Jump to content

Shanalotta

Lord of Knowledge
  • Posts

    6683
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Everything posted by Shanalotta

  1. Тогда добрать с мира
  2. Ничего уничижительного в моем комменте не предполагалось, барыги и сами зовут себя барыгами. Барыжить лавкой не более чем обще принятое название на данный момент, и никаких оттенков моего к этому отношения я в него вложить не хотела, впрочем и отношение у меня к ним абсолютно нормальное, кто то тратит время на игру и добывает в ней голд, кто то тратит больше времени на реал зарабатывая в реале, и приобретает за эти реальные средства все необходимое в игре, и то и другое вполне нормально. Думаю для уважаемых разработчиков рынок пока что справляется и они не видят необходимости вмешательства, поверьте, если проблема вдруг возникнет, то они заметят ее первыми и тут же вмешаются. Раз не вмешиваются, значит доход остается на прежнем уровне, т.е значительного снижения приобретения чм не наблюдается. Рынок сам по себе это часть игры, есть люди кто вообще играет в варспе в торговца, ну вот нравится человеку этот элемент экономической стратегии, "гос. регулирование" поставит точку на игре этих людей. В игре ведь много кто кому и где мешает, кому то демперы снижающие цены, кому то фармеры кв пройти не дают, у кого на арене место отбирают, но разработчики не вмешиваются в такие игровые моменты покуда они не критические для игры, хотя этих предложений куча, просто люди хотят прогнуть игру под себя, ну вроде "фармер не дает мне пройти кв, сделайте чтоб без кв нельзя было бить рб", "у меня отжимают место на арене, а я не могу лить 24/7 сделайте рег арены с 20:00 до 22:00" и тд., но это все просто хотелки. Единственная проблема которая требует вмешательства эта проблема с дырами дающими возможность приобретать чм дешевле, а все остальное это игровой процесс.
  3. Что проблема падения цен явно не в знаках. Почему я так думаю? Потому что цены перестали расти даже на то, на что давно не было скидки. Все наверное помнят как раньше в изобу когда давно не было скидки на ремы у скупа появлялись цены на ремы 1500, а то и в 3000. Сейчас этого нет. Скидки на тп вот вроде как давненько не было (ну больше недели точно), тем не менее цена не особо выросла, и периодически в мир вылазят желающие распродать запасы тп по цене как в скидку, вот недавеча как вчера на Топазе распродавали. Получается два варианта: либо эти распродающие устали ждать повышения цены (а она и не будет повышаться если товара на рынке в избытке, а в избытке его потому, что предложение значительно превышает спрос), либо нашли еще более выгодную дыру и это с накруткой уже такая цена. Но оба эти варианта они не про скидку, они про торговцев, т.е причина в них. Они находят дыры, их стало слишком много, ну или потребителя слишком мало. Я уже давно не вижу дефицита лавки, никакой, вне зависимости от частоты скидок, практически все можно приобрести чуть ли не по первому крику, уже и не вспомню когда последний раз приходилось скрипя зубами брать что то у скупа по х3 цене.
  4. Потому, что это никак не поможет. То что скидка станет реже не означает что их станут хапать больше и по цене выше. У знаков сеть только одно применение - заточка. Если мне нужно точиться я буду их покупать, если не нужно - не буду, и покупать буду, вне зависимости от частоты скидки ровно столько сколько нужно. Проблемы с покупкой дфа и урона нет. У скупа практически всегда их стоит достаточно, как выше писали уже есть возможность купить их за оа, если и эти варианты не подходят их всегда можно купить в ги, практически в любой ги есть тот кто сделал 100500 заходов в поисках книги и теперь очень богат на сферы и урон. Так же выше правильно написали что точиться в огромных объемах некому, причин много, основная мало новичков в игре. Старые игроки стали реже менять класс, в связи с ветками талантов. Так же нет большого количества нового шмота, браслеты уже основная масса точнула. Ну и, как тоже выше уже писали, цена падает не из-за частоты скидки, а из-за дыр благодаря которым можно мухлевать с покупкой чм, а так же из-за того, что бизнесменов развелось слишком много, скоро уже будет на 1 игрока покупателя 2 барыги. Вот вы говорите у вас цена на знаки 10к, а на Топазе на котором я играю 15-16к, разве на Топазе скидка реже? Нет, так же раз в неделю. Так почему же тогда на Топазе это так не сработало? На всех серверах разный курс лавки, но при этом скидки на всех серверах абсолютно одинаковые. Получается причина все же не в частоте скидки, а как раз в отличающихся вводных, как то наличие покупателей, количество барыг и количество барыг пользующихся обходными путями. Если заткнуть дыру с обходными путями все довольно быстро устаканится, оно и так устаканится, просто цены остановятся на более низком уровне и встанут там пока/если не найдется более выгодная дыра, но до "бесплатно" цена все равно не упадет. Правда трясет сейчас торговцев, а не покупателей, но и это нормальный вариант развития событий на рынке, в результате не профессиональные торговцы, без коммерческой жилки так сказать, кто просто узнал про дыру и решил податься в бизнесмены за большими наварами, отсекутся, а те кто умеет в торговлю останутся.
