Jump to content

исправь это

Members
  • Content Count

    640
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    исправь это got a reaction from Zerfiya in Моя история развития персонажа♥ (тема дорабатывается)   
    у перворожденных: Разящий клинок, Друид, Страж
     
    прикрати(((
  2. Haha
    исправь это got a reaction from Bemep in Заработок   
  3. Like
    исправь это got a reaction from Darksaid in Адекватное мнение о щите пала   
    притом что это милик. и щит ему необходим. так как противник может его закайтить. я понимаю что у бабуинов привычка все брать силой , а не умом. но нужно использовать все свои возможности. и да, нужно нажимать много кнопак)
  4. Haha
    исправь это got a reaction from Darksaid in Адекватное мнение о щите пала   
    ну если стоять как рембо то да. я же +!0 чего мне боятся кого то. какой дальник вобще может подпустить к себе пала). его вобще можно по кругу гонять. и кто тут дал совет горцам, очень важный совет. от тотема пала можно уйти). 
  5. Like
    исправь это reacted to Vertigo in Арена 5-5? Дно не пробито, снизу постучали.   
    Да какие тут варианты? Вы о чем? Как только в 5-5 дадут рег патьками, - все ребята, - 0 рег моментом. Рег патьками в 5-5 вернет ее ровно в то состояние в котором она была до изменений, т.е сделает ее полигоном чисто для слива 2-3 пати.
     
    Тут не должно быть вариантов вообще. Есть рабочая рандомная арена, и она не должна быть сломана лишь потому что кто-то привык держать другие категории сливом.
  6. Haha
    исправь это got a reaction from BDN1 in Арена 5-5? Дно не пробито, снизу постучали.   
    Так не регай) я думаю Без переточей рег станет еще больше)). 
    кстати а как людям тогда арено шмот набивать? И причем здесь ГС из вов? 
    Я считаю нужно добавить нормальный ММР, вот и все. Правда бабуины +10 и проффешионал киберспортсмены как автор будут ждать рег по 7 часов. Но это не страшно, главное напарников дают +10
  7. Like
    исправь это reacted to Hugh Hefner in Обязательный фикс Скилла мага   
    Буду только рад фиксу барьера, чтобы разные бомжи +1 не фармили всех рб. Хотя по факту это делается и без барьера. 
  8. Like
    исправь это got a reaction from Darksaid in Гайд по заточке   
    Я сегодня в мир чате увидел, как один чел проговорился. Он написал что клевер повышает шанс заточки. Я пока не нашел это клевер. Думаю он где то на ирсельнорте
  9. Like
    исправь это got a reaction from Xukc in Изъятие внеклассовых книг   
    Я считаю ограничения по ячейкам должны быть. Я понимаю что донатеру хочется стать все сильнее и сильнее, но предел должен быть. Как кто то ответил по поводу панели навыков, выбирайте то что необходимо. В итоге люди  будут находить решения, искать билды развития персонажа, а не пихать все что выбили и делать из себя рейд босса. 
    а поводу темы согласен, но только в том случае, если она останется личной. Так например вынимать их из ячейки и складывать в карман. 
    и кстати отвечу челу по поводу костов. Они и сейчас стоят по 1кк, если он редкий. Как ты написал про свою книгу. Раньше и пухи стоили 1кк, которые решали исход битвы. Так чем книга отличается
  10. Like
    исправь это got a reaction from Xukc in Изъятие внеклассовых книг   
    Наверно они останутся личными, иначе начнется перекидывание книг с перса на перса и продажа. Лучше добавить в сумку личную библиотеку, где можно будет хранить книги, и доставать их когда нужно поставить в слот нужную. И лучше сделать это за голд. За чм слишком жоско
  11. Haha
    исправь это got a reaction from LuckyBoy in Заработок   
  12. Thanks
    исправь это reacted to Shakespeare in убрать из игры хил классы   
    Сложность инстов и пве в целом предрасположена разницей в +0 и +10, где и тем и другим хочется получать деньги, кто одеться а кто на очередную книгу/точ копит, не продуманность колоссальной разницы и приводит к тому что пве слишком уныло для всех по сути от +7-9, но должно быть доступно нубам, поэтому пве усложнять невозможно, можно конечно поменять приросты от точки для всех, но здесь слишком много детей и не через чур обезображенных умом лиц, в чем я убеждаюсь все больше изо дня в день, которые поголовно начнут вайпать из за потери красивых циферок, и плевать что это будет для всех.
  13. Like
    исправь это got a reaction from акм in уважаемые разработчики игры ответе пожалуйста   
    Veiikom что то тоже не очень. Оставь как есть. В игре много игроков с дурацкими никами, но их хозяева адекватные и приятные личности, а есть с блистательными никами подонки и хамы. Найди друзей, они будут называть тебя по имени
  14. Like
  15. Like
    исправь это reacted to Holmes in Экипировка для Охотника. PvP. Гайд [8.2.0]   
    Я думаю вы в состоянии обойтись без таких дилетантских сравнений. Аргументированная критика это замечательно, но в первую очередь нужно уважать труд автора. Если в ваших ответах этого нет, всё что вы пишите автоматически становится выражением личной неприязни, что по моему скромному мнению администратора сообщества является недопустимым. 
     

