Jump to content

Romanova

Members
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Romanova

  1. Топ персы в топ ги донят явно больше, чем нубоперсы в нубоги. Это поддается простой логике. Где в этой логике мое хвастовство? Разве я сказала "я донящий миллионами топ из топ ги"? Нет, этого я не говорила, как не говорила обратного. Идею Вы озвучили, да, свою, а я в разговоре отталкиваюсь от идеи автора того поста, в котором пишу, а не каждого, кто пытается его дополнить. Относительно гильдии - спасибо за удачу. Но, думаю, гильдия, которая с 7 на 8 лвл апнулась за 2 месяца не будет апать на 10 два года. Всего хорошего.
  2. Да, вы можете скупить гильдии, так и поступят многие. Но на развитие гильдии, которое представляется нам в игре тоже нужны деньги. Опять же (я устала Вам повторять одни и те же аргументы из поста в пост, Вы все равно о том же спрашиваете), поэтому просто цитата: А вот относительно лично моего доната - при всем моем уважении к Вам, прошу заметить, что неприлично считать чужие деньги. В мои планы показывать Вам свой кошелек в открытом виде не входило.
  3. Я не отношусь пренебрежительно к игрокам более низких лвлов гильдий - это исключительно Ваша додумка. Относительно ценности игроков я уже говорила в двух своих постах этой темы. Я лично нахожусь в гильдии 8 уровня и нет такого "все просто, не набил норму и вылетел". В любой гильдии всегда нужны хорошие кадры (которых мало в игре в принципе), всегда. И этим кадром может оказаться абсолютно любой игрок. Как топ персонаж, так и не топ. А не топовых, но активных персонажей, как я уже говорила, мы стараемся тянуть (где здесь пренебрежение?). Мы здесь говорим об объединении гильдий, в первую очередь, а не о Ваших предложениях относительно разделений в развитии гильдий. А это совершенно разные вещи, которые требуют разных условий и имеют разные последствия.
  4. В том то и дело, что уйдет немало доната. Но еще больше уйдет, если нужно надонатить на сам 10 лвл. Те, кто хотят развивать ги - они берут и развивают. И не ищут сторонних причин. А нубикам из ги 3 лвла никто не мешает бить ог в своей ги (раз они способны бить ог на турах в топ ги) и развивать свою ги, а не бегать турить по левым гильдам.
  5. Что-что? Ему надо видеть онлайн для каждого отдельного игрока? И для этого он создал эту тему, предложил ввести именно то, что мы обсуждаем (а не совсем другое). Насколько я знаю, онлайн игрок или нет, видно и сейчас. Правитель гильдии - не тот человек, который сутками офлайн. Он видит, кто и как часто сидит в онлайне. А вот каждый раз пересчитывать сколько человек онлайн (например, из 70-90) - как то не совсем удобно. Учитывая еще проблемы со "скачущим списком ги", на который жаловались владельцы некоторых устройств (ну это уже второстепенная причина, не на ней я акцентирую внимание). И менять лично я ничего не предлагала. Я лишь поддержала предложение автора поста о небольшом изменении, в котором не надо искать каких-то глобальных причин, кроме простого удобства для игроков.
  6. Качнут баффы и дальше уже точно не будут напрягаться качать лвл ги. Вы смотрите только со стороны игроков. Но не игроки выпускают обновления. А мечтать игроки о многом могут. И, возможно, только на эту мечту "лишний раз вдонатят". Топ ги, которой нужны и игроки и пассивки (а, соответственно, и лвл ги) вдонатят гораздо больше, чем "лишний раз" нубики из ги 3лвл
  7. Я не только аренщиков в постах в пример приводила. Или Вы читаете посты частями? +один из пользователей выше, допустим, привел пример, что ему, как правителю гильдии, также эта функция была бы удобна.
  8. Я об этом и говорила. 1) Идея хорошая. 2) Прокачка гильдий долгая и дорогая, требует доната - хотя бы нескольких игроков из ги (что выгодно разрабам и терять они это не захотят) Я прекрасно осознаю, что именно повлечет за собой подобное разделение. Но зачем настолько увлекаться этой мыслью, если шанс, что сделают именно такую систему - низок. И, как я уже сказала, если и сделают - цены на развитие пассивок взлетят. Не удивлюсь, если будут стоить дороже апа лвла ги (поскольку цениться в первую очередь станут именно пассивки, а не то, сколько человек в гильдии находится)
  9. О да, верно, ог - хороший показатель активности ги, не спорю. Но не всегда он говорит об онлайне ги. Есть гильдии, в которых одна-две пати бегают в чрево и бьют ог, остальные спят. Те же "гильдии аренеров". За арену ог немного дают - как человек определит, аренят в этой ги сутками или раз в неделю на часок?
