Jump to content

Ycuken

Members
  • Posts

    88
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ycuken

  1. Думаю, что с вводом нового контента повысят актуальность стата сопротивление (сделают мобам/босам кучу контроля). Придется жертвовать статами ради сопротивления, и достичь парога станет тяжелее.
  2. Точность видимо подкручена не у тряпок, а у саппорт классов. Играю дру, в пвп точность 5.8%, за более 100 боев видел только 1 уклон. В пве тестил на пауке (несколько раз) с 20% точности и с 10% точности, в среднем разница получилась в 1 промах за 1 убийство. Сейчас думаю и в пве сделать 5.8% точности (точность в руках заменить на пробив).
  3. Змеймаг, для входа на акк, необязательно входить на почту, никакая защита почты не поможет защитить акк от подбора пароля к нему. А логин злоумышленнику уже известен. Написать скрипт подбора пароля проблем нет. BlowDeath, в данном случае не вижу никакого поощрения кидалова от айгринд. Менять логин большой необходимости нет, достаточно создать стойкий пароль и периодически менять его. Хватит 10 символьного пароля из случайных букв разного регистра + цифр (онлайн генераторы паролей в помощь) и менять его хотя бы раз в месяц (лучше раз в неделю). Прикрепил табличку, которая показывает, сколько времени потребуется на подбор такого пароля (это если получится производить по 10 миллионов попыток в секунду, в чем я сомневаюсь).
  4. Подбирать пати по шмоту не правильно, я может +10, но руки у меня из ..опы, если будет меня кидать только на +10, то я никого не выиграю. Или наоборот, кто-то +6-+7, но очень рукастый, и может на равных биться с +9-+10. Смотреть надо на % побед (винрейт), а не на шмот, а чтобы его вычислить, нужно N-е кол-во боев провести, а по 5 боев - это рандом. Иногда, на арене бывает много народу (например, когда был старт нового тура + скидка на билы + бонус на покупку чм и все в один день), подбор работает очень хорошо, несколько боев выигрываешь (% побед поднимается), начинает кидать на народ посильнее, несколько боев проигрываешь (% побед опускается), начинает кидать на народ послабее. В итоге % побед держится в районе 50%. При чем большинство противников примерно равны мне по силе (кто то чуть посильнее, кто то чуть послабее). Вот если бы так было каждый день, то арена была бы супер, но столько народу бывает ооооочень редко, а когда никого нет, система подбора не работает.
  5. Midochin, хоть сколько балансируй подбор противников, ничего не поменяется, подбирать то не из кого. Хоть кто-то попадается и то хорошо. Периодически хоть кого-то ждешь по 15 минут. Было бы много заявок и подбор бы нормально работал. SeeHybrid, удешевление билов популярности вряд ли добавит, т.к. бои от этого интересней не станут, и профита никакого от них не будет. Имхо, надо либо делать арену рандомной (запрещать собранные пати), что может увеличит интересность боев (а может и наоборот), либо увеличивать стимул игрокам ходить на арену (какие-нибудь дейлы на арену, или ПВЕ бафы за N-е кол-во боев за неделю, или в арено лавку добавить выносы/банки ог/ресы).
  6. Полностью согласен с Cheripahin, выкладывать видео без согласия тех, кто в него попал, может и не нарушает правил с точки зрения лицензионного соглашения, но с точки зрения этики это не хорошо. Не смотрел видео, не знаю, есть я там или нет, но если я там есть и допустим жестко затупил, то не хотел бы чтобы это видели все подряд.
  7. Задонатил, точнулся, а на арене скукота, одни и те же персы, причем в большинстве случаев попадаю на пати из 2-х варов, которые прыгают на меня (дру) и под антистаном (без возможности что-либо с ними сделать) сливают за секунды. +ещё достаточное кол-во боев идет против афкшеров или пве персов, т.е. опять скучно. Очень мало равных боев, иногда из 20 боев ни одного равного боя((( Нормально поаренить можно только в день скидки на билы. А по теме, всеми руками за, нужен новый контент, а то скучно.
  8. пыльцуфей, скорость повышает урон не линейно, а вот крит линейно, поэтому фулл крит должен дать больше дпс, чем фулл скорость (простая математика). По поводу копья, на 23м может копье и будет выгоднее, но на 26м однозначно будет лучше перекрафт топор, т.к. с копьем не будет крита или точности или пробива, а они сильнее увеличат дпс, чем прибавка дд с копья (считал для перекрафт топора +10 и перекрафт копья +10 и дефа мобов >30%), либо если будут все нужные статы, то у копья будет лвл меньше и соответственно меньше дд (или столько же), а скорость ниже. А вот по поводу двуруча или кинжалов, тут все не так очевидно. В гайде идет сравнение с исками с кинжалами, которые в бореи, а хотелось бы увидеть сравнение с исками с кинжалами и в фулл крит (с сетом сжигающей ярости, с воодушевлением +5, ожесточением +5, солнечной мощью +4). С таким же регеном мп как в гайде хватит и на воодушевление/ожесточение/солнечную мощь и еще на 1 дд навык (рассекание или жажда крови) без банок на ману. Я видел как такой иск сливал урима соло быстрее, чем фулл пати.
