Jump to content

Pasha8326

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Pasha8326's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. История взята из Плжй маркета. Там приложение есть. Только это более разширеная версия.
  2. За время существования Аринара, было не мало попыток уничтожить этот чудесный мир или прибрать его к своим рукам. Чудища, монстры, честолюбивые правители, полубоги или злые гении - все они пробовали… Но сплоченность, боевой дух и доблесть аринарских воинов и воительниц даже одного шанса не дали детям зла. Прошло много столетий, было отбито множество атак и каждый раз рождался новый герой, который всё таки смог победить этого или другого выродка. Мир процветал. Сделано множество открытий в области магии, торговля развивалась, жители были довольны жизнью… Но наступает новое зло... Не виданое до сих пор… Сомневаюсь, что все готовы к такому… Страшно? А то! Дело в том, что в момент создания Аринара уровень магии в воздухе сильно повысился. Маги и жрецы даже не представляли, что будут в состоянии побороться с воином в доспехах и даже победить его в честном бою. Магии было настолько много, что она стала просачиваться в грунт. Она стала собираться глубоко под землёй, в пещерах в которых никто еще не бывал и названия им не было. Сгусток энергии накапливался долгие годы и наступил пик. Магия не могла уже сдерживаться и породила новое исчадие Ада! Ясновидцы, у которых уже было доверие, предвидели появление чудища, которое несло разрушение и боль. Им поверили и люди решили создать отряд воинов с особыми способностями на случай… Ну вы поняли. Отряд назывался «Воины пустынного холода». Это опытные рыцари, испытанные огнём и холодом. Их мало что удивляло и на очередную проблему они смотрели с презрением. Как ни странно - они не испугались рассказов ясновидцев. А вот и зря… Описание костюма: Название: «Доспех Воина пустынного холода» После пророчества ясновидцев жители поняли, что предстоит не незаурядный бой с каким-то безумцем, а с монстром имеющем на мысли только разрушение. Поэтому они попросили лучших мастеров-кузнецов создать такие доспехи, которые бы надёжно защищали их носителей . После недавней битвы с полубогом Вулканом у некоторых воинов остались куски его плоти как трофей. Плотью его была раскалённая не угасавшая магма которая послужила основой для доспехов. Только эта штука, я имею введу плоть, была слишком опасна. Её опасность была в том, что она могла сжечь и расплавить всё вокруг в радиусе двух метров, включая и самого воина. Поэтому Старшие Маги нашли выход. Они наложили заклятие на рыцарей и на плащ, который теперь стал отличным дизайнерским дополнением к костюму. Заклятие мороза – это заклинание защищало от губительной силы плоти Вулкана. Красным цветом обозначен доспех из плоти Вулкана, а синяя область на шлеме это тоже сдерживающий шар доспех, который к слову отличного качества и прочности. Серый цвет – это наплечники, ботинки и пояс. Эти кольчужные части доспеха сделаны из лучшей стали, с которой когда-либо имели честь работать аринарские кузнецы.
  3. Убийственно- ошоломляющий. Нравится очень!
×
×
  • Create New...