Everything posted by Ryazha
-
Грядущий ребаланс
я понимаю что всегда тянут одеяло только на свой класс, но надо открывать глаза и на другие классы. Посмотри что ты пишешь и сравни это с остальными МАЛЫМИ талантами по типу 5% замедления от ловушки рея, или 5% прироста взрывной ханта. Если увеличить на 1 секунду, логично что талант будет стакаться с орком... я не раз видел и горел когда у вождя с этим талантом летит по 39-50 урона на горниле от ханта 1800дд. Если ты предлагаешь увеличить время дейсвтивя скила, то на мой взгялд взамен нужно уменьшать %среза урона.
-
Грядущий ребаланс
@NightwoIfТо что ты достал зонт, это ты молодец безусловно. Написал одни сплошные АППы вождя, а резать ему что надо взамен?)
-
Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.
это одна из причин по которым мы в пати спокойно берем заклинов с палками и шаманов в тритоны
-
верните рога в игру!!!
1) у рога есть два топора, больше него собирает только вождь с двумя булавами 2) что бы скилы не уходили в уклон, надо собирать точность о чем напишу ниже 3) рефлексы отлично себя показывают как пассивка в сумме со срезом точности 4) о боже у рога срез точности 45% 5) что??? 6) В лицензионном соглашении мы ставим галочку там написано, что у каждого героя должен быть самый бесполезный скилл на который нужно ныть 7) истребление дает 35% скорости атаки и 30% кд, назовешь еще один подобный скилл который дает такие бешенные приросты? (рог собирает влегкую 70% скорости и 100% кд, с тритонами получается капы всего и вся) так же он может собирать спокойно точность за счет таких бешенных приростов (смотри пункт 2) 8) ты написал что стойка дает урон по персонажу но не сказал, что она дает тебе без малого книга крит урона... причем у рога есть отхил со скила)) 9) тут без комментариев, у человека на роге магическая бижа 10) почему ты не написал про остальные два имба таланта?) прыжок рога ситуативный скилл очень, некоторые с ним играют в пвп... 11) то есть ты первые тычки должен давать со 100% критом??? или же другими словами убивать мобов с одной кнопки? 12) за место того что бы радоваться масс тучке.... омг это просто сюр. тему можно закрывать
-
Переработка метки
Про рога я случайно стер почему-то, а про жнеца и вовсе забыл как класс с его пассивкой, однако Вы сейчас только подтверждаете нашу теорию что у персонажей должны быть пассивки, выходит что у горской стороны нет пассивки у охотника, шама и некра. у ушей нет у друля и жреца. из 5 классов тут выбивается только один...
-
Переработка метки
у бд и так всегда была пассивка 40% авты, которую перевели потом в стойку. Давай пробежимся быстро по всем классам у кого есть пассивки начиная с ушей: искатель, рей, маг, страж, храм, ловчий, паладин... нет пассивки у бд (была пассивка, но её переделали в стойку) и жц, друль теперь посмотрим на гор: заклин, дк, вождь, вар, рог... не кажется ли что тут не хватает несколько классов?
-
Переработка метки
Не совсем с тобой согласен. У метки в пвп только один плюс, она сбивает стаки бд. На этом ее плюсы заканчиваются в пвп, Если метка будет переведена в пассивку, то пропадут следующие проблемы: 1) не нужно на арене и прожимать еще одну кнопку (заходишь в горнило и надо нажать стойку, уклон, благо, метку, скорость из них 3 скилла экспертные и их быстро не прожмешь из-за ГКД) 2) появится дополнительный урон по флагу на битве, по воротами и трону на замке, по пилону на ГВГ тритон (решится часть проблемы когда уши сливают пилоны быстрее гор)и по прочим статичным объектам.
-
Введение модерации на арене
А как ты проверишь хорошую репу игрока? Я считаю, что это должно модерироваться администрацией с последующим вводом специального бота, очевидно что если на топазе в 5:5 95% винрейт на 1 месте, то это не супер игрок, а обычные твины на реге стоят... есть же логи на сервере, наверное, сохраняются все бои. Есть защита от ботов где закрывается доступ к обмену и перекупу, можно ввести аналогичную систему на арену...
-
Введение модерации на арене
А когда админы выписавыют баны, это не предвзятость? Есть люди которым по 4+раза приходили блокировки на 2 недели за окна, а есть те кто с 1 раза улетал в пермобан... как-то так
-
Введение модерации на арене
Оставим это для модерации администрации. Он умер в первую неделю когда запустили ≈10 твинов..
