Jump to content

Shanalotta

Lord of Knowledge
  • Posts

    6683
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Everything posted by Shanalotta

  1. Так другой был, баф на дд был, все персы разные, вы опять оцениваете пала на примере себя, т.е вара, попробуйте уже на примере пала оценить пала и был ли ему нужен этот урон в массагре.
  2. Сразу скажу, что передать о баге меня попросил соги. Ситуация следующая: Мы бьем моба, он кидает гидрофобию, талант "Избавление от гидрофобии" снимает гидрофобию, и вот после этого возникает баг, персонаж не может атаковать моба автой, тыкаем моба, а персонаж просто стоит, пока не используем навык, после использования навыка автоатака становится возможной. Срабатывает не каждый раз так, от чего зависит пока ищем, похоже что-то сродни залипанию на переходе.
  3. Ну, проще говоря, танку чтобы держать агр нужен урон. Объяснить бы это еще уважаемым разработчикам и Хоримие. Т.е получается забрать урон с массагра у танка, у которого и не было никогда капа скорости, гаранткритов, тучи кровотоков и прочего было все же ошибкой. Так и о чем мы спорили, я это же и говорю, я давно разобралась как работает агрессия. Вы не на примере вара с веткой берсерка, а на примере пала с его ветками рассмотрите паладина и будет куда понятнее о каких я проблемах с удержанием агра.
  4. Да нет, скорее в комплексе, но основная проблема конечно в пве, сломался агр. Пробовала, правда просить соги не пробовала, поддержки и так было не мало, но результат чаще всего полярно противоположный, потому я решила перестать создавать темы и создать дд)))
  5. Да пусть уже что хотят делают, какая разница 5 метров воды над головой или 10. Вряд ли это так работает, тут есть классы про переапанность которых все пишут годами, выкладывают видосы и тд. и ничего. А некоторым уже все сочувствуют, но их продолжают гнобить. Меня сомневаюсь что даже читают, хорошо если по диагонали, сложилось впечатление что тут по-другому музыка заказывается.)
  6. Ну не знаю тогда зачем вы давеча писали что не агрится в храме нормально, что ж, хорошо, что хоть у кого-то агрится теперь, но мне кажется бессмысленным наш спор о агре паладина теперь на примере агра вара когда-то.
  7. Ну это уже не про наше обсуждение танка консервной банки и его полезности. Такие и от хила будут уходить и от танка. А они по определению выше если ты паладин. Тут сытый голодного не разумеет, я походила и посмотрела как ходят инст щитовики +9-10 из топ ги, они не держат агр, нет у них урона, иск +9 в полусете срывает. Помните мы спорили про агр в храме, и я вам доказывала что агр замечательно держится и дд абсолютно не страдают?) Все в порядке, все оперативно исправили, больше ничего не держится.))
  8. Я даже не представляю как можно пак ресов оставить в одной гробнице, а мы даже близко не топы, это только на черных слизях если вместо того чтоб бежать вставать и писать в чатике пока контроль не спадет, ну или же максимально неудачно собранная пати. И проблема то не во мне, а в паладине, если он собирается в танка и жир, то там невозможно сделать еще какой то урон, это не дк, у пала жир размазан по куче навыков, пассивку надо? надо, сакрал надо? надо, агр если мы танк максить надо? надо (а он теперь без урона, и урона нет, и агрит гораздо хуже), вот это программа минимум, если танк не особо точеный то и кожу бы желательно, и что у нас остается на этот самый урон? С учетом того какие там приросты урона и % ничего не остается...
  9. Для дд +5-9 это может имеет смысл, а для топ пати профитнее жц, который не только выхилит и реснет, но и пати забафает и урона вольет нормально. И как танк ему более чем подойдет бд или топ маг/иск. Зачем топ пати танк консервная банка я не знаю.
  10. Топовая пати без танка ну может потратит 1-2 реса, делать топ перса ради экономии 1.5-3к голд...
  11. Ну если только не топ пати в топ контенте. У жц/некра рес есть, у петов тоже. Те же гробы ходим пати +8-9 (+10 только некоторые шмотки, т.е абсолютно средняя пати), из танков ток я, но хожу фактически как саппорт, агры не качаны, все нормально проходится.
  12. Ну я на него со стража пересаживалась не ради живучести, получается с одной консервной банки на другую, это при том насколько сейчас вообще нужны в игре консервные банки. Мне нравился мобильный массовик, от него практически ничего не осталось. Ну и в этом все исправили, я об этом и говорю, ему пока везет попадать в мету. А из 2р пала в этом сделали совершенно непригодного саппорта. У щитов возможно все и хорошо, не знаю, но щит я изначально не рассматривала ни под каким соусом.
