Jump to content

Nightgale

Members
  • Posts

    320
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Reputation Activity

  1. Like
    Nightgale reacted to Reivenorik in [2019.01.17] Аринар расширяет свои границы   
    Друзья!
     
    Warspear Online — это не просто игра. Это огромная вселенная с неутихающими сражениями, бесчисленными историями, а главное — с вами, героями Аринара. Это проект, который стал важной частью жизни компании и ее сотрудников. И впереди у нас с вами еще очень много интересного!
     
    Тем временем наша студия растет: мы развиваемся, укрепляем команду талантливыми специалистами, ставим перед собой новые амбициозные цели и задачи. Настало время сделать рывок вперёд и поделиться с вами хорошими новостями.
     
    Пока мы претворяем в жизнь масштабные планы по завоеванию подводных территорий, наша вторая команда работает над тем, чтобы сделать вселенную Аринара еще больше и создать новую историю, которая развивается параллельно с событиями в Warspear Online. Поэтому мы решили пригласить вас, наших самых строгих критиков, принять участие в тестировании новой мобильной MMORPG Skylore первыми!
     
    Skylore — наш новый проект со своей уникальной историей, разнообразными боевыми режимами, динамичной системой прокачки и живым открытым миром.
     
    Ответы на самые частые вопросы про Skylore, вы можете найти в блоке ниже.
     
     
    Чтобы принять участие в закрытом тестировании, оставьте заявку на официальном сайте.
    Подробную информацию о том, как будет проходить тестирование, читайте здесь.
     
    Также присоединяйтесь к группам во ВКонтакте и Facebook, чтобы получать актуальную информацию о проекте и быть в курсе всех новостей.
     
    До встречи,
    AIGRIND
  2. Like
    Nightgale reacted to Reivenorik in [2019.01.17] Arinar goes beyond its limits   
    Friends!
     
    Warspear Online is not just a game. It’s a wide universe with neverending battles, countless stories, but most importantly – with you, heroes of Arinar. It’s a project that became an important part of company and its employees’ lives. And we have a lot more exciting things ahead of us!
     
    In the meantime, our studio is growing: we evolve, strengthen our team with talented specialists, set ambitious goals and tasks. And it’s time for us to take a step forward and share good news with you.
     
    While we are busy with implementing our grand plans for conquering underwater territories, our second team is working on expanding world of Arinar even further and making a new story that unfolds in parallel with events in Warspear Online. That’s why we decided to invite you, our most passionate critics, to participate in the testing of new mobile MMORPG Skylore before everyone else!
     
    Skylore is our new project with its unique story, different combat modes, dynamic leveling up system, and vivid open world.
     
    The game will be available only in Russian language on the first few stages of closed testing.
    So russian-speaking users, who live in Russia and CIS countries, will be able to participate in the testing.
    Residents of other regions will be able to join the next stages of testing.
     
    To take part in closed testing, fill in an application form on our official site.
    You can find more detailed information about how the testing will be carried out here.
     
    Also join our VK and Facebook groups – the most recent news about project and information on further stages of testing will be there.
     
    AIGRIND Team
  3. Like
    Nightgale reacted to Akasha in [2018.08.30] Moments of history. Warspear Chronicles. Chapter VIII   
    Before you guys ask for them: 
    Chronicles I
    Chronicles ll
    Chronicles lll
    Chronicles IV
    Chronicles V
    Chronicles VI 
    Chronicles VII 
     
    Warspear origins' storyline (Classes & Factions) is written in this topic: Tell the Story
  4. Like
    Nightgale reacted to Hazelnut in [2018.08.23] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard"   
    Nice concepts 😁
    T4 was sky, now underwater
    Liked the animations
    I hope it is really worth-waiting
    Don't disappoint us😏
  5. Thanks
    Nightgale reacted to Reivenorik in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Всем привет!
     
    У нас хорошие новости: мы возобновляем рубрику “В разработке”, чтобы приоткрыть завесу тайны, которая плотно сгустилась над долгожданным выходом V сектора Айвондила.
     
    Новый сектор — это не просто новая территория, а огромный подводный мир, таящий в себе множество приключений и опасностей: более сотни удивительных локаций, населенных невиданными созданиями из самых мрачных морских глубин, подземелья и гроты, древние тайны и великие сокровища. Вас ждёт много новых уникальных механик и событий.
     

