RedSkull
Members
-
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
RedSkull reacted to Kerny in Сладколапый особняк | Kerny | Ru-TopazПредисловие
История
В глухом заснеженном лесу жил-был один эльф, что звался Хитрун. Он не был строителем, но был отменным кондитером. Ради возлюбленной жены он создал своё величайшее творение - Пряничный особняк. Вместо черепицы там была сладкая глазурь, а вместо стен - пряники.
Но в один из дней их брак все же дал трещину по неизвестной нам причине, и дело дошло до развода, а там и до деления имущества. Но Хитрун не собирался отдавать часть своего нажитого этой подлой негодяйке. И тогда в порыве ненависти он прибег к чёрной магии: отрастил дому восемь длинных паучьих лап.
Однако супруга Хитруна была не глупа. Из мести она пошла к местной ведьме и попросила заколдовать его дом, чтобы тот сбежал от хозяина. В тот же миг, пока Хитрун колол дрова, пряничный особняк ринулся с места и целую неделю мчался через чащу, сыпля куски глазури следом. Хитрун пытался догнать его, но в итоге дом скрылся из его поля зрения.
К концу недели магия ведьмы иссякла, и ожившее здание застыло на ровном месте. Так оно и стояло, пока однажды его не нашли гремлины - маленькие, лохматые монстры, что зажгли в доме камин и объявили себя новыми хозяевами "Сладколапого особняка".
Внешний вид монстра
Пример анимации
Пример на локации
-
RedSkull reacted to Dessertguy in Kingsbane | Amber | НевыпавшийНевыпавший
Старожилы Снежного Предела помнят метель, во время которой снег целую ночь не падал на землю. Тысячи снежинок застыли над замёрзшим озером, будто сама зима на мгновение остановила время.
Среди них появилась одна необычная — тёплая, золотая. Она притянула к себе невыпавший снег, и к рассвету над озером парило существо, которого прежде никто не видел. Так появился Невыпавший.
У него нет тела в привычном понимании. Морозные пластины свободно кружат вокруг золотой снежинки — его сердца. Они никогда не соприкасаются друг с другом, а сам Невыпавший никогда не касается земли и не оставляет следов.
Он молчалив и сторонится путников, но с любопытством наблюдает за ними издалека. Больше всего он любит первый снег. Следуя за метелями, Невыпавший собирает снежинки за мгновение до их падения и бережно хранит их в своём золотом сердце.
Однажды снег над Пределом перестал идти. Тогда Невыпавший раскрыл сердце и выпустил в небо всё, что собирал годами.
С тех пор он странствует по Снежному Пределу, оберегая вечный круговорот снега — чтобы каждая зима однажды смогла начаться снова.
-
RedSkull reacted to bleiddbloed in Замок • Как защищать замок в 2026 году?а что, если слабый трон это особенность варспира которая:
не дает возможность монополизировать замки, находясь безвылазно в одной гильдии
динамически меняет баланс сил фракций/гильдий
не даёт иссякнуть запасам замковых баффов у игроков и в целом на фракции
при дефе снаружи дает больше шансов против лишенных на неделю привилегий замка в катах/на арене/на гвг
-
RedSkull got a reaction from myspace in Вопрос по шмоту для 32 закла34 и купил,прошли обновв,вышел 36 шмот, можно 34 не менять,это надолго,а разрыв 32-36 уже будет существенный
Опять же 34 шмота уже достаточно га рынке и цены не сильно кусючие,особенно для шмота заклинателю
-
RedSkull got a reaction from Злобный in Вопрос по шмоту для 32 заклаДа,должен
-
RedSkull reacted to Крип in Варвар класс излишествКороче выводы:
1) Танки дизбаланс, фиксим тяж шмотки катов и контроль всем танкам и неуязвимость к контролю стража и вара тоже фикс, но не слишком сильно фикс танков, а то превратятся в груши для битья как раньше.
2) Храмы дизбаланс, фиксим контроль и статую, хватит ушам масс форты от стража.