  13. Ну я не слежу особо за ребалансами вара, но его вроде пока настолько не ребалансили, возможно если б из него сделали саппорта, то и вам не понравилось бы.) Тем более вару пока что везет и он шагает в ногу с метой можно так сказать, актуальны дд, ну ему дали собираться в дд, танки понадобились в храме и прочих фортогробах, ему жиру накинули, дали возможность в танка. Не всем так везет. И дело тут не в зависти какому-то конкретному классу, как бы чего завидовать, бери и делай себе, что я в общем то и делаю, смысл играть через не хочу тем что уж есть, зачем, это же не какая-то обязанность.
  14. Не, ну изначально то оно у нас совпадало, но тут уже не просто циферки покрутили, а роли и навыки менять начали, не должно же это прям всем заходить. Не то чтоб я вчера качнула пала и поняла, что он не оправдал моих надежд, я долго им играла, даже когда массовый отток игроков с пала был оставалась на нем, сильным он хоть и не был, но мне на нем было комфортно, сейчас нет, я честно пыталась полюбить нового пала (ветки талантов крайне этому способствуют), но отторжение только усиливается, и наверное это к лучшему, ведь самое обидное из всего этого, это осознание того, что если б я свалила с него еще тогда, года три назад вместе со всеми у меня бы был сейчас нормальный дд, со всеми талами, шмотом, книгами и тд.
  15. Ну кому то может и хорош, хороших классов не мало, только нравятся далеко не все.) То что из него делают это уже не пал даже.)
  16. Ну если мое мнение хотите, то нет, не стоит, особенно ушиного, впрочем это всего лишь мое мнение. Хотите быть востребованы всегда и везде, самостоятельны и автономны, качайте дд, не ошибетесь.
  17. Это вы на святое замахнулись, это же рассинхрон - старинная особенность этой игры, с которой решили не бороться, а возглавить, потому теперь он преподносится нам как хардкор.
  18. Вот только не это, пожалуйста Они пала уже так наапали, что я мага делаю, больше мне вообще ни один класс ушей не нравится, дальше мне уже идти некуда, только с игры. Так что, оставьте мага в покое и ничего не трогайте.
  19. Если должны все, то косяк в описании, верно будет "следующИХ входящИХ автоатак и атак навыками наносящими мгновенный урон". Ну если так и задумано, то нужно править описание, ибо в нем речь об одной следующей атаке или одном навыке наносящем мгновенный урон.
  20. Тогда вопрос должен ли он так работать? У барьера мага все же другое описание и в нем речь идет об всем уроне Эфирный барьер: При получении урона больше, чем P% от максимального количества здоровья, в течение 3 секунд, на персонажа накладывается защитный барьер. Барьер поглощает 100% урона, полученного в течение R сек. Барьер удаляется после поглощения урона, либо через N сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в S сек. Т.е с окончаниями вопросов не возникает как в описании навыка рога. Единственное число судя по окончаниям как бы. У мага 100% урона, очевидно всего урона. А у рога следующей входящей атаки, что как бы намекает на 1 атаку, ну по правилам русского языка по крайней мере.
  21. Ну мне то откуда знать) Я как раз и интересуюсь как он работает, потому как из описания мне это не очевидно, в описании не говорится, что он работает как барьер мага.
  22. 10 секунд, я так понимаю, висит баф в течении этих 10 сек нужно получить урон в размере 10% хп, если урон был получен появляется второй баф на 0.7 сек, и если этот 2 баф на персонаже, то следующая 1 атака уйдет в уклонение 100%, если в течении 0.7 сек атаки не было, то он, я так понимаю, просто пропадет на 4 сек (после чего появится снова?), если атака была, то по описанию судя, от нее будет уклонение и он тоже должен пропасть на 4 сек. Еще через 10 сек нужно получить урон еще на 10% хп чтоб снова получить второй баф. В общем как то все неоднозначно и непонятно.
  23. Сразу скажу я не считаю, я хотела уточнить, таки на 1 удар или все же на 0.7 сек? Сомнения с русского языка. Т.е косяк либо в действии, либо в описании, либо его нет. Если количество не ограниченно, т.е их может быть много, то верно будет "позволяет гарантированно уклониться от следующих входящих автоатак или атак навыками с моментальным уроном". Т.е описание максимально кривое и ясно что ничего не ясно, будет ли баф висеть до первой тычки 0.7 сек или же все 0.7 сек все в молоко, или же 2 тычки (1 раз в 4 сек висит 10 сек)...
  24. Обязательно Я кажись нашла кто конкурентов в инст водит.
×
×
  • Create New...