     
    Мы понимаем, насколько важным для вас, преданных поклонников, является развитие игры и выход нового сектора, поэтому к разработке подходим качественно и основательно, прорабатывая всё до малейших деталей. Обновление грядет масштабное, и его выход запланирован на весну 2019 года. До этого времени мы будем делиться с вами информацией о ходе разработки и выпустим несколько статей в рамках рубрики, посвященных V сектору Айвондила, или, как кличут его наши многоуважаемые разработчики, — “Кладбище кораблей”.
     
    Сегодня мы поговорим о начале сюжетной линии, особенностях локаций и приправим все это свежими скриншотами прямо из кухни разработчиков.
     

     
    Вы готовы, дети? (Да, капитан!)
     
    Тогда начинаем!
     
    ВНИМАНИЕ! ПРОЕКТ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, ПОЭТОМУ ЛЮБЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ И МЕХАНИКИ МОГУТ ИЗМЕНИТЬСЯ К МОМЕНТУ РЕАЛИЗАЦИИ.
     
    Предыстория и глобальная цель
     
    Итак! Немного о сюжетной линии, которая приводит нас к событиям подводного мира. Зачем и почему мы должны отправиться в новый сектор?
     
    Закончив линейку IV-го сектора, вы должны вернуться в Малиат, где получите глобальное задание по поиску могущественного артефакта — Часов Миророждения. Только эта древняя реликвия способна развеять заклинание Адвен-Тара, которое уже 5 веков блокирует вход любому живому существу в Нижний Храм под Древом Жизни.
     
    В Храме заключена королева Валария, которая вынуждена вести бесконечный бой с отрядами некроманта Марадиша. Немаловажным оказывается тот факт, что Марадиш и Валария завладели другими магическими артефактами — Клепсидрой Гайи и Оком Элама. Соседство этих мощнейших вместилищ магической энергии образовало большую запруду в Реке Времён, которой воспользовался Кронус в своём желании нарушить мир в Аринаре.
     
    Поэтому главная задача — разделить их. Если они будут находиться вместе долгое время — это спровоцирует возникновение новой запруды и откроет вход в наш мир чему-то еще более опасному чем Кронус, что в свою очередь может привести к полному уничтожению Аринара.
     
    Именно во имя спасения всего мира мы направляемся на поиски артефакта.
     
    Острова, или "Золотой Архипелаг"
     

     
    Золотой Архипелаг — это группа островов, настоящий рай для любителей рома и тех, кто занимается мореходством под флагом Веселого Роджера. Иными словами, на суше в V секторе властвуют пиратские синдикаты.
     

     
    Но острова — это только лишь малая часть локаций. Основная территория для исследований, добычи сокровищ и ведения массовых
    сражений располагается под водой и имеет общее название — Кладбище кораблей. На этих локациях вы сможете встретиться с хозяевами морского дна — племенами Тритонов и Фроглов.
     

     
    Пираты, Тритоны и Фроглы
     
    Герои каждого Альянса прибывают на Золотой Архипелаг, в гавани разных пиратских синдикатов — Буревестника и Альбатроса. Они конкурируют между собой в охоте на сокровища и продаже их торговцам Вольной Лиги. Архипелаг поделен между фракциями примерно поровну, и они сохраняют шаткий мир: Кодекс Архипелага запрещает любые открытые конфликты на суше. Однако, правила никак не распространяются на подводные территории, где война всех против всех не прекращается ни на минуту.
     
    На островах начальных локаций мы знакомимся с лидерами пиратских синдикатов — капитанами Билли Крюкохватом и Джимом Лихобоем, а также торговцами Лиги Маджидом и Салманом. Чем чаще встречи, тем больше мы погружаемся в детали их взаимной ненависти и конфликта на почве конкуренции за сокровища подводных глубин...
     
    Но не забывайте о главной цели путешествия — заполучить артефакт. Поиски древней реликвии усложняются тем, что последний раз ее видели на потопленном эльфийском фрегате. Найти его почти невозможно, поскольку морское дно усеяно множеством мертвых кораблей, затонувших на протяжении всей истории Аринара.
     
    Так как для начала поисков нужна информация, вам придется завоевать доверие пиратов и стать ключевой фигурой в пиратской междоусобице.
     
