-
Posts
187 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ryazha
-
-
2 минуты назад, Evendar сказал:
Нам настойчиво намекают, что нужно выжимать максимум из 3 ветки.
Терять столько урона ради "шанса с шансом" срезать урон от дальних атак и 1 стака "антика". Сомнительно очень. Требуется ребалан защитных скилов, для реализации 3 ветки
-
5 минут назад, Baraka сказал:
2. ПвП 2х2, 5х5 - Щит, бег ( в зависимости от классов, попадавшихся против тебя)
За бег в 30% реально обидно, но в каком случае ты выбирал талант на щит в 10% хп? На мой взгляд, больше эффективности дает удар с которого проще нанести урон и отхилиться на +/- столько же сколько дает щит
-
Из всего поста никто не может уловить саму суть данного поста, что забрав у бд 28% дд с лезвия, 1 секунду с подреза, 8% дд со скилов, альтернативной раскачки персонажу так и не было предоставленно. Все так же будут бегать даже не перекачивая скилпоинты. Апнув 3 ветку никто не захочет лишаться еще 12% урона со скиллов и масс кровотека взамен на 1 стак сопры
-
3 часа назад, Evendar сказал:
Максимальное число целей игроков - 6, если умудриться застанить всех, то бонусный эффект будет 48%. Максимальный прирост к времени дебаффа 60%.
Ошибка описания? Фича таланта? @HolmesНу и как вы считаете, будут ли люди на гвг свапаться в третью ветку, юзать книгу забвения, качать бег и включать талант ради полурандомного стана в 5 секунд?
Ошибки никакой нет, можно же прыгнуть условно в заклина с собаками которые считаются как за мостров. Так и собрать 60%. Только никто не будет из здравых бд качать стан и менять этот странный талант взамент таланта на урон.
-
3 минуты назад, Badshooter сказал:
Ниче не изменилось, всех, кто играет через эту ветку, ограничивает только шанс прока события в 25%
А у бд вообще все таланты зависят на "шансы с шансом" от первого ключевого закачнивая 1 и 3 ветками
-
Соглашусь по многим тезисам. У бд не смотря на то что из тяж и должен впитывать урон единственным защитным навыком является магическое преобразование, он же щит.
Если взять средний показатель по дд в 2000 единиц то на 1/4 с талантом щит поглощает 1750дд, а так же 10дд (ахаха, это что вообще такое) за каждые 5% недостающего хп. То есть при условии что щит нажмется на 5% хп щит даст 1940хп
При прокачке на 4/4 щиточек дает 2550хп. И при 5% хп даст 2550+760=3310хп
Хочется видеть какую-то переработку в скилле в виде среза входящего урона после того как щит поглотил весь входящий урон
- Evendar and Hardin Scott
-
1
-
1
-
5 часов назад, Ахаб сказал:
Читаю и офигеваю.. раньше инст бегали по пол часа и все довольны были, щас 2мин инст ходится и не нравится людям..
Так раньше и как круто было. Если выбил бижу с физ дд, ты царь горы, пухи стоили космос тоже и оно того стоило... а сейчас после 4 часов инста идешь продавать все в магазин
-
3 часа назад, Darkstyle сказал:
Это однозначно удачное нововведение в игру и думаю будет развиваться, потому что получило в основном положительные отзывы.
Как нововедение очень круто, но какой вектор развития ты видишь?
Как по мне, то быстро надоело. По мимо 9 рб в сутки, где просто стой - пинай, добавилось еще 6 таких же рб, только с гарантированными наградами.
Не хватает каких то подвижностей, если это рейд гильдии, где на 10+ уровне сложности требуется 70+ игроков, хотелось бы видеть несколько локаций где гильдии придется разделиться и где будут нужны ВСЕ классы. Какая локация для хилов, где то танк должен провести, конечно нанесение урона по типу сноса ворот и прочее. Объедениние механик требуется.
В какой то момент показалось уже что инсты нуба более проработанные чем рейд для гильдии. Пожелаем успехов в развитии рейдов. Может какие то новые механики перекочуют и в мировых рб.
-
36 минут назад, Ramona сказал:
Передам ваше пожелание специалистам, занимающимся рейдами
Пожелание очень интересное и нужное не только для рейдов, но и в целом для рб, мир рб в целом. Из интересного показывать не только персонажа, но и в группу (если указывать группу в целом, то достаточно будет указать лидера группы)
-
Антик мага
in Маг
5 минут назад, Salamander сказал:Взять тал на +4 сек и бустануть сопру и вполне возможно держать по кд.
Только при таких условиях возможно, но тогда вернемся к вождю и у которого все тоже самое, только антик 5 секунд, +3 за эффекты, и +4 от таланта. Под книгой орка выходит 18 секунд, при кд в 200% 10 секунд.
Получается фиксить вождя?
-
Антик мага
in Маг
Облагораживание висит на маге 6.4 секунды на 4/4 прокачки навыка с талантом. Книга орка дает 50% к длительности эффекта. Нехитрыми манипуляциями с калькулятором мы получаем 9.6 секунды. При этом КД скила 30 секунд.
По формуле кд ( t/(100+x)*100=t1) где х- это КД персонажа. При условии, что у мага 200% кд, то кд антика будет 10 секунд.
В итоге мы получаем окно в 0.4 секунды. На видео очевидно есть 2 маг, который кинул на флутмага антик, а он в свою очередь продлил его своим скиллом.
