Everything posted by Ryazha
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Огрмаг в мире варспира😄
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Терять столько урона ради "шанса с шансом" срезать урон от дальних атак и 1 стака "антика". Сомнительно очень. Требуется ребалан защитных скилов, для реализации 3 ветки
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
За бег в 30% реально обидно, но в каком случае ты выбирал талант на щит в 10% хп? На мой взгляд, больше эффективности дает удар с которого проще нанести урон и отхилиться на +/- столько же сколько дает щит
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Из всего поста никто не может уловить саму суть данного поста, что забрав у бд 28% дд с лезвия, 1 секунду с подреза, 8% дд со скилов, альтернативной раскачки персонажу так и не было предоставленно. Все так же будут бегать даже не перекачивая скилпоинты. Апнув 3 ветку никто не захочет лишаться еще 12% урона со скиллов и масс кровотека взамен на 1 стак сопры
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Ошибки никакой нет, можно же прыгнуть условно в заклина с собаками которые считаются как за мостров. Так и собрать 60%. Только никто не будет из здравых бд качать стан и менять этот странный талант взамент таланта на урон.
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
А у бд вообще все таланты зависят на "шансы с шансом" от первого ключевого закачнивая 1 и 3 ветками
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Соглашусь по многим тезисам. У бд не смотря на то что из тяж и должен впитывать урон единственным защитным навыком является магическое преобразование, он же щит. Если взять средний показатель по дд в 2000 единиц то на 1/4 с талантом щит поглощает 1750дд, а так же 10дд (ахаха, это что вообще такое) за каждые 5% недостающего хп. То есть при условии что щит нажмется на 5% хп щит даст 1940хп При прокачке на 4/4 щиточек дает 2550хп. И при 5% хп даст 2550+760=3310хп Хочется видеть какую-то переработку в скилле в виде среза входящего урона после того как щит поглотил весь входящий урон
-
TkillaBoom Ru-Amber хранители
Так раньше и как круто было. Если выбил бижу с физ дд, ты царь горы, пухи стоили космос тоже и оно того стоило... а сейчас после 4 часов инста идешь продавать все в магазин
-
[2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!
Как нововедение очень круто, но какой вектор развития ты видишь? Как по мне, то быстро надоело. По мимо 9 рб в сутки, где просто стой - пинай, добавилось еще 6 таких же рб, только с гарантированными наградами. Не хватает каких то подвижностей, если это рейд гильдии, где на 10+ уровне сложности требуется 70+ игроков, хотелось бы видеть несколько локаций где гильдии придется разделиться и где будут нужны ВСЕ классы. Какая локация для хилов, где то танк должен провести, конечно нанесение урона по типу сноса ворот и прочее. Объедениние механик требуется. В какой то момент показалось уже что инсты нуба более проработанные чем рейд для гильдии. Пожелаем успехов в развитии рейдов. Может какие то новые механики перекочуют и в мировых рб.
-
[2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!
Пожелание очень интересное и нужное не только для рейдов, но и в целом для рб, мир рб в целом. Из интересного показывать не только персонажа, но и в группу (если указывать группу в целом, то достаточно будет указать лидера группы)
-
Антик мага
Только при таких условиях возможно, но тогда вернемся к вождю и у которого все тоже самое, только антик 5 секунд, +3 за эффекты, и +4 от таланта. Под книгой орка выходит 18 секунд, при кд в 200% 10 секунд. Получается фиксить вождя?
-
Антик мага
Облагораживание висит на маге 6.4 секунды на 4/4 прокачки навыка с талантом. Книга орка дает 50% к длительности эффекта. Нехитрыми манипуляциями с калькулятором мы получаем 9.6 секунды. При этом КД скила 30 секунд. По формуле кд ( t/(100+x)*100=t1) где х- это КД персонажа. При условии, что у мага 200% кд, то кд антика будет 10 секунд. В итоге мы получаем окно в 0.4 секунды. На видео очевидно есть 2 маг, который кинул на флутмага антик, а он в свою очередь продлил его своим скиллом.
-
[2024.11.13] Перезагрузка игровых серверов
-
Шаровая молния. Доп эффект.