    Кроме того, огромное количество водоворотов делает невозможным судоходство по воде, поэтому между островами можно передвигаться только по дну — чем и занимаются отважные ныряльщики, добывающие ценности. Они каждый день рискуют не вернуться домой, оставшись в лапах ужасных чудищ или от банальной нехватки кислорода. И вам предстоит стать одним из них.
     

     
    На морском дне вас ждет встреча с племенами разумных подводных жителей — Тритонами и Фроглами, между которыми когда-то царил мир. Вы попытаетесь разобраться в причине конфликта и снова примирить их, чтобы общими силами противостоять чудовищной угрозе, дремавшей сотни лет, которая вот-вот вырвется из Разломов. Но об этом детально мы расскажем уже в другом выпуске.
     

     
    Подводный мир, или "Кладбище кораблей"
     
    Так что же из себя представляет новый сектор Айвондила?
     
    Прежде всего, это территория для высокоуровневых персонажей — 28 и более.
     
    V сектор Айвондила будет логическим продолжением уже существующих секторов. Своим сеттингом он полностью оправдывает свое название: территория состоит из десятка островов и подводных локаций, переполненных опасными тварями.
     
    Условно территория сектора разделена на 2 части: назовем их пока “Риф” и “Пучина” сугубо для дальнейшего повествования.
     
    Итак, начнем с Рифа:
     

     
    Именно в эту часть сектора вас отправит сюжетная цепочка заданий. Первое время у вас не должно возникнуть трудностей. Начальные локации будут относительно дружелюбны к героям. Можно будет в одиночку выполнять задания, заниматься фармом и просто прогуливаться, разглядывая красивые текстурки. А главное — часто подниматься на поверхность мелких островов и отдыхать. Потому как в этой части секторов островов более чем достаточно.
     
    Но чем дальше вы будете продвигаться по сюжетной линии и чем ближе вы будете к Пучине, тем опаснее будут становиться передвижения, а потребность в объединении с товарищами по оружию многократно возрастет.
     
    Пучина:
     

     
    Настоятельно советуем не бежать впереди паровоза и не лезть в эту часть сектора без подмоги, потому что вас ждет настоящий хардкор. Помимо свободного PvP — визитной карточки всех подводных локаций — на каждом шагу вас будут поджидать опаснейшие и отвратительные существа из самых глубин. Кроме того, островов в этой части сектора намного меньше: это значительно увеличит время ваших путешествий и потребует тщательнее продумывать свои передвижения.
     
    ___________________________________________________________________________________________________________________
     
    На скриншотах изображна подлодка разработчиков, на которой они спускаются туда каждый день для проведения работ на локациях.
    В конечной версии ее там, скорее всего, не будет.
    ___________________________________________________________________________________________________________________
     
    Ах да, насколько нам известно, статуй возрождения во всем секторе всего две. Получается по одной на каждый альянс, и все это в условиях свободного PvP. Чувствуете жаришку? 😄
     
    ***
     
    Устав от подводных похождений и повсеместных пвп стычек, вы всегда сможете пополнить припасы провизии, пропустить бутылочку аринарского Эля и просто отдохнуть от подводных приключений в стенах уютных таверн, внутренней отделкой похожих на корабельные трюмы.
     

     
    Заключение
     
    Как вы уже, наверно, догадались, перемещение, битвы и вообще жизнь на V секторе требует заметных усилий. Подробнее о том, нужна ли будет репутация с новыми фракциями, как именно перемещаться под водой, с какими боссами предстоит столкнуться, а также о событиях подводного мира мы расскажем в следующем выпуске.
     
    Ну что, готовы к новым приключениям?
    AIGRIND
  6. Like
    Nightgale reacted to Morgana in [2018.08.23] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard"   
    So far, it looks amazing 
    It's also a great idea to let players know about the developing process. I'm sure I'm not the only one who is going to enjoy following your progress in excitement 
  7. Like
    Nightgale reacted to Higgings in [2018.08.23] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard"   
    So this is how you guys create new islands. Damn, I always wondered how you were able to do so. It's fascinating.
     