  10. Не каждая гильдия может и хочет ловить новичков, помогать им по игре и т.д. Да и глупо ловить каждого нуба и тащить его по игре, в надежде, что потом он будет предан гильде до конца дней своих. Я знаю гильдии (говорю сейчас о конкретно о трех гильдиях - 5, 8 и 9 лвл), в которых люди действительно помогают своим активным игрокам. Помогают как с кв, так и в плане экипировки (и я не о шмоте 17лвл странников пустыни). Но, тем не менее, в этих гильдиях время от времени возникают проблемы с онлайном. Снова не буду говорить о малозаселенных серверах, все в той же надежде, что додумаете сами. А вот относительно отдельного кача скиллов ги от лвла ги - идея хорошая - для игроков. Для разрабов - не особо. Для увеличения лвла ги нужны большие средства, для развития скиллов ги - поменьше. Для той же пассивки на дд (Сила гильдии) необходим 7 лвл. А до 7лвл нужно еще докачаться. Для разрабов это выглядит как "донат на выносы, банки ог, знаки ги + просто голд для апа". В недели "Мощь гильдии" скидка на ап лвл ги состоит только из 50% скидки на ог. Голд и знаки требуются в полном объеме. (Скидка 50% на все - только для развития активных и пассивных навыков ги). Пассивки ги - вещь "вкусная", их хотят все и побыстрее. Но сейчас, чтобы иметь нормальные пассивки, нужно хорошенечко вдонить на ресурсы для апа ги. Зачем разрабам терять это? Если и будет разделение, цены на развитие пассивок увеличатся сильно, потребность в повышении лвла ги уменьшится значительно (опять же в минус разрабам)
  11. Можно, в принципе. Люди, которые ги ищут, часто интересуются, хороший онлайн или нет. Относительно отображений информации о гильдии многое еще можно добавлять
  12. Как сказал автор темы "вопрос - растет ли пропорционально этому количество игроков в игре? нет!". Уже сейчас в нормальных гильдиях бывают проблемы с онлайном. Сейчас, когда их еще не так много. В одной-двух гильдиях на сервер норм онлайн - в остальных уже хуже. Смысл делать кучу гильдий высокого лвла, если некому там находиться? Я не буду вдаваться в подробности низкого онлайна на "малозаселенных" серверах - думаю, сами поймете мою мысль. И далеко не все гильдии пойдут на такого рода объединение. Кому надо вкладывать средства, а потом идти под нового правителя, теряя свои права? + Многие банально не договорятся. + Найдутся и киды.
  13. Перед обновой с изменениями в арене были разговоры, что разработчикам не нравилось, что арену превратили в слив/агр. Так может, мы просто что-то упускаем, пытаясь выстроить формулу, по которой подбираются противники на арене?
  14. Плюсую. Объединить гильдии можно просто собравшись в одну. Если в двух гильдиях по 10-15 человек актива - можно объединиться в гильдию 3 лвла. Берите и переходите из одной в другую. Единственное, что тут теряется - Ог одной из гильдий (автор предлагал возможность передачи ОГ из одной ги в другую при переходе участников, этого нет в игре). Но если те 10-15 человек с одной ги и с другой активы - Ог на мелких уровнях гильдий передавать и смысла нет, активы и так набьют. Смысл в передаче Ог может быть только в крупных гильдиях, если объединяются гильдия 7-9 уровня + гильдия хотя бы от 4 лвла. Но опять же, топовые гильдии будут еще сильнее - к ним придут еще больше активов, притащат за собой 50% Ог, и гильдии из 7-9лвла апнут 10. И тогда в мелкии гильдии тем более никто не пойдет.
  15. Я правильно тебя понимаю, ты предлагаешь, чтобы скиллы (например, перечисленные тобой), работали постоянно, а не по прожатию? Если да, то идея интересная, но придется фиксить многие скиллы. (вангую реку нытья со сторон обеих фракций )
  16. Люди с сервов, на которых Момо не успевают убить, уже полнедели просят фикса. Время идет, ивент короткий и подходит к концу (насколько я понимаю). Почему-то кажется, что в этом карнавале уже переделывать ничего не будут
  17. Плюсану, на битвах и рб ивентовских, когда народу много, было бы достаточно удобно
  18. "Автотюнил" - это я образно все про те же эффекты. В целом сделано хорошо, интересно, свежо. Когда увидела тему, ожидала гораздо меньшего от видео , приятно удивлена
  19. Да и не будет скорее всего. В варспе все новое - в части аналогично старому. Весь ирс одинаков на протяжении сюжетки: рб, мини рб, мобы, лут. На нубах то же самое, только + сюжетные инсты (которые все равно не обязательно проходить). На айве - тоже. Создали сатрапов - да, поинтереснее, спасибо. Создали понтов - обнова, подобная предыдущей. Последние две локации айва - тоже подобны друг другу (ловли только появились, поинтереснее простых мобов/мини) - несколько рб для каждой фракции, несколько общих. Обновы, ивенты есть, да, но они однотипны, уж такая игра. И я сомневаюсь, что будут здесь "атакующие-усиливающие конструкции и так далее", хотя это бы нехило разнообразило игру.
  20. Офигенно Признавайся, автотюнил голос или нет?
  21. Столько истерики подняли из-за небольшого ивента на несколько дней. И все равно толпа собирается. Кому не нравится - не ходите, стойте в порту афк, в чем проблема то?
×
×
  • Create New...