3) Апаем некров, чк, жрецов, чтобы их в пт на катах вместо варов и храмов хоть когда-нибудь брали.
-
RedSkull got a reaction from Злобный in Вопрос по шмоту для 32 заклаМожно сделать из чего-то буквально копеечного,нет смысла брать что-то убер пупер, лучше экономично,для троллей анзу уж точно и +5+6 закла с головой хватит самому все закрывать. Апаться по тихоньку на 34 и там уже по дороге прикупать нужные шмот/бижу
Вкладываться сильно во все ниже 34 уровня не имеет смысла
Разве что замковые вещи 30-32,которые в целом будешь носить и на 34 и всю дорогу в целом могут пригодиться
-
RedSkull got a reaction from Crybaby in Варвар класс излишествА такс фикс фара нужен,но умеренный,хотябы срез двух проверок на релы. Но даже сейчас ситуация при должной коммуникации сложно,но решаема,как и везде со всеми классами было. Онли связка топ орко вж в паре с шамом до сих пор прям проблема. А так если тима не тупорылая,то кайт и прочее до сих пор актуально.
Просто вар требует минимальных затрат для максимального импакта в сравнении с другими классами из-за переапа буквально одной кнопки.
Необъяснимый жир храма с учетом количества его контроля тоже требует корректировки. Слишком больно когда каждый храм держит 2 статуи и 2 купола особенно когда ходят парами,если дать им крутить кнопки,то тут как не крутись тебе жопа,скок сопры не собирай и урона не вноси. Но только в таких случаях,как по мне,храм прям проблема.
Требуется корреляция в плане жир/контроль как и вару собственно.
Двуручный вар способен что-то делать и пробивать только заряженный буками и обмазанный саппортами,а так отними ожно и это контрится и пробивается так же как и дк в двуруч. Меня если честно удивляют многие дк и вары которые одели полусет кат и фулл бижу сн без зарядкой книгами именно топовыми и пытаются ходить убивать. При коммуникации команды два дд скидываются по кнопке и такое дохнет за секунду две. Опять же,это случай без зарядки имбо книгами(антик лиги,искаж,вампы). Но если все в купе и смазано сапом то это да,убер котлета перебивающий проф дд с большей выживаемостью и антиком,никакой дд с равными книгами и шмотом не выровняется с таким варом.
-
RedSkull got a reaction from Salamander in Варвар класс излишествТам выше кто-то что-то говорил типо баффайтесь и собирайтесь в капы сопры,но на опыте рогалика скажу,ты получаешь так минимальный жир и отсутствие урона до такого,что давая каст в палочника шанс убить 10-15%
А это якобы сильнейший класс с таргет уроном
По поводу досягаемости замковых баффов на амбере это правда,что штука сложно-доступная довольно для человека вне союза/диванов,в зависимости на какой ты стороне
Либо таришь за оверпрайс конский и то если вымолишь такую возможность. Либо как я,везде неугодный и сиди думай как захватить замок в одну ги😏
-
RedSkull reacted to mthtrth in Отсылки в игре.Великий магоборец прошлого Эр-Азид, идущий к реке.
Классика: https://youtu.be/p-4jQOl7eO8?si=7Fr_REX443XC_DDH
-
RedSkull reacted to Enot in Отсылки в игре.Забавно, делал квест арены, и тут пишут, что горцы хотят взорвать и расширить прохож между лагерем кентавров и стоянкой.
Про эту проблему горская сторона вспоминала всегда лет так 10 назад, тогда было очень много ругани и слез, потому что лигу бегали в 50+ человек чаще всего, и если у гор проход вглубь шириной в 5-6 клеток, то у шей вглубь территории проход на лестнице только 1 клетка. Там всегда стояло миллион капканов и прочего, из-за это место было очень сложно пройти... Это было так давно, Карл...
И вот решили на эту пасхалку сделать небольшую так понимаю 
-
RedSkull reacted to Justisk in Отсылки в игре.Тот самый Зед?
О, еще и Роланд.