    Not to count the update is very promising. Can't wait for it!
  8. Like
    Nightgale reacted to Parentez in [2018.08.23] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard"   
    AWWOWOWOWOWOWOWOWOWO AEEOEOWOWIWOEOEOOWWEEEEEE
     
     
     
     

  9. Thanks
  10. Thanks
    Nightgale reacted to Осгилиат in [2018. 08.17] Конкурс "Легенды Аринара" - 2018: Итоги   
    Спасибо )
     
    Но насчёт Поросёнка не уверен. 
    Можете почитать другие истории:
    Клюква (надо прочитать камменты под историей, если возникнут вопросы по сюжету);
    Инициация (очень и очень на любителя 😊). 
    Я что-то ещё вроде писал, но уже не помню )) 
  11. Like
    Nightgale reacted to snorlax in [2018.08.03] Встречаем нового администратора - Peony!   
    Приветствуем!
     

  12. Thanks
    Nightgale reacted to Reivenorik in [2018.08.03] Встречаем нового администратора - Peony!   
    Друзья, всем привет!
     
    Недавно, я осознал, что даже супергерои нуждаются в помощи.
    Конечной идеей этого умозаключения стал поиск брата(сестры) по оружию, и я её нашёл!
     
    Призываю вас приветствовать пополнение в команде администраторов - Peony.
     
    Прошу поддержать начинающего борца за справедливость и истину теплыми словами, а также отнестись к ней с тем же трепетом, с которым вы встречали меня ровно 3 месяца назад.
     
    Искренне ваш,
    -
    -
    Reivenorik!
     

  13. Like
  14. Thanks
    Nightgale got a reaction from A male in About today’s auto Warspear update -iOS   
    Hello!
     
    Thanks for your reports! We've fixed the issue and uploaded the new build in App Store but we're still waiting for the store approval.
     
    We apologize for inconvenience and hope for your understanding.
  15. Like
    Nightgale got a reaction from Akasha in [2018.07.09] Evento comemorativo "Invasores de Masmorras Míticas”! 2º torneio de classificações semanais!   
    Corajosos guerreiros!

    Temos ótimas notícias para você - estamos lançando dois eventos agora mesmo! Então, está preparado para desbravar masmorras, coletar tesouros secretos e obter pontos de guilda? 

    O evento Invasores de Masmorras Míticas com recompensas fantásticas já começou! Só nesta semana:
    Tesouros secretos foram adicionados a todas as masmorras no nível de dificuldade mítico. O dobro de chance de obter conjuntos de equipamentos heroicos (cabeça, corpo, mãos e pernas) em todas as masmorras no nível de dificuldade mítico O dobro de chance de obter livros e trajes de baús de tesouro ao cumprir eventos de guilda comemorativos. Requisitos para a ativação de eventos festivos de guilda foram reduzidos: 
    Noturno - para ativar, conclua qualquer masmorra mítica em Ayvondil 1 vez; 
    Rottung Ayr - para ativar, conclua Campeões do Coliseu em qualquer nível de dificuldade 2 vezes; 
    Snorlar - para ativar, conclua Campeões do Coliseu em qualquer nível de dificuldade 1 vez; 
    Demonologista - para ativar, conclua a Torre de Berengar mítica 1 vez.

    Queremos lembrar também que todos os membros de guilda de nível 12 e superior que estiverem presentes na área por pelo menos 30 segundos quando o evento for concluido receberão uma recompensa. A recarga de qualquer evento é de 6 horas.
      x2 Pontos de Guilda por concluir todas as masmorras 10 vencedores do Torneio de Guildas (conta para a conquista Glória Eterna):
    do 1º ao 3º lugar - x2 Coríndons Carmesins por vencer o Torneio de Guildas;
    do 4º ao 10º lugar - todos os membros da guilda receberão Coríndons Carmesins e um Baú de Bronze
    O evento começa: 09.07 13:00 CEST
    O evento termina: 16.07 12:00 CEST

    E mais uma notável competição: o II. torneio de colocações semanal festivo, onde os 20 primeiros colocados na categoria de "Pontos de Guilda" serão premiados com recompensas incríveis:
    1º lugar: traje de Nocturne e 100 Suprimentos do Decênio
    2º lugar: 75 Suprimentos do Decênio
    3º lugar: 50 Suprimentos do Decênio
    do 4º ao 10º lugar: 20 Suprimentos do Decênio
    do 11º ao 20º lugar: 10 Suprimentos do Decênio

    O evento começa: 09.07 00:00 CEST
    O evento termina: 16.07 00:00 CEST

    Desejamos gloriosas batalhas!
    AIGRIND
  16. Thanks
    Nightgale got a reaction from Vlawot in [2018.07.13] The XXI Arena season is open! Get 27 level weapon and armor from Arena Supplier!   
    Warriors!

