Jump to content

Pavel7857

Members
  • Content Count

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pavel7857

  1. Красным выделены те, которые можно пропустить Мелвендил - Остров Перворождённых Лангасард - Остров Избранных Годгоррат - Остров Горных кланов Морактар - Остров Проклятых (0/5) //
  2. Есть скриншоты? надеюсь это не то же самое что с лайта колизея или мифической башни
  3. Следующим добавлю остров людей, ну и название темы поменяю)
  4. Не получилось бы так, что на деле взаимосвязи расставлены не таким образом, как это задумывалось и их подкорректируют не уведомив
  5. Добавить кнопу которая чинит все вещи в сумке за n голд, где n = сколько голд требуется для починки всего что поломано. Например "Починить всё за 473 золота" Это позволит сравнить n с ценой на свиток ремонта у перекупщика и не переплачивать
  6. Посмотрев с этой стороны, соглашусь
  7. Как-то это грустно все, вы понимаете что так удобнее, но не можете реализовывать в связи невыгодой проекту
  8. скорее все же для наглядности, но не суть
  9. Нет, я имел ввиду тот момент когда стоимость 10-ти нажатий может оказаться дешевле чем покупать свиток ремонта у перекупщика
  10. Pavel7857

    вылет если

    В сумке лежит ограненный кристалл гармонии заходим в магазин, подходим к нпс, переходим к экрану продажи шмоток, наводим на кристалл, открываем его, нажимаем применить, приложение вылетает Версия варспы 7.6.2 андроид Версия андроида в телефоне 4.1.2
  11. Есть программа с помощью которой можно произвольно изменять размер окна стандартного Bild'a игры, но мне кажется нельзя называть ее публично, да и запрещено использование стороннего ПО, но если вдруг кто не знает - могу в сказать название в лс
  12. Сидел ночью в вк и увидел запись о событии, ну думаю сейчас начнем качать нового перса и пусть победит задротство, в конце дня я уже завершил дейлы на Айвондиле, и по рейтингу квестов борьба была очень интересной, я чутка проигрывал, на второй день мой конкурент 60 раз сходил в 1 инст на нубе ух , все. Мораль, даже в такой, казалось бы задротской категории, побеждает толщина твоего кошелька Займу в рейтинге квестов 2-ое место, а может быть, благодаря магу 28, который занимает 1-ое место в рейтинге инстов, даже третье
  13. Наборы причесок за 150 медалек
  14. v7.1.0 , Стремительный бросок 1/4 , Потестил и получилась такая область действия агрессии, про стан не выяснял
  15. В инстах все равно не совсем нормально получается, то есть это немного странно что бд может просто встать в кучку мобов, смотреть на умирающих мобов и получать +ХП от вампа, который идет от контратаки. Модификатор надо допилить, например сделать так чтоб проходила 1 контратака на одного моба в N милисикунд. Ну... БД все-таки не Flash
  16. Pavel7857

    Журнал операций

    Есть новости о реализации журнала операций на складах ги?
  17. Pavel7857

    Журнал операций

    вот и все, журнал реализован)
  18. (Это немного сложно) Это не совсем верно, если агрессор аккуратно нанесет автоатаку из далека и побежит в точку №1, а лекари будут постоянно хилить агрессора, то после первой отхилки тени тут же начнут атаковать хила, следует подметить что в качестве агрессора подойдут или танки, которые будут навешивать агр, спасая от несчастной участи лекарей, или же кто-то из саппортов, желательно дру/шам, так как тикающий агрохил надежнее, нежели жряковский/некровский, агрохил коих угасает во время кд
  19. Одно наблюдение, v7.0.0 Есть бд 20 уровня, если включить просветление то выдает 40,2% уклона Босс в Б3 иногда использует вспышку и уклон повышается, если придет вспышка и будет просветление, то выйдет 60% уклона, а если перед боссом прочитать свиток на уклон, то тоже выйдет 60% уклона. Есть некий ограничитель, касается ли это других уровней и других классов кроме бд 20 мне неизвестно
  20. Как теневод могу предложить такие вот точки для прохождения теней
  21. Введены новые обозначение, ядовитая зона и зоны хила, над математическими расчетами думать не стал, полностью уверен что разработчикам виднее как это правильно подсчитать, возможно и под разные уровни Зоны хила добавлены для того что бы одна команда не доминировала над другой, давая хозяевам ближайшей базы преимущество в сражении (как вечный и невидимый для игрока хилототем шамана с зоной покрытия 8х3) Предлагаю сделать карту в стиле весеннего ивента, топей или фавнов, а на место зеленой зоны можно посадить ядовитый плющ или какое-либо опасное болото с топей Или сделать в стиле инстов балагана 2015 (где задачей было нажимать рычаги), можно будет поставить шипы, но без микрозадержек Так же в будущем возможно редактура зеленых зон на усмотрение разработчиков, главное сохранить идею о том, что игроки проигрывающей команды получают преимущество в виде возможности отправить команду неприятеля навыками в ядовитую зону
×