-
Posts
495 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Reputation Activity
-
Kurazul reacted to Null in Вся боль игры за некра в 2020
Он говорит о некрах в величии, с бустами, книгой хп и банкой хила. Такие действительно очень сильные, хотя схлопываются от 2х ударов 2х реев за секунду, что часто в горниле происходит.
А вообще, некр очень перспективный персонаж, я на 20 лвл некре красивые вещи исполнял в 2х2. Конечно, в 5х5 всё намного хуже.
-
-
-
-
Kurazul got a reaction from Hugh Hefner in [2020.12.31] Великая битва за территории 01.01.21
Aigrind:
-
Kurazul got a reaction from Galaxykiller in Реклама канала
Я конечно не против, но он хоть вам заплатил за рекламу?
А самое интересное, что когда тему создал на форуме, спам прекратился через минут 5
-
Kurazul reacted to Hugh Hefner in Реклама канала
Забаньте уже этого кидалу... и плаксу.. а теперь еще и твиновода. Невозможно зайти в игру на 5 минут в неделю и чат почитать!
-
-
Kurazul got a reaction from Creampie in Стремительный бросок | BD
И так, в данное время, навык у БД "Стремительный бросок" - худший из всех скилов сближения. Навык, который полностью контрится любым скилом контроля, навык от которого легко увернуться и не получить дебаф, навык который не качают, что в PVP и PVE - это все "Стремительный бросок". Я бы даже назвал его не "бросок", а пробежка. Пора что то с ним делать, знаю что скоро будет ребаланс скилов в игре, так вот вам уважаемые разработчики идея.
1) Сделать навык с сопротивлением к любым видам контроля/станам, т.е пока игрок находится в "спидфорсе" он не может получить никакой дебаф. Противник просто не успевает кинуть на него свои скилы. Логично?
2) Сделать навык более быстрым, сейчас это не бросок, а пробежка Усейна Болта
*Gif с примерной скоростью, что мы получаем, иммунку на время броска + сложнее увернутся от скилла
-
Kurazul got a reaction from Akasha in ПОДСЧЕТ УРОНА в PVP | WP
Yes, and this is sad, a new version of the program is already in development.
-
-
Kurazul got a reaction from Батько in Битва на амбере
Переобулся? Разве? Тизл, дорогой, в том комментарии не было никакого не согласия с автором, а лишь указал на двуличность)) Как раз таки уши и ныли тогда, но вот именно что горы и не поддерживали темы, я не знаю, хоть разберись в ситуации и потом кого то уличай в подобном.
-
Kurazul got a reaction from акм in Битва на амбере
Как по мне, битвы уже не отыгрывают по своей механике как раньше. Т.е когда то собирались большие толпы, шли, месились, вот это реально интересно, но все это в прошлом. Сейчас надо взять во внимание эту ситуацию, конечно понимаю что разработчики пилят новые механики, предел и так далее, но лодка то тонет, а дыры не штопают.
Мое предложение, это вообще запретить ресать во вражеских городах, ведь это вражеский город, вне зависимости от того идет ли битва или нет. Конечно можно добавить такую еще старинную механику, когда после захвата города, можно привязаться к статуе - логика битвы сохраняется. Вражеский город захвачен, значит город твой и ресай там сколько угодно. А с ресами битвы абсолютно скучные, стоишь и ждешь когда снесут на ресах или пытаешься бегать за тем кто встает.
И вот только пожалуйста не надо говорить - купи и тоже ресай, нет, так дело не пойдет ибо абуз контента игры не есть хорошо.
И да, со скилом ДК надо решать проблему, СЛИШКОМ много проблем в игре на которые кладется болт разрабов, но так ведь дела не делаются.
-
Kurazul got a reaction from Anmi in Битва на амбере
Как по мне, битвы уже не отыгрывают по своей механике как раньше. Т.е когда то собирались большие толпы, шли, месились, вот это реально интересно, но все это в прошлом. Сейчас надо взять во внимание эту ситуацию, конечно понимаю что разработчики пилят новые механики, предел и так далее, но лодка то тонет, а дыры не штопают.
Мое предложение, это вообще запретить ресать во вражеских городах, ведь это вражеский город, вне зависимости от того идет ли битва или нет. Конечно можно добавить такую еще старинную механику, когда после захвата города, можно привязаться к статуе - логика битвы сохраняется. Вражеский город захвачен, значит город твой и ресай там сколько угодно. А с ресами битвы абсолютно скучные, стоишь и ждешь когда снесут на ресах или пытаешься бегать за тем кто встает.
И вот только пожалуйста не надо говорить - купи и тоже ресай, нет, так дело не пойдет ибо абуз контента игры не есть хорошо.
И да, со скилом ДК надо решать проблему, СЛИШКОМ много проблем в игре на которые кладется болт разрабов, но так ведь дела не делаются.
-
Kurazul reacted to Rikkey in Рогуелайк инстанс.
Предложение добавить соло инстанс по типу рогуелайк (бесконечный инстанс с комнатами, по мере прохождения комнат увеличивается сила монстров. )
Вход - 1 вынос.
Награда (в варспире все сложно с наградами): После смерти отправляет в комнату с сундуком, чем больше комнат зачистил, тем ценнее награда.
-
Kurazul reacted to Null in Новый третий альянс.
Барыга, который голд водит по фракциям и за реал продает
-
Kurazul got a reaction from Galaxykiller in Активные скилы на первой стадии Тритонов
Интересно, а если у гор были б вожди с репой и т.д, было это нытье актуальным?
-
-
Kurazul got a reaction from Anmi in [2019.10.28] Обновление Warspear Online 8.1: Торжество мертвых. Анонс
Рисовка на первый взгляд завораживает
-
Kurazul reacted to Макима in БД как смысл жизни | WP
От вашего чсв аж давление поднялось
Ой отмазки, вы просто раки
-
Kurazul got a reaction from Anmi in БД как смысл жизни | WP
УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
-
Kurazul got a reaction from Dragles in БД как смысл жизни | WP
УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
-
Kurazul got a reaction from Ислaм in БД как смысл жизни | WP
УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
-
Kurazul got a reaction from Макима in БД как смысл жизни | WP
УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
-
Kurazul got a reaction from Gekkon in БД как смысл жизни | WP
УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%