-
Posts
6681 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
41
Everything posted by Shanalotta
-
Да даже если весь день, смысла в этом не много, так как рб отхиливает фул хп, если его не успели продавить сразу, до начала всего этого шапито с каруселями, то потом шансы нулевые. И да, если в 1 день мы бегали как угорелые практически все эти 45 минут, то на второй день больше половины ги после пары падений бегать отказалось. Вообще с этой собой + с новой битвой, складывается впечатление, что уважаемые у себя там а складах сто тонн ресов с шепчущим сроком годности нашли. Смею их разуверить это так не работает, уже даже я не хочу бессмысленно жрать ресы, что уж говорить о рядовых согильдяях, никто не будет тратить пак ресов ради сунда с какашкой. В общем хороший тамада, и конкурсы интересные.
-
Просто как обычно, для топов получается проще, чем для нубов или середнячка. Хотят сделать интересна увлекательна, выдумывают хитромудреные механики с ваншотами всей локи, и по итогу обычные игроки не могут с этим разобраться, потому как сложно что-то тестить когда ты умер, а топы даже не могут заценить плоды этих геймдиз-трудов, потому что у топов все это умирает не успев включить механики. Так и живем, сильным - слабее, бедным - дороже.
-
Я не про количество мобов, а про сам урон, условный иск или маг который получает поперек хребта -6к, что он там должен подмечать и отгадывать? Человек просто бегает и ищет 5 угол кликая банку. Это как дать человеку судоку и скинуть его с моста и кричать в след, что кроссворд очень интересный. Есть разные развлечения, есть например прыжки с тарзанки, а есть шахматы, но вот почему то их обычно не объединяют, интересно почему.
-
И да, никакие эти секретики, которые видимо по задумке должны нас развлекать (а по факту только раздражают и половина ги просто отказывается идти и пробовать снова), искать невозможно когда тебе по хребтине прилетает больше чем у тебя хп есть. Головоломочки это очень здорово, но для них нужна располагающая обстановка.
-
Ну мы уже даже видео прохождения у топ ги попросили, так сказать взглянуть на тайные секретики и поделиться опытом. Они проходят так же. Больше желания вести на это людей нет. Для избранных так для избранных. Просто мне казалось что количество человек необходимое для закрытия соб нужно выставлять с учетом актива своей игры и пониманием того, сколько ги на серверах набирает 70 чел одновременного актива. Видимо я не права.
-
У нас так же, несколько человек успевало ударить, но слить нет, потому что большую часть ги таскало вихрями, когда им удавалось освободиться он уже исчезал.
-
Там разные комнаты для разных классов, каждый выбирает под себя, проходить все не нужно, очевидно эта комната просто не подходит массовикам и ее не нужно выбирать.
-
Да с чего бы, по крайней мере раньше эти собы подстраивались под онлайн, не знаю как сейчас, но под лвл ги, почему вдруг?
-
Мы дошли до конца, и вот там рб миллионника слить не получилось никак. Бьем, сносим 200-300 к хп, ресает кристалл, на 250к хп который мы так поняли надо слить, если не слить, то идет град по всей локе выкашивающий всех кроме танков, и наступает отхил рб на фул хп. Но слить кристалл не получается, потому что по локе летают вихри которые таскают всех по локации в контроле, ну и далее град, смерть ги, отхил рб, повторять пока не надоест. Если до этого еще сложно но ладно норм, то вот эта лока я не знаю на кого рассчитана.
-
Собираем баги в описании умений, талантов, эффектов
Shanalotta replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Думала с ума сошла))) -
Собираем баги в описании умений, талантов, эффектов
Shanalotta replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Я просто не пойму какой мой скрин, вроде никаких не давала. У меня даже классов которые на скринах нет. Жц есть 20, но у нее этих эксп нет. -
Собираем баги в описании умений, талантов, эффектов
Shanalotta replied to NoDamage's topic in Общий раздел
А я то за что -
Ой, тут я не подскажу, мы не слишком знакомы, последний раз наверно месяца 4 назад видела, он у меня браслет покупал с гробов.
-
Блин, круто, с одной стороны так просто, а с другой так оригинально.
-
Только не из-за удешевления выноса, а из-за времени заходов. Помню времена когда в довольно топовой ги собирались и ходили чрево за 2 вына даже иногда, т.е на 5-10 заходов могло уйти более 2х часов, на эти походы собирали банки, петов звали, да и брали туда не каждого, соответственно и выбитый в кои то веки праотец стоил соответственно, и никто не отдавал его дарма. А сейчас нет столько игроков в игре сколько шмота, норм шмота хватает на всех, т.е не очень шмотки даже нубы на кач уже брать не хотят.
-
Нужно хоть какое то пояснение, зачем собственно.)
-
Но это 2022 год, позапрошлый ребаланс. Именно. На додумки. Тогда уж давайте определимся и на чьи додумки нам опираться. Допустим что я только пришла в игру, я хочу выбрать себе класс по вкусу, мне серьезно нужно искать анонс ребаланса 2022 года и читать там кто куда мутирует и додумывать, а правильно ли я догадалась кто решит? Думаю нет. Соответственно стоит остановиться на том, что в игре нет четкого разделения и классификации на танк, саппорт, дд, разработчики кстати неоднократно писали об этом (могу найти) и говорили что у нас в игре каждый может быть кем захочет, следовательно и ответ "Так и должно быть, саппорт должен падать дд" (с которого и пошел спор) является не уместным и неверным. Тут надо либо крестик снять, либо трусы надеть.
-
Я вообще не нашла где там что пишут, изменения навыков и все. Это взялось из стандартной механики ММО. Тут все просто же. В большинстве ММО все именно так, значит и в Варспире должно быть так, но определять ху из ху базируясь на стандартных механиках ММО мы не будем (господину Хоримия это совершенно не выгодно, ведь в большинстве ММО чк саппорт), а будем делать это опираясь на прошлый ребаланс Варспира, правда в нем разработчики нам ничего не сказали, потому придется опираться на то, как изменения понял Хоримия. Что ж тут не понятного то. Есть у нас на сервере жц который бы с этим поспорил, видимо он просто не читал прошлый ребаланс, потому дд его в инсте передамажить и не могут.
-
Я правильно понимаю, что чтоб разобраться в стандартных механиках ММО нужно найти и почитать прошлый ребаланс в Варспире?) Кстати, прошлый ребаланс разработчики и сами не смогли никак прокомментировать, быть может они прокомментировали его лично вам? Поделитесь?) На что мне опираться выбирая персонажа, на вашу личную интерпретацию изменений прошлого ребаланса?)