    Аналогично. Будучи осведомленным о вашем бэкграунде в обсуждениях подобных тем, я уверен, что вы можете развивать данную дискуссию более профессионально, не опускаясь до уровня презрения и оскорбительных выражений. 
  16. Thanks
    исправь это reacted to Maria in Дитя Ночи Ru-Topaz/ Evriala   
    Крылья - тлеющий уголь

  17. Thanks
    исправь это reacted to P8iper in Встряхнем Аринар)))!   
    Даааа, почитав всю тему от и до, сводиться мнение к тому, что все тянут одеяло на себя... "меня не обделили, у меня всё здорово, берут в пати", "и дру у меня, и страж" ага, "и один хил всю пати роняет, когда на чат отвлёкся". "Да, ммо это коллективная игра, но мне всё равно на всех, главное меня в пати берут", тьфу, как эгоисты ей богу. Проблемма с вампом и 5 ДД в пати есть, но не было. Боитесь упасть в инсте или на босе? А из дома не боитесь выйти? На улице машины людей сбивают, сейчас зима, сосульки тоже с крыш падают. Да я вам так скажу, у вас умереть во сне упав с кровати шансов больше, чем вас молния убьёт во время грозы. Так что давайте по делу и признаем, что проблема в Соло контенте и Пати есть. Начнём по порядку; да, все хотят в пати иметь топ игрока для УСПЕШНОГО прохождения инста/фарма. Не думали, что возможно пати нубиков просто не осилит инст/боса? А то, что фармёры просто напросто не дадут пройти кв? Да тот же лаб, дк/маг/страж костьми цука ляжет ради фиол шмотки 17 уровня, но боса не отдаст и скажите на милость, нужно бодаться целый день с ним, ради 20 очков опыта? Да пусть подавиться своей руной дефа. Её всё равно купит только точно такой же дон, чтобы точнуть ту самую вамп бижу, чтобы потом стоять и выбивать эти же руны дэфа, чтобы продать себе подобного и бож ты мой, шмотка за 700 голд дропнет это же целое богатство... Так вот. Упали с дру отвлёкшимся на чат? В игнор и другого взяли. Список таких дру пополниться и его уже брать никто не будет, может задумаеться и перестанет на чат отвлекаться (хотя упасть с дру в пати? Серьёзно? С тикающим хилом 5 раз? А может проблема не в хиле? Может танку не посилу?). Ну допустим, не пускает нас фармёр, окей пошли в башню, нам развиваться нужно, а там что? Правильно "3к проведу", хорошо, потом что? Аааа, Тени "1.5к проведу" нормас... Потом что? Сатрапы и Понты но с кем идти? Ведь денег на экипировку нету, нам башню проводили с тенями те самые вамповые ребята и тут проведут за голд. Крутяк, быть 26 бомжлм на айве. Суть в принцепи такова. Да голд добывается очень легко и быстро, но если его отдавать за квесты, увы шмота не взять.
    Предложение:
    На мой субъективный взгляд, проблему патей решили бы следующие вещи:
    1- ДД... Для автономности прохождения соло кача/выполнения дейликов достаточно будет и 10% вампа. При нынешнем уроне это будет покрывать урон обычных мобов + уберёт соло фарм со стороны ДД + инст на 5дд уже не проканает, т.к. бос всё равно задамажит. К чему это приведёт? К спросу танков и хилов в пати (связка Хил+ДД на фарме не сработает и я ниже объясню почему)
    2- Хил... Собственно как же решить проблемму соло фарма хила и связки хил+танк/хил+ДД. Да очень просто. Когда то давным-давно была такая магия, которая лечила (старички в теме), так вот, для хилов нужна именно эта магия для лечения. Обычная (что сейчас) только наносит урон (по типу молота для Пала, где первый стат был бы хил). Ну и собственно 2 вида посохов как таков, посох на ДД и посох Хил-стат + доп для урона (соло кач тоже же нужен). Просто как пример вспомните нуб, где ты с посохом бьёшь по мобу 30 тычкой и 50 магией, зато за тик 120хил. Надамажишь РБ? Нет! Соло зафармишь? Нет! Нужен ДД. (Но скажите вы, а как же "Так как же решить проблемму соло фарма хил+дд если по сути ты это предлагаешь?")