-
Введение модерации на арене
Написал вчера комментарий который удалили с просьбой перенести в подходящий раздел, скрины немного устарели... На амбере, наверное, такие же "поразительные" винрейты в топе арены?
-
Введение модерации на арене
Доброго времени суток. Вчера, @Dr Strange рассказал нам о анти-бот системе, мы узнали что она успешно развивается и расширяется на просторах игры. Так же вы сказали, что для арены система пока что сырая. Насколько мы понимаем такая система будет рано или поздно введена в арену. Но может пока её нет, можно поработать 2 минуты руками и полистать топ арены? В считаные клики любой может стать Шерлоком @Holmes и пройтись по цепочке, кто ставит твинов и кто с них получает 100% победы в сезоне. Если у персонажа 100 боев, 0 побед возможно ли в ближайших обновлениях ограничить им рег арены? Скрины ниже: Топаз 5:5 18-32 уровни
-
Предложение по ребалансу
Да, но это не решит проблему самого скилла, прокачивать его на мой взгяд это ошибка, даже если добавят 5 ярдов xD
-
Вау!!!На форуме новые звания!
От кол-ва написанных сообщений на форуме же
-
Предложение по ребалансу
Доброго времени суток, в настоящее время у Охотника есть множество вариаций сборок, любой экспертный навык можно прокачать на 4/4 и в частном случае это не будет ошибка, на гвг можно играть с ловушками , в пве сегменте есть метки а масс скилы, но всегда и везде выпадает из панели навыков это чудо, которое называется "Ошеломительный выстрел"... он настолько ошеломительный, что охотники боятся ослепить им своих врагов! Скилл очень сильно нуждается в переработке как это было уже сделано с меткой охотника. Предлагаю за место снижения физ и маг урона, сделать ему замедление или снятие положительных эффектов.
-
Переработка метки
Писал про метку еще в том году, что метка не работает по пилонам, флагам, трону, вротам и прочему, да это беда для охотника, но это и гроза в пвп против бд, например. Тоже согласен, что скилл должен работать как пассивка, но давать что то другое за место 26.7% урона
-
Недочеты турнира срединной ночи
-
Недочеты турнира срединной ночи
На нубе задания на инсты появляются не сразу же, а при прохождении сюжета, было бы не плохо подогнать что последний инст нуба доступен при фул репе нуба, и так же как инста бала, зимы, блажа, ирса.
-
Ошибка статуии божества на великой битве
Доброго времени суток, на прошлой великой битве, сервер топаз, у некоторых в том числе у меня появилась проблема, заскринить не успел, но проблема в следующем: Когда храмовники кидают статуии на свои флаги, то горы(не у всех) при нажатии на ушиный флаг в списке первым стоит статуя храмовника, а флаг находится в самом низу списка, пока долистаешь уже персонаж умрет)
-
Недочеты турнира срединной ночи
Один из вариантов: Сделать систему репутации для нубо - островов... что бы пойти в инсты , нужно набить определенное колличество репутации, выполняя сюжетные квесты.
-
Недочеты турнира срединной ночи
Передаем привет с Топаза, человек в последний день взял 1 место и забрал 800 сундуков. Хороший вопрос еще приходит сразу в голову, если есть 3 дивизиона почему во всех трёх одинаковые награды? 3 место в дивизионе А, почучает чуть больше, чем 1 место в дивизионе C.
-
[2022.09.09] Встречайте LXXIV сезон Арены!
@Dr Strange, кстати, а почему бы не добавить за разные места и категории различные костюмы?
-
[2022.09.09] Встречайте LXXIV сезон Арены!
-
[2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Как раз и смущает что это старые рб, меняются иконки, 3 раза нуб меняется, но банально поменять механику рб в том числе мировых, не могут (
-
[2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Очень хорошо, за 3 дня открытых тестов, жнецу дали 2% точности, и увеличили % от отмщения. Это то что ему не хватало... а начиналось так красиво... Персонаж теперь называется Ждунец (потому что ждет зимний ребаланс). Когда будет переработка Айвондила? Там шаман в соло уже убивает вяза, может стоить переработать уже рб? То есть в соло можно убить Выродка, Безликого это ладно, у них рес 15 минут с них ничего не падает ( хотя почему если их можно тоже интересно переработать?), можно убить в соло Инжа и Вяза без каких либо проблем.