  5. Барыги голдом не замена лавке, они и есть лавка. Допустим сейчас Васе срочно нужен голд, а он слишком ленив чтоб торговать лавкой, либо он хочет вдонить не крупную сумму и покупать маленький пакет ему банально не выгодно. Он идет в конвектор к барыге и покупает себе голд, за рубли. Далее на эти рубли барыга закупает большие пакеты чм, на эти чм закупает лавку и продает ее не донатам (и даже мелким донатам, например тому же Васе, у которого есть только 200 рублей, и ему выгоднее купить на них у барыги голд и тут же на этот же голд закупить ремы, чем купить пакет чм за 200 рублей и купить за них ремы в лавке), чтоб получить голд который продать следующему Васе. Этот круговорот успешно функционирует, поддерживаются курсы, экономика, рынок. И держится он на разнице в выгодности пакетов чм. Представим что ввели конвектор. Васе срочно нужен голд, он идет в конвектор и покупает пакет голда. Все. Лавка для не донатов на рынке не появилась. Да, вероятно кто-то все же будет продавать лавку не донатам, правда по сильно завышенным ценам, потому что возникнет ее дефицит, тот же Вася купивший голда на 200 рублей в конвекторе и желающий приобрести на этот голд ремы не введет в игру чм на которые можно купить эти ремы. И Петя прошедший пили и воду и получивший голд за дейлы тоже хочет купить на них ремы. Но крупный донат, который хочет купить книгу просто пойдет и выменяет себе голд в конвекторе и ремы на рынке не появятся. Допустим на рынок выйдет донат который хочет заработать побольше и закупит ремы чтоб продать их Васе и Пете, не по теперешнему конечно курсу, а раза в 3-5 дороже и Петя прошедший пили и воду купит на этот голд 3-5 ремов. Допустим далее Пете повезло и ему выпала книга, разумеется Петя захочет и книгу свою продать в 3-5 раз дороже... и тд, и тп. В общем расписывать это можно долго, но думаю очевидно, что рынок и экономику начнут трясти невиданные доселе катаклизмы, в результате которых менее везучие Пети, которым книги не падают, а возможности покупать большие пакеты они не имеют будут вынуждены покинуть игру, ибо просто не смогут купить себе прожиточный минимум для нормальной игры.
  6. Ну не стоит забывать что игра то про войну фракций, и за рб сражаются 2 фракции (в отличии от инста, так что инст совершенно не подходящий пример), и забирать рес в этом случае будет та фракция в которой будет меньше желающих стоять в порту и больше желающих принять участие в сражении, и если это будет вражеская фракция, то ничего вы у нее не купите, т.е придется либо идти и сражаться, либо сидеть без книг. Вот только очередь между фракциями, т.е фарм рб без сражения сильно осложнятся, ну так эта очередь выгодна только игрокам, разработчикам как раз выгодны затратные сражения.
  7. Это понятно что пустовать не будут. Понятно и что монополистам проще контролировать свою монополию когда ходит меньше народу. Правда и отнять рес при таком раскладе проще, потом жалуются что некоторые ги воруют ресы. Еще забавный факт, монополисты не готовы нидай бог поделиться с братом по фракции не достаточно высокой по их мнению заточки даже малой толикой, при этом с вражеской фракцией они готовы делиться 50/50. Я говорю к тому, что не нужно считать за бомжей-идиотов всех кто ниже точкой, они тоже умеют считать свои расходы и доходы. За мизер, такой, что он больше соберет пробежав кружок по рб, сражаться и тратить больше чем получат они не будут. Просто предлагается посадить их на голый оклад (или даже шанс оклада), и при этом предполагается что попу он будет там рвать как полноправный партнер. Так не бывает. Человек не заинтересован, он как за 200 знаний ходит постоять, так и за 200 знаний и 10к будет ходить постоять, единственное что может его заставить вкладываться в общее дело, тратить ресурсы, расходку, так только то, что дело станет общим. Кстати, разработчикам то как раз не выгодно чтоб за мир рб сражалось и тратилось меньше народу.