  9. 3 вара встречаются редко, но встречаются, а вот 2 вара + вар/дк/рог/шам/некр на арене встречаю постоянно. Т.к. играю за дру, то в связок 3 мага или 3 пала против варов не видел в действии, а вот связкой 2 мага + дру против 2 вара + вар/дк/рог/шам/некр без шансов. Связкой 2 пала + дру против 2 вара + вар/дк/рог/шам/некр шансов больше, но преимущество все же за варами.
  10. Подскажите, если на 18 уровне за ЧМ открыть 2 дополнительные ячейки под экспертные навыки (т.е. получится 3 открытых ячейки), то на 20-м и 22-м уровнях откроются дополнительные ячейки и их будет 5? или их так и останется 3?
  11. МаксVol, ты вначале доделай своего пала, точнись, а потом и говори, на сколько пал имба, а вар дно. Имею дру в арене +10, пападал на арену с топовыми палами (и с Scurvu и с Arachimara и другими) против двух варворов, всегда без шансов. На амбере на арене 2х2 однозначно доминирует связка из 2-х варов. Под антистаном с 7 ярдов прыжок вдвоем на одного (самого слабого, как правило тряпку) и мгновенный снос под станами без возможности что либо сделать (убивают даже если на их цель кинуть связь друида). Далее бой 2х1. Что то можно сделать только если есть бижа с устоем (прет/величие), но варам эти прет/величие не обязательны, даже необязательна точка +10, и +9 хватает. Без прета/величия выиграть такую связку за ух можно только если один из варов будет афкашить, хотя бы вначале боя как на видео выше, или будет стоять в сторонке и просто наблюдать, получится ли у его напа выиграть в одного против двоих. Далее идут связки из вара с дк или рогом, которые также могут обеспечить быстрый выход 2х1 (вар прыгает, рог подходит в инвизе или дк вытягивает с 7 ярдов и вдвоем сносят). Но тут уже шансы есть, т.к. антистан есть только у одного перса. Что самое плохое, что 7-8 боев из 10, а иногда и все 10 боев, попадаешь против описанных выше связок. Что напрочь отбивает желание ходить на арену. Нормально ходить на арену можно только в день скидки на билы.
  12. Из приведенных автором "вара ещё рог и шам". Вар с одноручным топором имеет скорость атаки - 2.2, рог с 2-мя топорами имеет скорость атаки - 2.9, шам с посохом имеет скорость атаки - 3.1
  13. Возможно, все дело в том, что у щитовиков самая быстрая скорость атаки, т.е. за одно и тоже время идет самое большое кол-во автоатак. Видимо поэтому оружие ломается быстрее.
  14. Предложение полностью поддерживаю. Это не правильно, когда пытаешься точнуть оружие с +9 на +10, тратишь 7к рублей и получаешь "дырку от бублика". В августе создавал такое же предложение после потраченных в пустую 7к рублей.
  15. Добрый день! Планируется ли исправить баг с подачей заявки на все виды арены после боя, описанный в теме: ? Уже штук 10 обновлений с исправлениями багов прошло, а подачу заявки на все виды арены после боя все не правят. P.S.: прошу прощения за дублирование, но думаю, что автор создал тему не в том разделе.
  16. Как раз обычный игрок и влияет на курс лавки. Если у обычного игрока не хватит голда на нужный товар, он не сможет его купить. Т.е. кто то не сможет продать этот товар и вынужден будет снизить цену. У него не будет выхода. Основной закон экономики (зависимости цены от спроса и предложения) ни один барыга или донат отменить не сможет.
  17. Нормальным донатам, которые донят по 14к+ чм нет никакого резона покупать голд, особенно при нынешнем курсе лавки. Голд покупают только те, кто донят по 200-300 рублей. А лавку не найти, потому что в период балагана всякие выносы, банки ог, сундуки разлетались как горячие пирожки по очень хорошему курсу. Все донаты за месяц балагана слили все свои средства (отведенные на варспу). И на всякие знаки, тп, ремы только у единиц остались чм, вот они и задают цены какие хотят. До балагана проблем найти лавку небыло, и через 2-3 недели после балагана проблема пропадет. Правда скоро предел и ситуация повторится.
  18. На стоянку может и прибегут, но вот на остров доброй славы на амбере что-то никто не бежит, хотя народ пишет в мир. Бывало по несколько часов ждал, пока какой-нибудь рог свалит от туда, а они там ошиваются регулярно.
  19. Vertigo, как ареньщик будет бегать и крошить игроков? "нпс" стоят, не бегают. И от того, что 28 лвлы сливают нубов, никто ничему не научится. По теме, я за защиту тех, кто только попал на ирс. Но вместо добавления нпс супер урона, я бы предложил сделать больше мирных зон. Как минимум сделать мирными оба порта + по 1 зоне вокруг портов, а также острова рядом с портами (кажется остров доброй славы и подветренный остров). Заодно можно убрать зачет битвы для тех, кто на этих зонах (чтобы во время битвы не афкшили в порту).