-
RedSkull reacted to Monogatari in РаритетыПусто тут однако, но вот похвастаюсь, что сегодня смог купить у человека, который видимо случайно вспомнил, что он когда-то играл в такую игру и решил зайти в неё
Фул сет с предела 2012 года
-
RedSkull reacted to Holmes in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
@Holmes ну дайте на роге поиграть и так душилово контроля же :(
-
такой бы ещё стиль панелей добавить
-
RedSkull got a reaction from Kakopudel in [2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. АнонсЧо ты разнылся,вожди и так неадекватно способный класс,не можешь в катах пачку мобов соло закрыть?и слава бого,каты не соло активность
Сопли подбери,на переапе играешь и так
-
Ну что ж. Чк снова в балансе!
-
RedSkull got a reaction from Лукас in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петовУберите 100% крит у собак..
-
RedSkull got a reaction from Gwinn in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петовУберите 100% крит у собак..
-
RedSkull got a reaction from Sladostb in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петовУберите 100% крит у собак..
-
RedSkull got a reaction from Mindlessly in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петовУберите 100% крит у собак..
-
RedSkull got a reaction from Hardin Scott in OCEAN guildМда)
Ги не возникла из ниоткула,а планомерно набирала силу и когда вышла в более менее сильный уровень решила показаться миру,чтобы хоть как-то,но с тобой считались,а не быть условной нирваной,девилами того времени и не "волновой" гильдией,а стабильной.
Дипломатия была и очень ярко выражена, но диалоги были только тогда,когда "всемогущему" союзу это было выгодно. Когда был обратный запрос и желание получить отдачу,в ответ был лишь планомерный игнор и "нищуки,кышь кышь мы сами".
После такого эти "нищуки" забирают МРБ ибо другого хай контента в игре доступного не остаётся) а вот ресурсы МРБ способны открыть дорогу к дальнейшему развитию)
Вообще это всё игра и контент должен давать живость,вызывать азарт,интерес и всё в условиях конкуренции,ведь без неё->скука)
А людям с кучей желчи внутри,ну чтож,имеете право на существование,наверное)
-
RedSkull got a reaction from Vef in OCEAN guildМда)
Ги не возникла из ниоткула,а планомерно набирала силу и когда вышла в более менее сильный уровень решила показаться миру,чтобы хоть как-то,но с тобой считались,а не быть условной нирваной,девилами того времени и не "волновой" гильдией,а стабильной.
Дипломатия была и очень ярко выражена, но диалоги были только тогда,когда "всемогущему" союзу это было выгодно. Когда был обратный запрос и желание получить отдачу,в ответ был лишь планомерный игнор и "нищуки,кышь кышь мы сами".
После такого эти "нищуки" забирают МРБ ибо другого хай контента в игре доступного не остаётся) а вот ресурсы МРБ способны открыть дорогу к дальнейшему развитию)
Вообще это всё игра и контент должен давать живость,вызывать азарт,интерес и всё в условиях конкуренции,ведь без неё->скука)
А людям с кучей желчи внутри,ну чтож,имеете право на существование,наверное)
-
RedSkull got a reaction from Linkor in OCEAN guildМда)
Ги не возникла из ниоткула,а планомерно набирала силу и когда вышла в более менее сильный уровень решила показаться миру,чтобы хоть как-то,но с тобой считались,а не быть условной нирваной,девилами того времени и не "волновой" гильдией,а стабильной.
Дипломатия была и очень ярко выражена, но диалоги были только тогда,когда "всемогущему" союзу это было выгодно. Когда был обратный запрос и желание получить отдачу,в ответ был лишь планомерный игнор и "нищуки,кышь кышь мы сами".
После такого эти "нищуки" забирают МРБ ибо другого хай контента в игре доступного не остаётся) а вот ресурсы МРБ способны открыть дорогу к дальнейшему развитию)
Вообще это всё игра и контент должен давать живость,вызывать азарт,интерес и всё в условиях конкуренции,ведь без неё->скука)
А людям с кучей желчи внутри,ну чтож,имеете право на существование,наверное)