  8. К чему столько пафоса, тем более что обычно новички как раз регают свое бп молча, это от олдов-орениров обычно крики и жалобы на этого новичка на всю коммуналку. Да и данная тема, ну вот в которой мы сейчас обсуждаем, не от новичка который что-то просит, он опять же ничего не просит, и не ходит. Это другие игроки, которые 5 лет отбивали боссов столкнулись с сложностями и им нужна помощь этих самых новичков, но оплачивать эту помощь из своего кармана, т.е делить добычу, они не хотят, и хотят чтоб оплатили эту помощь уважаемые разработчики, при этом не дай бог никак не нарушая их монополию. Сильнейшие, так отбивайте дальше, выживайте. Не получается, ну так все имеет свое начало и свой конец, значит на 6ой год на смену пришли другие сильнейшие.
  9. Там были и другие предложения, например разработать систему подсчета вклада внесенного в сражение с рб и за рб, и соответственно внесенному вкладу шансы. И как бы если новичок +7 ухитрится внести вклад в сражение больше или равный топам, то разве он меньше заслуживает награду? Достойную, а не дфку. И топ ги выступали против этого предложения. Сейчас видимо что-то у них пошло не так и им понадобился этот новичок на рб, но шанс получить ценную награду ему по прежнему давать вы не хотите, проще говоря вы хотите чтоб он ходил охранять ваш фарм за медный слиток. Получается как-то так. Вот только он вряд ли этого хочет, у него достаточно в игре способов более простого и прибыльного фарма.
  10. Ну я так понимаю такое правило более не существует. Да и удивительно что существовало, есть сомнения в лидерских качествах этих лидеров. Т.е вся ги таскается на мир рб, еще существуют какие то союзы, а судьбу самых дорогих книг игры, например того же орка, решает некий рандомный не самый сильный чел, которому она по воле случая досталась. Какой с этого профит гильдии вообще не ясно.
  11. Вы так пишете об этом будто это какая-то невероятная выгода, быть в этом агре. Ну побывали вы по разу в агре, получили все ачивы (это если вам не пофиг на эти ачивы которые сейчас ничего кроме смайлов, страшных костов и т.д не дают), а дальше? Какой такой почетный профит быть в агре если книгу и кост вы отдаете? Право на медный слиток который вам оставят? Большинство предпочтет поспать, а слиток снять самостоятельно с медузы в удобное для себя время, может потому и в агре не сильнейший шаман.
  12. Такие ребалансы какие тут делают и раз в год слишком часто, откуда игрокам хорошо знать своего персонажа если его постоянно перекручивать будут, ведь долгая игра на одном классе не дает больше преимущества в виде мгновенных реакций и знания всех тонкостей и нюансов, олды переучиваются после каждого (это теперь не хил, а баф, эта комба больше не работает, зато вот эта.., и вообще ты больше не дд, а танк). Новый контент раз в 5 лет похоже никого не парит, людям ребалансы раз в 3 месяца подавай, ну вот они и стараются, пилят хоть раз в год да поглобальнее. Те же репы и таланты превращают игру в день сурка, а почему, а потому что получают их ежедневно в одном и том же контенте, выбора куда пойти и что делать практически нет, выбор один - делать или не делать. Нового контента нет пока старый не начинает проходиться голым персом в афк режиме, а после того как начинает появляется новый, тот же самый, но с другими талантами, репой, дейлами, собами и другими картинками и циферками. На существующие проблемы ролей например никто не обращает внимания, а когда обращают, то лучше б и дальше не обращали. Танки и хилы не нужны и дд соло танчат весь контент? Ну давайте актуализируем танков и хилов, держите вам перманентный баш от рб в инсте, пусть башит дд и они падать будут и станут нужны хилы и танки! Хилы и танки стоят в баше и дд все равно падают? Нуу на вас не угодишь. Хилы и танки по прежнему не актуальны, как и массовики сильно проигрывают туннельным дд, нужен контент где много сильных мобов? Вводим! Довольны? А теперь ломаем к черту агр и режем всем масс урон! Вот серьезно. Последний ребаланс стал для меня действительно последним, и дабы не менять игру я пытаюсь заставить себя сменить класс, 100500 веток талантов стоят на моем пути к этому решению, моя ги и друзья так же пытаются отговорить меня от этого решения, а просто хотят чтоб я сменила 2р (проклятую разработчиками ветку) на щит, готовы мне даже купить его и заточить. Что ж решили разрешить наш спор в инсте, и попробовать брать в инст щитовиков, ну вдруг я увижу их полезность и решусь. Результат: урона у щитовика в 2-3 раза меньше чем у меня с 2р, так может он просто убер танк.. ну может конечно, но рб почему то висит на иске, а мобы на жц и маге... Круто решили проблемы. Основная проблема в том, что разработчики не играют в свою игру постоянно, именно постоянно, не 2 часа с луком лучком и сферой бога на тесте, а ежедневные активности, с разными напарниками, в разных сборках и разных ситуациях, а проблемы можно увидеть только так, и найти адекватные их решения, а не вот эти теоретические, которые людям еще потом минимум год терпеть.