    The XXI Arena season has started! It’s the right time to get up all your courage, fight the rivals and prove your might. Especially if you want to get precious armor, accessories and buffs as this is the last season with current rewards ;)

    Moreover, now you can buy weapon and armor of 27 level at Arena Supplier, and the limit of Arena Points is increased up to 52 000.

    Rewards

    1st place:
    Dragonborn's Duel Armor
    Treads/Boots/Shoes of Greateness 
    Ring (2x2; 5x5)/Cloak (Temple of Seals 3x3)/Symbol of Greatness (3x3) 
    Gold Gladiator's Aura buff

    2nd place:
    Ring (2x2; 5x5)/Cloak (Temple of Seals 3x3)/Symbol of Greatness (3x3) 
    Silver Gladiator's Aura buff 

    3rd place:
    Ring (2x2; 5x5)/Cloak (Temple of Seals 3x3)/Symbol of Greatness (3x3) 
    Bronze Gladiator's Aura buff

    4th-5th places:
    Ring (2x2; 5x5)/Cloak (Temple of Seals 3x3)/Symbol of Contender (3x3) 
    Bronze Gladiator's Aura buff 

    6th-10th places:
    Bronze Gladiator's Aura buff

    We remind that XX Arena season will last from 13/07/18 12:00 CEST till 14/09/18 12:00 CEST.

    Wish you glorious battles!
  17. Like
  18. Like
    Nightgale got a reaction from Vertigo in Очередной ботовод   
    Меры приняты!
  19. Like
    Nightgale got a reaction from 64-core CPU in [2018.07.10] Перезагрузка серверов 11.07 и важные изменения в мифических уровнях подземелий   
    Сервера запущены!
     
    Изменения:

    Гниющий сад. Мифический уровень 
    - значительно уменьшено количество здоровья у монстров и поправлены защитные параметры монстров: "Осквернитель древа", "Страж Мерзости", "Дозорный корнеход", "Шагга Мерзотный" 

    Термитник. Мифический уровень 
    - сложность подземелья уменьшена на 30% - убраны вспомогательные засады на 6-ти локациях 

    Дерево Сезонов. Мифический уровень 
    - уменьшено значение счётчиков на убийство монстров на 50-70% на 5-ти локациях 
    - увеличено время респауна монстров: "Стрелок межсезонья", "Друид межсезонья" 

    Изменения в экипировке 
    - в предметах "Туфли магов Священного леса", "Туфли магов Долины пирамид", "Туфли магов Чёрной дубравы" и "Туфли магов Летающих островов" бонус "Увеличение энергии" заменён на бонус "Критический удар" 
  20. Thanks
    Nightgale got a reaction from Cardinal in [2018.07.10] Перезагрузка серверов 11.07 и важные изменения в мифических уровнях подземелий   
    Сервера запущены!
     
    Изменения:

    Гниющий сад. Мифический уровень 
    - значительно уменьшено количество здоровья у монстров и поправлены защитные параметры монстров: "Осквернитель древа", "Страж Мерзости", "Дозорный корнеход", "Шагга Мерзотный" 

    Термитник. Мифический уровень 
    - сложность подземелья уменьшена на 30% - убраны вспомогательные засады на 6-ти локациях 

    Дерево Сезонов. Мифический уровень 
    - уменьшено значение счётчиков на убийство монстров на 50-70% на 5-ти локациях 
    - увеличено время респауна монстров: "Стрелок межсезонья", "Друид межсезонья" 

    Изменения в экипировке 
    - в предметах "Туфли магов Священного леса", "Туфли магов Долины пирамид", "Туфли магов Чёрной дубравы" и "Туфли магов Летающих островов" бонус "Увеличение энергии" заменён на бонус "Критический удар" 
  21. Thanks
    Nightgale got a reaction from Cardinal in Changing my account mail   
    Hi! The only way I see in this situation is that you can try to recover your access to your email box by sending request to the email provider support team 
  22. Like
    Nightgale got a reaction from Джеmm in [2018.07.09] Праздничное событие “Расхитители мифических Подземелий”! II турнир по недельным рейтингам!   
    Воины!

