-
Posts
187 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ryazha
-
А в чем разница между 12 лвл и 32+10? Если человек заточился он вроде не обязан бить все мир собы. События и так закрываются быстро, задумайся что будет с собами если все 300+ персов на локе будут отбивать собу. Я лично не раз видел когда собы закрывали так быстро, что люди не успевали перейти локи
-
А как ты проверишь хорошую репу игрока? Я считаю, что это должно модерироваться администрацией с последующим вводом специального бота, очевидно что если на топазе в 5:5 95% винрейт на 1 месте, то это не супер игрок, а обычные твины на реге стоят... есть же логи на сервере, наверное, сохраняются все бои. Есть защита от ботов где закрывается доступ к обмену и перекупу, можно ввести аналогичную систему на арену...
-
А когда админы выписавыют баны, это не предвзятость? Есть люди которым по 4+раза приходили блокировки на 2 недели за окна, а есть те кто с 1 раза улетал в пермобан... как-то так
-
Оставим это для модерации администрации. Он умер в первую неделю когда запустили ≈10 твинов..
-
Написал вчера комментарий который удалили с просьбой перенести в подходящий раздел, скрины немного устарели... На амбере, наверное, такие же "поразительные" винрейты в топе арены?
-
Доброго времени суток. Вчера, @Dr Strange рассказал нам о анти-бот системе, мы узнали что она успешно развивается и расширяется на просторах игры. Так же вы сказали, что для арены система пока что сырая. Насколько мы понимаем такая система будет рано или поздно введена в арену. Но может пока её нет, можно поработать 2 минуты руками и полистать топ арены? В считаные клики любой может стать Шерлоком @Holmes и пройтись по цепочке, кто ставит твинов и кто с них получает 100% победы в сезоне. Если у персонажа 100 боев, 0 побед возможно ли в ближайших обновлениях ограничить им рег арены? Скрины ниже: Топаз 5:5 18-32 уровни
-
Предлагаю что то предлагать по поводу одинаковых смайлов в БП
Ryazha replied to Megatron's topic in Предложения
@Dr Strange, когда уже сделают категорию "избранное" в смайликах, что бы при заходе в игру у нас был постоянный набор, а не листать 10 раз в поисках нужного?) -
Да, но это не решит проблему самого скилла, прокачивать его на мой взгяд это ошибка, даже если добавят 5 ярдов xD
-
Ну у кого то он нереально высокий, у нас в гильдии есть чк, он наверное, выбил больше всех шмоток среди всех сервов😅
-
От кол-ва написанных сообщений на форуме же
-
Эх... бегал последние 9 месяцев тритоны по 70+ ходок в неделю, выбил ноги искажа, и вроде приятно, а вроде и ноги фатала ждал😅
-
Доброго времени суток, в настоящее время у Охотника есть множество вариаций сборок, любой экспертный навык можно прокачать на 4/4 и в частном случае это не будет ошибка, на гвг можно играть с ловушками , в пве сегменте есть метки а масс скилы, но всегда и везде выпадает из панели навыков это чудо, которое называется "Ошеломительный выстрел"... он настолько ошеломительный, что охотники боятся ослепить им своих врагов! Скилл очень сильно нуждается в переработке как это было уже сделано с меткой охотника. Предлагаю за место снижения физ и маг урона, сделать ему замедление или снятие положительных эффектов.
-
Писал про метку еще в том году, что метка не работает по пилонам, флагам, трону, вротам и прочему, да это беда для охотника, но это и гроза в пвп против бд, например. Тоже согласен, что скилл должен работать как пассивка, но давать что то другое за место 26.7% урона
-
-
На нубе задания на инсты появляются не сразу же, а при прохождении сюжета, было бы не плохо подогнать что последний инст нуба доступен при фул репе нуба, и так же как инста бала, зимы, блажа, ирса.
-
Доброго времени суток, на прошлой великой битве, сервер топаз, у некоторых в том числе у меня появилась проблема, заскринить не успел, но проблема в следующем: Когда храмовники кидают статуии на свои флаги, то горы(не у всех) при нажатии на ушиный флаг в списке первым стоит статуя храмовника, а флаг находится в самом низу списка, пока долистаешь уже персонаж умрет)
-
Один из вариантов: Сделать систему репутации для нубо - островов... что бы пойти в инсты , нужно набить определенное колличество репутации, выполняя сюжетные квесты.
-
Передаем привет с Топаза, человек в последний день взял 1 место и забрал 800 сундуков. Хороший вопрос еще приходит сразу в голову, если есть 3 дивизиона почему во всех трёх одинаковые награды? 3 место в дивизионе А, почучает чуть больше, чем 1 место в дивизионе C.
-
Переработка получание бафа "Благословление тритонов"
Ryazha replied to Ryazha's topic in Предложения
Не совсем разумное, так как эти банки будут копиться на неделю повышенного дропа -
Доброго времени суток, возможно, эта тема уже была, но я её не заметил. На серверах проходит событие "Испытание Тритонов" 2 раза в неделю в 19:00 по GMT+3 или же по московскому времени. Большинство игроков, в т.ч. и меня это время устаривает, но у нас есть категория игроков, у которых событие начинается в 2,3,4 часа по их времени, они готовы заходить на само событие, но они не могут реализовать еще 4 часа бафа инста тритонов. Одно из возможных предложений сделать: с момента победа на 2 стадии тритон, на 24(или на 12) часа зайти в подземелье и с момента захода, активировались эти 4 часа. Это никак не испортит шанс дропа, а просто даст игрокам из других часовых поясов сходить в тритоны и испытать удачу. Другие варианты предлагайте в комменатрии для исправления этого нюанса.
-
@Dr Strange, кстати, а почему бы не добавить за разные места и категории различные костюмы?
-
-
[2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Ryazha replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Как раз и смущает что это старые рб, меняются иконки, 3 раза нуб меняется, но банально поменять механику рб в том числе мировых, не могут ( -
[2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Ryazha replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Очень хорошо, за 3 дня открытых тестов, жнецу дали 2% точности, и увеличили % от отмщения. Это то что ему не хватало... а начиналось так красиво... Персонаж теперь называется Ждунец (потому что ждет зимний ребаланс). Когда будет переработка Айвондила? Там шаман в соло уже убивает вяза, может стоить переработать уже рб? То есть в соло можно убить Выродка, Безликого это ладно, у них рес 15 минут с них ничего не падает ( хотя почему если их можно тоже интересно переработать?), можно убить в соло Инжа и Вяза без каких либо проблем. -
Ну мы же должны понимать, что чучело чуть чуть отличает от реальных инстов) к тому же рог на топорах с инзвища выдает подобные числа, только ему не надо копить ненавивисть выходить в форму и бить скилом. Ему нужно просто нажать инвиз)