлантских топей
Повелитель
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: стать правителем любой гильдии
скорее всего тема будет всячески меняться и дополняться
обсуждаем...
-
Madhad reacted to Jaiw in БАНКИ ОПЫТА
В вов такая система, но у варспир своя дорога. У разработчиков своё видение и вряд-ли будет то, что предлагаете Вы.
Время потраченное на прокачку персонажа даёт разработчикам активность в игре, а игроки могут углубится в сюжет своего Альянса (и сценарий вообщем).
Если сделать так, как Вы предлагаете, это повысит донат, без спора, но и упадёт активность, потому что у игроков не будет времени привыкнуть к игре и с этим тоже спорить нет смысла.
-
Madhad reacted to Vers in Изменение книг устоя и свирепости.
В последнем патче изменена работа данных навыков, прикручено потребление энергии со временем.
Но есть два момента:
1) Появилось возможность эти навыки включить, но кнопки, чтобы выключить, почему-то нет.
2) Все еще имеется проблема с переносом данных навыков в панель в начале каждого боя на арене, активацией и заменой обратно на боевой скилл.
Предлагаю перевести данные навыки в разряд пассивных, чтобы избавить от головной боли аренщиков.
Проблему в пве можно решить, сделав механику данных баффов аналогичной родным пяти процентам устоя.
-
Madhad got a reaction from акм in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!
О а говорили что песочницу не введут на арене,ну посмотрим через сколько ее научатся лить)
-
Madhad reacted to Батько in Розсинхрон. Предупреждение, кнопка пререзагрузки клиента
ты не понял суть предложениня, потому что твой комент совсем не клеится к теме.
Я предлагаю добавить предупреждение об россинхроне (как сейчас предупреждают об плохом интрнете...)
и добавить кнопку быстрого реконект к игре, что бы убрать россинхрон.
-
Madhad reacted to gromizeba in Новые предложения по арене
Сливы это не проблема, а следствие малого количества регов. Попробуйте подраться с теми, кто берет первые места сливами - там зачастую рукастые ребята которые и так разберут многих. Вот только некого, потому и сливаются по очереди.
А вот маленький рег - это да, проблема.
Может быть чередовать арены - в один день для рега доступна только одна арена - понедельник 2х2, вторник 3х3, среда - храм и т.д.?
-
Madhad reacted to 64-core CPU in Обмен с заполненной сумкой
Проще запретить обмен, если у обоих нет 5-ти свободных слотов.
Это так же перекроет кислород некоторым кидалам.
Ну или блокировать слоты в обмене. Например, если у тебя только 2 слота в сумке, значит в обмене будет активно тоже 2 слота.
-
Madhad reacted to Jaiw in Маленькая правка с Личным чатом
Порой бывают ситуации, когда общаешься с человеком в личном чате, потом отвлекся на момент, отправил ему сообщение и увидел, что он вышел из игры. Но тут он вошёл и приходится один и тот же текст сообщения вводить второй раз...
Я предлагаю исправить эту ситуацию и выбрать один из двух выходов:
1. Оставлять текст сообщения в поле ввода после неудачной отправки (игрок офф).
2. Второй вариант лучше первого - после неудачной отправки сообщения и последующего входа игрока в игру, доставлять ему это сообщение без повторного набора текста (но при условии, что сам отправитель не выйдет из игры и час не очистится. В таком случае сообщение не дойдёт).
-
Madhad reacted to Jaiw in разговор по душам с наставником
Кажется я уловил суть вашей идеи и могу её дополнить в детализации.
Можно сделать так: игрок создаёт персонажа и на специальной доске можно найти себе ментора*. При этом, если вдруг ментор забьет на своего подопечного, он сможет поменять наставника.
Разработчики создают список заданий для подопечного и ментор выбирает их для своего подопечного. Одно из этих заданий может быть помощь в проходе инста на нубском острове. При этом, чтобы проход для ментора был бесплатным (не требовалось единицы выноса).
Помимо этого, можно внести в игру ачивы. Например, легендарную: "Первый игрок на сервере, который будучи ментором помог N игрокам" или обычную "Отправить подарок N подопечным хотя бы один раз ".
Дабы избежать этого, можно выдавать всю сумму золота после того, как ментор полностью выведет подопечного до нужного лвл, а не после выполнения подопечным каждого задания.
*Ментором может стать персонаж, который достигнет определённого лвл или будет иметь определённое количество опыта.
-
Madhad reacted to vovets2 in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов
Двоякая тема с этими кольцами. С одной стороны вы ограничили туда доступ для ги высокого уровня, у которых низкий актив/плохая организация или что-то подобное, а с другой - вы ограничили контент для гильдий среднего уровня, у которых и так немного что есть поделать в игре такого уникального и особенного, чтобы к ним шли люди, а не в ги уровнем повыше. + в теме ещё обратили внимания на сервы типа Пирла, где людей мало, куда завлечь людей не получается/этого никто не делает, а условия там те же.
Я соглашусь, что книг на скорость упало как-то слишком много с начала ивента (только моей ги 6 лвла их упало аж 2 штуки), но я не знаю, можно было бы уменьшить шанс выпадения книг, а не рубить по доступности контента в том плане, что теперь многие тир2-3 ги просто будут бегать 3 кольца.
-
Madhad reacted to Аккерман in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов
Не знаю зачем такие правки с кольцом. Я вчера в ги 7 лвл, в компании одной пати, может чуть больше, прошел два кольца и дальше отказался. Такая себе затея. Может формально контент для ги 7 лвл по колено и легко проходится, но на деле это всё не так. Про Серпентарий я вообще молчу. Дали возможность огромным ги еще больше халявы, в то время как маленькие ги успешно потухают или, в лучшем случае тлеют, если хоть кто-то их поддерживает денюжкой. Вот такой вот расклад.
-
Madhad reacted to Gortrek in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов
сильные гильдии становятся сильнее - бафф на час на бесплатные заходы в инст, змеиное кольцо усложнили.
так и получается. сильные еще сильнее, а остальным надо "мобилизоваться". всего вам доброго, держитесь тут (с)
-
Madhad reacted to gromizeba in [2019.03.18] Перезагрузка игровых серверов
Ну не знаю - мы человек 20 собирались. Мне казалось, что это нормальное количество. Последнюю стадию проходили, потели - оставалось минуты 3. Собрать больше народу это уже сложно. Было в охоточку, теперь стал геморой вместо собы. Я расстроился честно говоря.