  20. О фарме каких очков идет речь? ОГ с арены копейки, топ 1 в 2 на 2 имеет около 10к побед, это 100к ОГ за 2 месяца. Тратя столько же времени в чреве 100к можно заработать за 2 недели. ОА один раз нафармил на шмот и больше они не нужны. На арене фармят величие и бижу претендента, и делает это 5-6 человек (в одном сезоне), остальные - залетные птицы. Часто в прайм тайм по 10-15 боев подряд попадаешь на одних и тех же фармеров величия, т.к. других заявок просто нету. Сейчас для большинства арена требует тратить голд на билы/печати, сливаться в 70% боях фармерам величия, а ничего полезного не дает. Ее никто и не регает. Пока арена не будет давать что-то полезное для всех (не обязательно ОГ, можно придумать что то еще), она не будет популярна. Это все равно выйдет в 2 раза меньше, чем с чрева (хотя согласен, с чрева много ОГ, из-за него ГИ гнут минималку и заставляют народ ходить в чрево).
  21. Т.е. подойдет и арена посох 25 (с кд и критом) с крисом на маг дд? По маг дд, криту, кд он вроде идентичен скипетру технократа, а по урону вопрос: что даст больше 19,3% свирепости или 5,6% пробива?
  22. А почему лучше? кд чем больше, тем меньше его эффективность, а если кд в посохе, в крисах в шапке/ногах/кольце и есть пассивка ги и книжка на перезаряд, то кд набирается 34,1% (этого должно хватить чтобы кинуть корни+комба+корни), и 7% кд с шапки дадут всего лишь -0,48 сек для корней и -0,66 сек для воды, что особо не поменяет картину.
  23. Вопросы вполне правильные. Почему в шапке надо жертвовать устоем ради кд и хп, а в перчах ради крита и хп не надо? Например, в арено шмоте и пве шапке у меня 4535 хп, 42,9% физ дефа (под кожей), 31,2% устоя. Допустим вар с 20% пробива под станами мне нанесет 8к чистого урона, если предположить примитивные формулы (точных я не знаю) для устоя/дефа/пробива, что чистый урон вначале срезается об устой, а затем оставшееся срезается о разницу между дефом и пробивом без каких-либо коэфициентов, то 8к*(1-0,312)*(1-(0,429-0,2))=4243,6 урона, что составляет 93,6% моего хп, и у меня останется 291 хп. Если я одену крафт перчи и вставлю в них устой, то получу 4767 хп, 43% физ дефа (под кожей), 28,5% устоя. И допустим встречу того же вара, который нанесет те же 8к чистого урона, то 8к*(1-0,285)*(1-(0,43-0,2))=4404,4 урона, что составляет 92,4% моего хп, и у меня останется 362 хп. Т.е. в крафт перчах с руной устоя больше шансов пережить прокаст вара/бд, в добавок к этому больше крита, который входит в "самые топовые статы для друида". Дак почему не одеть и крафт шапку и крафт перчи? Или может быть крафт шапку и крафт ноги и вставить крис на кд во второе кольцо? Допустим, мы расчитываем, что прокаст мы всегда переживем и нам важнее уменьшить урон, чтобы он не перекрывал хил. Решили, что нам хватит одной крафт шмотки. Но почему именно шапка? Почему не перчи? С перчей ведь мы получим крит, который увеличит хил.
  24. Амулеты и кольца есть и крафт и синие ЛК/Аквилона. Ни что не мешает добавить синие плащи ЛК/Аквилона с % уроном и регеном, но без 4-го стата. Только на маг плаще дд должен быть выше 7% (хотя бы 10%), иначе он будет полным хламом, а на физ плаще дд должен быть ниже 7% (например, 4%), иначе полным хламом станет крафт плащ.
  25. Цена зависит от величины спроса и предложения. Барыги тут не причем, законы экономики им не сломать. Скорее всего проблема в том, что в связи с ивентом увеличился онлайн + было выбито много нового шмота, который надо точить + увеличилось потребление выносов, в итоге увеличился спрос и в ответ на это поднялась цена. По поводу того, что голд оседает в кармане барыг, сомневаюсь, что там такие уж крупные суммы. При самых оптимистичных подсчетах на амбере (курс лавки 1:75, продажа голда 1:1.8) с 3500 руб. можно заработать 650 руб. Но при таких ценах на это уйдет неделя, если не больше. На топазе может доход с одного и того же кол-ва чм будет и больше, но оборот меньше, и доход в единицу времени выйдет такой же. При этом все барыги с амбера, которых я знаю, сами имеют неплохо точеных персонажей, на что поди и уходит весь их доход (т.е. все равно все деньги попадают в айгринд).
×
×
  • Create New...