Sunwarrior
Members-
Posts
71 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Sunwarrior
-
И еще один важный момент. Почему бы в аренотопоры не добавить пробив, как это было раньше? Даже у тряпок появились посохи с пробивом (прошу заметить, что не в ущерб урону, как в случае с одноручным мечом).
- 23 replies
-
- riprogues
- buffrogues
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Кстати, некоторые личности говорят, что если дать рогу стан, он будет имбейшим классом. Спешу разочаровать - это не так. 3-секундный стан от релы не сильно влияет на общую картину. Тут нужна более глобальная переработка навыков роги.
- 23 replies
-
- riprogues
- buffrogues
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Прежде всего хочу представиться, дабы не быть голословным. Разбойник 30 лвл с сервера RU-Amber, ник Minoton. Присоединяюсь к поздравлениям об обновлении игры. Конечно, помимо новых навыков, разработчики постарались и сделали еще много нововведений. Но многочисленные сообщения от игроков на форуме и в игровых чатах показывают, что больше всего людей интересует именно баланс классов. Я понимаю, что идеального баланса достичь не получится никогда и не при каких обстоятельствах. Но сделать шаги для устранения явно имбалансных или бесполезных комбинаций – вполне реально. И, прежде всего, я хотел бы обратить внимание на PVP составляющую игры и остановиться на таком классе, как Разбойник. Последние 2 года показали явную несостоятельность данного класса разбойник (далее - рог) на арене и в PVP. Пробежимся по основным преимуществам роги. Невидимость – главный козырь. Вернее, был им когда-то. Что мы видим сейчас? Обилие массовых скилов, которые сбивают инвиз. Навыки у мага и заклинателя, которые палят инвиз. Банки, которые может использовать любой игрок, палят инвиз. В связи с этим на арене очень сложно, а зачастую практически невозможно незаметно подобраться к врагу. Но, допустим, каким-то чудом мы смогли это сделать. Что нас ждет? Бьем из инвиза, используя безжалостную атаку, автоатаку, прыжок и ядовитые клинки (порядок каждый выбирает сам). Круто? Нет. Большинство других классов не только спокойно переживет прокаст, но и останется с более половиной здоровья. Кожа вара, щиты паладина и хилов сводят эффективность такого прокаста на ноль. А дальше уже очередь за противником. Получаем в лицо кучу контроля и ложимся спать вечным сном, так и не достав врага. Но, может, уклонение спасет ситуацию? Собрался в фул уклон, и теперь ты живуч, как танк? Нет. Во-первых, чтобы получить фул уклон, необходимо, активировать рефлексы. А для этого надо, ни много ни мало, уклониться. Сделать это до того, как тебя убьют, очень проблематично. Но даже, если представить, что уклон прошел, и теперь у нас 60% уклона, это не спасет ситуацию. У игроков высоких уровней большое количество естественной точности и скилов, повышающих точность, либо игнорирующих уклон (чекай град стрел рея, например). Как показывает практика, топовые разбойники, потерявшие инвиз на арене 5х5, лишаются жизни за пару секунд. Разумеется, это не все “преимущества” рога, но останавливаться на остальных не вижу смысла, так как в PVP они не имеют большой эффективности. Теперь хочу провести сравнение рога с другими DD классами (за исключением искателя). Возьмем рейнджера и охотника и посчитаем, сколько станов и другого контроля они имеют. Плюс к этому большое количество эффективных дамажущих скилов, а главное - дальний бой. Все это сводит преимущества разбойника на нет что в PVP, что в PVE. Даже по DD скилам разбойник уступает другим дамагерам. Взять бесполезный навык Стальной шквал, который никто не использует, или тот же рикошет, наносящий смехотворный урон по нескольким противникам (а теперь чекни массовые DD скилы рея и ханта). Добавить к нему Взбешенность, которая в PVP не имеет никакого смысла (никакой крит не перебьет огромную устойчивость на высоких лвлах) и Коварный удар (специально его качнул на 4/4, протестил на противнике – урон по нему стал больше на 90-100 единиц – смех сквозь слезы). Выводы делайте сами. Но, может, разбойник эффективен против “тряпочников”? Ага, как же. Попробуй пробить друида, у которого 1 тик хила больше, чем твой урон по нему. Или мага, барьер которого поглотит половину твоих ударов. В связи со всем вышесказанным, я долгое время надеялся, что разработчики обратят внимание на проблему баланса и попытаются решить ее обновой. Зря чтоли я вложил в своего рога столько времени и средств? И вот, долгожданный анонс. Но что мы видим? Очередной бесполезный в PVP скил на рога, и кучу эффективных плюшек у других классов, которые сейчас лидируют и по численности (чекай статистику ща 2019 год), и по эффективности. Уважаемые разработчики! Пока еще не поздно, и обнова еще не вышла, пожалуйста, пересмотрите навыки разбойника. Иначе, Rogue R.I.P.