Шаману было бы не плохо добавить дебаф от шаровой молнии "статическое электричество". Дебаф увеличивает получаемый урон от персонажей в группе шамана и его самого. Комбой может быть земля+шаровая молния как вариант. От части это даже решает проблему наличия шаманов в инсте. По рб условно будет больше наноситься урона за счет шамана в группе.
-
Вопрос к Администрации/Разработчикам форума/игры (ТП послала к вам)
На мои 2 видоса человек мне посоветовал вообще не писать больше в эту тему🤣
-
Вопрос к Администрации/Разработчикам форума/игры (ТП послала к вам)
Я играю в копье войны онлайн, а не в диабло. Для тебя теперь записать кол-во атак для 68% и для 70% ? А потом для 67, 66 и так по убыванию?)
-
Вопрос к Администрации/Разработчикам форума/игры (ТП послала к вам)
Screen_Recording_20230413_130012_Warspear Online.mp4 Screen_Recording_20230413_130224_Warspear Online.mp4 Я до сих пор не понимаю что вы желаете узнать, записал для вас 2 видео с 69.5% скорости атаки и 70% скорости. На видео видно, что за 30 секунд 70% атаки выдают на 1 тычку больше.
-
Вопрос к Администрации/Разработчикам форума/игры (ТП послала к вам)
Снять с себя шмот и попросить накинуть ритуал шамана, например, или юзнуть свиток скорости. Если ты ждешь ответ от разработчика, то он будет такой: Уважаемый игрок, параметр скорость атаки уменьшает задержку вашего оружия на указанный % в параметрах персонажа. 🤣
-
Вопрос к Администрации/Разработчикам форума/игры (ТП послала к вам)
Считайте дпс при чем тут администрация?) Если вы вождь, то у вас две булавы с задержкой 2.4 секунды есть доступная формула ((2.4-х%)+(2.4-х%))/1.5 , где х - ваша скорость атаки. Подставим значения в 59% и 60% , получим 1,312 и 1.28 соотвественно. Дальше посчитаем условное колличество ударов за 60 секунд: 60/1.312=45.73 ударов в минуту 60/1.28=46.87 ударов в минуту Вот вам наглядный пример, можете проверить его опытным путем. Конечно вы не увидите сотые доли в 30 кадровой игре, но на дистанации это будет заметно
-
Самый быстрый заход в инст, или "Инст сделан для вождей"
Может пора уже добавить ивентовые титульные достижения? Еще в том году про это писали
-
[2023.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”. Результаты!
А что смешного я сказал? на форуме в основном сидят старожилы варспира, а не новички с подпиской на литрес
-
[2023.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”. Результаты!
Задумался, а зачем вообще нужен был монотонный гайд на персонажей, когда сами разработчики добавили информацию и описание о навыках? в 95% случаев человек которому что то нужно о персонаже он зайдет именно на описание скиллов. А эти рамки "расскажите о персонаже в стихах, балладах, песнях с обязательным наличием 2 страниц цитат и эпиграфов" не нужны. Хотелось посмотреть и прочитать гайды о гильдиях, ГВГ, событиях... и конечно-же о светлой арене без твинов.
-
[2023.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”. Результаты!
Не расстраивайтесь, можете написать гайд, например, для своих согильдейцев. Искренне не понимаю, как может быть гайд информативный с набором текста. Больше напоминает на школьную презентацию со 150 слайдами заполненным текстом из википедии
-
[2023.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”. Результаты!
1 место это нечто такое ощущение, что я попал в 5 сектор... одна вода... быстрее прочитать 4 тома "Война и мир". Как вы себе представляете новичка который будет читать 50 минутный "гайд"? Много очень хороший ЧИТАБЕЛЬНЫХ работ остались без внимания. Если у нас 1 место дают за эпиграфы и цитаты, боюсь представить что будет в с следующем году. Гайд на ловчего в частушках?
-
[2023.03.24] Встречайте LXXXI сезон Арены!
Порталы просто 10/10... что-то новенькое на арене, сделать бы их на регулярной основе