Jump to content

snaart

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

About snaart

  • Birthday 04/10/1995

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Где то тут
  • Interested in
    Интересно чот порисовать🤔

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

829 profile views

snaart's Achievements

  1. Искатель падших душ Немножко опишу: деревце в накидке с крестом за спиной:)
  2. <<Силур>> Это насекомое - обитатель острова Айводил, кто успел побывать в этих краях уже знает что там можно повидать многое... Много разных персонажей..., зверушек..., хищников..., нажить себе врагов и найти друзей. Вот там в глубине леса и обитает Силур - крылатый, когтистый, четырех лапый жучок)
  3. навыки соответствуют нарисованному прислужнику, выдумывать не понятно что!? ... я рассматривал то, что подойдет нарисованному, и то, что можно реализовать в игре ... и как сказано выше, нового ничего не придумаешь (новое это забытое старое, или сочетание двух или более идей). Прислужник рисовался из отношений к морской тематике, а способности придумывал несмотря на нарисованное - а не на то что уже где-то есть в какие-то игре ...
  4. Зараженный Контар Истроия: Все кто вставал на сторону Проклятых, их ждал трудный путь, остров Мороктар. На котором обитают много различные мрачных тварей и злостных зомбарей, здесь можно увидеть всё. Поэтому новичкам сложно было одолеть врагов самостоятельно, один за другим они падали на поле боя. Трактирщику Реймсу, который всегда был рад новым призывателям, трудно было смотреть на их избитые и раненые тела. Он хотел помочь как то своим посетителям, которые частенько приходили к нему за выпивкой и провизией. Реймс обратился к некромантам, Донкору и Казии. Посоветовавшись вместе, они решили пойти в Мавзолей Славы. Внутри Мавзолея некроманты открыли Проклятый Гримуар. Они искали заклинание которое сможет решить их проблемы. Перелистывая страницы они нашли прислужника "Зараженного Контар", он обитал на дне моря, которое окружало Проклятый остров Мороктар. Некроманты решил что это будет лучший способ помочь новичкам. Донкор и Казия начали нашептывать заклинание призыва яростного прислужника. Трактирщик Реймс побежал на улицу к Порталу Мрака, ожидая встречи с Контаром. И вот уже за несколько секунд у портала появился обитатель проклятого моря. Реймс застыл на месте, то ли от ужаса, то ли от восторга. Перед ним стояло подобие морского конька, но в несколько раз больше, позади его торчали шипы, и огромные когти которые могли бы разорвать всех. "Да, это точно нужно!" - прошептал трактирщик. Теперь призыватели могли подойти к Порталу Мрака, нашептать заклинание и воспользоваться помощью яростного прислужника. Новички решительно шли в бой вместе с Зараженным Контаром, который рвал врагов на клочья. Им были не страшны: ни пещеры заселенные слизняками, ни поля переполные зомби, ни трудные подземелья с боссами. Способности: Прислужник ДД (ближнего боя): Потрошение Тип: Активный Расход энергии: 16 ед. Время перезарядки: 20 сек. -Повышает скорость атаки на 4 удара. Каждая автоатака уменьшает перезарядку этой способности. Неприступность Тип: Активный Расход энергии: 20 ед. Время перезарядки: 18 сек. -Выпускает шипы из спины, нанося урон всем врагам вокруг на 1 ярд. Замедляя задетых врагов на 15% на 1 сек. Страшные раны Тип: Пассивный -После Потрошения вешает на врага метку повышая урон от Потрошения на 5%(стакается). Максимальное количество повышаемого урона 15%. RU-Topaz - "Snaart"
  5. Каждый смелый воин побывал в башне Беренгара, исследовал каждый этаж где преодолел злостных мобов и огромных сильный Боссов. За которых воины получали достойное вознаграждение и славу Но не кто не знал что под башней есть подземелье, не бывал никто там... Пройти подземелье смогут только самые сильные, храбрые, достойные вояки . Вход в подземелье не так сложно найти как пройти через этот вход... При входе стоял стражник, маг: вместо головы череп, с глаз которого росли красные рога ; тело было покрыта мантией, снизу оно расходилась и образовывала звезду; с плеч росли огромные шипи; на груди весел ключ которым можно было открыть проход в тайное подземелье. И это был всего какой то стражник, внутри ждал сплошной ужас, которого никто не видел и не мог себе представить... Страж мог поразить души смельчаков страхом, ужасом, проклиная их тела чумой... После гибели противника страж забирал душу погибшего, превращая её-силой для себя... Ты храбрый здоровяк, достоин славы и считаешь что сможешь одолеть мага... Тогда поспеши пока кто то другой не отнял у тебя эту СЛАВУ
×
×
  • Create New...