    3- Танк... Танки у нас сейчас действительно комфортно чувствуют и не благодоря вампу, нет, дэф/блок/хп/парир/сопра эти параметры ему дают больше чем вамп. Какой смысл от 30% вампа с 400дд, если ты итак не пробивной по сути? А под хилом ты для РБ бессмертный (даже перед тем, что в чат отвлёкся). Что делать с соло фармящим танком? Тоже всё просто. Танк не должен дамажить, танк должен выживать и как вариант, танк при одевании щита, теряет % от своего ДД (как форта), причём давольно приличный % и к скорости атаки % так на 15, но приобретает +5% к блоку, +15% к защите, +10% к надёжности. Танк станет не убиваемой машиной, но и убивать вообще не сможет. Вот его роль в пати.
    Дадада, назревает у всех вопрос, и как это всё поможет? Да вот так, нужно переделывать всю систему патийной игры. Изначально всё дело в агре. Как пример, есть определённая система подсчёта очков агра (скрытая от игроков), где значение 1дд равно 1 очку, то есть рей бьющий (предположим, цифры с потолка; теория для всех разжёванная) 254 с удара по босу получает 254 очка к агру, а так как все в пати в этот момент стоит, РБ бьёт этого рея. Избегается эта ситуация с помощью танка, который так же нанося какой либо урон получает равное количество этому очков. Но танк же вата не дамажная? Дак 2 агра у каждого танка. И теперь агр танка становиться дополнительными очками для переагра на себя. А дабы долго не высчитывать цифры, эти очки будут браться от защиты танка (причём как от физ так и маг защиты) и допустим это значение будет равно 5000; в этой ситуации Рэй застрахован на 5 тысяч урона, но не более. И уже вопрос решён с танк+дд фармерами. Вамп ДД не поможет, танк не надамажит и не отхилиться. Но есть же хил?! Да, это самое сладкое! Помните предложение, о разделении магии для хила/дд мага? Дак вот! Каждый хил генерирует очки магии хила*3 с каждым лечением ( то есть хильнул на 1 тысячу, получил агр 3000 очков).
    Как итог, РБ висит на танке, танку всё равно, он под хилом, хил бездамажное существо, но без него пати не пати, а чтобы всё это дело убить, нужен ДД. 3/5 уже пати, а чтобы было по быстрее добираем 2 ДД. Ну и самое главное, чтобы очки агра считались всех, кто в пати. Чтобы 5дд не дамажило РБ, а танк оконный так, для агра не стоял. 5 ДД в пати, дамажат боса, значит РБ работает с АГР пати, а все из вне мимо. Даже подбежавший танк не уведёт рб, т.к. бос работает с пати и точка.
    Вот моё предложение, эта система куда более справедливее, чем та, что сейчас. В этой системе пати заиграет, а соло пропадёт.
    Минуса этой системы:
    1- Колосальная работа разработчиков, которая выполнена не будет.
    2- Ноющие личности "да, я вот представьте потратила деньги на кольца, руны по 100 и это уже 800, а ещё книги, мы все их покупали ага"
    3- Ведь куда более интереснее играть в пиксель, чем в КП.
    PS. "Ну допустим умник, а как такого танка убивать на арене? Одни блоки!" Легко, выпустить руну пробития блока. Ведь руна точности есть, из-за которой додж бесполезный в пвп. Вот пусть и блок в пвп будет бесполезный. И не забывайте, танк бездамажный парень, он так, чучело на арене (ну так это его роль в ммо). А хила как? А хил тебя как? А ДД тебя как? Коллективно ребят, с координированием действий своей пати! в 2 кнопки за рея интересно играть? А выхиливать за 5 секунд 14к интересно? Будут всё на уровне и будет всё зависет  от координатора. Если такого нет, значит пати не твоя друг.