- Aang and BalanceWarspear
-
2
-
-
Шаману было бы не плохо добавить дебаф от шаровой молнии "статическое электричество". Дебаф увеличивает получаемый урон от персонажей в группе шамана и его самого.
Комбой может быть земля+шаровая молния как вариант.
От части это даже решает проблему наличия шаманов в инсте. По рб условно будет больше наноситься урона за счет шамана в группе.
-
6 минут назад, Linkor сказал:
Вы как то черезчур агрессивно воспринимаете советы и ответы на ваши же вопросы. Не надо так, люди просто перестанут вам помогать.
На мои 2 видоса человек мне посоветовал вообще не писать больше в эту тему🤣
- Daff and Сдали нервы 4
-
2
-
3 минуты назад, Siva Sova сказал:
Порог может находится до этих значений. К примеру с 68 до 70 может быть одинаковая анимация. И засунь видосы под спойлер пожалуйста.
Я играю в копье войны онлайн, а не в диабло. Для тебя теперь записать кол-во атак для 68% и для 70% ? А потом для 67, 66 и так по убыванию?)
-
-
3 минуты назад, Siva Sova сказал:
чем забустится ровно на 1%?
Снять с себя шмот и попросить накинуть ритуал шамана, например, или юзнуть свиток скорости.
Если ты ждешь ответ от разработчика, то он будет такой:
Уважаемый игрок, параметр скорость атаки уменьшает задержку вашего оружия на указанный % в параметрах персонажа.
🤣
-
Считайте дпс при чем тут администрация?) Если вы вождь, то у вас две булавы с задержкой 2.4 секунды есть доступная формула ((2.4-х%)+(2.4-х%))/1.5 , где х - ваша скорость атаки. Подставим значения в 59% и 60% , получим 1,312 и 1.28 соотвественно. Дальше посчитаем условное колличество ударов за 60 секунд:
60/1.312=45.73 ударов в минуту
60/1.28=46.87 ударов в минуту
Вот вам наглядный пример, можете проверить его опытным путем.
Конечно вы не увидите сотые доли в 30 кадровой игре, но на дистанации это будет заметно
-
2 часа назад, Dr Strange сказал:
Идея хорошая, разработчикам уже передал - ушло в список для реализации к следующему весеннему ивенту
Может пора уже добавить ивентовые титульные достижения? Еще в том году про это писали
-
3 минуты назад, Ballor сказал:
Игра не идеальна и все косяки сразу не увидишь.
В наших реалиях именно эти предметы вносят дисбаланс, если ты не понимаешь о чем речь просто не пиши.
Я не вижу никакого имбаланса когда на дк одет и орк и спрут. Человек годами играет в эту игру и добивается успехов, вкоадывает свои деньги в игру, что бы потом ты смог играть на оплаченных серверах
-
3 часа назад, Lilpeep сказал:
А давайте отключим флаг России и фключим флаг лгбт так будет лучше
Ну тут кринж просто
1 час назад, Ballor сказал:Чего тебя так бомбит?
У тебя же нету этих книг инфа 95% и скорей всего и не будет )
Еще у меня нет книги отражения, давай ее тоже отключим? Или книги выбитые кровью и потом других игроков должны защищать только те, кто их носит?
Любой игрок которыц покупает что то в игре (в том числе книги) это инвестор. Представьте себя на месте инвестора, который вложился, а его кинули... если отключат книги спрута и орка на арене (никогда), то какие гарантии что потом не возьмутся за другие книги?
-
4 минуты назад, Fokys сказал:
Лучший вариант для разработчиков убрать эффект орка и спрута из арены.
тогда давайте отключим остальные книги и все бафы еще сверху и отключим точку пусть все будут +0. вот это будет честный поединок... и крит чары убрать не забыть
-
1 час назад, Ballor сказал:
Поверь мне
Почему именно тебе верит должны?)
1 час назад, Ballor сказал:А по поводу 10-15% это всего как вариант.
Книгам уже убрали кап со 100% до 50%. Это игра по принципу "быстрее выше сильнее" давай уберем +10 точку, потому что по сравнению с +7 она имеет имбаланс. Книги не дают тебе 100% винрейта нигде. По твоей логике до скольки еще их надо резать до 33.3% теперь?
-
1 час назад, Ефрейторша сказал:
Поэтому я так топлю за то, чтобы для того, чтобы иметь доступ к топ контенту, саппортам и танкам не приходилось становится недодд. А текущий контент требует именно этого, поскольку с ролью танка справляется дд и без хила.
Возможно, причина в том, что мы переросли контент, но остаётся открытым вопрос:
Какого черта дд персонаж имеет отхил от вампа ~2к в секунду, при том, что хил профильного персонажа (дру 1к+дд) 600/1200 критом раз в 2 сек+сколько-то от связи раз в 12 сек?
Многие не заметили, но хилы и танки потихоньку возвращаются в мету. По поводу отхила от вампа, недавно ввели в тритоны срез 30% вампиризма и добавление устойчивости мобам (чем больше устоя, тем меньше крит урон, тем еще меньше отхил), надеюсь что дд на новом острове будут ползать за +10 хилами и танками
1 час назад, Disturbed сказал:Варспе же 13
уже летом 15
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
in Разящий клинок
Posted
Огрмаг в мире варспира😄