Jump to content

Bislan

Members
  • Posts

    312
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Bislan

  1. Всем доброго времени суток! В последнее время в игре очень мало событий, предлагающее игрокам объединится в группы борьбы с Сильными противниками (исключение: Битва за территорию, Захваты замков, Инсты). В игре не хватает экшена, драйва. Игроки задаются вопросом что же делать когда ты уже повысил свой уровень до максимального, заточил свою экипировку. "Сходи в инсты, вон в захвате за замок участвуй" - скажете вы. Но я лично устал от однообразия в игре. Мне не хватает экшена в игре. Ближе к делу. Предлагаю ввести уникальные события на ирсельнорте, так как основная масса игроков находится там. Идея взята с разных ММО и одиночных рпг. ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: И так начнём. Событие проходит 1-2 раз(а) в год на острове Ирсельнорт, на обоих сторонах острова, где противоборствует 2 мощных союза: Альянс Хранителей и Легион Хаоса. Начинается в рандомном городе по обе стороны каждой фракции, и проходит в 3 этапа (например: может начаться в порту, продолжится в стоянке, закончится в пумьем логе, аналогично так же и у Альянса), где должны выдержать волны натиска приспешников Талоса, (на карте будет отображаться ввиде красного круга). В каждом городе есть "Кристалл Жизни", приспешники будут пытаться разрушит его, приближаясь всё более большими и сильными волнами. Сначала будут приходить обычные мобы с разных мест локации, будет появляться даже у тебя под носом, так что будь бдителен. Потом чуть по сильнее и т.д. а в конце будет схватка с самим Талосом. Если фракция терпит поражение, дав разрушить один из " Кристаллов Жизни" p.s.( каждый кристал в одном из городе имеет разное количество здоровья) то все участники на локации отбрасываются в безопасное место и начнётся следующий этап захвата города противником. Последний третий этап ждёт встречи с самим Талосом. Если игроки удержали первый город, то второй этап продолжится в этом же городе. АФК игроков тоже не должно быть, так как мобы проходя к кристаллу будут задевать и даже атаковать. По окончанию события все игроки на локации будут награждены сундуками, и будут даваться тем кто участвовал в обороне, а не просто стоял где-то там в углу. В сундуке может содержаться зелья, свитки, разные слитки, обычные или уникальные реликвии или костюм Талоса, которым будет награжден один игрок. ОПИСАНИЕ СУЩЕСТВ: Первый этап. Обычные мобы - имеют 7к хп, никаких навык, обычно берут числом. Могут порождаться от 5 до 10 штук на локации раз 9сек. Длительность первого этапа 5мин. Второй этап. Средние мобы - имеют 14к хп, так же как и обычные мобы будут появлятся от 5 до 10штук. Основной навык: могут давать короткий стан 1-3сек на 3х3 квадрат. Могут призывать по 1-2 обычных моба но с 3к хп. Длительность этапа 7мин. Третий этап. Сильные мобы - в отличие от предшественников, имеют 25к хп, появляются 3-5 штук на локации раз 30сек. Длительность этапа 10мин, после их смерти появляется Талос. Основные навыки: Могут давать сайленс на область 5х5 длительностью 4сек. При приближении хп моба к критической отметки, могут воспламенятся и будут наносит магический урон. Талос - приходит после успешного отражения волн, имеет 1.7кк хп, наносит физический урон. Основные навыки: массовое оглушение на 3-5 сек. Массовый сайленс 2-6сек. Может призывать обычных или средний мобов. На 5 сек может включать щит который поглащает определённое количество ед. урона. Может наносить магический урон ввиде осколков мага. ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Хотелось бы видеть такое событие на ирсельнорте. Я не жду что разработчики добавять его сразу. Но это предвнесло бы новые ощущения. Позже добавлю картинки. Не судите строго, жду ваших отзывов.
  2. Было бы прикольно. И название заклинатель сменить на принц Аграбы.
  3. Повторюсь, тема создана по поднятию актуальности определённых инстов, а не исключение их вовсе из игры. Поэтому излагайте свои мнения касательно темы.
