Jump to content

Mrakoriz

Moderators
  • Content Count

    6617
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by Mrakoriz

  1. Я против всех кого только можно аренил. 1х1 страж проблем обычно не доставляет, если не брать в расчет время нужное на его слив. Ну и если не ждать когда оппоненты реализуют свою тактику на бой, вообще шикарно всё будет. Оффтоп уже.
  2. Страж на арене просто мешок с хп, в любом виде, а зак кроме 2х2 нигде не представляет угрозы. Но если аренить на высоком уровне всех нужно точить и одевать в топ, иначе никакая классовая имбовость не спасет от величия +10 или даже фулларены +10
  3. В аспекте соло и арены все классы дорогие
  4. Какой смысл апать ирс?
  5. Лучше не стоит, не всегда к этому лояльно относятся и не все. В крайнем случае, поднимайте старую тему в верха раздела. Вот товарищ Утер прям в корень зрит.
  6. Да почему, пускай высказывается народ. Так можно всё закрыть, вместе с форумом
  7. Слитки это вариация выпадения золота. Мифриловый 1300 стоит. Ключи нужны для сундуков в пятом секторе Айвондила, но 13 лвлу там категорически нечего делать.Сомнительно что дойдёт даже до ближайшего корабля, а если дойдёт, то внутри мобы сольют, они там весьма не добрые
  8. Не критичный графический баг. Не прописан барьер. Я так пролетал в школьные годы, когда карты для варкрафт 3 лепил)
  9. С такими вопросами давно пора в техподдержку идти или хотя-бы проверять наличие подобных тем, хотя-бы за последнее время.
  10. Обесценим дроп и с рейдовых боссов. А почему бы и нет?
  11. Цитирую себя, любимого - ни копейки не потратил на новый сектор. Чем хорош любой фтп-проект - всегда найдутся те, кто будут донатить вместо тебя, если ты этого не хочешь. Чем плох - когда у тебя за плечами нет года-другого игры на одном и том же персе чтобы его развить как надо встреча с доном для тебя одностороннее избиение. Именно воздуха в пятом секторе я купил вроде аж целый пак либо два, факт в том что за голд с перекупщика, опять же - вдонили за меня. При том, что я выкачивал перса на ачиву ради первого персонажа класса на сервере с 32 лвлом, если бы не это я мог бы не париться и набивать дейловые флаконы. Ресы на арене уже обсуждались. Купить десяток ресов за очки арены вообще не беда, а вот билеты получить можно только с лавки либо с перекупа, но, конкретно тебя донатить на них никто не заставляет, день и ночь барыги сливают лавочный товар в перекупщике. Забрали пути добычи голда? А по-моему их стало больше, особенно как с момента 13-14 года, и тем более, прости хоспаде, лаба. Я когда вспоминаю сколько жопочасов нужно было чтобы набить 100к скидывая квесты Ирса, именно скидывая, чтобы ввести 100к в игру, а не вытянуть их лутом из сумки другого игрока, мне становится жаль потраченное тогда время. У нас очевидно разный подход к игре и восприятие трудностей. У тебя они нерешаемы, везде донат, жизнь боль, все тлен, вечен только полиэтилен. Хотя что где уж можно найти нерешаемые беды в игре я даже не знаю. В общем это вечный спор, который продолжается со дня моей регистрации на форуме, вот уже 7 лет. Через пару постов ты расскажешь что всё пропало, игру вот-вот закроют, онлайн убывает, вода прибывает и т.д. и т.п. Давай не будем тратить на это время, это уже написано на этом форуме раз так over9000, а просто разойдёмся на этом.
  12. Это, наверное, нужно было в отдельную тему выносить
  13. Что нацепил всегда будет решать. Персонаж сам по себе это болванка со скиллами, на которую ты шмотом наворачиваешь параметры нужные для тех или иных целей. Кто-то уто умеет лучше, кто-то хуже, кто-то вообще узкоситуационные обвесы мастерит и гоняет перса строго в одном месте. А кто-то наоборот лепит усредненного перса, который везде неплох, но нигде не божит при этом. Так и должно быть, повторюсь. Та же история и с реликвией. Сам по себе скилл сегодня - заготовка, которую ты развиваешь в удобных или нужных тебе направления реликвиями. Естественно из доступных, так как если не будет рамок в этом - будет каждый перс и жнец, и чтец, и на дуде игрец, а кому оно надо в условиях ММО-РПГ?
  14. Как ни странно, уже долгое время я не вкладываю ни копейки в игру, со дня обновления уж точно. На сегодня, чтоб набить квесты в пятом секторе я не трачу ни копейки голда даже, три пака квестового кислорода в сумке постоянно. При этом у меня не выкачаны таланты. Мне кажется вы преувеличиваете, либо очень хотите видеть везде, где нет тотальной казуальщины, донат. А конкретно костюмы это вообще последнее что меня волнует в игре. Да и сложно в элементе, состоящем из десятка пикселей (руки костюмов) придумать что-то прям адски разнообразное. В своё время я принимал участие в конкурсе костюмов, я эти руки и ноги раз 20 перерисовывал, и каждый раз получалось похоже на уже существующий вариант в игре. В итоге я просто забил и выбрал из вариантов тот, что мне нравится. Опять же, каким бы бесячим не был пятый сектор, мне многое понравилось. Наконец-то хоть что-то поставило под сомнение мощности топового персонажа, есть стимул развиваться. Не понравились лишь мобы набитые контролем, так как противостоять ему у игрока вообще весьма условные возможности, но это разговор для отдельной, довольно обширной темы. Кому из?
  15. Переключение такая себе вообще идея. Да и персонаж не должен быть этаким "суперкомбайном" который может всё и вся, в этом сама суть ммо-рпг так-то. Равно как и переброс скиллбилда. Его априори не должно быть. Единственный вменяемый вариант всех таких "идей" - переключение комплектов вещей.
  16. 15 секунд только локация пробегается. Итого почти минута потери на убийство призрака.
  17. Да хх, яхи мертвы давно и прочно. Ну смысл эти костюмы за яхи? У меня в сумке десяток костюмов, а ношу я один. Хотябы какие-то расходники толковые за них были бы, уже неплохо.
  18. Мне кажется это очень жирно. Насую я себе в тычку рел на 12% дд штуки три, ага.
  19. Опять же - соба хаоса в конкретное время. Зашли сделали, вышли. Ту же ноктюрну бьет моя гильдия например, почему? потому что условия запуска почти как та кнопка. Зашли, за час шарахнули 5 раз тх5, и пошли бить. Но опять же, лучше было бы, если бы можно было договориться, заранее выполнив условия, мол в 16:00 заходим идем на ноктюрну, все кто могут зашли, я нажал кнопку, сделали и все довольны и счастливы
  20. На самом деле он агрится 1 раз, когда рб основного тянешь. Там изи, агришь его, бежишь на выход, все выходят с локи, возвращаешься, аккуратно агришь основного рб без "прислуги" и в точке разваливаешь его. Потом танк агрит всё живое и на прорыв блицкригом)
  21. Она рассчитан на хайлвл персонажей, а не ги. Потенциально, ги 6-7 лвла, имея состав из задротов с онлайном 18 часов в сутки, может задавить любую ги 12 лвла, не имеющую такого количества игроков вечно онлайн. Пример - те же Нуки наши. Онлайна там нет особо, где они теперь? Зато хай-лвл ги.
  22. Объясните мне, зачем бить призрака?
×
×
  • Create New...