- 23 replies
-
- riprogues
- buffrogues
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
За что так унизили разбойников? Итак без контроля этот класс почти самый слабый в пвп, а после обновы так будет вообще бесполезный. Инвиз уже давно не имба, палится всем чем только можно, подойти в инвизе на арене практически нереально. А если прыгнуть - сразу получишь стан в лицо. Никакой уклон не спасет. Да и по дд роги значительно уступают другим классам. Даже у тяжа бд дамага больше.
-
Товарищи разработчики. Когда вы уже обратите внимание в сторону пвп и арены? Разбойником в этом плане играть невозможно. Ниодного скила контроля, инвиз палится всем, чем только можно (есть даже банки, которые его палят). При этом у реев и хантов мало того, что больше урона и он дальний, ещё и по нескольку контролирующих скилов. И я вообще молчу про хилов, которые жирнее танков(у друля под банкой 1100+ за один тик хила). В пве дело обстоит также примерно. Одни ханты бегают, рогов почти не видно.
-
Абсолютно бесполезный навык. Самый бесполезный из всех новых навыков. Как впрочем и всегда на роге.
-
С чк намного проще. Сносил с прокаста даже в величии их. Да все, рогов опустили ниже некуда. Я на своего рога забил уже.
-
Мой тебе совет, бросай этот класс, он самый ущербный (не считая исков)
-
ниче подобного. Я своим рогом с 2 банками на дд (там получается 1300+дд и 50% свирепости) не могу вынести топ друлей, даже полхп снести с прокаста. Это если удается ударить с инвиза. А потом начинается тотальный контроль и больше друля ударить не получится.
-
[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Sunwarrior replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Побывал на тесте, все так, как я и предполагал. Роги в пвп становятся полными ничтожествами по сравнению с другими классами (как и искатели). Взять того же рея или ханта - дамага ничуть не меньше + куча станов. Да и в пве новый скил оправдан, если лишь его замаксить. -
[2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Sunwarrior replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Рогу дали очередной пве скил, который никак не спасет его от контроля. RIP разбойник в пвп... -
https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/26336 Таково мое видение идеального паладина для пвп, не принимая в расчет бижу величия. Основной упор сделан в хп и крит. Раскачка - хил, оковы -5, аура 3, щит знамя 4.
-
На ринг можно будет попасть, истратив банку хаоса))
-
Уже врядли что-то серьезно может привлечь к арене (кроме тех, кто берет величие). 1) Ог нормально ареной бить невозможно. Этим сразу отсеивается 90% игроков. 2) Все арены заняты топ игроками в величии и в топ гильдиях. Обычные игроки, тем более из простых гильдий, ничего не смогут противопоставить первым. 3) Рандом 3х3 занят сливерами.
-
Я давно уже говорю, что рогов опустили ниже плинтуса. Подозреваю, слишком много разбойников было в игре, и разработчики просто хотят сократить их поголовье, чтобы развивали другие классы. По поводу нубасины и запоя, я знаю, что это разные люди и не говорил обратное. Читай внимательней, кто и чего пишет здесь. Насчет того, на какую арену мне идти - это мое дело, но никак не твое. Напомню, что арена, как бы, предназначена не только для того, чтобы купить шмот с устоем. Это еще и фан, один из самых важных и интересных (был) аспектов игры. Я понимаю, когда аренят сливом или очередью, но там люди сами знают, на что идут. А здесь рандом и, стоя афк, вы портите игру другим. К сожалению, "аренный игнор" еще не придумали, и я не могу сделать так, чтобы никогда не попадаться на вашу твинканутую троицу.
-
Хана теперь инвизу. Маги заклины вообще не напрягаясь палят скилом, теперь еще и банку сделали, чтобы все остальные классы палили инвиз. Все преимущество рога сошло на нет. Тем кто начал только качать рогов, мой вам совет - бросайте, это самый донный класс в игре, который опустили ниже некуда.