  13. Просто стоит понимать, что чтоб игрок не из союзов и очередей на книги пошел туда действительно повоевать, т.е нажрался бафов, призвал пета (которого скорее всего сольют), тратил ресы, банки, нужна более интересная мотивация чем медный слиток или эфирный кат, за этим придут постоять только нубики, действительно нормальные бойцы придут именно воевать только за шансом чего то реально уникального и ценного, мусора им с инстов девать некуда. Тут были предложения на форуме с наградами для действительно внесших вклад в победу, но ги монополисты их не поддерживали, можно найти и поднять те темы.
  14. Если честно, то в том, что я эту имбищу еще продать не успела Вот как продам можете к ней хоть хрен налобный в качестве бонуса от полусета прикрутить.))
  15. Было бы логично если б все остальное было в балансе, если б танки могли выдерживать урон от нескольких дд хоть секунд 30, ну т.е были бы настолько же танками насколько дд дд, если б дд в пвп не могли нахиливать тонну хп вампом например, а пока это нифига не логично. От танков в пвп и так большого смысла нет.
  16. Ну если тело то 4,3% в остальных 3,5%, ну и сетовый бонус 4,3%, если мы про велу конечно. 4,3/3,5+3,5+4,3=11,3 -12,1, ну и большинство берет все же один полусет и на пвп и на пве, ну и так как это танк не рунит их на устой чтоб не падать в пве. Ну я голову например по этой причине взяла, что она не рунится устоем, получилось что устой у меня только в руках, в общем то не падаю, но я и не убертанк, так 2р легки. Убертанки видимо и руной жертвуют.
  17. Вот вот, тут как то такие моменты что в общих чертах не порешаешь. Опять же книга хоть и дорогая, но все же не настолько, и продавец не мог этого не понимать и явно понимал что что-то тут не так, да и продавец явно не персонаж, а гильдия, персонаж то твин за Фукса.) Ну часть то точно уже разошлась, как между твинами/друзьями, так и между обычными продавцами. Вот так решил лавку продать - полусетик прикупить и...
  18. Получается если багоюзер уже успел потратить часть добытой таким образом валюты продавцы у которых он закупался эту валюту могут потерять и бонусом получить бан? За доказанные эпизоды месяц бана это конечно любя, за книгу орка и 410кк месяц не грех и отсидеть.
  19. Ваша работа не должна нарушать установленных форумом правил. Это значит, что в ней не может быть: - Нецензурных выражений, даже в завуалированной форме; - Обсуждения политических и национальных тем; - Описаний или демонстрации действий сексуального характера; - Оскорблений невымышленных персонажей (игроков или других людей); - Использования чужих работ из интернета (в том числе работы ИИ) или работ других участников.
  20. Ну сделки между игроками, если они в игровой валюте проходят, не проверяют, это игровой момент. По скрину выглядит как нуб ищет нуба.