    У нас для вас отличные новости: сегодня мы запускаем сразу два события! Ну что, готовы пробежаться по подземельям, получить тайные сокровища и заработать очки гильдии?

    Праздничное событие «Расхитители мифических Подземелий» c фантастическим наградами! Только на этой неделе:
    во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены скрытые Сокровища в 2 раза увеличен шанс выпадения сетовых доспехов (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости во всех Подземельях мифического уровня сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов и учебников из сокровищниц за праздничные гильдейские события уменьшены требования для активации праздничных гильдейских событий:
    Событие "Ноктюрна" - для активации необходимо 1 раз пройти любое Подземелье на Айвондиле на мифическом уровне сложности
    Событие "Роттунг Айр" - для активации необходимо 2 раза пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности
    Событие "Снорлар" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности
    Событие "Демонолог" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Башня Беренгара" на мифическом уровне сложности

    Напоминаем, что награду могут получить все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения. При активации любого из событий счётчики для старта остальных событий паузятся до окончания текущего события. Время перезапуска любого события - 6 часов.
      в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
    Начало события: 09.07 14:00 МСК
    Конец события: 16.07 13:00 МСК

    Также вас ждет Второй праздничный турнир по недельным рейтингам. 20 призовых мест в категории "Очки гильдии" с невероятным наградами:
    1-е место: костюм "Ноктюрна" и 100 Тайников Десятилетия
    2-е место: 75 Тайников Десятилетия
    3-е место: 50 Тайников Десятилетия
    4-10-е места: 20 Тайников Десятилетия
    11-20-е места: 10 Тайников Десятилетия

    Начало турнира: 09.07 01:00 МСК
    Конец турнира: 16.07 01:00 МСК

    Желаем великих побед!
    Команда AIGRIND
  23. Haha
  24. Like
    Nightgale reacted to Linkor in Бан - Чата   
    Мммм никак
  25. Like
    Nightgale got a reaction from 64-core CPU in [2018.07.09] Праздничное событие “Расхитители мифических Подземелий”! II турнир по недельным рейтингам!   
    Воины!

    У нас для вас отличные новости: сегодня мы запускаем сразу два события! Ну что, готовы пробежаться по подземельям, получить тайные сокровища и заработать очки гильдии?

    Праздничное событие «Расхитители мифических Подземелий» c фантастическим наградами! Только на этой неделе:
    во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены скрытые Сокровища в 2 раза увеличен шанс выпадения сетовых доспехов (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости во всех Подземельях мифического уровня сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов и учебников из сокровищниц за праздничные гильдейские события уменьшены требования для активации праздничных гильдейских событий:
    Событие "Ноктюрна" - для активации необходимо 1 раз пройти любое Подземелье на Айвондиле на мифическом уровне сложности
    Событие "Роттунг Айр" - для активации необходимо 2 раза пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности
    Событие "Снорлар" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Колизей Чемпионов" на любом уровне сложности
    Событие "Демонолог" - для активации необходимо 1 раз пройти Подземелье "Башня Беренгара" на мифическом уровне сложности

    Напоминаем, что награду могут получить все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения. При активации любого из событий счётчики для старта остальных событий паузятся до окончания текущего события. Время перезапуска любого события - 6 часов.
      в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
    Начало события: 09.07 14:00 МСК
    Конец события: 16.07 13:00 МСК

    Также вас ждет Второй праздничный турнир по недельным рейтингам. 20 призовых мест в категории "Очки гильдии" с невероятным наградами:
    1-е место: костюм "Ноктюрна" и 100 Тайников Десятилетия
    2-е место: 75 Тайников Десятилетия
    3-е место: 50 Тайников Десятилетия
    4-10-е места: 20 Тайников Десятилетия
    11-20-е места: 10 Тайников Десятилетия

    Начало турнира: 09.07 01:00 МСК
    Конец турнира: 16.07 01:00 МСК

    Желаем великих побед!
    Команда AIGRIND
×
×
  • Create New...