    Мне ваши мнения не интересны и прав я или нет, норм предложение или бред писать тоже не нужно. Кто видет смысл во всех этих трёх вещах тот и так поймёт без комментариев, а кто хочет в соло играть всегда против будет, пока ему комфортно. И да, тут кто-то писал "твоё предложение" я его выкатил. Оно достойно, оно бустит все классы и режит их всчех одновременно, но пати с этими вещами в игре заиграет.
  18. Like
    исправь это got a reaction from feri in Встряхнем Аринар)))!   
    Причем тут фарм. Если это помощь. Что то я не часто вижу людей, вливающих огромные деньги на точ, ради соло фарма. Где дропом он за лет 5 не возместит то, что в его одной пухе))). Может и есть такие люди(видимо как вы). Но я их не понимаю. Проще чучело бить тогда, раз уже не оправдаешь вложение. 
    Видать это основной контент игры, заточить +10 и убивать рб в соло. Это верх успеха! 
    У нас нет пвп, у нас нет данжей, где за пару часов можно пройти 1000 раз. Я и не знал, для чего люди донят без конца. Оказалось ради соло фарма. Мда. 
     
    Ты говоришь, почему дд вложили уйму денег в перса и должны лишаться возможности бегать без хилов, и танка? А почему танки и хилы точаться тогда? Какой им смысл? Почему дд должны иметь приемуществ перед хилом и танком? Ах да, они вложили больше, несоизмеримо больше остальных))). Мне смешно правда))  
     
    и хватит уже пихать свой вамп в каждом посте. Речь о всей механике ролей. Или че последний голд на руну ушел?)))) аааа... человек видимо точнулся, напихал вамп и теперь стоит где то на рб)))) 
    да никто не будет менять ничего в игре, ни вамп, ни еще что то. Людей раз устраивает игра. Да и разрабам это на руку, люди донят и хорошо. 
    и напоследок хочу сказать новичкам, если собираетесь донить в игру, качайте дд. 
  19. Like
    исправь это got a reaction from feri in Встряхнем Аринар)))!   
    Вам человек выше написал о времени прохождения. Это что так сложно понять? Да я могу инст пройти в 5 друлей и что? Зачем тогда нужны дд догадайтесь. 
    Понимаю этого человека, который всеми силами пытается донести до людей, которые не хотят понимать, либо в силу того что просто не могут. 
     
    и еще добавлю, при чем тут обесцененный лут и еще пвп? Давайте по теме. Не надо лить воду
  20. Like
    исправь это got a reaction from Zxfoxdark in Фикс закла а точнее его станов😕   
    Это понятно. Но все удивлялся, почему против некоторых персонажей нужно обязательно иметь расходник и определенный шмот))). 
    игра дает понять, что ты не сможешь убить противника своей тактикой, своим рвением к победе, знанием механики боя, откат скилов, урон. Если ты просто забыл одеть шмот, выпить банку) и стоишь у надира куришь, пока нубо закл тебя грызет)))). 
     
    Warspear online - надейся на рандом 
  21. Like
    исправь это got a reaction from акм in свинья без черепа   
  22. Thanks
    исправь это got a reaction from Darksaid in Фикс закла а точнее его станов😕   
    Понимаю автора темы. 
    И хочу ему посоветовать вот что, качай паладина, покупай топовые шмотки и ты победишь любого закла, даже +10. Объясню почему, паладин очень специфичный персонаж, и очень сильно зависит от шмота и вложений.  Только тогда он себя раскрывает. До этого момента, он очень слаб. Заклин же довольствуется малым, ему не особо полезно в пвп быть очень жирным и с мега уроном. Ну было бы не плохо, но не так необходимо как палу. Потому как заклу особый прирост к станам заточка не дает. 
    Повторюсь, паладин сбалансирован так, что раскрывается на топ эквипе. Очень важно иметь много урона, потому что паладин не тунелит цель, он не может на ней сидеть и все время бить. Он бурстит, и если ты не убиваешь за бурст, то и считай твой паладин слабый, и вина не в противниках, а в твоем билде и вложений
     
    и если ты паладин мечтающий аренить и нагибать в +6 , пф, не качайте паладинов))). 
  23. Haha
    исправь это got a reaction from акм in Резиновый Стражник ​​​​​​​​​​​​​​(MatbTereza, Ru-Amber)   
    Ты представь где он побывал))) 
  24. Haha
  25. Like
    исправь это got a reaction from feri in Встряхнем Аринар)))!   
    Игра уже давно стала не такой социальной, как была когда был 20лвл макс. 
    Вамп добавили тогда, когда хилы и танки соло бегали по рб. Но и дд не хотели уступать в соло фарме. 
    на самом деле, проблема была в хилах и танках, которые могли жить под хилом и сливать рб. 
    хилам и танкам надо было просто снизить урон, что бы не смогли пробивать рб без дд и увеличить потребление маны навыками. Т.е хил если будет танчить, то ему придется чаще себя хилить, что в итоге приведет к критической потере маны и смерти. И так же и с дд. Т.к защитных навыков у дд нет. Соответсвенно та же история. 
    танк под хилом. У танка много защитных навыков(не в варспир конечно) и он выдерживает много урона , но потребность в хиле все же есть. И хил подхиливая, не успевает растратить ману. 
    Вот так должно быть. 
    но у нас все наоборот. Маг имеет защитные навыки, пал урон, вар контроль, хант контроль, хилы урон. Страж без хила бегает. 
    разработчики, вы хоть на другие проекты посмотрите. Не надо их копировать. Но какими должны быть хилы , дд, и танки все же присмотритесь. 
     
×
×
  • Create New...