-
Posts
65 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by АстралOfficial
-
Привет всем! Мало, кто помнит меня, как Apenaclick, скорее, рубиновский сервер знает меня, как Actral/Astral. 🙂 Но не будем о грустном, ха-ха. Сегодня я расскажу всё о некре пве и закле пве с палкой ( не соло ) Итак, все знают, что гайды это объяснение, описание того, что необходимо, и, как правило, в гайде все по порядочку, по полочкам)), начнем-с! 1. Начало Новичкам: вы будете спокойно прокачиваться, выполняя именно задания(желтые восклицательные знаки). Синие восклицательные знаки на начальном острове повествуют о приходе ивента(события, то есть: Блаженного острова/Балагана ужасов/Снежного Предела). Их можно выполнять, и они появляются каждый день. Восклицательные синие знаки на островах дальнейшего прокачивания (Ирсельнорт, Айвондил)- бОльшая часть их ежедневна/появляются раз в несколько дней. Бывалым: они покупают зелье опыта и используют навык гильдии на опыт( у них стратегия направлена на быстрое получение уровня ) Совет бюджетникам(тем, кто не вкладывает деньги в игру): на начальном острове сферы защиты, урона, зелья, свитки и тд-можно продавать сразу нпс торговцам(вещи можно сдавать перекупщику, сравнивая цены других игроков). Главное-оставить 2 эля(они понадобятся по заданиям на 4-7~ уровнях). На 13 уровне вы наберете 12-14к, что очень полезно для одевания персонажа на 14-16 уровне. 2. Одежда Поначалу и в дальнейшем, на некра: одеваем в ткань, бижу(кольца, плащ, амулет), вещи с магической атакой! Заклинателя(именно с палкой!)- можно нескольких видов делать, я же советую одеть его также, как и некроманта. К последним уровням можно надеть(бюджетно): -посох с Блаженного острова(крит удар, кд(перезарядка навыков), автоатака). -Плащ советую перекрафт(2 раза скафченный) или же с маг атакой и регенерацией маны. Почему перекрафт? Хоть он и дорогой, но дает прибавку в % к маг атаке, что очень понадобится любому хилу(лекарю). -Кольца и амулет: идеально с Балагана ужасов(маг дд, точн, вампиризм/маг дд, хп, вамп) или же бюджетный вариант- с маг дд, хп и любыми другими статами(бонусами). -Пояс можно взять крафтовый или же любой с маг дд, кд(обязательно) и любой другой статой. -насчет головы, тела, рук и ботинок- всё индивидуально. Советую некроманта и заклинателя одевать в вещи, где преобладают статы: крит удар, кд, хп, точность(по очереди~). Я же советую самый бюджетный вариант- одежду с Снежного Предела. Стоит дешего, но 4-ая стата сопротивление или возврат урона, что является бесполезным для лекаря. 3. Навыки ∆Некромант пве пати: Плевок 1/5 ( или 5/5 ) Костяной щит 3/5 Печать 5/5 Змея 1/5 Сон 5/5 ( или 1/5 ) Плевок дает доп урон, что помогает увеличить урон некроманта. Костяной щит, по данным прошлых лет, является не очень хорошим, и разницы между 3/5 и 5/5 почти нет. Печать по-любому 5/5, ха-ха). Змею не качаем по причинп того, что мы не собираемся постоянно на нее тыкать, из-за чего теряется поддержка всей группы. Сон нужен для убегания от противника или соло. ∆Экспертные навыки: Сила 4/4 Яд щит 4/4 Связь 4/4 Кислотный дождь 1/4 Возрождение 1/4 Заражение, скелеты, паника - по желанию. Яма полезна для одиночной игры или же пвп, но она сейчас малоактуальна. Сила в настоящий момент дает 18% к урону всей группе, это отличный бонус. Ядовитый щит помогает танку брать гарантированно всех монстров на себя, чтобы монстры не переагрились на хила/дамагера. Связь объединяет всех монстров. Если бить по 1 монстру, урон распространится по всем монстрам(25% это отличный урон). Возрождение- бесплатный респавн для группы)) Кислотный дождь идет в комбинации с яд щитом- как бьет по области, так еще и действует вылечивание. Заражение идет в комбинации со связью(сначала кидаете связь, потом заражение!) - есть шанс, что эффект заражения распространится по всем. ∆Заклинатель пве пати с палкой: Призма 1/5 Лечение 5/5 Слабость 5/5 Пёс 1/5 Оглушение 3/5 1 навык мы не качаем, так как толка мало. Лечение по-любому нужно). Слабость пониж защиту, что очень полезно. Да, кстати- у чернокнижника есть экспертный навык