  21. Сомнительно что это люди
  22. 1. Уход друзей и развал гильдии. В варспе очень многих держит не сама варспа, а люди с которыми они играют. Многие заходят и вообще не играют в контент, они общаются, они могут сходить помочь на гвг с союзникам против давних врагов так сказать, но даже на полученный баф после в инсты не идут. 2. Как раз то, что очень беспокоит, и мне крайне не нравится эта тенденция в игре, это необходимость чрезмерного однообразного задротства. Да, гриндилки в основном все про него, но края тоже нужно видеть. Куча веток талантов, реп и прочего за которыми надо угнаться, куча активностей на которых обязательно надо присутствовать чтоб сохранять свое место в активной гильдии, куча различного шмота для различного контента, нет, я никоим образом не против вариативности сборок под ситуации, но ее то как раз толком нет, все как под копирку, я про тапки которые нужны чтоб пробежать там то, пуха которая нужна чтоб бить вот тут и тд., и все это необходимо собирать точить, таскать в сумке, думать как распихать все это по 3 билдам для переодевания, и как вишенка на торте ежегодные ребалансы, которые переворачивают все с ног на голову и откатывают вас обратно, заставляя качать новые ветки, менять и перетачивать шмот, заново учиться играть за свой же класс, запоминать новые комбы, забывать старые, привыкать к новой роли (играя на своем классе несколько лет все же хочется быть уже челом на скиле так сказать, а по итогу твои привычки и мгновенные реакции превращаются скорее в минус чем в плюс), и все это для того, чтоб через год все повторилось. Причем донат не слишком облегчает решение этих проблем, даже крупным донатам времени на все это хватает не всегда, что уж говорить об обычных задротах которым в перерывах между обязательными активностями нужно еще собрать на шмот и точку, а не просто купить знаки и голд. И так постоянно, уверенности в светлом будущем нет. Одну игру, в которую я играла много лет до варспы, я уже бросала по этой же причине, но там они вышли уже на уровень выше, они прикрутили ко всему таймеры, у 90% вещей/бафов/расходки, да буквально всего, был таймер и тикало время, по истечении которого итем просто исчезал, т.е любой перерыв в игре хотя бы на три дня тут же делал тебя на 2 головы ниже остальных и наверстывать это приходилось в спартанских условиях 24/7 иначе никак. Очень надеюсь что тут не пойдут по этому пути ибо это точно станет последней каплей. Хотя фактически нечто подобное уже произошло, сейчас на летнем ивенте мне видимо таки придется поднимать нового голого перса меняя класс, и это после того как я несколько лет добывала велу, книги, выкачивала все талы, задротила, и все вот это фактически с нуля, и только потому, что мой класс настолько изменили что он перестал мне нравиться, я не говорю что он сильный или слабый, он просто не мое, я не это качала, это не доставляет мне никакого удовольствия. И вот я не знаю осилю ли я этот переход или нет, меня терзают смутные сомнения. И вот по этой же причине уже ушло несколько человек из друзей, а это см. п1. Все дело в том, что в 2024 вряд ли кто то возьмется делать нормального конкурента 2д игре, который будет работать на любой микроволновке.
  23. Да, у некоторых классов встречаются именно фишки, ну например один какой-то дебаф идущий как приложение к каким то другим функциям этого навыка. Это именно фишки. Такой класс не может отыгрывать полноценно роль саппорта. Допустим он решит стать саппортом, он прокачает этот навык и все, его саппорт потенциал на этом закончился, больше у него таких навыков нет. Саппорт же это класс который может полностью уйти в саппорт, т.е распределить буквально все свои очки навыков в масс контроль, бафы и дебафы и быть саппортом, пусть и непривычным для варспы, где все решается просто разнесением любых целей уроном, но есть игры где это обычная практика и для таких саппортов есть своя работа и свой контент где они незаменимы. И изначально задумка чк вероятнее всего бралась именно оттуда. И это уже не фишка, это именно саппорт. В нашей игре такой саппорт, пока что, пожалуй только на гвг может найти себе применение, но возможно в будущем все изменится, мобам и рб дают все больше навыков и механик, на Альме они вон уже и банки пьют, надеюсь дожить до момента когда наконец уделят внимание и переработают сопру на рб и так называемые механики (ну это вот когда медуза стоит в твоих оковах 5/5 и пуляет в тебя гидрофобию, а почему она это делает когда на ней сало, а потому что сало на навыки, а гидрофобия не навык, а механика), и вполне возможно что и у нас этот тип саппорта заиграет новыми красками.
×
×
  • Create New...