Everything posted by Ryazha
-
[2023.03.21] Важная информация.
Запланированное падение 2.0
-
Дальность контроля
У Ханта ловушка работает даже через локацию...
-
[2023.03.17] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
@Dr Strange а что с корнями у Вяза? 2 минуты корни уже висят. upd: 4 минуты уже
-
[2023.03.16] Перезагрузка игровых серверов
Не ищи простых решений в этой игре...
-
[2023.02.03] Моменты истории: летописи Аринара. Глава XII
Краткость сестра таланта. Ждём дневники разработчика
-
Спамеры (киды)
Почему нельзя при полном прохождение нуба открывать доступ к чату весь нуб проходится сейчас соло, или, например, при достижении определённого кол-во ачивок
-
Калькулятор варспир
@Dr Strange, возможно ли такое, что разработчики игры создадут свой калькулятор? На носу уже 15 лет игры...
-
Яды приоткрытии сундов
На топазе очень "умный" человек простоял больше 2 недель с твинами и украл пару хороших поясов и книжку. Хотели писать в тп, а был новый год никто не работал 🤣 как итог книжку продали, твины повайпались
-
Ловушки срабатывают под благом
Это не совсем баг, но проблема довольно известная. Ловушка работает на петов под благом, когда вражеский игрок под благом, под матрой храмовника и когда я сам в благе, я могу кидать ловушки и наносить урон 2137534773_Screen_Recording_20230119_102412_WarspearOnline.mp4
-
Ребаланс шамана
Поле безусловно требует усиления, раньше поле вешалось на 7 игроков (вместе с шаманом) и давало в сумме 210% кд. Теперь дает на 5 игроков, спасибо что хоть 25%, а не 20% как это было изначально и дает 125% кд на группу (было вообще только 100%). Про реген маны я вообще молчу, какой персонаж при сборке своего персонажа будет держать в голове, что ему будут бафать реген маны... оставьте скорость регенерации, но поменяйте на пробив что ли, или другой какой-то полезный стат. У друида все тоже самое только, еще хилит на 35% от маг дд (держим в голове друидов 1200дд и банки хила + замок). почему нельзя тогда просто увеличить % хп для группы?
-
[2022.12.18] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Анонс. Часть вторая
Пояснительную бригаду пожалуйста, теперь наконец-то дроп будет падать всем, кто убил мирового рб или только агр пачке?
-
Изменение яда у ханта
Один из вариантов, срезать замедление до 20/25/30/35%, взамен на насенение моментального урона и сокращение тика яда с интервалом 2 секунды
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Ну это детский лепет уже начитается... (у меня 12% сопры и не работают, а у горов 6% и весь контроль в молоко). При вашей аналитике не вижу смысла продолжать беседу, это простой и не нужный флуд. Если у рога с пухами как вы сказали 0 свирепости то это максимум 1300дд вычитая ваши 50+ устоя это по 650 урона))) при вашем хп 6к+
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Вы на каком то из этапов явно лукавите, не достаточно входных данных, у Вас жрец в пве шмоте 4к хп? Или как вас убивает рог с 1250дд 0% свирепости, без модификаторов атаки
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Я вот попался с заряженым иском На арене. На ханте 60% устоя, 53% дефа... станит иск на 3 секунды меня и режет по 1930 с авты. Признаюсь, было больно, пришлось походить по комнате после таких процедур
-
Обсуждаем анонс ребаланса
Сегодня сидели и размышляли, почему друлю из одного среднего хила сделали хороший массовый хил(особенно под замком и банкой) с регеном маны и кд на группу, а поле шамана срезали? Поле шамана до ребаланса вешается на 7 персонажей и дает 30% кд (210% кд выжимает на гвг легко), а если скилл так и оставят, то всего на 5 человек 20% кд (100% кд на группу). За что так больно шаману?
-
А НЕ СЛИШКОМ ЖИРНО БУДЕТ?
Кстати, вы озвучили кое-какую новую проблему охотника. Так как метка теперь стакается только от моментального урона, а раньше и от дота, то можно было дать тычку > взрывку > следопыта > яд( особенно хорошо если прокнет масс яд) два охотника делают 5 меток по массе мобов/противников. Было не плохо если сначала вешался моментальный урон и потом вешался дот эффект. да будет сбиваться страх если использовать скилл, но и бездумно кнопки нажимать тоже не надо
-
А НЕ СЛИШКОМ ЖИРНО БУДЕТ?
вопрос к человеку который не довольный дот уроном охотника, как по мне все в рамках разумного
-
А НЕ СЛИШКОМ ЖИРНО БУДЕТ?
Очень хорошая аналитика, мне нравится ход ваших мыслей так как вы считаете урон, предлагаю вам перебраться в раздел маги и написать похожий пост про магов: Навык Искажение жизни наносит МОМЕНТАЛЬНЫЙ урон по 9(с реликвией) персонажам 1305% дд персонажа Навык Каменные осколки наносит Моментальный урон по 9(с реликвией) персонажам 1260% дд персонажа Чем будете парировать мои числа? у меня еще есть Пламенеющая земля, Яростное пламя и Аура огня
-
Впечатления о ребалансе
@Holmes, вопрос по поводу ловушки. Если новую ловушку ставить на переход и на переход идут уши, ловушка сработает только на 1 вражеского персонажа который первый по времени сервера перейдет? Сейчас покажу наглядно вот так старая ловушка могла забашить с шансом 60% 6 игроков ( не учитывая сопру и остальное), после ребаланса ловушка будет станить только 1 противника или как это будет происходить?
-
Впечатления о ребалансе
ой, ой ой, а это очень плохо на самом деле.
-
Впечатления о ребалансе
Ты думаешь это исправит играбельность скилла? мне кажется пока у охотника нет навыков на срез точности, нет смысла играть через благо. Я несколько раз делала раскачку в уклон и благо 4/4 в замен мне прилетали релы точности и/или срез уклона что полностью ставит под сомнение уклон на охотника. На мой взгляд один из немногих ребалансов где охотника не попустили: дали 100% стан на ловушку, еще и площадь срабатывания увеличили. под стойкой шамана можно стать полноценным минёром из доты 2. Дали мощнейший дпс скилл на 180% физ урона, хоть бы не порезали его до релиза. как я понял теперь талант на укус кобры работает о 100% шансом, что бустит метку очень быстро и набивает фул стаки. Взрыку вообще выпили из игры и дали мощнейший дот, в сумме со всеми ядами можно набить одному охотнику 4-5 ядов, дать страх и попрощаться со всеми противниками
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
@Dr Strange, @LeeLoo, вы ослабили кож и тяж примерно на ≈25%, но при этом усилили тряпку тритонов. Как то не понятно, можете объяснить где тут послабление?
-
[2022.12.09] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.2
На сегодня остается только порадоваться новой гифке (при условии что нам её подарят), хотя в том году 1 часть по ребалансу выложили в 18:00 Кстати, в последнее время стала просто вылетать игра... и это не версия стим, белый экран и игра не отвечает
-
бездропие
не надо вводить людей в заблуждение, дропает только в костюме кошечки, а там как раз прическа видна!!!