точь-в-точь такой, так что 2 таких баффа не могут одновременно накладываться на противника. Пса мы не качаем, он зависит от физ силы. Оглушение надо для убегания). ∆Экспертные навыки: Птица 4/4 Око 4/4 Благо 4/4 Огонь 1/4 Птица вылечивает и наносит урон, по-любому 4/4. Око дает защиту и точность, тоже 4/4. Благо после обновы даёт %(точно не помню, вроде, 18-20% силы критич урона и лечения), а также хп и ману для палочника, так что делаем 4/4. Огонь делаем 1/4, так как после обновления оглушение на 1/4 сделали 45%~, что очень полезно на 1/4, чем 4/4. Остальные навыки не являются полезными, их можно взять по желанию. Совет всем: выполняйте ежедневные задания на последних уровнях, желательно имейте 1-3 персонажей, сделав хотя бы одного с репутацией гару и тролли(у ух- фавны и коты). Удачи всем, и да пребудет с вами сила)!!! Я не стараюсь занять поощрит места, просто по фану сделал))
-
Многоликий Архиепископ [Zalepik Ru-Ruby]
АстралOfficial replied to Zalepok's topic in Конкурс «Лучший костюм - 2021»
Мне вообще все равно про ноги, пхп. Очень понравилась иконка костюма, прям воу -
Этот персонаж прибыл из далеких подземных земель Аринара. Вероятнее всего, он пролез через разлом на 5 секторе Айвондила... Это произошло, ориентировочно, когда молодые морячки решили порыбачить подальше от мирных берегов. Они не ожидали, что случайно будут проплывать над разломом. Из-за шума, их услышал Демонический кулак и разломал их корабль. Затем он продолжил топить корабли, а также он был одной из причин создания порта Буревестника, ведь из-за заклинания, он не может туда попасть. Увы, он не дожил до наших дней- его сразил Оркинус в одной из схваток. У него сзади коричневый плащ, у него лицо убийцы, его в одной из схваток поцарапали, но он все равно готов разить противников либо своим кровавым мечом, либо магией посоха... Actral Ru-Ruby П. С. жестко не оценивайте, я не художник, я просто так вижу.
-
Дело вот в чем: я стою обычно на 4 секторе, и тут заклинатель запускает свою птицу, а она ни к кому не привязывается, и стоит на месте, не следуя за хозяином и его не обозначая, через положенное ей время она исчезает. Исправьте, пожалуйста
-
Решил я как-то с другом создать персонажей.Дима(мой друг)создал некроманта,а я шамана.Он примерно прокачал его до 3 уровня,2 раза погибнув.Я был в шоке,ведь как можно умереть на 2 и на 3 уровне!Я-то неплохо справлялся.Играл 2 через 2,много,и примерно докачался до 9 уровня,где случайно умер,потом умер на 10 уровне в подземелье,так как группа была слабой.Вообщем,сейчас я на 10 уровне и хочу дальше шамана прокачивал,а друг ушел,к сожалению,из игры. Спасибо,что меня выслушали.Разработчики варспира-лучшие,без вас у меня не было бы будущего!:)
-
Давным-давно,я,Алексей,решил создать некроманта для забавы.Это был 2014 год.Я его прокачал на 14 уровень и одел в одежду 13 уровня,точнув на +2.Акк я отдал другу,но через неделю его кинули.Спустя год,я попытался восстановить аккаунт и у меня получилось!Я запомнил этот день надолго.Некромант был одет примерно так:доспех и ботинки 10 уровня,посох 10 уровня и прическа такая,египетская).Со временем,я одел персонажа.И так,к 15 уровню,я восстановился.Оделся в одежду данного уровня и меня ждали куча дейлов на пути.Я прошел тени за 3 месяца,так как теневодов было двое на то время,прошел лигу за 6 месяцев,так как было очень много ухов.Но я не унывал и двигался всё дальше и дальше!В итоге,я уже стал 18 уровнем и мне помог правитель гильдии Dechnote.Отдельно ему спасибо,он мне подарил полусет неистового шторма(позже уже поменял на сет путеводной нити)!На данном уровне меня заинтересовали 2 вещи-Башня Беренгара и Лабиринт Астральный(в честь него и назвал персонажа).Лабиринт я фармил отлично,как и башню.В итоге,апнулся на 21 уровень,ушёл на Айвондил,познакомился с отличной гильдией под названием Throne.На данный момент,некроманта я прокачал на 25 уровень,буду добиваться 28 лвла. Спасибо за то,что вы меня выслушали!Я вам благодарен за чудесную игру,в которую уже 6 лет играю!Я не жалуюсь и не жаловался практически никогда!Добра вам,админы!)