Абсолютно согласен с тобой.Где то на форуме вычитал, якобы это сделано во избежание создания дисбаланса в игре.Прошу прощение у автора того высказывания, но я не ребёнок, чтобы в это поверить.Не у всех есть возможность жить в игре и прокачиваться безмерно, вкалыдавая и реальные и игровые деньги в персонажа одновременно, а также арениться до потери пульса.Единственный вариант(при отсутствии уймы времени), конкурировать на арене с теми, кто проводит больше времени в игре, нежели на работе или с семьёй(при её наличии разумеется), это вкидывать переодически в персонаж чудо монеты,прокачивая его понемногу и как результат, не отставать от других.Но и тут не так всё просто, как казалось бы.Нет возможности регулярно убивать часы на прохожение,арену, прокачку,фарм и т.д. , а иметь достойного персонажа хочется, то извини, но платить придётся в тридорого.Разве это не дисбаланс...?Либо игра расчитана на подростков с кучей свободного времени либо построена, как отлаженный "доительный аппарат".Очень обидно, если так и есть...ведь ситуация со знаками нерушимости- единственный, но очень большой минус, лично для меня, в этой игре.Надеюсь, что создатели услышат меня и тех, кто разделяет мою точку зрения и исправят этот совсем не дешевый момент, так как вкладываться в заточку равносильно приобретению кота в мешке, но не за игровую валюту(золото), а за вполне реальные деньги.Не стоит так откровенно жестко обирать людей, оплачивающих ваши труды в создании и развитии этого проэкта.