  4. Не знаю о чем ты говоришь, но в инсты ходят часто чем на отдельно взятых рб. Исключение инстов из игры наоборот испортят игру. В данной теме говорим про поднятие актуальности инстов, а не исключение их вовсе.
  5. А смысл? Дроп будет падать той пати который агрит сильнее всех? Не, бред.
  6. Тогда предлагаю заменить аналогичных шмоток на более эксклюзивные как было раньше, т.е. нигде иным путём их достать негде как в самом инсте сад или термитник. Но не думаю что вопрос решится в одночасье. Надо хотябы убрать нудность геймплея прохождения этих инстов, заменить или упростить, тогда будет хоть какой глоток свежего воздуха.
  7. Ну тогда как ты и ранее сказал, хай лвл будут с лёгкостью фармить данные инсты, если убрать ограничения. Вот я уже месяц не могу найти для шама 24 световые тряпки с хп и Реген маны, 26 с хп Реген маны купил, хочу сделать ещё 2 полусет такой же но 24, но нету нигде. И даже если пытаться пати собрать, будешь неделями кричать в мир, и лишь не многие откликнуться.
  8. Дейлы не вернут былой популярности как раньше.
  9. Ну так я и предлагаю, во время изобилия хай лвл идут миф, те кто ниже Геру, и т.д. никто в обиде не должен быть.
  10. уважаемые разработчики сами подтолкнули игроков забросить эти инсты, ограничивая дроп на определённые уровни. Что весьма печально
  11. Ну а с мификов разве не падают всем? Или ты с Лайта тоже хочешь?
  12. Всем доброго времени суток! У меня есть предложение по поднятию актуальности инстансов таких как "Гниющий Сад" и "Термитник". В последнее время да и очень давно, не видится чтобы люди собирали пати для походов в сад или термитник. Идут в основном либо Тх, Древо или башня. А про этих инстов забыли. В основном сейчас ходят квшники, и то могут неделями пати собирать, чтобы пройти одну из сложностей этого инста.А ведь когда-то это были типовыми инстами. Могу предположить что с выходом нового сектора, так же может случится с древом и Тх. . Связи с этим на рынке очень трудно найти шмот эпического или героического качества 21-25лвл. В основном 20 и 26лвл. Так вот суть моего предложения такова, добавить временные события, как (неделя изобилия), но распространяющихся на тот или иной инстанс. Дающий х2-х3 Опыт гильдии, увеличенный шанс дропа. Это подняло бы актуальность вымирающих инстов. Жду ваших отзывов.
  13. Писалось об этом и не раз. Ничего не уберут, так как это реклама товаров разработчика.
  14. А с телефона нельзя написать и загрузить? Или обязательно стим нужен?
  15. Я не знаю против кого ты там аренил, и не знаю в каких статах был ты или он. Если ты пошёл сменить с пухой и шмотом +2+3 аренить против +7 - +9, это не повод что-то менять. Сначала говоришь что просто стоял на арене, потом говоришь что всё таки бил. Определись что ты делал.
  16. Поговаривают что он и по сей день там находится, "умирает".
  17. Бред. То что ты АФК стоял и по тебе бил щит с какой-то вероятностью ничего не говорит. Да и щит само по себе не так часто бьёт. Говорю это как заядлый шаман, подцепил как-то 2 пачки мобов в лабе, щит ни разу не сработал, руна в пухе присутствует. Так что нечего уже поправлять, разве что убить просто щит
  18. Как же достало пихать во все игры этот зомби режим. Что в CS, что CoD. А теперь здесь, в варспе...
  19. А если на тебя навесили кучу дебаффов, будешь сиять как новогодняя ёлка
  20. А зачем эти обходы? Можно ведь просто вписать нужное количество и все.
  21. Всем доброго времени суток! У меня появилась идея по упрощение ввода чисел. Все мы каждый день совершаемых какие либо действия с перекупщиком, с НИПом торговцем и т.д. И каждый раз покупается или продается N-ое количество расходников, банок, свитков и т.д. Допустим вам нужно купить 50 шт ремесленных лицензий, и приходится тапать по стрелке вправо чтобы добиться нужного количества штук для покупки, можно просто палец сломать чтобы дойти до 50штук. Суть моего предложения такова. Где указано количества штук, добавить строку где можно просто указать нужное количество, 10, 50, 1000 не важно. Это упростило бы процесс накопления количества. А не эти пытки с кликами. Надеюсь многие поддержат.
  22. Т.е. ходишь такой с 1100дд и раз будешь наносит около 500-600дд?
×
×
  • Create New...